[2.2]舰船设计 Stellaris 群星 新手教程 第五期 |
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虽然是讲舰船设计,但是很有必要把舰船相关的东西都提一下 注:要是冲着什么最佳配置来的看的,右上角退出,再也不见,告辞!P社游戏本身上手难度就高,更别说什么伸伸手就能玩起来。 首先是屏幕右侧的信息缩略表,战舰舰队一栏标明了你当前有几只舰队,舰队战力(最右侧火力图标的数值)、磨损情况(如有磨损会有个 + ),舰队的只会上限是多少容量(Y1,Y2/的右边,下图中为190),当前使用了多少指挥上限(括号里的数值) 注意:不同舰船占用的舰队容量不同(一条护卫舰占用容量 1,一条驱逐舰占用容量 2,巡洋舰 4,战列舰 8,泰坦 16, 巨神兵 32) 点击任意一只舰队,左下角弹出舰队信息面板 最顶部从左至右分别为: 合并舰队(如果你选中了两只舰队,且两只舰队里舰船容量没有超过指挥上限,则可以合并为一只舰队) 取消行动:字面意思,停止移动 返回母港:一键回家(当然是慢慢开回家,可不是一键传送) 移动到指定位置:字面意思 跃迁:默认没有此图标,研究获得跃迁引擎并安装后拥有此功能,点击后再点击跃迁范围内的星系,可在15天后无视航道,直接传送过去。 巡逻:点击后在指定星系与当前位置间巡逻,如按住shift再点击星系则可以在多个星系间巡逻。 关闭:关闭舰队信息面板 第二排: 飞龙突击队:舰队名字,点击名字可修改名字 先锋:点击启用后,如果框选好几只舰队一起进攻,则启用先锋的这只舰队会冲在最前面 舰队管理:弹出舰队管理面板 视角:点击后快速将视角移到这只舰队身上 解散舰队:点击后整支舰队没了,对,没了 关闭:关闭这只舰队信息面板 第三排: 没太多好讲的 当前整支舰队船体血量百分比 当前整支舰队护甲血量百分比 当前整支舰队护盾血量百分比 海盗压制行为:降低刷海盗概率(舰队所处星系及巡逻路线) 指挥上限以及以使用的指挥容量 这只舰队的战力 第四排: 指派领袖,点击后打开领导人界面,快速指派海军将领,如果已经指派,则此处改为显示将领信息(等级、技能) 攻击目标:点击后,再点击目标,发起攻击 轰炸姿态:设定轰炸规模(受政策限制)选择性、无差别、末日轰炸等等 主基地:显示这只舰队的母港是哪个,点击后可以重新指定母港 第五排: 快速补充舰队:舰队中船有损失后,点击一键补船(需要足够的合金,否则,只补当前合金可以造的最大数量的船) 转移舰船:点击后选择讲哪几条船移除舰队。 一键升级:船舰设计蓝图更新后,点击可一键升级配置(需要足够资源,否则会占用船坞生产队列,等待资源到位) 回血:点击后,舰队飞到最近的船坞,回血 最后一排: 名字:点击可改名 查看舰船配置:点击后弹出详细信息 删除舰船:删掉这条船 左侧舰队管理(快捷键F10) 左侧为你当前选中的舰队信息 中间为你当前有几个舰队,各个舰队中各种型号船的数量配置情况,占用多少指挥上限,各型号船的数量和的战力 新建:再开辟一个新的海军舰队 右侧是当前各个船坞的建造队列总览 点击补充全部:一键补满所有舰队的所有舰船空缺(需要足够的资源,左边有写当前的资源足够你补充多少条船) (有些一样的图标我就不再次说了) 最底下的添加舰船设计,点击后右侧的建造序列被设计替代,点击右侧的设计,添加到中间选择的舰队中,点击中间船只型号的+-号可以调节数量(不推荐大小船只混编,有了战列舰后请尽量纯战列舰编队) 扳手一样的图标:(如果护卫舰有好几个设计蓝图)则选择一个新蓝图替换 舰船设计: 终于到舰船设计了! 点击左侧 的舰船设计(快捷键F9) 各个船只都有那些型号的设计蓝图 自动设计:前期省事用的,自动生成蓝图,科技研究后,自动替换旧设备。中后期强烈不推荐,电脑设计的蓝图太差了,逢打必输。 新设计:点击后弹出面板,选择飞船类型,给你一个空白的蓝图,自己设计 注:也可以点击已存在的设计蓝图,重新设计,保存的时候改个名字就可以了。 中间为:你当前选择的设计蓝图的详细情况 右侧:这款设计蓝图的战舰生产所需花费、时间、维护费;飞船的详细数值(能耗为飞船的能量,必须为正才可以)不同类型的船基础数值不一样(船越大,血越厚,能搭载的武器越大,速度、闪避越慢) 自动装配,自动给你的蓝图的空位填补武器装备(不推荐使用,道理同上) 清除设计:将蓝图置空 自动更新:如果同一钟的武器的更高级别被科技研究出来了,则自动用新武器替换蓝图中的旧武器(能源要足够,更高级别意味着更多能耗),推荐点上(注意要先点击勾选,再点保存,不然无效,这个bug都好久了,P社是不是不准备修了) 中间靠右部分,分别为飞船的能源,超空间引擎,推进器(星系内飞行),雷达(探测范围),作战电脑。一般来说,级别越高越好,作战电脑有高低版本之分,同时又分为线列和冲锋,一个是站远了放风筝,一个是冲近了突突脸,请看情况需求装作战电脑。如果触发智械天灾,请不要装感性AI电脑,会降低作战效率。泰坦还会多两个个buff槽位,可以给整支舰队加buff。 再回到中间,不同的船有不同的模块数量,不同部位的模块可以装的分区又不同,不同的分区搭载的武器槽位不一样,但底部的通用槽位是一样的 武器槽位有: S 小型武器槽位,输出小,射程短,索敌命中高,适合用来打小船 M 中型武器槽位,输出适中,射程适中,索敌命中适中,适合打中型船 L 大型武器槽位,输出高,射程远,索敌命中低,适合打大船 P 点防槽位,近防炮,防御导弹、飞机 A 辅助槽位,给舰船加少量buff H 机库槽位,装舰载机用的 G 鱼雷槽位,装鱼雷导弹的 X 装极高伤害武器用的,战列舰专属(怀念以前驱逐舰装光矛的版本)可搭载光矛、动能大炮、电弧 T 巨神兵槽位 武器分为: 能量系 动能系 导弹系(目前来说导弹系和飞机都是废的,别用) 上面选择分区后,各个槽位各个部件都是空的,点击空部件位,弹出增加部件面板(通用槽位同理,没有特殊情况,不会另外说明) 顶上是两个过滤器,都是字面意思,取消勾选后会列出全部武器,五花八门看花眼的 下面一次列出各个武器,罗马数字标识这款武器的版本,sml表面这款武器可以安装在什么槽位上鼠标分别指到sml上会显示武器信息(伤害、名字、索敌、射程)以及武器特性(对船体/护甲/护盾增伤还是减伤)(SML槽不推荐3种以上武器混搭,如需混搭,最多两种,多了华而不实,通用槽位可以护盾、护甲混搭,也可以针对某一敌人的武器配置,专门只出某种配置,比如打野怪电闪雷云的时候,甲和盾都可以不带,因为电闪雷云直接穿甲穿盾,直接损伤船体) |
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