【塔科夫医疗攻略】吃药也是有技巧的!你有没有进入吃药的误区?

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【塔科夫医疗攻略】吃药也是有技巧的!你有没有进入吃药的误区?

2024-01-01 22:50| 来源: 网络整理| 查看: 265

1.基础

血药→AI2、salewa、car(车载急救包)、grizzly(灰熊包)、IFAK

这些是血药,顾名思义就是加血

止痛药→止痛药、布洛芬、凡士林、金星

使你腿黑或骨折仍然可以跑步,消除视线模糊效果

骨折环→固定夹板

治疗骨折

手术包→Surv12、CMS

治疗除了头、胸以外的黑色部位,但会降低当前战局该部位生命上限

Surv12还有治疗骨折的效果

绷带→无菌绷带、军用绷带

治疗流血

2.细节除了AI2以外的血药,都可以在完成整个打药动作后治疗流血,grizzly还能治疗骨折

血药消除流血需要消耗30点耐久(车载急救包需要消耗40耐久)

grizzly治疗骨折需要消耗50点耐久

以上如果耐久不足,流血、骨折便不会消除

而血包治疗是先加血再消除异常状态,所以一定要注意血包的耐久

举例:

如果你的手是30/60并流血,你的血包还剩50耐久,这时候会先消耗30耐久加血,然后剩了20耐久,不足30点,流血就无法消除

3.【重点】治疗效率

大家都知道药品有个“使用速度”,但是!血药使用速度越快并不代表加血速度越快!

举例:

IFAK使用时间为3秒,grizzly使用时间为5秒,同样治疗1/80的胸腔

IFAK从开始打药到开始结束打药,花费3秒,但是血量缓慢上升,甚至打完以后,血竟然没有加满,胸腔变成了51/80,需要再打一次才能加满

grizzly完成整个打药动作为5秒,血量快速恢复,动画进行到3秒左右,血就已经加满了,这时其实可以直接按左键打断吃药,效率明显高于IFAK

这说明,使用速度只是你完成一次打药动作的时间,并不代表加血速度和加血量,使用速度快的优势在于第2点提到的消除流血,只有完成一次完整的打药动作才能止血,那么在止血方面IKAF比grizzly快2秒;但如果只是单纯地加血,grizzly加血效率明显更高,只需要在加满血后打断吃药,加满血其实只需要1-3秒

加血速率:

AI2 - 2秒治疗50HP

car- 3秒治疗70HP

salewa - 3秒治疗85HP

IFAK - 3秒治疗50HP

grizzly - 5秒治疗175HP

(所以IFAK从效率上来说真的很辣鸡,不要再被它骗了!)

4.精确治疗

如果这时候的情况紧急,只能够打一次药,该怎么办呢?这时候要提到两个机制

第一是死亡机制,角色头和胸受到伤害变成0HP时(流血导致0HP除外),角色就会死亡,所以我们大多数情况要优先加胸和头的血;但是黑色部位再受到伤害,伤害将会成一定倍率(后面会有详解)分摊到全身不是黑色的部位,若头和胸因分摊伤害变为0HP,角色也将死亡

举例:

头/胸还剩10HP,胃黑了,其他部位均满血,这时一颗伤害为40的子弹击中胃,胃的分摊倍率为1.5,则40x1.5=60伤害分摊至其他6个没黑的部位,每个部位-10HP,这时头/胸因为分摊了这10点伤害,变成了0HP,角色死亡

头/胸已经黑了,而其他黑色部位被击中,因黑色部位不再受到分摊伤害,所以不会死亡

头/胸已经黑了,头/胸被击中,直接死亡

第二是快捷治疗优先级,使用快捷键快速打药的优先级为:有异常状态的部位>血量百分比最少的部位>其他部位

所以我们有时候需要用鼠标拖动药包,放到指定部位,来精确地加血

反例一:战斗中你全身残血,腿黑了在流血,躲在掩体后,你使用快捷键加血,花了几秒钟打药包,结果发现没加血,把黑了的腿的流血止住了,还是大残,被一枪带走

正确做法:打开角色健康界面,把药包拖向胸部,再是头部

反例二:手臂还剩1滴血,腿还剩20滴血但是在流血,这时候你要是使用快捷键打药,便会优先给腿加血并止血,而这打药的几秒钟,手臂因流血黑了

正确做法:打开角色健康界面,把药包拖向手臂加血,然后再给腿止血

注意:因为头和胸黑了无法使用手术包恢复,请一定要避免头和胸因流血而黑

5.【超级重点】全程保持止痛效果!

