70亿人攻略大全 七十亿人全关卡双星代码通关攻略 |
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70亿人是一款逻辑编程游戏,玩家们需要使用代码来安排员工们工作喔,很多玩家可能想知道70亿人攻略大全、七十亿人全关卡双星通关攻略呢,跑跑车游戏网为大家带来了介绍。
*70亿人攻略大全 【通关原则】 ·指令数量挑战: 规则:使用的代码行数少于系统规定的行数 代码尽量复用就不说了,是程序员都懂,只针对游戏本身的规则注意以下原则 1.选取简单的方案,尽量通过重复简单动作达成 2.不要追求代码优雅,比如确保工人不死或所有动作完成后工人动作结束,除非工人乱动会影响后续结果 3.如果必要,不写判断。 比如拿起一个方块之前如果不判断手中无方块并且地上有方块,工人就会报一个错误,这会增加执行时间。即使因此导致某些情况下代码执行超时也无所谓,反正有任意一次能执行成功就可以了 ·速度挑战: 规则:在一倍速下运行所需要的真实时间。由于有些关卡存在随机数和随机行走问题导致时间不确定,取25次的平均值。 1.可以选取稍微复杂但更有效率的方案,比如需要多人配合的。但不要追求复杂。很多情况下简单的也是有效的。 2.如无必要,不做判断。判断也需要时间,尤其是需要与周围进行对比的。 如果需要根据不同的初始位置执行不同的动作,那么最好在一开始就做好判断,而不要在不断的问“我是谁?”的过程中耗尽时间 3.一切为了效率,即使偶尔会执行失败,只要平均时间短就足够了 【名词解释】 为方便书写和避免歧义,以下代码采用C语言语法书写,一句代码一行,结尾不写分号 对于游戏中自定义物体和函数,将用代码代替,代码中将不会出现中文 以英文版游戏中的命名方式为基础全部做了简化处理 反正你也没法把这些代码直接粘到游戏里去,能看懂就行了 命名方式如下 【方位和物体】 上→n //short for ‘north’ 下→s //short for ‘south’ 左→w //short for ‘west’ 右→e //short for ‘east’ 中→c //short for ‘center’ 左上→nw 左下→sw 右上→ne 右下→se 任意方向→anyDir 我的物件→myItem 某个东西→something //完全等同于非空,是个多余的东西,以下代码绝对不会用到 无→null 一个数据方块→dataCube 一名工人→worker 一个洞→hole 一堵墙→wall 粉碎机→shredder 打印机→printer 记忆体1→mem1 记忆体2→mem2 记忆体3→mem3 记忆体4→mem4 【命令】 行走→step+方向 拿起→pickUp 放下→drop 写下→write 给出→giveTo 拿取→takeFrom 最接近的→nearest 计算→= 设置为→= 如果→if 否则→else 结束如果→endif 跳转→goto 跳转到→loop 举例: loop 1 goto 1 //注意数字是一一对应的,涉及到多个跳转的时候要看好 //以下代码涉及到的跳转一定是大跳转包含小跳转,不存在交叉跳转的情况 //如果出现此情况,说明抄代码的时候抄窜行了 终止→end //基本上是个鸡肋,以下基本不会用到此命令(有个别极特殊情况不得不用) //我一直认为好的程序完全可以用if保证程序进入正确的分支,而不使用end //end除了让可读性变差,让人摸不清思路,没有什么好的作用 巡视→forEachDir as 巡视结束→endForEach 告诉→tell 聆听→listen 【比较和赋值】 = →等号右边的值给左边 == →相等 != →不等 > →大于 >= →大于或等于 < →小于 |
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