C语言程序的三种基本结构 |
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1、程序结构:在C语言程序中,一共有三种程序结构:顺序结构、选择结构(分支结构)、循环结构; 顺序结构:从头到尾一句接着一句的执行下来,直到执行完最后一句; 选择结构:到某个节点后,会根据一次判断的结果来决定之后向哪一个分支方向执行; 循环结构:循环结构有一个循环体,循环体里是一段代码。对于循环结构来说,关键在于根据判断的结果,来决定循环体执行多少次; 注:在逻辑上有一种bool类型(也叫boolean类型,布尔类型),只有两个值,即真和假。C语言的判断表达式最终的值就是一个bool类型,这个判断表达式的bool值就决定了选择结构如何选择,循环结构如何循环; 2、顺序结构:顺序结构很简单,一般我们遇到的除了选择结构和循环结构外,都是顺序结构; 3、选择结构:C语言中常用的选择结构主要有以下两种: (1) if else:引入关键字:if else else if if (bool值) // 如果bool值为真,则执行代码段1,否则执行代码段2 { 代码段1 } else { 代码段2 } if (bool值1) // 如果bool值1为真,则执行代码段1,否则判断bool值2是否为真 { 代码段1 } else if (bool值2) // 若bool值2为真则执行代码段2,否则直接执行代码段3 { // 开头的if和结尾的else都只能有一个,但是中间的else if可以有好多个 代码段2 } else { 代码段3 } 1 #include 2 3 int main(void) 4 { 5 int a, b, max; 6 7 a = 456; 8 b = 45; 9 10 if (a > b) // 判断表示式 11 { 12 max = a; 13 printf("true.\n"); 14 } 15 else if (a == b) 16 { 17 max = a; 18 printf("a == b.\n"); 19 } 20 else 21 { 22 max = b; 23 printf("false.\n"); 24 } 25 26 printf("max = %d.\n", max); 27 28 return 0; 29 }
(2) switch case:引入关键字:switch case break default switch (变量) // 执行到这一句时,变量的值是已知的 { // switch case语句执行时,会用该变量的值依次与各个case后的常数去对比,试图找到第一个匹配项,找到匹配的项目后, case 常数1: // 就去执行该case对应的代码段,如果没找到则继续下一个case,直到default 代码段1; // 如果前面的case都未匹配,则default匹配。 break; case 常数2: 代码段2; break; …… default: 代码段n; break; } 注:第一,case中必须是常数,而且必须是整形; 第二,一般来说,每个case中代码段后都必须有一个break; 第三,case之后一般都会有default,虽然语法上允许没有default,但是建议写代码时一定要写; 1 // 结构化设计-选择结构示例代码 switch case演示 2 #include 3 4 int main(void) 5 { 6 int num; 7 8 num = 1; 9 10 switch (num) 11 { 12 case 1: 13 printf("a\n"); 14 break; 15 case 2: 16 printf("b\n"); 17 break; 18 case 3: 19 printf("c\n"); 20 break; 21 case 4: 22 printf("d\n"); 23 break; 24 default: 25 printf("-\n"); 26 break; 27 } 28 29 return 0; 30 }
(3) if else和switch case的区别:if else适合对比条件较复杂,但是分支比较少的情况,switch case适合那种对比条件简单,但是分支较多的情况; 通常的做法是:在适合使用switch case的情况下会优先使用switch case,如果不适合则使用if else; 4、循环结构:C语言中常用的循环结构主要有以下三种: (1) for: for (循环控制变量初始化; 循环终止条件; 循环控制变量增量) { 循环体 } 循环执行步骤:第一,先进行循环控制变量初始化; 第二,执行循环终止条件,如果判断结果为真,则进入第三步;如果为假则循环终止并退出; 第三,执行循环体; 第四,执行循环控制变量增量,转入第二步; 注:for循环()中的三部分除了循环终止条件外,其他两部分都可以省略,但标准的for循环中,应该把循环控制变量的初始化,增量都放在()当中,并且在循环体中绝对不应该更改循环控制变量; 1 // 计算1+2+3+····+10 2 #include 3 4 int main(void) 5 { 6 int i, sum; 7 8 printf("i = %d.\n", sum); 9 10 for (i=0,sum=0; i |
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