【教程】04红色警戒2地图编辑器FinalAlert2入门基础教程

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【教程】04红色警戒2地图编辑器FinalAlert2入门基础教程

2024-07-10 18:22| 来源: 网络整理| 查看: 265

新建一张地图,是制作一个地图的开始和根本,有一个好的开端,是制作出优秀地图的根本保证。

在【新建地图】时,会有两个选项可供选择,分别是【单人任务地图】和【多人地图】

这俩有啥区别从字面意思就可以区分了。我们在这里使用更为复杂的【单人任务地图】来进行演示。

进入步骤二,需要选择如何建立一张新地图,新地图可以是创建一张全新的地图,也可以导入已有的地图或者位图(BMP)。

关于导入地图,导入地图主要是通过已有的地图,然后进行导入,导入已有地图可以直接导入目标地图的地形对象,单位和建筑,以及覆盖图,虽然归属方和触发不会被导入,但是地图上已有的单位和建筑上已写入的归属方和触发标记会依然存在,而这些标记和归属可能会导致你的地图无法使用或者存在BUG。

或者是通过导入BMP图片来进行导入。

【激活AI触发】建议保持默认的开启,除非需要,不要关闭这个选项。

当你选择新建一张全新地图时,会进入不同的步骤3,在这里可以设置你的地图宽度(横向长度)和地图高度(纵向宽度),以及地图类型,和起始地表高度,起始地表高度就是一开始所有地形的高度,建议3左右,不过无所谓,在后续的制作里可以通过工具修改全局地表高度。

关于地图类型,在RA2原版中存在三种地图类型,分别是温和(TEMPERATE),雪地(SNOW),城市(URBAN)。

而在尤里的复仇内,新增加了三种新的地图类型,分别是新城(NEWURBAN),月球(LUNAR),沙漠(DESERT)

温和(TEMPERATE)雪地(SNOW)城市(URBAN)新城(NEWURBAN)月球(LUNAR)沙漠(DESERT)

步骤4,新建多人地图时没有这一步,这一步是单人战役地图特有的。

【准备标准归属方】如果勾选这个,FA2会为你自动生成一套和游戏所有国家对应的归属方(由Rules内设置决定)

【玩家归属方】:玩家在这张地图里的归属方是什么

【设置自动生产触发】:FA2旧版没有这项功能,在FA2最新版和FO或者其他定制版地图编辑器有这项功能,在一开始会为所有非玩家归属方启动AI自动生产触发。



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