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Maya菜单中英文对照表
转自http://blog.sina.com.cn/s/blog_c17af7bc01017r3n.html 1、animation File文件 NewScene 建立新场景 Open Scene 打开场景 Save Scene 保存场景 Save Scene As 另存场景为 Archive Scene Save Preferences 保存参数 Optimize Scene Size 优化场景尺寸 Import 导入 ExportAll 全部导出 Export Selection 导出选定项目 Export Proxy Container ViewImage 查看图像 View Sequence 查看序列帧 Create Reference 创建参照 ReferenceEditor 参照编辑器 Project 方案 New 新建 Edit Current 编辑当前 Set 设置 Recent Files 最近使用文件 Recent Increments 最近增加 Recent Projects 最近使用方案 Exit退出 Edit编辑 Undo 取消上一次操作 Redo 恢复上一次操作 Repeat 重复最后一次操作 Recent Commands List 最近使用命令列表 Cut 剪切 Copy 复制 Paste 粘贴 Keys 关键帧 CutKeys 剪切关键帧 CopyKeys 复制关键帧 PasteKeys 粘贴关键帧 DeleteKeys 删除关键帧 DeleteFBIK Keys 删除完整躯体IK关键帧 DeleteAll FBIK Keys 删除全部完整躯体关键帧 DeleteBody Part Keys 删除躯体部分关键帧 DeleteSelected FBIK Keys 删除选定完整躯体IK关键帧 ScaleKeys 缩放关键帧 SnapKeys 捕捉关键帧 BakeSimulation 模拟烘焙 Delete 删除 Deleteby Type 根据类型删除 History 历史记录 Non-Deformer History 没有变形的历史记录 Channels 通道 StaticChannels 静态通道 MotionPaths 运动路径 Non-particleExpressions 非粒子表达式 Constraints 约束 Sounds 声音 Assets资源 RigidBodies 刚体 Delete All by Type 根据类型删除所有 History 历史记录 Non-Deformer History 没有变形的历史记录 Channels 通道 StaticChannels 静态通道 Clips 剪辑 MotionPaths 运动路径 Non-particleExpressions 非粒子表达式 Constraints 约束 Sounds 声音 Joints 连接,关节 IKHandles 逆向运动控制柄 Lattices 车削,晶格 Clusters 族 SculptObjects 雕刻物体 Nonlinears 非线性 Wires 网格 Lights 灯光 Cameras 摄影机 ImagePlanes 图板,图像平面 ShadingGroups and Materials 阴影组和材质,着色组合材质 Asstes资源 Particles 粒子 RigidBodies 刚体 RigidConstraints 刚体约束 Fluids 流体 Fur 毛皮 Strokes 笔划 nCloths 布料 nParticles粒子 nRigids 刚体 Dynamic Constraints 动力学约束 Select Tool 选择工具 Lasso Selection 套索选择工具 Paint Selection Tool 绘图选择工具 SelectAll 选择所有 Deselect 取消选择 Select Hierarchy 选择层级 Invert Selection 反选 Select All by Type 根据类型选择所有 Joints 关节 IKHandles 逆向运动控制柄 Lattices 晶格 Clusters 族 SculptObjects 雕刻对象 Wires 网格,线 Transforms 变形 Geometry 几何体 NURBSGeometry NURBS 曲线 NURBS Surfaces NURBS 曲面 PolygonGeometry 多边形几何体 Subdiv Geometry 细分几何体 Lights 灯光 Cameras 摄影机 ImagePlanes 图板,图像平面 Assets资源 Particles 粒子 RigidBodies 刚体 RigidConstraints 刚体约束 Fluids 流体 Fur 毛皮 Strokes 笔划 Brushes 笔刷 nCloths 布料 nParticles nRigids 刚体 Dynamic Constraints 动力学约束 Quick Select Set快速选择组 Duplicate 复制 Duplicate Special 特殊复制 Duplicate with Transform 变换并复制 Transfer Attribute Values传递属性值 Group 成组 Ungroup 解组 Lever of Detail 细节级别 Group 创建细节级别,分组 Ungroup 取消细节级别,解组 Parent 父子关系 Unparent 取消父子关系
Modify修改 Transformation Tools 变换工具 MoveTool 移动工具 RotateTool 旋转工具 ScaleTool 缩放工具 Universal Manipulator 通用操纵器 MoveNormal Tool 移动法线工具 Move/Rotate/ScaleTool 移动/旋转/缩放工具 ShowManipulator Tool 显示操纵器工具 DefaultObjectManipulator 默认物体操纵器 None 无 Move 移动 Rotate 旋转 Scale缩放 Transform 变换 ProportionalModification Tool 比例修改工具 SoftModification Tool 柔性修改工具 ResetTransformations 重设变换 FreezeTransformations 冻结变换 SnapAlign Objects 捕捉对齐物体 Pointto Point 点对点捕捉对齐物体 2Points to 2 Points 两点对两点 3Points to 3 Points 三点对三点 AlignObjects 对齐物体 PositionAlong