C++结构体变量的创建方法

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C++结构体变量的创建方法

2024-07-17 21:39| 来源: 网络整理| 查看: 265

对于结构体变量的创建方法比较不熟悉,特意又重新查阅了资料学习了一下 菜鸟教程,对结构体的讲解特别详细 在这里插入图片描述

struct Books { char title[50]; char author[50]; char subject[100]; int book_id; } book;

在一般情况下,tag、member-list、variable-list 这 3 部分至少要出现 2 个。以下为实例:

//此声明声明了拥有3个成员的结构体,分别为整型的a,字符型的b和双精度的c //同时又声明了结构体变量s1 //这个结构体并没有标明其标签 struct { int a; char b; double c; } s1; //此声明声明了拥有3个成员的结构体,分别为整型的a,字符型的b和双精度的c //结构体的标签被命名为SIMPLE,没有声明变量 struct SIMPLE { int a; char b; double c; }; //用SIMPLE标签的结构体,另外声明了变量t1、t2、t3 struct SIMPLE t1, t2[20], *t3;//struct可以省略 //也可以用typedef创建新类型 typedef struct { int a; char b; double c; } Simple2; //现在可以用Simple2作为类型声明新的结构体变量 Simple2 u1, u2[20], *u3;

总结,结构体变量的创建可以分为三种, 一种是在创建定义结构体时, 另一种是单独用结构体名创建,类似于变量的创建 最后一种是typedef,此时不用给它起名字。 结构体变量的初始化: 在定义时赋初值,也可以另外创建变量的时候赋初值。

struct Books { char title[50]; char author[50]; char subject[100]; int book_id; } book = {"C 语言", "RUNOOB", "编程语言", 123456};


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