《红色警戒2尤里的复仇》尤里国全建筑资料 |
您所在的位置:网站首页 › 红警2美国建造顺序 › 《红色警戒2尤里的复仇》尤里国全建筑资料 |
一,主要建筑 尤里建造厂(基地) 生命值:1000 装甲:混凝土 耗电:0 生化反应炉(电厂) 生命值:700 装甲:木质 电力:150 【生物供电:可以进入至多5名士兵或动物,每进入1个额外提供100电力,全满生化反应炉电量为650】 (作为对比,盟军电厂200电力,苏军电厂150电力) 奴隶矿场(矿场) 生命值:2000 装甲:中甲(是机械单位的第二档护甲,非建筑单位) 移动速度:3 伤害:30 攻击间隔:20(约0.33秒攻击一次) 射程:5.5 穿甲效果: (士兵)无甲100%,布甲80%,铁甲70%,匍匐状态50% (机械)轻甲50%,中甲20%,重甲20% (建筑)木质20%,钢铁15%,混凝土10% 特殊1型护甲400%,特殊2型护甲100% (三星奴隶矿场换装榴弹炮,可以破围墙,对蜘蛛伤害显著下降,以下为榴弹炮的数据) 伤害:50(范围伤害,半径0.5格) 攻击间隔:50(约0.82秒攻击一次) 射程:5.75 穿甲效果: (士兵)无甲100%,布甲90%,铁甲80%,匍匐状态50% (机械)轻甲60%,中甲40%,重甲40% (建筑)木质50%,钢铁40%,混凝土25% 特殊1型护甲80%,特殊2型护甲100% (奴隶矿场无星的机枪和三星的榴弹炮,与苏军的武装采矿车武器数据是完全相同的) 【免疫心灵控制:不受心灵控制和神经突击车效果影响】 【免疫辐射:不受辐射伤害】 【免疫寄生:不受恐怖机器人的寄生攻击】 【免疫飞碟:不被镭射幽浮吸取金钱】 【部署变形:可在车辆形态与矿场建筑形态之间任意切换,建筑状态耗电为0】 【自我修复:可以自动回复生命值】 【奴隶采矿:控制5个奴隶采矿,补充奴隶所需时间:500,奴隶卸载矿物时间:25,以下为奴隶的数据】 奴隶生命:125 奴隶装甲:无甲 运载量:采金矿的每人75资金,采宝石矿的每人150资金 移动速度:3 伤害:30 攻击间隔:30(约0.49秒攻击一次) 射程:1.5 穿甲效果: (士兵)无甲100%,布甲100%,铁甲80%,匍匐状态70% (机械)轻甲50%,中甲25%,重甲25% (建筑)木质75%,钢铁50%,混凝土25% 特殊1型护甲100%,特殊2型护甲100% 【忠诚:服从奴隶矿场的命令。奴隶矿场被摧毁后,摧毁的人可以控制这些奴隶】 【免疫心灵控制:不受心灵控制和神经突击车效果影响】 尤里兵营(兵营) 生命值:500 装甲:钢铁 耗电:10 尤里战车工厂(重工) 生命值:1000 装甲:木质 耗电:25 尤里潜艇基地(船厂) 生命值:1500 装甲:混凝土 耗电:25 心灵探测器(雷达、小高科) 生命值:750 装甲:木质 耗电:50 【心灵探测:15格范围内,探测敌军动向,并以虚线标出】 【雷达:开启右上角小地图功能】 【心灵识别:15格范围内,使间谍、幻影坦克、潜艇、海豚、乌贼显形】 尤里作战实验室(高科) 生命值:500 装甲:木质 耗电:100 部队回收站(解锁基地车) 生命值:900 装甲:木质 耗电:50 【部队回收:尤里国不修理坦克,直接将坦克100%回收成资金(原价回收),也可以将士兵50%回收成资金(半价回收)】 二,防御建筑 围墙 生命值:300 装甲:混凝土 坦克碉堡 生命值:1000 装甲:钢铁 耗电:0 【坦克防御:自身没有攻击力,但可以入驻1辆坦克(必须是拥有旋转炮台的坦克),坦克碉堡会为坦克带来属性加成,并保护内部的坦克】 属性加成: 坦克伤害提升:30% 坦克射速提升:30% 坦克射程提升:2格 盖特机炮 生命值:810 装甲:钢铁 耗电:50 【加特林机炮:持续攻击同一个目标200单位时间之后,武器进入二阶段。