PTCG宝可梦卡牌简中卡牌介绍(6.5终末炎舞 第六期)

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PTCG宝可梦卡牌简中卡牌介绍(6.5终末炎舞 第六期)

2024-07-14 12:58| 来源: 网络整理| 查看: 265

专栏叠甲开始

本专栏旨在评价每一张卡的用处,没有弱小的宝可梦,只有不会使用的训练家。

对于每张卡的评价,完全是在当前环境中进行评价,如果之后又补强卡将不算入讨论范围,当后面的补强卡时才会讨论到,如5.0的沙奈朵轴没有有特性的奇鲁莉安,讨论沙奈朵时候只按照当前出的卡讨论。而类似6.0汇流梦幻明显下版本会补强,就只会讨论在本环境残疾的情况。

对于卡片的评价方式,按照本人浅薄的眼光来看的,如有黑科技,可以进行额外讨论。

每张卡片都会尽量进行评价,按照打手、副打手、辅助、废件的类别分类。按照1—5分的评分,来评价每张卡的实用程度,注每张卡的评分只是本人的主观评价,不代表每个人的看法,如果对评分有看法,可以进行友善讨论。

打手和副打手会尽量贴出卡组,辅助将介绍配合体系,废件将不做介绍。卡组将提供思路作为参考。卡组部分是考虑到最顺手牌程度,故硬组出来的,部分情况可能十分卡手。望周知。

关于评分1分为不会在环境出现的卡,比如每个包的凑数卡。2分为在特定条件可以使用的卡。3分为可以硬玩一把的卡。4分为可以作为环境中常见的卡组。5分为用起来可以作为核心的卡。

本专栏主要是适用于想玩写冷门卡组,不知道哪里能掏出来妙妙工具的,以及不看图鉴,不知道装备削弱的训练家,真想看比赛上位卡组就只能说句抱歉了。

并且因为清晰度的问题,本专栏使用的是繁体中文的卡牌图片。

第六期来了

我们先介绍完所有小人牌再来聊V宝可梦。

 

首先是重头戏

索罗亚索罗亚克

索罗亚

二无 后踢 伤害30

索罗亚克 

特性幻影变换 从弃牌堆变一张一阶进化宝可梦。

 

索罗亚克BOX,现在还没有到完全体,因为没有什么好的一阶进化宝可梦,等到后面出了,伤害会高很多。

并且到了朱紫环境,ex宝可梦也是一阶进化,而V宝可梦不是,他们是V进化,所以到后面会强力很多。还可以起到迷惑对手的作用。

下面贴出一些厉害的一阶进化宝可梦

丰蜜龙

蜂蜜龙可以一能打对面场上特能70的伤害,对贴满特能的梦幻卡组是致命打击。

苹裹龙

苹裹龙可以打对面特性宝可梦乘以50的伤害

七夕青鸟

七夕青鸟配合指挥猩做到每回合固定上手想要的支援者

七夕青鸟

奇迹守护七夕青鸟 遇见V GX宝可梦硬拖时间。

具甲武者

30+对面场上VGX宝可梦数量乘以50,也是梦幻杀手。

化石翼龙

应为大概率没有GX宝可梦的,所以伤害是180并且可以携带三无。

辅助评分:4分

伊裴尔塔尔

伊裴尔塔尔 一击宝可梦

二恶 伤害50

三恶 伤害110

普普通通的宝可梦,作为一击宝可梦,而且招式是全恶的。那么作为打手的打点最高就来到110+20*4+30=220

一张小人牌吃了所有的一击能量,打点才来到220是不划算的,并且吃了炎武王30加伤。所以是不合格的一击小人打手。可以类比古代轰鸣月小人牌,同样是小人牌吃恶能,打点就能来到300以上,所以看得出来,一击其实算是比较失败的体系设计。

打手得分:2分

雷吉铎拉戈

雷吉铎拉戈

两无 伤害20

两草一火 巨龙威能 伤害240-身上伤害指示物的数量。

是很好的伤害宝可梦,伤害达到惊人的240,说明只要打出来,一般能拿两奖,那么整个思路就是换奖,或者斗篷回血。

填能手就靠樱花儿填然后白蓬蓬拿能量,还可以带河童做到秒杀Vmax。

斗篷回血只是血量到180,不怎么推荐。

打手评分:4分

 

卷卷耳长耳兔

卷卷耳 连击宝可梦

二无 二连踢 投两个硬币,每个正面20

 

长耳兔 连击宝可梦

二无 伤害70

 

看得出来设计就是为了,连击小人牌能一回合填连击能量打出来。但是没有必要为了打出效果,就带这张并且要吃一颗连击能量,在连击BOX里面连击能量一般是给三能宝可梦的。

所以是能配合但是有更好的配合的卡片。

 

副手评分:2分

 

摔跤鹰人

摔跤鹰人 连击宝可梦

一无 伤害20 弃掉对手宝可梦身上的特殊能量。

连击宝可梦的锤子,有用但是要看是不是不能回收的卡组。有时候在送一奖的条件下,也可以估计填连击能量,下回合火鸡吸回来,并且敲掉对面重要的特殊能量也是重要的事情。那么在面对特殊能量重要的卡组,是有战略意义的。虽然不多。

 

辅助评分:3分



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