群星新手教程3.10 凝聚力

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群星新手教程3.10 凝聚力

2024-07-14 16:18| 来源: 网络整理| 查看: 265

        各位观众大家好啊,这里是蛋糕。这一章节我们主要来讲一下群星的凝聚力,瑞典蠢驴素来也有着凝聚力支付的传统,无论是在现实里购买驴的dlc还是在游戏中,凝聚力都有着举足轻重的地位。

        凝聚力跟科研类似,也是一种资源。主要是用来解锁传统,提升星球飞升等级,开启并维护法令,雇佣和维护领袖,加速议程等,我们接下来主要从凝聚力的产出和使用两个方向来讲。

        如图所示,芝士凝聚力。凝聚力的产出方式有:岗位、派系、附庸地产等等。

        不过一般来讲,凝聚力主要是通过岗位来产出的,对于萌新来讲,如果你是非格式塔政体的话,因为派系和统治者的存在,即使你不造凝聚力建筑拿相关的凝聚力岗位,也会有一比可观的额凝聚力收入,因此萌新可以考虑不造凝聚力建筑。

        但如果你是格式塔政体的话,即我们的智能机械和蜂巢思维政体,因为没有派系和统治者相关,所以还是建议要专门起一些相关的凝聚力建筑获得凝聚力。

        在讲完获取之后,我们接下来是讲凝聚力使用。首先它可以用于领袖的雇佣与维护,这在前期极为重要。无论你前期干什么,基本都逃不了要雇佣不少领袖,不过至于为什么是通过凝聚力来雇佣和维护领袖,这你就得问蠢驴了。

        值得注意的是,领袖是有一个数量的软上限的,在之前也提到过,如果你某一类领袖数量太多,超过了这个上限,那么你该类别的领袖雇佣花费和维护费都会有所增长,同时领袖获得经验会减少,超容太多的话领袖会完全无法升级,萌新注意尽量不要超过领袖上限。不过你要是超了行政官吃到惩罚,剩下的指挥官和科学家类别领袖是不会吃到惩罚的,也就是每类领袖单独分开计算惩罚。

        然后凝聚力还可以用来解锁传统,解锁传统可以起到类似研发科技的加成效果,给你的帝国带来各种各样的增强,并且在每点完一整个传统以后,还会为你提供一个飞天赋槽位,同样也能带来一些增益。不过跟科技不同的是,传统只能从若干个中选择7个,因此在必须要有所取舍,之后会详细讲。

        接着是法令相关,群星中的大部分法令都使用凝聚力来启动和维护,有少部分是用其它资源,并且大部分的法令都是可以随时开关的,不需要关了就是。除此之外还有个法令经费的东西,它可以让你的法令凝聚力维护费减少一些,不过一般情况下这个法令经费减免的并不多,在中后期几乎没有任何作用,所以很多时候还是得靠自产的凝聚力来进行维护,值得一提的是,你也可以通过一些领袖特质或者唯心思潮来降低法令的维护费。

        如果你的传统点的差不多了,需要的法令也基本都开启了,那么多余的凝聚力可以用于提高星球飞升的等级来强化星球规划的效果,并降低这颗星球所带来的规模。不过星球飞升所花费的凝聚力会随着升级的次数和帝国规模的增加而越来越贵,在后期凝聚力充足的情况下,可以用一部分凝聚力来提升星球飞升等级,毕竟,凝聚力也什么其它地方用了不是么。

        本期的教程到这里也就差不多结束了,如果各位有什么问题也欢迎在评论区提出或者说私信我。

        



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