“3分钟灭掉7个冷酷!”,谈下《红警》那些高手,对游戏的理解

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“3分钟灭掉7个冷酷!”,谈下《红警》那些高手,对游戏的理解

2024-07-11 05:25| 来源: 网络整理| 查看: 265

红警世界里高手很多,知名的如月亮3、蓝天和08等。他们的实力都已到达天花板级别,说来惭愧,玩了那么多年红警,小编也一直没玩到红警的精髓,玩上千把,不如高手一局来指点迷津。今天小编谈下红警那些高手的操作套路——怎么做到的3分钟灭掉7个冷酷。

一、工程师牵着狗偷基地

这对组合在部队数为零的起始开局是完美搭档。在重工和坦克没出来前,不管是抢占油田、还是探视野,警犬的性价比远胜于动员兵和美国大兵,这个操作基本思路就是警犬消灭对工程师有威胁的步兵,打个时间差,工程师直接去偷基地。但是这个操作成功有个重要前提:就是时间不要超过四十秒。

为什么是四十秒,这是测试的结果,从开局基地部署到围墙建好以后,四十秒是AI的平均时间,因为警犬只吃肉,不吃混凝土,这也就意味着,一张地图你需要非常熟悉敌军的位置,和你对时间的准确把控。如果距离太远了,就不用想了,可能等你走到那,不用说围墙了,AI的碉堡和重工坦克都出来了。

二、部署碉堡,基地变现

高手其实很不屑去打AI,因为打久了,就成为一种机械式的套路,工程师偷基地的一瞬间,就要安装碉堡到人家门口,开始输出兵营和矿场,手速是关键。

其次就是要卖掉偷来的基地变现,资金断流是硬伤,很多高手很少有资金流断裂的情况,不是因为他们的矿车比我们大,而是他们太擅于变卖基地和建筑了,基地车在普通玩家眼里那就是宝,但是在重工和兵营的建造效率高情况下,在他们眼里就像个随时变现的备胎一样,这是普通玩家和高手对游戏理解的不同。

三、边打边偷,边偷边卖,重工兵营无限建,步步为营

前两个条件可以说是打AI的基本套路,如果运气好开局附近有三个AI可能会同时征服,但是从第三点就是看意识和战术了。战术有很多,既然是速战。这里有两条主流线可以参考。有些Up主是扩兵营,建飞行兵;有些是偷重工,建犀牛。但是核心点就是工程师不离手,基地偷不到偷重工,重工偷不到偷兵营,基地偷一个卖一个,做到经济不断流。而且有些基地卖掉可能会给你个工程师,如果敌方没有重工和防卫建筑,那个时候安排一个警犬到兵营门口来看门,你就知道什么叫做一犬当关,万夫莫开了。

从第三点开始,玩法就多种多样,不缺经济情况下,把偷来的基地车部署到敌方阵营面前都可以,只要你认为速度足够快,打AI不同于PVP,套路都是固定好的,五六个犀牛配上警犬,前期都可以到处走,这就是坦克配狗,天下我有的说法,高手不光是要有意识和手速,还要有拉扯这种操作,PVP对局里你经常能发现,很多个路口情况下,我方坦克群和对方坦克群在两个路口上下拉扯,边拉边打。目的就是要守住关键要口同时降低伤亡率,细节的把控很到位。

普通玩家和高手区别我总结了以下几点:

1.对游戏的定位

(1)普通玩家是要享受大军征服的刺激感,慢节奏的模拟经营玩法

(2)高手是要在效率最大化情况下,利用关键资源和一切手段,目的是为了赢

2.对游戏的理解

这点就是取决于游戏里面的兵种单位,对它的运用程度是多少。就以矿车为例:

(1)普通玩家一般是建矿厂——然后重工生产矿车

(2)高手一般是建矿场——建矿场——卖矿场

3.对游戏的意识

虽然玩了那么多年红警,但其实说来惭愧,我也是见识到这些up主的操作以后,小编才知道游戏可以这么玩,也请大家原谅小编这种只会北极圈炸桥打发育,没见过世面的样子。我发现很多高手他们在设计战术时候,都会经常切换地图,看看敌方做什么兵种和建筑,打算要干什么,然后再去见招拆招。甚至在没做好之前 ,都会提前部署好应对策略。

4.对游戏的操作

这里面操作指两点,一个是快捷的熟练应用,一个就是对战时候的拉扯。高手路径操作键的使用的速度非常快,我见过很多up主开局探路时候,基本上就是黑影处画了一大堆线,然后结束。地图切换速度非常快。在对战时候,都会出现拉扯。唉,说到这里,我又要展现我这个拿着一大堆犀牛冲向敌方一堆恐怖机器人这种操作,让大家见笑了。

以游戏领域看,每一款游戏都有那种亮眼的操作和玩法,但见识过了也就见怪不怪了,人外有人,天外有天,但不管怎么样,我们玩的就是一个乐趣,只要我们自己开心,怎么样都可以,大家觉得呢?

标签: #红警新游戏



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