曝苹果头显有6种颜色和2种内存可选;Meta CTO:Quest3将是更好的游戏VR头显

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曝苹果头显有6种颜色和2种内存可选;Meta CTO:Quest3将是更好的游戏VR头显

2023-06-07 18:14| 来源: 网络整理| 查看: 265

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•曝苹果AR/VR头显有六种颜色和两种内存可选

•Meta CTO:Quest 3将是一款更好的游戏VR头显

•爆料称:苹果将在Apple Park演示苹果AR/VR头显

•Meta将展示具有视网膜分辨率变焦显示器的VR原型机

•Quest 3将基于Oculus Link继续支持PC VR

•AWE第14届Auggie Awards获奖名单揭晓,HTC获最佳头戴式设备奖项

•Bigscreen Beyond头显光学模组升级,各功能均有提升

•苹果最新XR头显注视控制系统,可识别MR环境中不同手势

•AR空战训练技术商Red 6完成7000万美元融资

•InstaVR融资10亿日元,将推动VR培训落地

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曝苹果AR/VR头显有六种颜色和两种内存可选

今夜凌晨一点就是苹果WWDC大会召开的日子。此前,我们VRAR星球就已经从AWE2023展会上亲自了解到,这一次苹果的VR/AR头显一定会发布。

现在,据外媒6月2日的报导可知,有泄密者称苹果传闻中的AR/VR头显将有六种颜色可供选择,分别为黑色,蓝色,灰色,绿色,粉红色和第六个未公开的颜色。他们还声称,该头显将至少有两个存储容量选项,包括128GB和256GB。

但这一传言同样存疑。有业内媒体称,六种颜色和至少两种存储容量将产生至少十二个产品SKU,这对于预计将成为价格约为3000美元的利基高端产品的头显来说似乎异常高。另有一个说法是,颜色选项是头带,它可能像AirPods Max耳垫一样可以互换。不管怎样,距离我们确定这一说法的真实性仅剩几个小时,我们会在后续继续跟踪报导。

02

Meta CTO:Quest 3将是一款更好的游戏VR头显

上周,扎克伯格在Meta Quest Gaming Showcase上首次展示了Quest 3,引起了业内的诸多关注。6月3日,Meta首席技术官安德鲁·博斯沃思(Andrew Bosworth)回答了几个关于Quest 3的问题,以及它与Quest Pro的比较。

有人提问称,Quest 3缺少Quest 2的圆环控制器和Quest Pro的嵌入式摄像头,那么它是如何跟踪控制器的呢?对此,Bosworth回答称,Quest 3通过跟踪玩家的手和控制器上的不可见红外LED进行控制器跟踪。通过人工智能组合这些数据点,可以在不依赖Quest Pro昂贵的相机技术或Quest 2的笨重环的情况下进行准确的跟踪。另外,Boswort确定Quest 3可与Quest Pro的Touch Pro控制器兼容。

关于Quest 3的MR视图方面,Bosworth承认Quest 3的直通视图将比Quest Pro更好。当有人将Quest 3与以工作为中心的Quest Pro进行比较时,Bosworth很快澄清说,Quest 3将是一款更好的游戏VR头显。

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爆料称:苹果将在Apple Park演示苹果AR/VR头显

据6月2日外媒消息,根据彭博社的一份新报告,苹果已经在Apple Park内建立了一个特殊的区域,用于展示其即将推出的AR/VR混合现实头显。

该见解声称,新的区域已在Apple Park的员工健身中心附近的篮球场上建造,在WWDC上亮相后,媒体成员将被邀请去测试这款新的设备。

现在,苹果将在WWDC上发布这款新头显已成为定局,根据顶级投行摩根士丹利分析师Erik Woodring分析称,苹果的这款头显将于今年10月量产,并于12月美国购物季前“正式上市”。据分析,苹果准备在今年生产30万-50万台,而明年的产量将会达到120万台。正如广泛传言的那样,他认为这款耳机的起价将在3000美元左右,预计毛利率将“一开始接近盈亏平衡”,这表明苹果最初将在该设备上获得微薄的利润。

04

Meta将展示具有视网膜分辨率变焦显示器的VR原型机

据外媒6月4日消息,Meta将在Siggraph 2023上展示一款结合了核心VR技术和超高像素密度的VR原型机。

这一消息由外网XR分析师Brad Lynch最先发现。据了解,在Siggraph的会议网站上,Meta 对演讲内容的描述如下:“我们开发了一种虚拟现实头戴式显示器,可实现接近视网膜的分辨率,角像素密度高达每度56像素,支持从0到4屈光度(即无限远到 25 厘米)的广泛眼睛调节范围,并匹配眼睛调节的动态。”

据悉,此次演讲将于2023年8月8日举行。该研究包括Meta的显示研究总监Douglas Lanman和Reality Labs Research内部的六名以上研究人员。目前,除了VR原型的图片外,我们无法从公告中收集到任何其他信息。

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Quest 3将基于Oculus Link继续支持PC VR

据外媒Road to VR 6月2日消息证实,与其前身一样,Quest 3将能够插入高端游戏PC以运行顶级的PC VR游戏。此前有消息称,Meta可能已经在很大程度上放弃了PC VR,但现在来看,它还没有准备好完全退出。

