《红色警戒2尤里的复仇》尤里国全建筑资料

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《红色警戒2尤里的复仇》尤里国全建筑资料

2024-07-14 12:27| 来源: 网络整理| 查看: 265

一,主要建筑

尤里建造厂(基地)

生命值:1000

装甲:混凝土

耗电:0

生化反应炉(电厂)

生命值:700

装甲:木质

电力:150

【生物供电:可以进入至多5名士兵或动物,每进入1个额外提供100电力,全满生化反应炉电量为650】

(作为对比,盟军电厂200电力,苏军电厂150电力)

奴隶矿场(矿场)

生命值:2000

装甲:中甲(是机械单位的第二档护甲,非建筑单位)

移动速度:3

伤害:30

攻击间隔:20(约0.33秒攻击一次)

射程:5.5

穿甲效果:

(士兵)无甲100%,布甲80%,铁甲70%,匍匐状态50%

(机械)轻甲50%,中甲20%,重甲20%

(建筑)木质20%,钢铁15%,混凝土10%

特殊1型护甲400%,特殊2型护甲100%

(三星奴隶矿场换装榴弹炮,可以破围墙,对蜘蛛伤害显著下降,以下为榴弹炮的数据)

伤害:50(范围伤害,半径0.5格)

攻击间隔:50(约0.82秒攻击一次)

射程:5.75

穿甲效果:

(士兵)无甲100%,布甲90%,铁甲80%,匍匐状态50%

(机械)轻甲60%,中甲40%,重甲40%

(建筑)木质50%,钢铁40%,混凝土25%

特殊1型护甲80%,特殊2型护甲100%

(奴隶矿场无星的机枪和三星的榴弹炮,与苏军的武装采矿车武器数据是完全相同的)

【免疫心灵控制:不受心灵控制和神经突击车效果影响】

【免疫辐射:不受辐射伤害】

【免疫寄生:不受恐怖机器人的寄生攻击】

【免疫飞碟:不被镭射幽浮吸取金钱】

【部署变形:可在车辆形态与矿场建筑形态之间任意切换,建筑状态耗电为0】

【自我修复:可以自动回复生命值】

【奴隶采矿:控制5个奴隶采矿,补充奴隶所需时间:500,奴隶卸载矿物时间:25,以下为奴隶的数据】

奴隶生命:125

奴隶装甲:无甲

运载量:采金矿的每人75资金,采宝石矿的每人150资金

移动速度:3

伤害:30

攻击间隔:30(约0.49秒攻击一次)

射程:1.5

穿甲效果:

(士兵)无甲100%,布甲100%,铁甲80%,匍匐状态70%

(机械)轻甲50%,中甲25%,重甲25%

(建筑)木质75%,钢铁50%,混凝土25%

特殊1型护甲100%,特殊2型护甲100%

【忠诚:服从奴隶矿场的命令。奴隶矿场被摧毁后,摧毁的人可以控制这些奴隶】

【免疫心灵控制:不受心灵控制和神经突击车效果影响】

尤里兵营(兵营)

生命值:500

装甲:钢铁

耗电:10

尤里战车工厂(重工)

生命值:1000

装甲:木质

耗电:25

尤里潜艇基地(船厂)

生命值:1500

装甲:混凝土

耗电:25

心灵探测器(雷达、小高科)

生命值:750

装甲:木质

耗电:50

【心灵探测:15格范围内,探测敌军动向,并以虚线标出】

【雷达:开启右上角小地图功能】

【心灵识别:15格范围内,使间谍、幻影坦克、潜艇、海豚、乌贼显形】

尤里作战实验室(高科)

生命值:500

装甲:木质

耗电:100

部队回收站(解锁基地车)

