特性

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特性

2023-06-08 05:31| 来源: 网络整理| 查看: 265

Evant unspeakable horror.png 查看关联内容 宜居星球思潮殖民特性遗珍 Message diplomatic alliance.png 这篇文章需要改进。你可以帮助群星中文维基来 编辑它。

特性Traits)在群星中代表了一个物种在生物学或工程学上的功能特征、能力与个性。游戏中玩家可以在游戏开始前预选起始物种的特性。

目录 1 概念分类 2 物种修饰 3 特性检索 4 机械种族专属特性 5 宜居偏好 概念分类 标准特性:在游戏开始前,玩家通过花费点数(见下)能够为本国的物种选择的那些特性。开始时,玩家有2个可用的特性点数,选择最多5个特性。 其他特性:在游戏开始后通过科技、传统等其他手段获得的特性,可以通过物种修饰被追加到指定的物种之上。 宜居偏好特性:特殊的特性,决定了物种对不同宜居星球的环境适应能力。游戏起始时与其母星相适应,随后可以通过物种修饰(需Tech glandular acclimation.png腺体适应科技)或某些特殊事件改变,一个物种最多只能有一个宜居偏好特性。机械体物种(包含合成人和格式塔机械)没有宜居偏好特性。 领袖特性:并非作用于物种,而只有领袖(包括普通领袖和统治者)才会获得的特性,详情参见条目:领袖特性 物种修饰

除宜居偏好特性外,物种特性有点数的概念,正向的特性需要花费点数(具体数值可以看下文),负面的特性会返回给玩家点数。一般情况下,物种的总特性点数不能超过创造它的帝国允许的数值。

在游戏进行中,玩家通过研究科技或选择某些传统,可以获得额外的特性点数,用来给帝国内的物种增加更多特性。所获得的点数对帝国内的所有物种均生效。

一般情况下,有机物种和机械物种的特性点数分开计算,但Tradition icon cybernetics.png义体传统中的Tradition cybernetics modular cybernetics.png模块化义体允许有机物种同时使用两种点数。

以下是可以为有机物种增加特性点数的修正:

来源效果分类Ap engineered evolution.pngEmpire flag 64 frame.png设计进化+3飞升天赋

以下是可以为机械物种增加特性点数的修正:

来源效果分类Ap synthetic age.pngEmpire flag 64 frame.png合成时代+2飞升天赋

可以在“物种”(Species)面板查看帝国或全星系的物种情况。就特性而言,物种最小的单位是模板。在掌握Tech gene tailoring.png基因剪裁(有机物种)或有额外机械物种点数之后,可以在物种面板中选择在已有的物种模板上增加或去除特性,这将创造新的物种模板。

有些特性之间具有冲突关系。一般而言,效果类似,只是数值不同(包括正负不同)的特性是冲突的,冲突的特质最多只能存在一个。

选择一个物种模板后选择应用,可选择将同一物种类别下其他模板的人口改造为此模板,可以选择是改造境内所有该物种类别的人口,或是只改造某些星球或某些模板的人口。物种修饰时,只能应用剩余点数不为负的模板;且部分特性无法通过修饰增减,不可应用到其他模板。

修饰方案确定后,玩家会收到“情况进展通知”(Situation update),在“情况”面板“(Situation)中找到对应的条目,点击”研究“即可进行。

改造工程开启后,会由当前执行社会学(针对有机物种)或工程学(针对机械物种)研究工作的科学家来推进这一工程,并暂停当前的相应领域科研工作。

改造工程所需的工作量由相应的每月科研点数折算,计算公式为:50×改动的人口数 × (1 + 改造完毕后的标准特性数),且最少需要等到次月月初才能完成。

特性检索 正在加载GlobalSearch...如果长时间没有完成加载,请联系管理员 机械种族专属特性 Trait robot power drills.png动力钻头Trait robot harvesters.png收割套件Trait robot superconductive.png超导性Trait robot efficient processors.png高效处理器Trait robot logic engines.png逻辑引擎Trait robot loyalty circuits.png忠诚电路Trait robot domestic protocols.png侍奉协议Trait robot double jointed.png双向关节Trait robot bulky.png笨重Trait robot enhanced memory.png强化存储Trait robot emotion emulators.png情感模拟器Trait robot uncanny.png可怕Trait robot durable.png耐用Trait robot high maintenance.png维护频繁Trait robot learning algorithms.png学习算法Trait robot repurposed hardware.png特制硬件Trait robot mass produced.png量产Trait robot custom made.png定制Trait robot recycled.png循环利用Trait robot luxurious.png奢华Trait robot propaganda machines.png宣传机器Trait robot streamlined protocols.png流线协议Trait robot high bandwidth.png高带宽 和有机体特性一样,机械特性也同样拥有正面和负面两类属性 大部分机械特性是机器人和格式塔机械通用的,但也有一些格式塔和机器人不通用的机械特性,如格式塔的情感模拟器,以及机器人专用的侍奉协议(此特性只有在奴役时才生效,给与公民权后会在选择界面上替换为经验算法等其他属性) 宜居偏好 Trait pc desert preference.png沙漠星球偏好Trait pc arid preference.png干旱星球偏好Trait pc savannah preference.png草原星球偏好Trait pc tropical preference.png热带星球偏好Trait pc continental preference.png陆地星球偏好Trait pc ocean preference.png海洋星球偏好Trait pc arctic preference.png极地星球偏好Trait pc tundra preference.png苔原星球偏好Trait pc alpine preference.png高山星球偏好Trait pc ai preference.png人工智能星球偏好Trait pc nuked preference.png死寂星球偏好Trait pc gaia preference.png盖亚星球偏好Trait pc ring preference.png环形世界偏好Trait pc habitat preference.png居住站偏好Trait pc machine preference.png机械星球偏好Trait pc hive preference.png蜂巢星球偏好Trait pc relic preference.png遗落星球偏好Trait pc ring preference.png环形世界偏好Trait pc gaia preference.png盖亚星球偏好Trait pc city preference.png都市星球偏好


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