(明日方舟)那些太强的私设废案

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(明日方舟)那些太强的私设废案

2024-01-26 15:55| 来源: 网络整理| 查看: 265

在雅馨云通关刺客信条并以此修改雪鸮的技能之前,我觉得我总该干点什么。所以我经过她的允许,把这些因为强度原因废弃了的私设拿出来给大家康康。(既然是因为强度原因,在此就不加上星级了。因时间原因,就简化一下)

第一位:

本体(不知道图找对没)

声线参考五河士织?!

代号:梅维尔

本体:梅尔维尔鲸

身高:181cm

体重:■■■

职业:先锋干员

攻击范围:面前一格

阻挡:2

人设:银发、蓝瞳、小辫(散发很漂亮的)

“梅维尔,暂时在您这里落脚。如果不介意交个朋友的话,叫我老梅就好。”

武器:一把长度夸张的三叉戟(持有)、一把有折断的捕鲸叉(背负)

“这把三叉戟是哥哥的遗物,而这把捕鲸叉是从他的身上拔出来的……那天……我继承了管理‘利维坦’的任务。

标签:先锋干员、近战位、输出、支援

(顺带一提,她哥哥是乔家人祖传身高)

天赋:

枪术专精:面对低防御高人数的地方单位会适当降低伤害力来减少攻击后摇。对应的,在面对高防御敌方单位时,可以通过增加攻击后摇来将提高攻击力提升到该单位防御力以上。

“这把三叉戟,我还可以感受到他的气息,想起以前他教我用这类武器的时候。”

(精一提升后额外追加受击单位将会丧失25%的攻击)

利维坦之怒:

在场的干员里,每有一名利维坦成员被击倒将会在一段时间内梅维尔20%的攻击与25%攻速。(最多可叠加3次)

“利维坦的每一位成员,不论过往还是强弱,都是我的亲人”

(精二提升后追加:自身受击时给予施暴者相当于梅维尔攻击25%的真实伤害)

鲸爆(灵感来自搁浅死亡的鲸鱼可能会在一段时间后爆炸)

被击败后将在原地留下一枚炸弹,短暂延迟后将会启动,对九宫格内至多5个敌人造成150%的法术伤害与150%的物理伤害。每击杀敌方单位则会减少10秒的再部署CD。

技能

歼灭号令

立即回复9点部署费用,并提升周围干员25%的攻击一段时间。

如果是最后一波,或是boss战中则会变为决战号令,攻击力提升效果增加50%,并追加提升15%的闪避与防御。

(精一后追加:在此期间干员前两次受到致命伤不会让血量降低到1%以下。)

“即便被世界所击败,命运所绊倒,我们也绝不会停下寻找希望的脚步”

贤王

阻挡数+1,自身物理攻击提升35%并额外附带20%的法术伤害,在此期间每击杀一名敌方单位随机获得1~4点费用。并在此期间为周身(范围等同于德克萨斯的剑雨)的其他干员增加15%的攻击。

(精一后追加:同时给予范围内干员持续治疗,每秒恢复已损生命15%的生命+梅维尔攻击10%的生命值。)

“称得上贤王的人都是有能耐的人,但并不代表什么事情都得揽到她的身上。”——巨齿

协战

使用后职业变更为近卫干员(指撤退不再返还全部费用)攻击范围增大一格,攻击变更为两次(也就是用那把捕鲸叉左右开弓),同时降低攻击后摇。

(老梅几乎没有攻击前摇,而天赋对攻击与后摇的改变不会受技能影响,因为该技能只是单纯减后摇)

在此期间无视30%的护甲与10%的法抗,而普攻造成的两次攻击分别为物理伤害与法术伤害。同时天赋效果将会提升50%。

“黑夜之后便是黎明”

“我跟老梅没有任何你们所说的关系,因为实力不相上下,所以没必要争个你死我活,仅此而已”——巨齿

第二位

本体(找错了我去跳南明河游对岸)

声线参考反转十香就离谱

代号:巨齿

本体:巨齿鲨

身高:185cm

体重:■■■

职业:近卫干员

攻击范围:面前一格

阻挡:2

人设:红瞳、银长直、伪三无、独臂

“巨齿,狂战士,利维坦的杀戮机器”

武器:两把重量夸张的一米六长大刀,刀刃上附带锯齿,沾血后会高速运转,效果等同于电锯。(其中一把是用机械义肢来挥,但是义肢的力气怎么加强也无法跟上本体)

“迄今为止,可以摸得到的东西还没有我斩不断的”

天赋:

战争烙印:

入场后持续损失生命值,但是攻击将会回复等同于造成伤害的生命值。(灵感来自饥饿鲨)

(精一后追加:溢出的恢复量将会变成护盾)

“除了战斗,我一无是处”

重斩:

普攻造成两次攻击,攻击单个敌人时造成150%的物理伤害且无视护甲,攻击多个敌人时造成75%的群体性法术伤害。

(精一后追加:每击杀敌人将会触发溅血效果,后方至多三个敌方单位将会获得盲目效果,命中大幅度降低。)

“刀剑是用来全力挥出去的,收起来只会变成摆设”

(所以这就是你1.5倍速巨人僵尸剑法的理由?)

注:以上为天生携带的天赋。

威压:

距巨齿两格的范围内的敌方单位攻击间隔机将会增加50%,速度也会降低30%。同时,每秒对范围内敌人持续造成相对于巨齿攻击20%的真实伤害

(精二后追加:生命力低于50%的单位进入威压的范围将会获得恐惧效果,短暂时间内无法移动且无法攻击。刚离开范围的敌方单位会获得恐慌效果,命中率也防御力降低)

“弱肉强食乃世界本态”

暴君:

攻击提升20%,并以其他干员牺牲15%防御为代价,让威压范围内的其他干员攻击力、攻击速度和闪避提升15%,并增加25%的受治疗量。

(精二后追加,正在攻击巨齿周围干员的敌方单位受到威压的影响将会提升50%,巨齿对该单位的伤害也将提升15%。将巨齿撤走时,也会给周围至多三个单位提供相对于自身生命15%的护盾)

“即便是暴君,也她温柔的一面,我一直都相信这一点”——梅维尔

癫狂

每次攻击都会有一定概率会给予巨齿一层失智的效果,每一层都会提升巨齿5%的攻击与攻速。12层后将进入癫狂状态,除去失智效果的加成以外。还将获得一相对于自身生命50%的护盾,同时取消技能的冷却,天赋“战争烙印”的效果将提升25%,持续一段时间后刷新该天赋。

“挥刀……不停地挥刀……直到我的刀被染成了这种怎么也洗不掉的红色。”

注:以上为精一后解锁

活死人

被击败后将会进入活死人状态并保留50%的最大生命,但是“战争烙印”带来的减少生命值效果将会是原来的四倍。

同时阻挡数减一,攻击降低为80%但是攻击速度大幅度加快(换成手撕了不过打护甲低的单位时秒伤高的离谱)

在此期间击杀敌方单位将会将生命值回满,并每五秒可以触发中等力度将敌方单位击飞的效果。

有趣的是,天赋一堆,但是技能只有一个

爆发

巨齿没有技力设定取而代之的是爆发条,爆发条入场时便是满的。爆发条存在期间攻击将会提升50%

(精一后追加提升20%的闪避和25%的攻击速度)

(精二后追加群攻的范围扩大,等于送葬人的初始范围)

爆发条会自动恢复,并且即使爆发条没有回满巨齿也依旧可以在攻击时获得加成,但爆发条停止恢复并减少。

(如果有人看我就接着搬,下期是龙王鲸和邓氏鱼)



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