多线程的创建、Thread类、线程安全、同步、通信

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多线程的创建、Thread类、线程安全、同步、通信

2023-03-14 06:12| 来源: 网络整理| 查看: 265

目录

多线程的创建

方式一:继承Thread类

方式二:实现Runnable接口

方式三:JDK 5.0新增:实现Callable接口

Thread的常用方法

线程安全

线程安全问题是什么、发生的原因

线程安全问题案例模拟

线程同步

同步思想概述

方式一:同步代码块

方式二:同步方法

方式三:Lock锁 

线程通信【了解】

线程池【重点】

线程池概述

线程池实现的API、参数说明

线程池处理Runnable任务

线程池处理Callable任务

Executors工具类实现线程池

补充知识:定时器

补充知识:并发、并行

补充知识:线程的生命周期

多线程的创建 什么是线程? 线程(thread)是一个程序内部的一条执行路径。 我们之前启动程序执行后,main方法的执行其实就是一条单独的执行路径。 程序中如果只有一条执行路径,那么这个程序就是单线程的程序。 多线程是什么? 多线程是指从软硬件上实现多条执行流程的技术。 多线程用在哪里,有什么好处 再例如:消息通信、淘宝、京东系统都离不开多线程技术。

方式一:继承Thread类 Thread类 Java是通过java.lang.Thread 类来代表线程的。 按照面向对象的思想,Thread类应该提供了实现多线程的方式。 多线程的实现方案一:继承Thread类 定义一个子类MyThread继承线程类java.lang.Thread,重写run()方法 创建MyThread类的对象 调用线程对象的start()方法启动线程(启动后还是执行run方法的) 方式一优缺点: 优点:编码简单 缺点:线程类已经继承Thread,无法继承其他类,不利于扩展。 /** * 目标:多线程的创建方式一:继承Thread类实现。 */ public class Test { public static void main(String[] args) throws Exception { //3、new一个新线程对象 Thread t = new MyThread(); //4、调用start方法启动线程(执行的还是run方法) t.start(); for (int i = 0; i < 5; i++) { System.out.println("主线程执行输出" + i); } } } /** * 1、定义一个线程类型继承Thread类 */ class MyThread extends Thread { /** * 2、重写run方法,里面是定义线程以后要干啥 */ @Override public void run() { for (int i = 0; i < 5; i++) { System.out.println("子线程执行输出" + i); } } } 1、为什么不直接调用了run方法,而是调用start启动线程。 直接调用run方法会当成普通方法执行,此时相当于还是单线程执行。 只有调用start方法才是启动一个新的线程执行。 2、把主线程任务放在子线程之前了。 这样主线程一直是先跑完的,相当于是一个单线程的效果了。 3、方式一是如何实现多线程的? 继承Thread类 重写run方法 创建线程对象 调用start()方法启动。 4、优缺点是什么? 优点:编码简单 缺点:存在单继承的局限性,线程类继承Thread后,不能继承其他类,不便于扩展。 方式二:实现Runnable接口 定义一个线程任务类MyRunnable实现Runnable接口,重写run()方法 创建MyRunnable任务对象 把MyRunnable任务对象交给Thread处理。 调用线程对象的start()方法启动线程

Thread的构造器

构造器

说明

public Thread(String name)

可以为当前线程指定名称

public Thread(Runnable target)

封装Runnable对象成为线程对象

public Thread(Runnable target ,String name )

