毁灭者卷土重来!索泰非公版GTX460评测

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毁灭者卷土重来!索泰非公版GTX460评测

2024-07-12 07:35| 来源: 网络整理| 查看: 265

1索泰非公版GTX460评测回顶部

  前言:如今GTX460发布已有一段时间,各大品牌公版非公版GTX460显卡琳琅满目。平心而论,GTX460的GF104架构自身的性能功耗比已经十分卓越,各厂商进入GTX460市场竞争的难度不大,那么显卡大厂如何避免同质化的竞争呢?以“巧尺寸、高性能”为宗旨的索泰毁灭者系列在经历GTX260+与GT240时代的洗礼后,第三代毁灭者产品索泰GTX460毁灭者终于浮出水面。那么该卡如何做到继承索泰毁灭者系列显卡的宗旨,并且能否说服玩家在众多GTX460中选择该产品呢?下面请关注我们的评测。

  索泰的“毁灭者”系列显卡旗下的家族数量虽然寥寥可数,仅有GTX260+、GT240以及今天将要介绍的GTX460三款,不过基于索泰自主研发的非公版设计加上默认高频的特征还是引擎了不少关注的,尤其当年GTX260+毁灭者的短尺寸设计让人超乎想象。那么索泰 GTX460毁灭者显卡又有什么出众地方呢?

  从显卡实物上看,索泰 GTX460毁灭者显卡并没有当年GTX260+毁灭者突破常规的短尺寸设计,毕竟相比以往高端产品GTX460公版设计的已经“成功瘦身”,反而给我们更深的印象就是索泰 GTX460毁灭者显卡更注重自身的品质以及散热上的改进。除此之外,为了延续毁灭者系列高性能优势,索泰 GTX460毁灭者显卡默认频率比公版的675/3600MHz高少许,为700/3600MHz。

本期测试显卡天梯指引位置如下:

 

  PConline显卡产品天梯图说明:索泰 GTX460毁灭者显卡默认频率为700/3600MHz,比公版的675MHz核心频率高出一些,故理论性能比后者好,所以在显卡产品天梯图中位于GTX460红点稍高的位置,但低于HD5850与GTX470。

2索泰 GTX460毁灭者显卡赏析回顶部

索泰 GTX460毁灭者显卡赏析

  从显卡散热设计可知,索泰 GTX460毁灭者显卡为非公版设计的GTX460显卡。此外,该显卡采用了与公版GTX460一致的黑色PCB,不过经过观察,PCB设计依然为索泰自主研发,并没有NVIDIA的P1041的公版PCB标识。

索泰 GTX460毁灭者  图片  评测  论坛  报价

  接口方面,索泰 GTX460毁灭者显卡并没有向公版产品循规蹈矩,舍弃了不常用的Mini-HDMI接口,取而代之的是HDMI与DisplayPort接口,并保留了双DVI输出。这样一来,四个接口给双层PCI-E挡板的布局增加了难度,索泰这次采取了折中方案,将其中DVI接口横向平行布局,并保留了一定的散热排风孔。

接口部分

 SLI接口与双6pin外接电源接口

  索泰 GTX460毁灭者显卡在细节上依然遵循着GTX460的布局,单个SLI接口最多只能组建双卡平台,而双6pin接口依然出现在显卡一端。

 散热风扇,内置纯铜核心散热底座

 侧视观察散热器风道

  索泰 GTX460毁灭者显卡的散热器为非公版的双向风道散热器,双向散热设计考虑到四接口布局在热风排出量的不足,所以舍弃了公版的带全覆盖散热外壳的设计。除了索泰 GTX460毁灭者显卡的散热外壳,内部的金属散热板进行了长度上的延伸,覆盖面较广,能兼顾显卡核心与显存的散热。不过经过实际拷机,我们建议索泰 GTX460毁灭者显卡应该在MOSFET部分增加一个被动散热块,因为此部分发热比核心发热更明显。

 显卡PCB

  索泰 GTX460毁灭者显卡的PCB为非公版设计,做工上并没有缩水现象,做工用料基本上令人满意。该显卡为1GB版本,所以PCB上布局了8个的单个规格为128MB/32bit的显存颗粒,并没有空焊位。

 显示核心与三星显存特写

  该显卡基于40nm制程的GF104-325-A1核心,,内建336个流处理器。支持最新的DirectX 11与Shader Model 5.0特效,支持CUDA、PhysX物理加速、3D显示与3D眼镜支持以及PureVideo高清硬件加速技术。该显卡自带1GB容量GDDR5显存,显存位宽分别为256bit,默认频率设定在700/1400/3600MHz(核心/Shader/显存),比公版的核心频率高出一些。

供电做工

  供电做工方面,索泰 GTX460毁灭者显卡提供了3+1相的供电设计,PCB均采用了富士通的全固态电容以维持供电滤波的稳定。此外,索泰显卡一直倡导“八爪鱼”的8pin封装供电,在这次的索泰 GTX460毁灭者显卡也不例外,内置了韩国MagnaChip生产的PowerFlat56封装的MOSFET,低电阻与发热量是这类MOSFET的特色。

