C++结构体完全攻略(超详细)

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C++结构体完全攻略(超详细)

2023-04-12 23:48| 来源: 网络整理| 查看: 265

首页 教程 VIP会员 一对一答疑 辅导班 公众号 首页 C语言教程 C++教程 Python教程 Java教程 Linux入门 更多>> 首页 C++结构体完全攻略(超详细) 结构体是一个由程序员定义的数据类型,可以容纳许多不同的数据值。在过去,面向对象编程的应用尚未普及之前,程序员通常使用这些从逻辑上连接在一起的数据组合到一个单元中。一旦结构体类型被声明并且其数据成员被标识,即可创建该类型的多个变量,就像可以为同一个类创建多个对象一样。 虽然今天结构体较少使用,但知道它们是什么,以及如何使用它们仍然很重要,这并不仅仅是因为可以在较老的程序中遇到它们,还因为在某些情况下,类的实例无法使用,这时必须使用结构体。 声明结构体的方式和声明类的方式大致相同,其区别如下: 使用关键字 struct 而不是关键字 class。 尽管结构体可以包含成员函数,但它们很少这样做。所以,通常情况下结构体声明只会声明成员变量。 结构体声明通常不包括 public 或 private 的访问修饰符。 类成员默认情况是私有的,而结构体的成员则默认为 public。程序员通常希望它们保持公开,只需使用默认值即可。

C++ 中保留了C语言的 struct 关键字,struct 和 class 基本是通用的,只有几个细节不同,感兴趣的小伙伴请猛击这里了解详情。

以下是一个结构体声明的示例,该结构体将 5 个变量绑定在一起,保存了员工的工资单数据。这个特殊结构体的名称是 PayRoll。请注意,它以大写字母开头,这和类名使用大写字母开头的约定一样。另外还要注意,与类声明一样,在结构体声明的大括号后面必须有一个分号。 struct PayRoll { int empNumber; string name; double hours,payRate,grossPay; }; 正如在类的对象被创建之前,类声明不会被实例化一样,结构体声明不会创建任何结构体的实例。本示例中的结构体声明只是告诉编译器PayRoll结构体看起来的样子。它本质上是创建一个名为 PayRoll 的新数据类型。 定义 PayRoll 结构体的变量和定义其他任何变量的方式并无二致,首先列出数据类型,然后是变量名称。以下定义语句创建了 PayRoll 结构体的 3 个变量:

PayRoll deptHead, foreman, associate;

它们每一个都是 PayRoll 结构体的实例,可以被分配和拥有自己的内存,以保存其成员数据。请注意,尽管 3 个结构体变量具有不同的名称,但每个变量都包含具有相同名称的成员,如图 1 所示。 图 1 每个结构体变量都包含具有相同名称的成员 初始化结构体 当定义结构体变量时,可以通过两种方式初始化它:使用初始化列表或构造函数。 初始化列表 初始化结构体变量成员的最简单的方法是使用初始化列表。初始化列表是用于初始化一组内存位置的值列表。列表中的项目用逗号分隔并用大括号括起来。 例如,假设已经声明了以下 Date 结构体: struct Date { int day, month, year; }; 定义和初始化 Date 变量的方式是:先指定变量名,后接赋值运算符和初始化列表,如下所示:

Date birthday = {23, 8, 1983};

该声明定义 birthday 是一个 Date 结构体的变量,大括号内的值按顺序分配给其成员。所以 birthday 的数据成员已初始化,如图 2 所示。 图 2 已经初始化的 birthday 的数据成员 也可以仅初始化结构体变量的部分成员。例如,如果仅知道要存储的生日是8月23日, 但不知道年份,则可以按以下方式定义和初始化变量:

Date birthday = {23,8};

这里只有 day 和 month 成员被初始化,year 成员未初始化。但是,如果某个结构成员未被初始化,则所有跟在它后面的成员都需要保留为未初始化。使用初始化列表时,C++ 不提供跳过成员的方法。以下语句试图跳过 month 成员的初始化。这是不合法的。

Date birthday = {23,1983}; //非法

还有一点很重要,不能在结构体声明中初始化结构体成员,因为结构体声明只是创建一个新的数据类型,还不存在这种类型的变量。例如,以下声明是非法的: //非法结构体声明 struct Date { int day = 23, month = 8, year = 1983; }; 因为结构体声明只声明一个结构体“看起来是什么样子的”,所以不会在内存中创建成员变量。只有通过定义该结构体类型的变量来实例化结构体,才有地方存储初始值。 构造函数初始化结构体 虽然初始化列表易于使用,但它有两个缺点: 如果有某个成员未被初始化,那么在这种情况下,跟随在该成员后面的成员都不能初始化。 如果结构体包括任何诸如字符串之类的对象,那么在许多编译器上它都将无法运行。 在这些情况下,可以使用构造函数来初始化结构体成员变量,这和初始化类成员变量是相同的。与类构造函数一样,结构体的构造函数必须是与结构体名称相同的公共成员函数,并且没有返回类型。因为默认情况下,所有结构体成员都是公开的,所以不需要使用关键字 public。 以下是一个名为 Employee 的结构体的声明语句,它包含一个具有两参数的构造函数,以便在创建一个 Employee 变量而不向其传递任何参数时,提供默认值: struct Employee { string name; // 员工姓名 int vacationDays, // 允许的年假 daysUsed; //已使用的年假天数 Employee (string n ="",int d = 0) // 构造函数 { name = n; vacationDays = 10; daysUsed = d; } }; 访问结构体成员 结构体成员的访问方式与类的公共成员一样,都是使用点运算符。但是,类的数据成员通常是私有的,必须通过函数访问。因为结构数据成员是公共的,所以它们可以被直接访问,并且可以像常规变量一样使用。以下语句即可为前面创建的每个 PayRoll 变量的 empNumber 成员赋值: deptHead.empNumber = 475; foreman.empNumber = 897; associate.empNumber = 729; 以下语句将显示 deptHead 变量所有成员的内容: cout


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