【绝地求生】新武器Dragunov数据一览:概率性伤害?高风险高收益并存!

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【绝地求生】新武器Dragunov数据一览:概率性伤害?高风险高收益并存!

2024-07-09 23:49| 来源: 网络整理| 查看: 265

【绝地求生】新武器Dragunov数据一览:概率性伤害?高风险高收益并存!

3楼猫 发布时间:2023-08-09 01:45:32 作者:猛男枪 Language

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在明天的更新中,新武器德拉贡诺夫就要登录到游戏里了,是全新“概率性伤害”的一把连狙,那么究竟是新王登基还是昙花一现,接下来咱们就看看这把枪的具体数据。

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👉枪械面板伤害

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子弹伤害:58~73

子弹速度:830米/秒

有效射程:500米

射速:150发/分钟

秒伤:480~560

射击间隔:0.4s

配合暴击很大概率三枪可倒地,可装备枪口、弹匣和枪托。

👉与SLR、MK14进行对比:

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SLR

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MK14

而德拉贡诺夫命中头部伤害81.75,暴击时命中头部102,面对敌人时存在几率可以一枪带走,拥有堪比栓狙的秒人能力。

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👉弹道对比:

从左到右依次为:

无配对的德拉贡诺夫与无配件SLR对比,满配件的德拉贡诺夫与满配件SLR对比。

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可以很明显看出:德拉贡诺夫的垂直后坐力要大于SLR的垂直后坐力,这也就意味着需要在很短的射击间隔中需要更高的压枪熟练度,而在满配情况下的压枪情况配合0.4s的射击间隔就远不会那么吃力了。

👉“暴击”几率

枪哥以一个弹匣18发为例,在经过十次的测试后,基本上暴击数在6~8之间,以6占比最多,概率大概是33%,所以从伤害来看的话,德拉贡诺夫的数据表现在7.62连狙中堪称翘楚。

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👉总结:

射速较慢,后坐力大,吃配件,如果能够合理的运用射击间隔控枪会更好射击,极高的基础伤害和暴击机制意味着有更高的上限。

不知道大家会不会喜欢这把即将上线的暴击枪。

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