据了解,Meta的发言人已向Road to VR证实,Quest 3将继续支持Oculus Link(也称为 Quest Link)和Air Link。Oculus Link允许用户通过USB-C将Quest头显与他们的PC相连,以与Oculus PC软件连接。在那时,用户可以使用头显(包括Quest 3)来玩《Lone Echo》等Oculus PC游戏和《半条命:Alyx》等SteamVR游戏。而Air Link提供相同的PC VR功能——除了通过Wi-Fi无线连接——也被确认用于Quest 3。

与之前版本的头显一样,Quest 3基于Oculus Link对PCVR的支持可能是PC VR空间的生命线,如果不是因为大量Quest 2用户使用他们的头显玩PC VR游戏,这个空间将会缩小。

06

AWE第14届Auggie Awards获奖名单揭晓,HTC获最佳头戴式设备奖项

Auggie Award奖项作为行业的最高殊荣,一直用于用以表彰AR、VR和MR领域的卓越创新技术以及解决方案。今年的颁奖典礼在美国加州召开的AWE 2023期间(当地时间5月31日至6月2日)举行。

据了解,此次的第14届Auggie Awards共设有16个奖项,入围提名共377个,获奖者从89个最终名单中评出。值得一提的是,国产VR设备VIVE XR Elite / HTC VIVE获得了最佳头戴式设备奖项,热门游戏《太空狼人杀VR》(Among Us VR)/ Innersloth, Schell Games, Robot Teddy获得了最佳游戏/玩具奖项。

此外,AR/VR 内容云创作平台Echo3D旗下的Cloud Platform for 3D Asset Management荣获了最佳开发工具奖项,Snap的Lens Studio则获得了最佳创作者和创作工具奖项。

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Bigscreen Beyond头显光学模组升级,各功能均有提升

据外媒6月1日消息,Bigscreen旗下纤薄轻便的PC VR头显Bigscreen Beyond正在生产新的光学模组,该公司表示其将具有改进的视野(FOV)和光学性能,以及增加的IPD范围。

据了解,改进后的视野高达102度,据说它击败了当今市场上许多头显的FOV,包括Meta Quest 2,HP Reverb G2和Varjo Aero。另外,分辨率从28PPD提升到32PPD,增加的 IPD 范围则达到了55毫米至72毫米。

Bigscreen表示:“过去的几年里,我们一直在不断投资于当前和下一代VR设备的VR光学器件的研发。由于我们的光学元件、镀膜、倾斜和制造工艺的改进,我们很高兴地宣布几项关键的光学突破,这些突破改善了视场(FOV)和光学性能。”

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苹果最新XR头显注视控制系统,可识别MR环境中不同手势

据苹果专利网站patentlyapple 6月3日消息,今年五月,欧洲专利商标局公布了苹果的一项专利申请,该专利申请在技术上涉及具有一个或多个显示器生成组件和一个或多个提供计算机生成体验的输入设备的计算机系统,包括但不限于通过一个或多个显示器提供虚拟现实和混合现实体验的电子设备。

实际上,苹果的这一专利深入到为苹果未来XR头显的用户提供使用各种手势来控制或移动用户将在AR/VR/MR/XR环境中看到的物体的能力,这些物体使用来自凝视跟踪系统的注视输入,而头戴设备上或头戴式设备上的摄像头使用深度贴图来区分手势。

只不过,苹果在专利背景中指出,目前而言,与至少包含某些虚拟元素(例如,应用程序、增强现实环境、混合现实环境和虚拟现实环境)的环境进行交互的方法和界面是繁琐、低效且有限的。

09

AR空战训练技术商Red 6完成7000万美元融资

据外媒6月1日消息,处于娱乐业合成空战训练和增强现实应用前沿的革命性增强现实(AR)技术公司Red 6于当日宣布完成了7000万美元的B轮融资。新的资金将使Red 6能够继续投资支持其高级战术增强现实系统(ATARS)的专有技术。

据了解,ATARS是一个多节点、全领域的AR系统,可为多个用户提供完整的户外综合训练环境。该技术使飞行员能够在最具活力的室外环境中进行逼真的、可扩展的模拟训练,从而让飞行员体验实际飞行飞机的认知负荷,同时捕捉合成材料的价值。

Red 6创始人兼首席执行官Daniel Robinson表示:“Red 6最初是一个梦想,旨在为服务和保卫我们国家的人员改变培训策略。现在,Red 6已经发展成为一家成熟的企业,将始终通过提供创新技术和服务继续革新和现代化培训。”

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InstaVR融资10亿日元,将推动VR培训落地

据日媒6月2日消息,支持VR业务利用的InstaVR公司已宣布获得10亿日元的资金。以此次获得的资金为基础,该公司将推动引进“InstaVR Enterprise”以解决日本国内劳动力短缺的问题。

据了解,InstaVR公司成立于2015年12月,总部位于日本东京,以提供VR平台“InstaVR”并支持企业提高生产力而闻名。从2018年6月的融资开始,到2022年5月,InstaVR已经筹集了总计7.2亿日元的资金。这一次,通过商工中金银行的银团贷款获得了10亿日元的贷款额度,使资助总额超过24.5亿日元。

InstaVR在一份新闻稿中表示:“基于这笔资金,我们将进一步推动引入创新的VR人力资源开发解决方案‘InstaVR Enterprise’,这将解决国内劳动力短缺问题,这是一个严重的社会问题。我们将努力实现‘让人类拥有无限可能’的使命。”

文/R星人

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