从结构观察到光影分析,手把手教你画好一个球体 |
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球体结构分析与绘制 球体的结构要比立方体复杂一些,球体透视需要借助立方体来完成,也就是我们常说的“方中寓圆,圆中有方”。 要画好球体,不同于直接画一个圆。球体起稿时,我们需要用 切圆的方法去绘制。 1. 画一个正方形,确定出各棱边的中心点,连接对边的两个中心点,画出十字线。 2. 使用较短的直线,在对角线的前端切出圆形的大致轮廓。 3. 绘制出内部的结构线,使用橡皮擦除球体的辅助线,完善球体的形体结构。 球体画好了,那么该如何让它有立体感呢?当然是通过 光影去表达了。 三大面与五大调子 当物体受光后,一般可以分为三个大的明暗区域:亮面、灰面和暗面,简单来说就是“ 白、灰、黑”。 亮面:受光线照射较充分的一面。 灰面:介于亮面与暗面之间的部分。 暗面:背光的一面。 由于物体结构的各种起伏变化,其明暗层次的变化会更加错综复杂,将其归纳在一起,可称为“五大明暗层次”,即 “ 五大调子” 物体被照射之后,在每一个明显的结构起伏上所产生的最基本的明暗层次,即 高光(包含在亮部调里)、 中间调(高光以外的受光部)、 明暗交界线、 反光和 投影。 三大面与 五大调子是非常重要的知识点,小阔爱们要认真学习并掌握哦~ 根据光源照射角度,现在跟着菌菌来画一个具有立体感的球体叭。需要注意 球体明暗交界线走向,知道排线方向如何变化,以及正确表现出投影的大小和方向。 球体——左侧光源 1. 首先用正方形切出一个圆。 2. 根据光源方向画出明暗交界线及投影,明暗交界线的右下侧为球体的暗部区域。 3. 球体明暗交界线向亮部过渡的区域要有明暗调子,使用涂抹的方法可以更好地表现球体的立体感。 4. 使用纸笔或纸巾对排线进行涂抹,使画面色调均匀统一。 5. 背景水平面的调子要亮于立面背景的调子,水平面离光源较近的一侧较深,远处的背景较亮,左右两侧的背景要有明暗过渡。 6. 对球体的亮、灰、暗关系进行完善,丰富球体的立体感。亮部区域要注意反光的体现,离光源最近的位置为球体最亮的部分,明暗交界线的走向要准确把握。 球体的绘制咱们今天就讲到这里啦,画好素描需要反复练习,想要更专业的学习素描,小阔爱们可以点击下方商品卡了解更多详情哦↓↓↓ 精彩案例展示,高清大图易于临摹。严格遵循传统教学体系理论,为大家日后发展打下坚实的基础! 返回搜狐,查看更多 |
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