文明5世界奇观

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文明5世界奇观

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"Why man, he doth bestride the narrow world like a colossus; and we petty men walk under his huge legs, and peep about to find ourselves dishonorable graves."

罗德岛(Rhodes)太阳神巨像,是古代世界七大奇迹之一,建于罗德岛港口的入口处。305BC,马其顿帝国崩溃后,作为继业者之一的安提柯一世派遣其子德米特里进攻罗德岛,德米特里不仅带来了4万大军,还同时带来了上万名攻城器械工匠。然而围攻一年不克,德米特里最终悻悻而去,这一次艰苦卓绝的胜利让罗德岛居民的士气和凝聚力空前高涨,决定以德米特里的军队丢下的武器和器械建造一座巨像,

最终,太阳神巨像于公元前282年完工,据传巨像高达30多米,船只可以在太阳神的两腿间穿行,这个结构对于以大理石砌筑后再以青铜包裹的巨像来说,是极为让人讶异的,无论是张角较小的双腿如何实现像拱桥般的张力,还是沉重的身体架在两腿上如何抵挡地中海刮到让人面瘫的劲风,都十分令人生疑,所以对于巨像的真实样貌始终没有定论,毕竟古希腊的游记作家们信口开河也不是一天两天了。但是,有古埃及金字塔这样的存在,我们也决计无法傲慢地认为古希腊人没有这样的建筑技术。无论如何,在建成后仅仅56年,巨像就在地震后倒塌了,这个谜团未来不知道是否有能够解开的一天。

值得一提的是,罗德岛太阳神巨像塑造的形象是正牌的希腊神话太阳神赫利俄斯,由于晚期神话把太阳神和光明神混为一谈,很多人概念中的希腊太阳神是阿波罗,于是把罗德岛巨像也当作了阿波罗巨像,赫利俄斯和阿波罗之争可以说是最早的以讹传讹事例。

解锁科技:铁器          

所需产能:185锤                 

伟人点数:大商点数+1 

奇观奖励:+1文化,+5金,获得一条额外的商路和一艘免费的货船

                  来自其他文明的商路为城市+2金,商路拥有者也可额外+1金

                  必须建造在沿海城市

从太阳神巨像的数值设计来看,制作组显然是出现了失误,文明5的奇观耗锤设计是非常规整的:远古时代的185锤,古典时代的250锤,中古前排科技解锁的300锤,中古后排科技解锁的400锤,启蒙前排科技解锁的500锤,启蒙后排科技解锁的625锤,工业时代的750锤,电气时代的1060锤,后面都是1250锤。唯独太阳神巨像,解锁科技是古典后排的铁器(明明是个青铜巨像,却要铁器解锁也是相当的扯),却与远古奇观一样只要185锤,比解锁科技是古典前排数学的空中花园反而更便宜。可以想象,最初太阳神巨像肯定与大金字塔、大图书馆一样,是远古科技解锁的,不出意外就是青铜器科技,后来才调整到铁器的,但耗锤却没有调整,造成了遗留到最终版本的违和问题。

不过,即使巨像耗锤是250锤,也分毫不会改变它作为一个超高性价比奇观的地位。巨像的收益包括:1文化、5金,1条面板上价值100锤、实际价值远远不止的商船,以及一个价值连城的商路上限,至于吸引AI商路以及大商点数当然是可以忽略的东西(除了威尼斯),这些东西加起来价值不仅超过185锤,离250锤都相去不远了。所以青铜巨像是一个造完就回本,收益极其暴力的奇观,唯一要注意的就是在古典海面还不太平的时候小心保护好宝贵的商船。

这么好的东西,我们却在实战和别人的战报中很少看到,这是为什么呢?当然是因为AI都在疯抢这个奇观。铁器和数学是AI进古典最常见的两种选择,即使选择了先数学,AI也会很快补到铁器,而空中花园有传统开门的限制,从144到279,AI开局传统的概率下降了一半都不止,那么没开传统的AI到了古典,奇观列表里只有一个青铜巨像,这样的情况哪还有玩家什么事。此外,青铜巨像的建造要求是靠海,在文明5的地貌关联中,沿海是优先级最高的,即使出生地不沿海,AI也可能去铺,但玩家前期对于地块质量低劣的沿海城市避之不及,因此等玩家的海城有能力敲一敲奇观的时候,AI的分城都早已把巨像拿走了。

总而言之,太阳神巨像是一个无比美好,但又无比遥远的事物,如果有一天它出现在了你的建造列表,请务必调集资源迅速开工,185锤的成本和风险相比它的收益根本不值一提。



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