3显卡测试平台说明及理论性能回顶部

显卡测试平台和方法说明

索泰 GTX460毁灭者显卡的规格参数

  在平台方面我们采用了中高端的P55+Core i5 750平台来模拟中高端玩家主流平台环境。针对中高端显卡测试我们选用的测试分辨率为1920×1080 4AA与1920×1080 0AA,画质全部为高并安装了最新的A/N卡驱动。在3DMark Vantage中选择X档进行测试。

3D理论性能测试:3DMark Vantage

  3DMark Vantage是一款完全针对DirectX 10开发的测试软件,能权威地得出显卡的DX10性能,对于消费者了解显卡的理论性能有一定的指导意义。而3DMARK Vantage提供了4个等级的标准设置,分别是Entry(入门级别),Performance(性能级别),High(高端级别)和Extreme(极致级别)。根据本次测试显卡的定位,我们选择对显卡进行Extreme(极致级别)测试。

测试画面

  3DMark Vantage认为不同级别的测试模式,显卡和CPU之间的权重比例是不一样的,因此四个测评模式下的评分标准也不一致,下面我们来看看四个模式中,显卡和CPU的权重比为多少:

测试模式

Entry

Performance

High

Extreme

显卡权重系数

0.75

0.75

0.85

0.95

CPU权重系数

0.25

0.25

0.15

0.05

  3DMark Vantage 总得分标准:  3DMark=1/(显卡权重系数 / 显卡总分+CPU权重系数 / CPU总分)

测试成绩:

3DMark Vantage

  由于功能上并不支持时髦的DX11,3DMark Vantage逐渐落伍,不过对于DX10基准性能指标来说还是有很大参考价值的。在频率上取得优势的索泰 GTX460毁灭者显卡自然在成绩上领先GTX460公版,并且与HD5830拉开了一段距离。这也进一步证明了1GB的GTX460性能是HD5830难以企及的。

4《孤岛危机 弹头》/《孤岛惊魂2》回顶部

DX10游戏《孤岛危机 弹头》对比评测

《孤岛危机:弹头》

《孤岛危机 弹头》自带的测试程序

  基于CryengineII的《孤岛危机:弹头》作为《孤岛危机》唯一的资料片,依然属于DX10时代最变态的游戏,玩家们还戏称为“显卡危机”,可见其对显卡性能要求之高。我们采用的是《孤岛危机:弹头》游戏自带的Benchmark进行测试。

测试成绩:

  《孤岛危机:弹头》对显卡规格要求甚高,但可喜的是在1920×1080分辨率下索泰 GTX460毁灭者显卡雨GTX460均能满足基本流畅的运行速度,彼此间成绩差距不是很大,毕竟核心频率只有25MHz的差距,但同时远远抛离HD5830显卡。

 

游戏《孤岛惊魂2》对比评测

游戏画面

  FarCry2《孤岛惊魂2》是一款DX10游戏,我们采用自带BenchMark进行测试,模式为DirectX 10,品质为High。

孤岛惊魂2测试benchmark

测试成绩:

  《孤岛惊魂2》的系统配置要求远没有《孤岛危机:弹头》那样变态,参测显卡均能取得十分流畅的成绩。索泰 GTX460毁灭者显卡与GTX460公版的成绩相差甚微,毕竟700MHz与675MHz的频率差难以在性能上体现出明显的差距。而HD5830依然在最后,从对比中显得相形见绌。

5《尘埃2》/《失落的星球2》回顶部

DX11游戏《尘埃2》对比测试

  在前作《尘埃》大获成功之后,这款与已故赛车手科林麦克雷合作的拥有十年发展历史的游戏又出新作——《尘埃2》在越野赛表现形式的多样性方面展开了探索。

尘埃2

  该游戏的一大特色是将当代越野赛的一些真实事件记录在册,给玩家带来无数的变化,更有真实世界环境挑战的体验。世界巡游赛让玩家在富有侵略性的赛事中角逐,同时玩家还能在非常特别的新地点参与单人赛事,这些新地点包括峡谷赛事、丛林小径以及城市竞技场环境等等。 

游戏自带Benchmark Test

  笔者使用游戏自带Benchmark进行测试,测试环境均为Windows7,在1920X1080全高清下开启最高特效,游戏抗锯齿开启为4AA。

测试成绩:

  DX11《尘埃2》的发布时间较早,对于赛车游戏来说流畅度的优化更加重要,而不是仅仅为了折磨显卡而研发游戏,所以《尘埃2》是公认的配置要求最低的DX11游戏,但是画质一点也不含糊。成绩方面,索泰 GTX460毁灭者显卡以微弱优势领先GTX460公版,成绩上依然压制着HD5830。

DX11游戏《失落的星球2》评测

失落的星球2

  游戏采用CAPCOM独自研发并进一步强化的“MT-Framework 2.0”游戏引擎,呈现比前作更为细致美丽的画面,使用该引擎的还有《鬼泣4》和《生化危机5》,并且PC版本加入了DX11特效,成为一款具备DX11性能参考价值的游戏。本次测试,我们使用了官方的Benchmark Version进行测试,结果具备很大的权威性。

失落的星球2

测试成绩:

