【教程】如何提取缺氧游戏动画 |
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此专栏提供给玩家提取缺氧游戏动画的工具。 其实是羽中问我有没有缺氧动画,于是有了这期攻略。 ![]() ![]() 所用软件为KLei论坛大佬 watermelen671 提供。 ![]() 下载链接见评论区。 ![]() ![]() ![]() 将游戏素材文件导入软件。(导入其他文件会崩溃) ![]() 在素材列表里,选择素材,右键导出素材。 ![]() 也可以导出全部素材。 ![]() 文件夹起名。最终导出这几种文件。 ![]() ![]() 用软件进行解包,将png图片导入软件,找到对应的anim.txt和build.txt文件。 ![]() 动作文件和图片文件分别在两个文件夹里。 如fridge冰箱,在TestAsset文件夹假搜索“fridge”。 只需要导入png格式文件即可,导入其他格式文件会崩溃。提取无anim和build文件也会崩溃。 ![]() ![]() ![]() 解包得到scml后缀的动画文件。那么,如何提取动态图呢? ![]() ![]() ![]() 播放scml后缀的动画文件,需要Spriter动画软件。 ![]() 可以在steam库中找到 Don't starve Tools,里面有免费的Spriter软件。前提是你库里有饥荒。评论区也有下载。 ![]() 建议把.scml后缀文件的默认打开方式设置成Spriter。 ![]() 左上角文件,导出动画为png或gif。 ![]() 右下角导出文件。 ![]() 一定要给gif文件取名。理论上可以在饥荒里玩缺氧 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 附链接: 贴吧:https://tieba.baidu.com/p/6414881287 论坛: https://forums.kleientertainment.com/forums/topic/90343-data-mining-theorizing-art-assets-sprite-sheets-more-spoilers/ https://forums.kleientertainment.com/forums/topic/99196-tools-oxygennotincluded-animation-exporter/ wiki:https://oxygennotincluded.gamepedia.com/Building 软件: https://ci.appveyor.com/project/Perfare/assetstudio/branch/master/artifacts https://forums.kleientertainment.com/applications/core/interface/file/attachment.php?id=186665 https://pan.baidu.com/s/1n-8Y2LM1SkgelcIpyIpp_Q提取码: g3gw 允许转载,注明作者出处即可 以上 by.老司饥 |
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