封装Runnable对象成为线程对象,并指定线程名称

/** * 目标:学会线程的创建方式二,理解它的优缺点。 */ public class Test { public static void main(String[] args) throws Exception { //3、创建一个任务对象 Runnable target = new MyRunnable(); //4、把任务对象交给Thread处理 Thread t = new Thread(target); //5、启动线程 t.start(); for (int i = 0; i < 5; i++) { System.out.println("主线程执行输出" + i); } } } /** * 1、定义一个线程任务类 实现Runnable接口 */ class MyRunnable implements Runnable { /** * 2、重写run方法,定义线程的执行任务的 */ @Override public void run() { for (int i = 0; i < 5; i++) { System.out.println("子线程执行输出:" + i); } } } 1、第二种方式是如何创建线程的? 定义一个线程任务类MyRunnable实现Runnable接口,重写run()方法 创建MyRunnable对象 把MyRunnable任务对象交给Thread线程对象处理。 调用线程对象的start()方法启动线程 2、第二种方式的优点 优点:线程任务类只是实现了Runnale接口,可以继续继承和实现。 缺点:如果线程有执行结果是不能直接返回的。 多线程的实现方案二:实现Runnable接口(匿名内部类形式) 可以创建Runnable的匿名内部类对象。 交给Thread处理。 调用线程对象的start()启动线程。 public class Test { public static void main(String[] args) throws Exception { //创建一个任务对象 // Runnable target = new Runnable() { // @Override // public void run() { // for (int i = 0; i < 5; i++) { // System.out.println("子线程执行输出:" + i); // } // } // }; Runnable target = () -> { for (int i = 0; i < 5; i++) { System.out.println("子线1程执行输出:" + i); } }; //把任务对象交给Thread处理 Thread t = new Thread(target); //启动线程 t.start(); new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { for (int i = 0; i < 5; i++) { System.out.println("子线2程执行输出:" + i); } } }).start(); new Thread(() -> { for (int i = 0; i < 5; i++) { System.out.println("子线3程执行输出:" + i); } }).start(); for (int i = 0; i < 5; i++) { System.out.println("主线程执行输出" + i); } } } 方式三:JDK 5.0新增:实现Callable接口 1、前2种线程创建方式都存在一个问题: 他们重写的run方法均不能直接返回结果。 不适合需要返回线程执行结果的业务场景。 2、怎么解决这个问题呢? JDK 5.0提供了Callable和FutureTask来实现。 这种方式的优点是:可以得到线程执行的结果。 多线程的实现方案三:利用Callable、FutureTask接口实现。 1、得到任务对象 定义类实现Callable接口,重写call方法,封装要做的事情。 用FutureTask把Callable对象封装成线程任务对象。 2、把线程任务对象交给Thread处理。 3、调用Thread的start方法启动线程,执行任务 4、线程执行完毕后、通过FutureTask的get方法去获取任务执行的结果。

 FutureTask的API

方法名称

说明

public FutureTask(Callable call)

把Callable对象封装成FutureTask对象。

public V get() throws Exception

获取线程执行call方法返回的结果。

import java.util.concurrent.Callable; import java.util.concurrent.ExecutionException; import java.util.concurrent.FutureTask; /** * 目标:学会线程的创建方式三:实现Callable接口,结合FutureTask完成。 */ public class Test { public static void main(String[] args) { //3、创建Callable任务对象 Callable callable1 = new MyCallable(100); //4、把Callable任务对象交给FutureTask对象 // FutureTask对象的作用1: 是Runnable的对象(实现了Runnable接口),可以交给Thread了 // FutureTask对象的作用2: 可以在线程执行完毕之后通过调用其get方法得到线程执行完成的结果 FutureTask f1 = new FutureTask(callable1); //5、交给线程处理 Thread t1 = new Thread(f1); //6、启动线程 t1.start(); Callable callable2 = new MyCallable(200); FutureTask f2 = new FutureTask(callable2); Thread t2 = new Thread(f2); t2.start(); try { // 如果f1任务没有执行完毕,这里的代码会等待,直到线程1跑完才提取结果。 String rs1 = f1.get(); System.out.println("第一个结果" + rs1); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } try { // 如果f2任务没有执行完毕,这里的代码会等待,直到线程2跑完才提取结果。 String rs2 = f2.get(); System.out.println("第二个结果" + rs2); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } } /** * 1、定义一个任务类,实现Callable接口 应该申明线程任务执行完毕后的结果的数据类型 */ class MyCallable implements Callable { private int n; public MyCallable(int n) { this.n = n; } /** * 2、重写方法 */ @Override public String call() throws Exception { int sum = 0; for (int i = 0; i = money) { //3、取钱 System.out.println(name + "来取钱成功,取出:" + money); //4、更新账户金额 this.money -= money; System.out.println(name+"来取钱后剩余"+this.money); }else { //5、金额不足 System.out.println(name+"来取钱,余额不足!"); } } 锁对象用任意唯一的对象好不好呢? 不好,会影响其他无关线程的执行。 锁对象的规范要求 规范上:建议使用共享资源作为锁对象。 对于实例方法建议使用this作为锁对象。 对于静态方法建议使用字节码(类名.class)对象作为锁对象。 1、同步代码块是如何实现线程安全的? 对出现问题的核心代码使用synchronized进行加锁 每次只能一个线程占锁进入访问 2. 同步代码块的同步锁对象有什么要求? 对于实例方法建议使用this作为锁对象。 对于静态方法建议使用字节码(类名.class)对象作为锁对象。 /** * 对于静态方法建议使用字节码(类名.class)对象作为锁对象 */ // public static void run(){ // synchronized (Account.class){ // // } // } //小明 小红 public void drawMoney(double money) { //1、先获取是谁来取钱,线程的名字就是人名 String name = Thread.currentThread().getName(); /** *同步代码块 * 锁住操作共享资源的代码(核心代码) * this == acc 共享账户 */ synchronized (this) { //1、判断账户是否够钱 if (this.money >= money) { //3、取钱 System.out.println(name + "来取钱成功,取出:" + money); //4、更新账户金额 this.money -= money; System.out.println(name+"来取钱后剩余"+this.money); }else { //5、金额不足 System.out.println(name+"来取钱,余额不足!"); } } } 方式二:同步方法 同步方法 作用:把出现线程安全问题的核心方法给上锁。 原理:每次只能一个线程进入,执行完毕以后自动解锁,其他线程才可以进来执行。 格式: 修饰符 synchronized 返回值类型 方法名称(形参列表) { 操作共享资源的代码 } 同步方法底层原理 同步方法其实底层也是有隐式锁对象的,只是锁的范围是整个方法代码。 如果方法是实例方法:同步方法默认用this作为的锁对象。但是代码要高度面向对象! 如果方法是静态方法:同步方法默认用类名.class作为的锁对象。 public synchronized void drawMoney(double money) { //1、先获取是谁来取钱,线程的名字就是人名 String name = Thread.currentThread().getName(); //1、判断账户是否够钱 if (this.money >= money) { //3、取钱 System.out.println(name + "来取钱成功,取出:" + money); //4、更新账户金额 this.money -= money; System.out.println(name+"来取钱后剩余"+this.money); }else { //5、金额不足 System.out.println(name+"来取钱,余额不足!"); } } 1、是同步代码块好还是同步方法好一点? 同步代码块锁的范围更小,同步方法锁的范围更大。 总结 1、同步方法是如何保证线程安全的? 对出现问题的核心方法使用synchronized修饰 每次只能一个线程占锁进入访问 2、同步方法的同步锁对象的原理? 对于实例方法默认使用this作为锁对象。 对于静态方法默认使用类名.class对象作为锁对象。 方式三:Lock锁  Lock锁 为了更清晰的表达如何加锁和释放锁,JDK5以后提供了一个新的锁对象Lock,更加灵活、方便。 Lock实现提供比使用synchronized方法和语句可以获得更广泛的锁定操作。 Lock是接口不能直接实例化,这里采用它的实现类ReentrantLock来构建Lock锁对象。