  在《失落的星球2》的测试中,索泰 GTX460毁灭者显卡、GTX460公版显卡相比HD5830公版,性能优势十分明显。GTX460在1080p高清分辨率中均能取得30fps以上的成绩,但是HD5830仅能在20fps徘徊。不过总的来看,《失落的星球2》Benchmark对显卡要求比较高,GTX460只能取得B的成绩,可见该Benchmark的生存周期估计将会经历数代DX11显卡。

6《异形大战铁血战士》/Heaven回顶部

DX11游戏《异形大战铁血战士》测试

  《异形大战铁血战士》是这款FPS游戏是由Rebellion公司开发的,本次的游戏的剧情没有照搬电影的剧情,而是将舞台设定为名叫BG-386的行星,相同的是人类在该星球发现了古代金字塔,而围绕该金字塔隐藏的巨大秘密异形、铁血战士以及人类3种族再次展开激烈的战斗。

《异形大战铁血战士》

  一直以来,我们都采用Fraps来进行游戏过程的帧数检测,所以还是有一定的随机性影响成绩。不过最近Rebellion正式推出了《异形大战铁血战士》的Benchmark,版本为1.03。不过设置比较麻烦,需要修改快捷方式并添加命令行,且要修改文本文档来改变测试环境设置。希望以后的Benchmark版本能够改进。

Benchmark测试界面

测试成绩:

  这个新出的Benchmark对显卡要求比较严格,在1920×1080 4AA的测试环境中参测的千元以上显卡还不能取得流畅的成绩,可见该Benchmark渲染之细致。虽然这是经过AMD显卡优化的Benchmark,但是在4AA中GTX460依然领先。

Heaven benchmark 2.1对比测试

  游戏引擎开发商Unigine推出的DirectX 11 GPU测试程序Heaven Benchmark自去年10月推出以来,就凭借对曲面细分等新特性应用的深度和广度成为媒体和玩家测试DX11显卡的重要工具。

Heaven benchmark 2.1

测试界面

  在2.0版本的基础上,Heaven Benchmark 2.1测试工具加入了对OpenGL 4.0标准规范的支持,包括OpenGL模式下的硬件曲面细分技术。并且加入了对多种立体3D模式的支持,包括Anaglyph、Separate Images、NVIDIA 3D Vision、iZ3D等等。此外,2.1版本还进行了一些细节方面的优化和完善。

测试成绩:

  Heaven Benchmark界面广阔而华丽的细分曲面特效对DX11显卡的渲染能力是一大考验,对细分曲面特效进过优化的GF104架构自然取得理想的成绩,且索泰 GTX460毁灭者显卡性能上依然没有缩水,领先GTX460公版。相比之下,HD5830显卡显得远远落后。

7显卡超频前后功耗温度对比回顶部

显卡超频前后功耗温度对比

  在测试之前需要说明的一点是,由于我们无法测试单张显卡的独立功耗,因此在测试中所有的功耗成绩均为整机功耗,测试频率均为默认频率。我们采用严厉的FurMark进行烤机,5分钟后记录核心满载时的温度;然后待机5分钟,在GPU-Z的Sensor功能记录此时为待机核心温度。在两个测试环境下我们都使用功耗测试仪来检测功耗,测试环境保持在空调室温24摄氏度。用作对比的GTX460 1GB为公版显卡、HD5830的为非公版。

待机测试,温度仅有30摄氏度

满载测试,最大72摄氏度

 平台待机与满载功耗检测

测试成绩:

  索泰 GTX460毁灭者显卡经过改良的PCB供电与散热器在测试中还是显现出一定成效的。功耗控制比公版GTX460更加出色,拷机环境下平台功耗仅有253W,常年累月下能为用户省下一定的电费成本。至于温度控制方面,索泰 GTX460毁灭者显卡的待机温度为30摄氏度,与主流GTX460显卡保持一致,拷机测试下核心极限温度为72摄氏度,与公版散热的GTX460的满载温度差不多。不过索泰 GTX460毁灭者显卡的风扇噪音控制更加出色,在默认PMW自动调速模式下,在满载环境下风扇的噪音并不明显。

8PConline评测室总结回顶部

PConline评测室总结

索泰 GTX460毁灭者显卡优缺点点评

优点缺点1、作为核心AIC,该卡基于索泰非公版设计,做工让人感到满意2、风扇噪音低、散热效果较好3、平台功耗控制比GTX460更加出色1、MOSFET供电部分发热明显

  经过整个测试,索泰 GTX460毁灭者显卡算是一款显得十分中庸但并没有明显缺点的GTX460显卡,在显卡品质的做工、散热、性能等方面做到了面面俱到。作为NVIDIA的核心AIC,索泰 GTX460毁灭者显卡为不喜欢循规蹈矩的公版GTX460显卡的消费者提供了一个差异化选择,供电得到优化的索泰自主PCB设计配合静音散热器,使得该卡功耗比公版产品更低。加上默认频率比公版的高,性能自然得到保证,击败HD5830也不在话下。最后需要注意的是,发稿为止该显卡还没正式上市,对该卡感兴趣的朋友可关注更多的市场信息。



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