Curve沿曲线放置 Align Tool 对齐工具 Snap TogatherTool 捕捉聚集工具 EvaluateNodes 节点求值 EvaluateAll 全部解算 IgnoreAll 全部忽略 IKSolvers IK解算器 Constraints 约束 Expressions 表达式 Fluids 流体 GlobalStitch 全局缝合 nCloths 新世代布料 nParticles nRigids 新世代刚体 DynamicConstraints 动态约束 Nucleuses 核子 Particles 粒子 Rigidbodies 刚体 Snapshots 快照 Make Live 物体表面捕捉,激活 Center Pivot 中心枢轴 Prefix HierarchyNames 添加层次名称前缀 Search and ReplaceNames 搜索并替换名称 Add Attribute 添加属性 Edit Attribute 编辑属性 DeleteAffribute 删除属性 Convert 转换 NURBSto Polygons 转换NURBS为多边形 NURBSto Subdiv 转换NURBS为细分曲面 Polygonsto Subdiv 转换多边形为细分曲面 SmoothMesh Preview to Polygons平滑网格浏览到多边形 PolygonEdges to Curve多边形到曲线 Subdivto Polygons 转换细分曲面为多边形 Subdivto NURBS 转换细分曲面为NURBS Nurbs curve to bezier Nurbs曲线到bezier Bezier curve to nurbs bezier曲线到nurbs PaintEffects to Polygons 转换画笔特效为多边形 PaintEffects to NURBS 转换画笔为NURBS PaintEffects to Curves 转换画笔特效为曲线 Textureto Geometry 转换纹理为几何体 Displacementto Polygons 置换转换为多边形(带历史) Displacement to Polygons withhistory置换转换为多边形(带历史) Fluidto Polygons 转换流体为多边形 nParticleto Polygons 到多边形 Instanceto object实例对象 Replace Objects 替换对象 Paint ScriptsTool 脚本绘图工具 Paint AttributesTool 属性绘图工具 Create 创建 NURBSPrimitives 基本NURBS Sphere 球体 Cube 立方体 Cylinder 圆柱体 Cone 圆锥体 Plane 平面 Torus 圆环 Circle 圆形 Square 正方形 InteractiveCreation 交互创建 Exiton Completion 完成后退出 PolygonPrimitives 多边形基本体 Sphere 球体 Cube 立方体 Cylinder 圆柱体 Cone 圆锥体 Plane 平面 Torus 圆环 Prism 棱柱体 Pyramid 棱锥体 Pipe 管状体 Helix 螺旋体 SoccerBall 足球 PlatonicSolids 多面实体,柏拉图多面体 InteractiveCreation 交互创建 Exiton Completion 完成后退出 SubdivPrimitives 细分曲面基本体 Sphere 球体 Cube 立方体 Cylinder 圆柱体 Cone 圆锥体 Plane 平面 Torus 圆环 VolumePrimitives 体积基本体 Sphere 球体 Cube 立方体 Cone 圆锥体 Lights 灯光 AmbientLight 环境光 DirectionalLight 平行光 PointLight 点光源 SpotLight 聚光灯 AreaLight 区域光 VolumeLight 体积光 Cameras 摄影机 Camera 摄影机 Cameraand Aim 带目标点的摄影机 Camera,Aim,andUp 带目标点和旋转轴的摄影机 StereoCamera 立体摄影机 Multi stereo rig 多立体声钻机 CV CurveTool CV曲线工具 EP Curve Tool EP曲线工具 Pencil Curve Tool 铅笔曲线工具 Arc Tools 弧工具 ThreePoint Circular Arc 三点圆弧 TwoPoint Circular Arc 两点圆弧 Measure Tools 测量工具 DistanceTool 距离工具 ParameterTool 参数工具 ArcLength Tool 弧线长度工具 Text 文本 Adobe® Illustrator® Object Illustrator物体 Construction Plane 构造平面 Locator 定位器 Annotation 注释 Empty Group 空组 Sets 集 Set 集 Partition 分区 QuickSelect Set 快速选择集 Display显示 Grid 栅格 Heads UpDisplay 平视显示仪 SelectDetails选择详细信息 ObjectDetails 对象详细信息 PolyCount 多边形计数 SubdivDetails 细分曲面详细信息 AnimationDetails 动画详细信息 fIK details hik细节 FrameRate 帧速率 CurrentFrame当前帧 Secene timecode 场景时间码 Currentassets当前资源 CameraNames 摄影机名称 FocalLength 焦距 ViewAxis 视图轴 OriginAxis 原点轴 ViewCube查看立方体 ToolMessage 工具提示 UI Elements 用户界面元素 StatusLine 状态栏 Shelf 工具架 TimeSlider 时间滑块 RangeSlider 范围滑块 CommandLine 命令栏 HelpLine 帮助栏 ToolBox 工具箱 AttributeEditor 属性编辑器 ToolSettings 工具设置 Channel Box通道栏 Layer Editor图层编辑器 ChannelBox/Layer Editor 通道栏/图层编辑器 HideAll UI Elements 隐藏全部用户界面元素 ShowAll UI Elements 显示全部用户界面元素 RestoreUI Elements 恢复用户界面 Hide 隐藏 HideSelection 隐藏选定对象 HideUnselected Objects 隐藏未选定对象 HideUnselected CVs 隐藏未选择的CV All 全部 HideGeometry 隐藏几何体 All全部 Nurbs surfaces nurbs曲面 Nurbs curves nurbs曲线 Polygon surfaces 多边形几何体 Deforming geometry变形几何体 Subdiv surfaces细分曲面 Strokes笔划 Strokespath curves笔划路径曲线 Stroke control curves笔划控制曲线
