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本文整理自西安交通大学软件学院祝继华老师的计算机图形学课件,请勿转载 文章目录 三角网格的概念三角网格描述三角网格模型的存储 三角网格的半边表示双向链接表存储的信息 网格处理概述网格简化层次细节网格简化技术基本原理 网格细分Loop细分法 特征敏感网格重剖特征敏感度量特阵敏感距离 三角网格的概念 三角网格描述 顶点几何信息: n个顶点 V = ( v 1 , v 2 , … , v n ) V=(v_1,v_2,…,v_n) V=(v1,v2,…,vn)。 三角网络拓扑连接的信息 一维的边:对应顶点的二元组,如 ( v 1 , v 2 ) (v_1,v_2) (v1,v2);二维的面:对应顶点的有序三元组(逆时针),如 ( v 1 , v 2 , v 3 ) (v_1,v_2,v_3) (v1,v2,v3)。 附加属性: 与某顶点、边或面关联的法向、纹理坐标等信息。 三角网格模型的存储 可通过不同的方法获得: 三维扫描仪,采用特定方法生成三角网格模型;三维动画和造型软件。 文件格式: 文本:易于阅读和理解;(OBJ和PLY文件格式)二进制:具有较高的编码效率。 三角网格的半边表示 精确的表示三角网格: 只需存储顶点和每个面所包含的顶点。 对网格拓扑进行检索和遍历: 按顺时针顺序遍历包含某顶点的所有面。 原始的存储结构:需要遍历整个模型;改进的存储结构:增加少量的存储量,提供一系列访问的便利,例如三角网格的半边表示结构。 双向链接表把一条无向的边拆分成两条有向的“半边”,规定半边的方向总是沿着逆时针方向 半边e和半边Opposite(e)对应同一条边;除顶点、边和面外,存储额外信息此存储结构便于各种网格上的遍历操作 获得半边e的上一半边: Prev(e)= Next(Next(e))。半边e指向的顶点:Target(e)= Origin(Next(e))。 网格处理概述从应用目标出发,网格处理包括 简化:用较少面片表示几何,提高绘制效率;细分:以原始网格为基础,按一定规则生成包含更多面片的几何;重剖:为了获得更规则的网格模型,可能具有更少或更多的面片 网格简化减少已有网格的面片数量,仍能表达原三维模型的过程 层次细节网格简化技术Level of Detail(LOD) 基本不影响画面视觉效果的条件下,逐次简化景物的表面细节来减少场景的几何复杂性,提高绘制算法的效率;实质:降低显示三维场景模型的复杂度,损失一定的图形质量,达到实时绘制目的 基本原理对原始多面体模型,建立不同逼近程度的几何模型: 每个模型均保留一定层次的细节;近处观察物体,静止或运动较慢物体,采用精细的模型;远处观察物体,运动较快的物体,采用较粗糙的模型;建立原始网格模型的不同层次细节的模型 顶点删除:删除一个顶点,对相邻三角形形成的空洞作三角剖分,保持网格的拓扑一致性边压缩:把一条边压缩为顶点,与该边相邻两个三角形退化,两个顶点融合为一个新的顶点面片收缩:把面片收缩为顶点,本身极其相邻三个三角形都退化,三个顶点收缩为一个新顶点通过按一定规则给网格增加顶点和面片数量,让网格模型变得更加光滑。 Loop细分法; 3 \sqrt 3 3 细分法;Butterfly细分 Loop细分法 最早的基于三角网络的细分法;步骤: 增加顶点:调增网格的拓扑结构;顶点位置调整:平滑网格的粗糙程度。 生成两类顶点,E-顶点和V-顶点模型细分的一些示例图 在网格简化后的模型中,三角形形状的规则性难以有较好的保证 三角网格模型的规则性指标: 网格中顶点的度数尽可能接近于6;每个三角面的顶角尽可能的接近于60度;构成网格的各边的边长尽可能相近网格重剖:生成较规则的网格模型,并尽可能与原网格在几何上相近 特征敏感度量特阵区域:具有至少一个较大主曲率的区域 对于几何模型的外观及表达尤为重要;特征区域曲面上单位法向发生变化:尖锐特征,平滑特征,平坦区域特阵敏感度量:通过改变度量,为与特阵相关的网格处理提供一种统一的解决方案 欧氏度量;马氏距离。 特阵敏感距离 |
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