枪械属性说明 |
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Type(枪械类型):游戏内枪械类型分别有: Assault rifle(突击步枪) Carbine(卡宾枪) Semi-automatic rifle(半自动步枪) Designated marksmen rifle(精确射击步枪) Pistol(手枪) Revolver(左轮枪) Shotgun(霰弹枪) Bullpup pump-action shotgun(无托式泵动式霰弹枪) Combat shotgun(战斗霰弹枪) Submachine gun(冲锋枪) Personal defense weapon(单兵自卫武器) Machine pistol(自动手枪) Anti-materiel sniper rifle(重型狙击步枪) Sniper rifle(狙击步枪) Battle rifle(战斗步枪) Bolt-action rifle(栓动步枪) General-purpose machine gun(通用机枪) Light machine gun(轻机枪) Rocket launcher(火箭发射器) Grenade launcher(榴弹发射器) Minigun(速射机枪) 除上述枪械类型以外,还有一些特殊的类型,比如BFG9000的类型。(翻译过来是“大*枪”) Damage(伤害数值):字面意思,枪械的伤害数值。 Caliber(弹药口径):意指枪械需要的弹药类型 Magazines(弹匣类型):意指枪械需要的弹匣类型 Fire Mode(射击模式):枪械的默认射击模式,1.0版本可以通过“右Shift”更改,2.0则是“B”键,但不是所有枪都能更改射击模式,比如:部分霰弹枪、部分狙击枪。 需要注意的是,在3.0-0.6的测试版中所有枪械的类型均变为“Gun”,这意味着该教程几乎在3.0测试版中“失效”。 |
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