【005】终之空remake感想

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【005】终之空remake感想

2023-10-20 15:26| 来源: 网络整理| 查看: 265

终于还是对电波作下手了。

vndb上给了9分(vndb上均分是8+,贝叶斯评分是7.72,也算高了),但这个分打的不算太有实感,毕竟第一次打这类作品没有比较也很难给出具体评价。

前段时间在推时钟机关三部曲(的前两部),第二部最后的高潮和伏笔回收基本上把很多问题都解释清楚了,剩下的一些问题大概也能在第三部得到解释。这类剧本构思比较完整,基本上在读者对世界观承认的情况下能把事件写得很清楚

很早以前云过的CC以及之前推过的yu-no,剧本给了一个很有科学气息的背景,并在叙述中给了很多对世界观的解释,但由于这种强烈的解释和运用就像在上射频课一样,老师的确在讲解,但你也的确是听不懂,使得你没有办法无脑地将其全盘接受。这类剧本总是会有一些想不明白的地方,迫使你去找一些解析(我记得刚云完CC那会真的一直泡在贴吧里看一些分析贴)。

终之空(remake)这种就更不一样了。它的故事非常简单(文本量也不大),它也给了一个非常独特的世界观,但却根本没打算解释(这种哲学分析并不能算是一种常规意义上的解释,抑或说这种哲学分析指向的就是不可解释)。终之空似乎把我们的世界解释成了我们难以理解的样子。我们仍旧不知道彩名究竟是什么,我们也不知道终之空、世界末日的具体意义,只能按照行人线一开始提到的维特根斯坦的名言“对于不可言说之物,理应保持沉默”那样,不对其具体意义深究,而看作是表达作品观念的一种工具和象征。

作为一部不到十个小时就能全通的作品,知乎答主零溢用了五万八千字对其做了解析,我也是对照着他的解析完成了整个游戏的游玩。虽然我的哲学造诣并不高,对于作者秉持的(按照解析)所谓本体论的一元论也不甚理解,但这篇解析无疑还是帮我们总结出了一些点,让我们尝试跳出其猎奇表象接触其哲学内涵。

下面对五条线写一点直观上的感想。

行人视点总体来讲中规中矩。行人作为第一视点,会被先入为主的认为是男主,但终之空作为多视点群像剧,行人只能算是男主之一。终之空remake五个视点中行人、安子、教主算是与作品核心理念相关的三条线,但行人线作为第一条线又承载了交代故事背景的作用,行人本身在剧情上也和终之空的内幕比较远,其哲思往往来自于阅读和与彩名的交流,所以这条线又很有工具人的味道。行人和行人线相比而言有一般男主和普通gal剧情的感觉,行人有青梅竹马,行人线也有英雄救美,“杀入鞋胶中心”的桥段。行人的选择应该算是比较积极的,生为诅咒,生亦为祝福,至少他是五个视点中唯二,核心三个视点中唯一一个活着经历“7月20日”的。最后天台彩音的反复吟唱大概算是毒电波的开始。

琴美视点相对来讲体验差一点。因为行人和琴美行动有很大重合,琴美视点早期有大量和行人视点相同的剧情,而由于群像剧的特点,这些剧情是完全一模一样的,观感上会稍微怪一点。琴美的人设也是比较标准的女主人设,男主青梅竹马,对男主有好感,但也有气场很强的一面。琴美在整个事件偶尔会说一些很有哲理的话,这其实与其人设比较冲突,但在这样一个作品下反倒也存在着很多解释的猜想,琴美视点的贡献主要在不跟行人在一起的几段剧情中,浓重地引出了安子这个在行人线里戏份不多的角色,让玩家(更像是读者)对安子提前开始好奇,好奇她态度的突然转变,好奇她的“掠夺与被掠夺”,好奇她对琴美的情感,好奇她的断指。

