ZBrush:噪声生成器(NoiseMaker) |
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ZBrush 2020 1. 新建一个球体在Tools>Surface>Noise点击LightBox>NoiseMakers打开灯箱中预置的噪声纹理 双击生成预览,注意目前只是预览并没有作用于模型上 点击Apply To Mesh 应用完毕后会发现和预览效果差距很大,这是因为模型的细分不够,这时可以回退一步,Ctrl + D增加细分,然后再重复上一步 |
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