持续攻击同一个目标400单位时间之后,武器进入三阶段。】 【全面打击:可以对地对空,使用两种武器,下面分开讲述】 对地武器: 伤害:50(实际上单次伤害为25,但每次攻击都会在极短的时间内连续射击2次) 攻击间隔:16(约0.26秒攻击一次) 射程:5 【对地一阶段:对重甲坦克和建筑的伤害很低,可快速杀蜘蛛,对士兵和轻中坦克效果较好】 穿甲效果: (士兵)无甲100%,布甲80%,铁甲70%,匍匐状态70% (机械)轻甲50%,中甲30%,重甲10% (建筑)木质10%,钢铁5%,混凝土3% 特殊1型护甲200%,特殊2型护甲50% 【对地二阶段:对重甲坦克和建筑的伤害极大提高,对士兵和轻中坦克效果较好】 伤害、攻击间隔、射程均不变。 穿甲效果提升: (士兵)无甲100%,布甲80%,铁甲80%,匍匐状态70% (机械)轻甲50%,中甲25%,重甲25% (建筑)木质75%,钢铁50%,混凝土25% 特殊1型护甲100%,特殊2型护甲100% 【对地三阶段:对士兵、坦克、建筑的伤害都很高】 伤害、攻击间隔、射程均不变。 穿甲效果提升: (士兵)无甲100%,布甲100%,铁甲100%,匍匐状态80% (机械)轻甲60%,中甲40%,重甲40% (建筑)木质75%,钢铁50%,混凝土25% 特殊1型护甲100%,特殊2型护甲100% 【以下是对空武器,和对地武器略有不同】 对空武器: 伤害:60(实际上单次伤害为30,但每次攻击都会在极短的时间内连续射击2次) 射程:12 穿甲效果: (士兵)无甲100%,布甲80%,铁甲70%,匍匐状态70% (机械)轻甲50%,中甲30%,重甲10% (建筑)木质10%,钢铁5%,混凝土3% 特殊1型护甲200%,特殊2型护甲50% 【对空一阶段:攻击间隔为16,约0.26秒攻击一次,所有数值与一阶段对地武器相同】 【对空二阶段:攻击间隔缩短至8,约0.13秒攻击一次,其他均不变】 【对空三阶段:攻击间隔缩短至4,约0.07秒攻击一次,其他均不变】 心灵控制塔 生命值:455 装甲:钢铁 耗电:100 【心灵控制:射程为7,可控制敌方单位,然后有100的攻击间隔,约1.63秒,控制上限为3】 复制中心 生命值:1000 装甲:木质 耗电:200 三,超级武器 基因突变器 生命值:1000 装甲:混凝土 耗电:200 【基因突变:令半径为5范围内的任意士兵或动物单位转化为自己的狂兽人。海豚和乌贼会直接死亡。】 心灵控制器 生命值:1000 装甲:混凝土 耗电:200 【心灵破坏:对3乘3范围(9个格)内的敌军单位施加心灵控制,并且对建筑造成1000~200伤害(范围伤害,半径7格,伤害递减),穿甲效果为木质100%,钢铁100%,混凝土6%】 (用这种方法控制的单位是最高级别的心灵控制,永远不会被解除,不能再被控制第二次。如果对自己的单位使用,就相当于永久附加了一个“免疫心灵控制”的buff) |
今日新闻 |
推荐新闻 |
CopyRight 2018-2019 办公设备维修网 版权所有 豫ICP备15022753号-3 |