方法名称

说明

public ReentrantLock​()

获得Lock锁的实现类对象

 Lock的API

方法名称

说明

void lock()

获得锁

void unlock()

释放锁

import java.util.concurrent.locks.Lock; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; public class Account { private String cardId;//卡号 private double money;//账户金额 //final修饰后:锁对象是唯一不可替换的,非常专业! private final Lock lock = new ReentrantLock(); public Account() { } public Account(String cardId, double money) { this.cardId = cardId; this.money = money; } //小明 小红 public void drawMoney(double money) { //1、先获取是谁来取钱,线程的名字就是人名 String name = Thread.currentThread().getName(); //2、判断账户是否够钱 lock.lock();//上锁 try { if (this.money >= money) { //3、取钱 System.out.println(name + "来取钱成功,取出:" + money); //4、更新账户金额 this.money -= money; System.out.println(name + "来取钱后剩余" + this.money); //System.out.println(10/0);//解锁放进finally避免出现bug不能解锁 } else { //5、金额不足 System.out.println(name + "来取钱,余额不足!"); } } finally { lock.unlock();//解锁 } } public String getCardId() { return cardId; } public void setCardId(String cardId) { this.cardId = cardId; } public double getMoney() { return money; } public void setMoney(double money) { this.money = money; } } 线程通信【了解】 什么是线程通信、如何实现? 所谓线程通信就是线程间相互发送数据,线程间共享一个资源即可实现线程通信。 线程通信常见形式 通过共享一个数据的方式实现。 根据共享数据的情况决定自己该怎么做,以及通知其他线程怎么做。 线程通信实际应用场景 生产者与消费者模型: 生产者线程负责生产数据,消费者线程负责消费生产者产生的数据。 要求:生产者线程生产完数据后唤醒消费者,然后等待自己, 消费者消费完该数据后唤醒生产者,然后等待自己。

 Object类的等待和唤醒方法:

方法名称

说明

void wait​()

