红色警戒2怎么制作任务?红警2任务制作教程 |
您所在的位置:网站首页 › 红警2怎么做任务 › 红色警戒2怎么制作任务?红警2任务制作教程 |
【导读】红色警戒2怎么制作任务?想要亲手制作一款耐玩的红警任务,首先需要一款红警任务地图编辑器,今天主要讲解触发编辑器简单实例,编辑器的使用方法可自行查阅。红警2任务制作教程,一起来学习下吧。 红警2地图编辑器:http://www.hsjj5.com/xiazai/5213.html 下面一起来看下当游戏者发现建筑或兵时,突然变成我们自己的。我们经常在玩任务时,会碰到一此说:寻找盟军呀或寻找供给基地呀之类,当我们找到它们时,突然变成我们自己的。现在我们就来看看它们是如何实现的。 第一步:做一个触发事件 1.首先我们要先新建一个触发,点“编辑”,在点“触发编辑器”,起名“change house”如图: 2.新建一个“事件”,并设置一下“事件类型”为:“4 被游戏者发现”,如图: 3.新建一个“行为”,并设置一下“行为类型”为:“14 更改所属…”,还要设置一下“行为的参数值,也就是所属方”为:“6 伊拉克”如图: 在这要说下的是,这个行为参数值要看你建地图时选的哪个国家,就选相对应的国家。如:美国,你就选:“0 美”。 我的任务地图用的是:伊拉克,所以就它了。 OK,到这里触发事件就做完了。 第二步:做一个相对应“触发事件”的“标签”。 点“编辑”,在点“标签编辑器”,起名“change house”如图: 好了,接下来就要设置相应的建筑/兵了。 第三步:设置相应的建筑/兵 1.添加你要触发的建筑/兵,左边树型菜单里直接拉出来就是了,如图: 2.设置一下“建筑/兵”的“关联标记”选:“change house”。 双击“建筑/兵”, “关联标记”选:“change house”。 如图: 好了保存,起名:“sov01t.map”,存放路径为你的《红警2》安装目录,运行“苏联任务”测试一下吧。 关于“红色警戒2怎么制作任务?红警2任务制作教程”的更多内容,敬请关注红警家园! |
CopyRight 2018-2019 办公设备维修网 版权所有 豫ICP备15022753号-3 |