我带萌新的时候发现,很多萌新不喜欢吃止痛药!!!

一定要强调,不管你再穷,再没钱,一定要全程整盘保持止痛状态!

就是止痛药效果从出生到撤离不要停!

而且建议不要贪小便宜买片装止痛药

金星最好,凡士林也不错,实在没钱吃布洛芬,2w卢布吃12次很实惠

我来给你们算一笔账:

20000卢布的布洛芬一次持续500秒,能吃12次

4000卢布的片装止痛药一次持续170秒,能吃4次

换算下来

布洛芬0.3秒/卢布

片装止痛药0.17秒/卢布

片装止痛药比布洛芬贵了快1倍啊!

更别说片装止痛药吃得更频繁,导致喝水成本增加了

【而为什么要保持全程止痛药呢】因为等你真的和人打起来再吃,你就是个靶子,突然遭遇敌人,交火,你腿被打骨折或者打黑了,如果你没有提前吃好止痛药,那么你只有3个选择:

1.一瘸一拐挪进掩体(需要对面枪法菜)

2.扛着屏幕模糊、走路大幅摇晃的debuff或站在原地打死对方(也需要对面枪法菜)

3.当面给敌人表演吃药(除非对面枪法真的菜)

不然就是死,而你如果提前吃了止痛药,那么不管你腿黑了骨折了,你可以马上跑进掩体反击或者直接开溜,等安全了再加血,而不是原地当靶子

6.不要一掉血就打药

这关乎于战斗技巧,有些萌新看到自己身上流血了,骨折了,巴不得当着敌人面就给治好...

忍一忍吧,流点血跑步掉点血没事的啊,别站在原地给别人打啊(真实案例)

有时候你跑几步掉点血,躲进掩体,或者战斗中途流血了,头和胸血量还健康就先战斗,万一对面趁你打药过来杀你呢,虽然打药可以中断但还是有个收包动作,实在血量低,也得躲进掩体再打药,这也更体现出了提前打止痛药的重要性

7.药品数量(非重点,根据个人情况调整)

以下配置都是以留有2格保险箱给SICC的情况为前提,若没有,可自行调整

先是超低配置

如果你是黑边,我的建议是你保险箱里塞个salewa+布洛芬+夹板,成本不高,死了也不会丢,平均每个格子价格都在1w以下,但这4个格子保证了你的生存需求,如果捡到每格1w以上的物品,就能替换进保险箱,把药拿出来,这样反正都不亏,加血、止血、止痛、治骨折,这是必需,缺一不可,手术包的话我想说能带最好带,没钱不带也可以,毕竟0.12之前都没手术包,我们照样一路玩过来了,不过保险箱正好还有格子还是放一个手术包比较好

白边的话,很难受,我的建议是保险箱放一个IFAK当绷带用,再放一个布洛芬,其他的就买个车载急救包和2个一次性夹板放身上吧,死了也就损失1w卢布,单格超过2w的再往保险箱替换吧

然后是常规配置

500耐久以上的有止血效果的血药(自己混搭就行),可重复使用夹板1个(至少剩余2次,最好是满的),布洛芬/凡士林/金星1个,手术包视个人情况选择,这是标准配置了,500的耐久能保证你至少2轮战斗下来能加回健康血量(因为止血也要耗耐久的),夹板防止骨折,至少给两条腿各留一次,止痛药不必多说

进阶配置

适合超级认真还不嫌麻烦的人,比如攒了一波钱想起好装备认认真真打一盘的玩家保险箱或身上带个grizzly来快速加血(打1-2秒,满了就左键中止),快捷栏放上AI2一个,吗啡一支,军用绷带一组,夹板最好也放上快捷栏

AI2有一个特性,不止血,所以他不受“优先治疗流血”这个机制影响,你快捷使用可以直接自动加血最少的部位

吗啡使用时间为1秒,是为了防止战斗途中止痛药突然失效或者关键时刻打止痛药耽误时间

军用绷带为了快速止血,有时候一个部位只剩1滴血,来不及用3秒或5秒的血包来止血(因为打药动画完成才止血,5秒过后可能已经黑了),而绷带使用时间为2秒,军用绷带使用时还能加1滴血,防止流血黑掉,有时候会非常关键

绿针或黄针一根,战斗中可以恢复血量,或者进行一轮对枪以后,双方残血能更快比对方恢复健康,打出优势,如果是绿针记得带上军粮补充能量,黄针需要速战速决以免负面效果影响战斗

8.部位状态影响

截图于wiki



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