让当前线程等待并释放所占锁,直到另一个线程调用notify()方法或 notifyAll()方法

void notify​()

唤醒正在等待的单个线程

void notifyAll​()

唤醒正在等待的所有线程

注意 上述方法应该使用当前同步锁对象进行调用。 线程池【重点】 线程池概述 什么是线程池? 线程池就是一个可以复用线程的技术。 不使用线程池的问题 如果用户每发起一个请求,后台就创建一个新线程来处理,下次新任务来了又要创建新线程, 而创建新线程的开销是很大的,这样会严重影响系统的性能。

线程池的工作原理

线程池实现的API、参数说明 谁代表线程池? JDK 5.0起提供了代表线程池的接口:ExecutorService 如何得到线程池对象 方式一:使用ExecutorService的实现类ThreadPoolExecutor自创建一个线程池对象 方式二:使用Executors(线程池的工具类)调用方法返回不同特点的线程池对象 ThreadPoolExecutor构造器的参数说明 public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue workQueue, ThreadFactory threadFactory, RejectedExecutionHandler handler)

线程池常见面试题 临时线程什么时候创建啊? 新任务提交时发现核心线程都在忙,任务队列也满了,并且还可以创建临时线程,此时才会创建临时线程。 什么时候会开始拒绝任务? 核心线程和临时线程都在忙,任务队列也满了,新的任务过来的时候才会开始任务拒绝。 线程池处理Runnable任务 ThreadPoolExecutor创建线程池对象示例 ExecutorService pools = new ThreadPoolExecutor(3, 5 , 8 , TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue(6), Executors.defaultThreadFactory() , new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());

ExecutorService的常用方法

方法名称

说明

void execute(Runnable command)

执行任务/命令,没有返回值,一般用来执行 Runnable 任务

Future submit(Callable task)

执行任务,返回未来任务对象获取线程结果,一般拿来执行 Callable 任务

void shutdown()

等任务执行完毕后关闭线程池

List shutdownNow()

立刻关闭,停止正在执行的任务,并返回队列中未执行的任务

新任务拒绝策略

策略

详解

ThreadPoolExecutor.AbortPolicy

丢弃任务并抛出RejectedExecutionException异常。是默认的策略

ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy:

丢弃任务,但是不抛出异常 这是不推荐的做法

ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy

抛弃队列中等待最久的任务 然后把当前任务加入队列中

ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy

由主线程负责调用任务的run()方法从而绕过线程池直接执行

public class MyRunnable implements Runnable{ @Override public void run() { for (int i = 0; i < 5; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "输出了:HelloWorld ==> " + i); } try { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "本任务与线程绑定了,线程进入休眠了~~~"); Thread.sleep(10000000); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } } import java.util.concurrent.*; /** 目标:自定义一个线程池对象,并测试其特性。 */ public class ThreadPoolDemo1 { public static void main(String[] args) { // 1、创建线程池对象 /** public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue workQueue, ThreadFactory threadFactory, RejectedExecutionHandler handler) */ ExecutorService pool = new ThreadPoolExecutor(3, 5 , 6, TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue(5) , Executors.defaultThreadFactory(), new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy() ); // 2、给任务线程池处理。 Runnable target = new MyRunnable(); pool.execute(target); pool.execute(target); pool.execute(target); pool.execute(target); pool.execute(target); pool.execute(target); pool.execute(target); pool.execute(target); // 创建临时线程 pool.execute(target); pool.execute(target); // // 不创建,拒绝策略被触发!!! // pool.execute(target); // 关闭线程池(开发中一般不会使用)。 // pool.shutdownNow(); // 立即关闭,即使任务没有完成,会丢失任务的! pool.shutdown(); // 会等待全部任务执行完毕之后再关闭(建议使用的) } } 线程池处理Callable任务

ExecutorService的常用方法

方法名称

说明

void execute(Runnable command)

执行任务/命令,没有返回值,一般用来执行 Runnable 任务

Future submit(Callable task)

执行Callable任务,返回未来任务对象获取线程结果

void shutdown()

等任务执行完毕后关闭线程池

List shutdownNow()

立刻关闭,停止正在执行的任务,并返回队列中未执行的任务

import java.util.concurrent.Callable; /** 1、定义一个任务类 实现Callable接口 应该申明线程任务执行完毕后的结果的数据类型 */ public class MyCallable implements Callable{ private int n; public MyCallable(int n) { this.n = n; } /** 2、重写call方法(任务方法) */ @Override public String call() throws Exception { int sum = 0; for (int i = 1; i


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