解释器与编译器 |
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原文:http://blog.chinaunix.net/uid-22363424-id-113275.html 1. 在具体计算机上实现一种语言,首先要确定的是表示该语言语义解释的虚拟计算机,一个关键的问题是程序执行时的基本表示是实际计算机上的机器语言还是虚拟机的机器语言。这个问题决定了语言的实现。根据这个问题的回答,可以将程序设计语言划分为两大类:编译型语言和解释型语言。
2. 由编译型语言编写的源程序需要经过编译、汇编和链接才能输出目标代码,然后机器执行目标代码,得出运行结果,目标代码由机器指令组成,一般不能独立运行,因为源程序中可能使用了某些汇编程序不能解释引用的库函数,而库函数代码又不在源程序中,此时还需要链接程序完成外部引用和目标模块调用的链接任务,最后输出可执行代码。C、C++、Fortran、Pascal、Ada都是编译实现的。
3. 解释型语言的实现中,翻译器并不产生目标机器代码,而是产生易于执行的中间代码,这种中间代码与机器代码是不同的,中间代码的解释是由软件支持的,不能直接使用硬件,软件解释器通常会导致执行效率较低。用解释型语言编写的程序是由另一个可以理解中间代码的解释程序执行的。与编译程序不同的是,解释程序的任务是逐一将源程序的语句解释成可执行的机器指令,不需要将源程序翻译成目标代码后再执行。对于解释型Basic语言,需要一个专门的解释器解释执行 Basic程序,每条语言只有在执行才被翻译。这种解释型语言每执行一次就翻译一次,因而效率低下。
4. Java很特殊,Java程序也需要编译,但是没有直接编译称为机器语言,而是编译称为字节码,然后在Java虚拟机上用解释方式执行字节码。Python 的也采用了类似Java的编译模式,先将Python程序编译成Python字节码,然后由一个专门的Python字节码解释器负责解释执行字节码。
(Java虚拟机对字节码的执行相当于模拟一个cpu,而ruby1.8--在虚拟机还未出现前--是通过解释成语法树执行。)
5. 一般地,动态语言都是解释型的,如Tcl、Perl、Ruby、VBScript、 JavaScript等。
为了让更多的人能够从本质上理解编译器和解释器的区别,我杜撰了一个小故事
来福与旺财的养牛场
来福和旺财有一个养牛场。本来养牛不是一件太难的事情,但是偏偏他俩养的牛都有特别的怪癖。奶牛阿圆只吃切成圆形的牧草,而奶牛阿方和阿三(印度来的?)分别只吃切成正方形和三角形的牧草。如果来福和旺财拿不和奶牛性格的草去喂食,阿X们不但不产奶而且还会鄙视来福和旺财。
于是来福和旺财分别有了自己的主意
来福的方案:
来福发明了三套大型碾碎机:圆圆碾碎机,方方碾碎机和三三碾碎机。每天收割了牧草,就分别放到这三套机器里碾碎给三头奶牛吃。但是一旦被碾碎了,这堆草就只能给某一头牛吃了。很明显阿方是不会吃给阿圆准备的草的。而且来福每天都要操作这三台机器,觉得比较麻烦。
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