生命值:900

装甲:木质

耗电:50

【部队回收:尤里国不修理坦克,直接将坦克100%回收成资金(原价回收),也可以将士兵50%回收成资金(半价回收)】

二,防御建筑

围墙

生命值:300

装甲:混凝土

坦克碉堡

生命值:1000

装甲:钢铁

耗电:0

【坦克防御:自身没有攻击力,但可以入驻1辆坦克(必须是拥有旋转炮台的坦克),坦克碉堡会为坦克带来属性加成,并保护内部的坦克】

属性加成:

坦克伤害提升:30%

坦克射速提升:30%

坦克射程提升:2格

盖特机炮

生命值:810

装甲:钢铁

耗电:50

【加特林机炮:持续攻击同一个目标200单位时间之后,武器进入二阶段。持续攻击同一个目标400单位时间之后,武器进入三阶段。】

【全面打击:可以对地对空,使用两种武器,下面分开讲述】

对地武器:

伤害:50(实际上单次伤害为25,但每次攻击都会在极短的时间内连续射击2次)

攻击间隔:16(约0.26秒攻击一次)

射程:5

【对地一阶段:对重甲坦克和建筑的伤害很低,可快速杀蜘蛛,对士兵和轻中坦克效果较好】

穿甲效果:

(士兵)无甲100%,布甲80%,铁甲70%,匍匐状态70%

(机械)轻甲50%,中甲30%,重甲10%

(建筑)木质10%,钢铁5%,混凝土3%

特殊1型护甲200%,特殊2型护甲50%

【对地二阶段:对重甲坦克和建筑的伤害极大提高,对士兵和轻中坦克效果较好】

伤害、攻击间隔、射程均不变。

穿甲效果提升:

(士兵)无甲100%,布甲80%,铁甲80%,匍匐状态70%

(机械)轻甲50%,中甲25%,重甲25%

(建筑)木质75%,钢铁50%,混凝土25%

特殊1型护甲100%,特殊2型护甲100%

【对地三阶段:对士兵、坦克、建筑的伤害都很高】

伤害、攻击间隔、射程均不变。

穿甲效果提升:

(士兵)无甲100%,布甲100%,铁甲100%,匍匐状态80%

(机械)轻甲60%,中甲40%,重甲40%

(建筑)木质75%,钢铁50%,混凝土25%

特殊1型护甲100%,特殊2型护甲100%

【以下是对空武器,和对地武器略有不同】

对空武器:

伤害:60(实际上单次伤害为30,但每次攻击都会在极短的时间内连续射击2次)

射程:12

穿甲效果:

(士兵)无甲100%,布甲80%,铁甲70%,匍匐状态70%

(机械)轻甲50%,中甲30%,重甲10%

(建筑)木质10%,钢铁5%,混凝土3%

特殊1型护甲200%,特殊2型护甲50%

【对空一阶段:攻击间隔为16,约0.26秒攻击一次,所有数值与一阶段对地武器相同】

【对空二阶段:攻击间隔缩短至8,约0.13秒攻击一次,其他均不变】

【对空三阶段:攻击间隔缩短至4,约0.07秒攻击一次,其他均不变】

心灵控制塔

生命值:455

装甲:钢铁

耗电:100

【心灵控制:射程为7,可控制敌方单位,然后有100的攻击间隔,约1.63秒,控制上限为3】

复制中心

生命值:1000

装甲:木质

耗电:200

三,超级武器

基因突变器

生命值:1000

装甲:混凝土

耗电:200

【基因突变:令半径为5范围内的任意士兵或动物单位转化为自己的狂兽人。海豚和乌贼会直接死亡。】

心灵控制器

生命值:1000

装甲:混凝土

耗电:200

【心灵破坏:对3乘3范围(9个格)内的敌军单位施加心灵控制,并且对建筑造成1000~200伤害(范围伤害,半径7格,伤害递减),穿甲效果为木质100%,钢铁100%,混凝土6%】

(用这种方法控制的单位是最高级别的心灵控制,永远不会被解除,不能再被控制第二次。如果对自己的单位使用,就相当于永久附加了一个“免疫心灵控制”的buff)



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