游戏客户端面经 网易雷火(一面、二面、HR面、OC)

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游戏客户端面经 网易雷火(一面、二面、HR面、OC)

2024-07-10 22:42| 来源: 网络整理| 查看: 265

目录/时间线 (返回汇总帖) 10171400 一面 交叉面A 交叉面B 10301000 二面 11031430 HR面 11071610 OC & 正式Offer 10171400 一面 交叉面A

总共51min。

自我介绍。

项目

有可以展示的内容吗(不能展示,因为涉密 描述下项目做的是什么 用什么引擎开发的 前端渲染是怎么做的 为什么选择用Qt而非其他 当时多少人一起开发的,分工是怎样的 开发项目过程中遇到过什么问题吗 现在回过头来考虑项目,会觉得采用其他的框架和库更好吗 既然用到了ECS,那说下对ECS的理解 有发现ECS的哪些不足吗 对MVC、MVVM了解吗 MVVM和ECS各自适应什么样的场景 项目运行时的数据规模是怎样的

实习

实习之后有拿到转正Offer吗 实习过程中主要做什么 实习所开发的功能都是从头开始写的吗 是怎么处理界面层级关系的 对Unity的使用经验怎么样(很少 对Lua的使用经验怎么样(比较扎实

Lua

Lua中的闭包是指什么 闭包的数据储存是怎样的 Lua中的值类型、引用类型有哪些 看代码区分值拷贝和引用拷贝 table属于哪种 userdata属于哪种 string属于哪种 怎么做table的深拷贝 Lua中的元表是怎样的 元表中的__index和__newindex有什么差别 如何用元表实现类似于C++中的继承 怎么做成员函数的重写、重载呢 假如在派生类重写的函数中要调用基类的版本,该怎么做 Lua热更新的原理是怎样的 假设Lua中某个类已经实例化出了一堆对象,怎样用热更新影响所有这些对象

基础

图形学有学过吗(GAMES101的水平 (以下都是选择/填空题的形式) 一道简单的古典概率数学题 给定表面法向和入射光方向,求反射向量 判断sizeof的结果 大小端字节序分析题 从树的前序中序遍历推出后序遍历 一道计算机基础多选题

反问

目前是统招、还没分项目组:的确 客户端的技术栈 研发流程中会有Code Review吗:每个人的提交都会经过他的Review,且新人、老人代码的Review侧重会不同

反反问

目前有投哪些公司,进展如何 对腾讯和雷火是怎么考虑的 交叉面B

总共55min。

自我介绍。

实习

主要干了什么 觉得哪些任务是比较有挑战性的

Lua

讲一下Lua反射热更的细节 结合具体实例追问热更新细节 如何判断传入的table是不是数组 对Lua的元表有了解吗,它是怎样工作的 关于__index的用法 对项目中采用的ToLua有了解吗 假如在Unity中有一个对象,传到Lua中会得到什么 在Lua中如何访问C#对象的成员 在C#侧ToLua框架可以怎样访问到对象的特定字段的呢

C++

写一个单例 移动构造函数和拷贝构造函数有怎样的区别 左值和右值有怎样的区别 左值能转换为右值吗 对于一个含有指针成员的类,写出它的拷贝构造函数 写出它的移动构造函数 对于刚写出来的这个类的完整代码,存在内存泄漏吗 再写一个移动赋值运算符 知道malloc和new的区别吗 它们申请的内存怎么释放 了解malloc的底层实现吗 知道malloc是调用哪个系统调用申请内存的吗

图形学

那个课程学完了吗,总共有多少节课 给定表面法向和入射光方向,求反射向量 如何判断点是否在三角形内 如何判断射线与AABB是否相交 如何判断射线与轴对齐长方形的相交 用代码实现出来

反问

是否存在对正式员工的培训:常规回答 不同项目组之间怎样做技术交流的:内部分享平台、讲座 Code Review:有的 10301000 二面

总共54min。

自我介绍。

实习

转正了吗 做了什么 遇到了什么问题 了解Lua热更新吗 一般在写热更新时需要注意哪些 项目有多少人在做

项目

为什么备注里说它约等于引擎+游戏 完成了哪些模块 是怎么做前端渲染的 讲讲ECS是什么 ECS相比面向对象的主要优势 知道哪些序列化方案 其中可能涉及到的大小端问题是什么 protobuf怎么做数据压缩的 讲一下varint

C++

在什么情况下会用到delete this 虚函数存在哪里 在nullptr上调用成员函数,判断输出 如果是调用虚函数呢 进程的内存空间分为哪些区 堆和栈的内存地址增长是朝什么方向的 为什么一个从低往高,一个从高往低 malloc内部是怎样实现的 链表是显式还是隐式 讲一下页面置换具体是怎么做的 有哪些算法 对多线程了解吗 用过哪些锁 什么情况下用自旋锁,什么情况下用mutex mutex有什么缺点 如果用普通的int实现引用计数,这线程安全吗

图形学

对游戏渲染了解吗 光栅化有哪些算法 也就是问,怎么做三角形的光栅化 怎么做线段的光栅化 了解深度测试吗 对引擎内特效表现制作了解吗

常规面试题

有其他Offer吗

反问

还没决定分配到哪个项目组吗:发Offer时才会给出 更有可能被分配到什么样的项目:新项目、老项目都有可能 校招生加入一个上线很久的项目中后,能够做什么:比如技术迭代和升级,其实从技术角度来看新项目和老项目都差不多 11031430 HR面

(录音失败)

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