Hide Kinematics 隐藏运动学对象 All全部 Joints 关节 Ik handles ik控制器 HideDeformers 隐藏变形器 All全部 Lattices 晶格 Sculpt objects 雕刻对象 Clusters簇 Nonlinears非线性 Wrap influences 包裹影响 Smooth skin influences 平滑蒙皮影响 Lights 灯光 Cameras 摄影机 TexturePlacements 纹理布置 ConstructionPlanes 构造平面 Fluids 流体 HairSystems 头发系统 Follicles 毛囊 Fur 毛皮 nCloths 布料 nParticles nRigids 刚体 DynamicConstraints 动力学约束 AnimationMarkers 动画标记 LightManipulators 灯光操纵器 CameraManipulators 摄影机操纵器 Show 显示 ShowSelection 显示选定对象 ShowLast Hidden 显示上次隐藏的对象 AllSurface CVs 全部曲面CV All 全部 ShowGeometry 显示几何体 All全部 Nurbs surfaces nurbs曲面 Nurbscurves nurbs曲线 Polygon surfaces 多边形几何体 Deforming geometry变形几何体 Subdiv surfaces细分曲面 Strokes笔划 Strokespath curves笔划路径曲线 Stroke control curves笔划控制曲线
ShowKinematics 显示运动学对象 All全部 Joints 关节 Ik handles ik控制器
ShowDeformers 显示变形器 All全部 Lattices 晶格 Sculpt objects 雕刻对象 Clusters簇 Nonlinears非线性 Wrap influences 包裹影响 Smooth skin influences 平滑蒙皮影响
Lights 灯光 Cameras 摄影机 TexturePlacements 纹理布置 ConstructionPlanes 构造平面 Fluids 流体 HairSystems 头发系统 Follicles 毛囊 Fur 毛皮 nCloths 布料 nParticles nRigids 刚体 DynamicConstraints 动力学约束 AnimationMarkers 动画标记 LightManipulators 灯光操纵器 CameraManipulators 摄影机操纵器 WireframeColor 线框颜色 ObjectDisplay 对象显示 Template 模版 Untemplate 取消模版 BoundingBox 边框 NoBounding Box 无边框 Geometry 几何体 NoGeometry 无几何体 IgnoreHardware Shader 忽略硬件着色器 UseHardware Shader 使用硬件着色器 FastInteraction 快速交互 TransformDisplay 变换属性显示 LocalRotation Axes 局部旋转坐标 RotatePivots 旋转中心点 ScalePivots 缩放中心点 SelectionHandles 选定项目手柄 Polygons 多边形 BackfaceCulling 消隐背面 CullingOptions 消隐选项 KeepWire 保留线框 KeepHard Edges 保留硬边线 KeepVertices 保留顶点 Vertices 顶点 VertexSize 顶点尺寸 CreaseVertices折痕的顶点 UVs UV点 UnsharedUVs 不共享的UV点 UVSize UV尺寸 ComponentIDs 组件id Vertices 顶点 Edges 边 Faces 面 UVs FaceNormals 表面法线 VertexNormals 顶点法线 Tangents 切线 NormalsSize 法线大小 StandardEdges 标准边 Soft/HardEdges 软/硬边 HardEdges 硬边 BorderEdges 边界边 CreaseEdges 皱褶边 TextureBorder 纹理边界边 EdgeWidth 边线宽度 FaceCenters 面中心 FaceTriangles 面三角形 Non-planarFaces 非平面的面 ResetDisplay 重设显示 Limitto Selected 限制到选定项目 CustomPolygon Display 自定义多边形显示 NURBS NURBS显示 CVs EditPoints EP编辑点 Hulls 外壳 Normals(Shaded Mode) 法线(着色模式) PatchCenters 片面中心线 SurfaceOrigins 曲面原点 Custom自定义 Hull 外壳,壳线 Rough 粗略 Medium 中等 Fine 精细 CustomSmoothness 自定义平滑度 Subdiv Surfaces 细分曲面 Vertices 顶点 Edges 边线 Faces 面 UVs Normals(Shaded Mode) 法线(着色模式) UVBorders (Texture Editor) UV边界(纹理编辑器) Hull 外壳 Rough 粗糙 Medium 中等 Fine 精细 Animation 动画 LatticePoints 晶格点 LatticeShape 晶格的网格 JointSize 关节大小 IK/FKJoint Size IK/FK关节大小 IKHandle Size IK手柄大小 JointLabels 关节标签 Rendering 渲染 Camera/LightManipulator 摄影机/灯光操纵器 PaintEffects Mesh Display 显示画笔特效网格 StrokeDisplay Quality 笔划显示质量
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