柘(zhe四声)榴视点开始最早(如果不算安子的前情提要)也结束最早(行人线开始前一天),这也使柘榴的戏份在其他视点中都不多(在行人视点里甚至都见不到她)。柘榴视点的工具性很强,因为它其实与作品主旨关系不是很大,但它是终之空剧情上的发端,在剧情上是非常关键的一段,柘榴的行为也对琴美、安子,尤其是教主产生重要影响。柘榴视点开局就非常悲惨,在对现实生活的绝望、世界末日的预言以及两名病友机缘巧合的来信的多重巧合下,她发生了“蜕变”,陷入了偏执,最后走向了终结。整条线开始走向魔幻,魔法少女的荒诞设定反衬出了现实的浓重悲哀。她在最后仍怀抱着及其鉴定的为世界带来希望的愿望,但这种愿望在这时也显得十分可悲,甚至是使她自己接受终结的借口。

安子视点应该是写得最精彩的一篇,成功把原作里一个没戏份的配角写成了非常耀眼的存在。安子的命运也很悲惨,但由于这是从小经历的,所以安子早早就发生了改变,这是柘榴无法做到的。她利用自己的兄长成功使自己摆脱了鬼父进入了孤儿院,又成功在孤儿院被富裕家庭收养,实现了人生的蜕变,而她自己却早已成为了黑暗。又由于对琴美这一强大而又纯真的光明存在心生向往,一路追随来到北校,最终因对琴美强烈而偏执的爱卷入事件中,成为了终之空事件的核心人物。在安子视点中我们才发现安子始终是相对“清醒”的,她的种种行为都是为了保护琴美,也是为了自己对琴美的占有欲,而琴美和行人作为相对的局外人对此是不可能完全知道的。安子为琴美付出了非常多,但却不可能获得与之相对应的回报,安子自己也深知这一点,但她还是这样做了,以非常耀眼的意志和行动力完成了对光明的守护和对教主的反叛。最后的兄妹感情也非常感人。在声优以及ed独特演出(首尾呼应)的加持下,这条线可以说是非常精彩。

教主视点毫无疑问会是游戏最后一个视点。在教主视点下,我们很难理解教主,毕竟教主在视点一开始就已经不太正常了,字幕毒电波也很多。在一系列光怪陆离超自然事件后,卓司化身教主,又在更离奇的一些事件之后,整个故事迎来了结束。在原版中这里教主如何在几天内收集大量信众一直都有点不太现实,但在remake中加入的超自然力量以及某黑社会老大的介入使其更加可信了(但反过来加入的克苏鲁和超自然也难以接受)。教主收到神谕要与三个自己对话,而教主、安子、行人三人似乎也代表了对于终之空问题的三种选择。在天台教主与安子和行人的对话也可以算作是对作品的一种总结。这一条线教主的神秘操作、精神错乱下的古怪场景以及柘榴的频繁上线都使这条线最为毒电波。

五个视点后的两个结局可以说是给已不堪重负的大脑又雪上加霜了。两个结局说是结局,但基本上什么都没解释,反倒是出了道题,又留给读者去解读。而另一方面,两个结局又都散发着绝望的气息,一个“此处便是奈落”,一个“永劫轮回”,看着都不像一般意义上的好结局。终之空按照它自己的逻辑给出了一道无解的题,人生的意义究竟在何处?在认定“主体并不能在世界之中确立自身的存在,主体如同无源之水无本之木被抛入这个陌生的世界,主体无法从这个世界之中获取任何实在性”之后,任何的解决办法在俗世角度上难道都是没有参考意义的吗?

值得一提的是,后三条线拥抱天空的场景都描绘的非常唯美,而三个人此时的目的各不相同,但心中想必都非常平静。这种艺术感与该行为的一般意义之间的冲突也令人印象深刻。

想到教主的惊世发言在那个时代就已出现颇有点不可思议,但又想到视觉小说相比整个文学完全是新事物,这样的发言放到整个文学思想视角下必然算不上早吧。

教主在布道时,心理描写中好像提到过有在模仿小胡子,联想到间宫教的邪教性质和世俗眼光下的恶劣后果,以及彩名的章鱼理论和行人的“各自寻找职位”,这也是值得思考的一点。

有时候我也在想,为什么那么早的时候会有这样的作品诞生,或者说为什么那个时候有这么多主打抑郁、猎奇的作品;亦或反过来,现在的作品风格为什么又不是这样的。我想这或许和时代背景有关,而galgame的定位也在不断变化吧。



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