(shapez.io)电路进阶知识和一些有趣小玩意

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(shapez.io)电路进阶知识和一些有趣小玩意

2023-11-14 00:37| 来源: 网络整理| 查看: 265

本贴内容:

1、自动化工厂的思路及其配套附件的思路。2、电路的进阶知识用途。3、无用的有趣的小玩意。4、复杂图形(悬空层图形)自动化工厂思路与困境。5、遍历工厂(不重复图形工厂)的展示。前言:up主并没有做单片机,加法器,jk触发器这类东西,一个是因为这些都是基本都是照书抄,没有挑战性,第二个是因为已经有大佬做过,这游戏的电路过大就会导致信号震荡,没有成功的可能性,没必要浪费时间去做了。有好几个大佬都弄过跳1-9数字的显示屏和触发器等等。

第一部分,自动化工厂的思路及其配套附件的思路。为啥我只说自动化的思路而不直接挂出来呢,因为自动化工程其实不难,给大家思路自己思考一下,做出来了会很有成就感,直接抄实属没什么意思对吧。

一条满带输出的自动化工厂

那么话不多说,自动化工厂主要包含以下内容:1、筛选器,筛选出适合的图形进入组合器

四份之一图形的筛选器

2、染色,组合,再组合,在组合,输出,完事,没错就是这么简单,哈哈哈哈。

3、进入基地前的寄存器。为什么需要这个东西呢,比如你做了几个自动化工厂,只能输出4条满带图形,16个每秒4条满带就是64个图形每秒输入基地,然而那一关需要100个/秒才能通关,怎么办呢,就把图形在基地前存起来,存到一定数量,再一股脑输出16条满带,就可以通关了。

过关图形寄存器

这个时候就不得不用到这个工具了,这个的创始人名字叫“七巧”

因为时间过长,抽了很多针,所以会感觉跳时间

4、其他附件:无颜色处理,缺角处理,换图形时剩余图形清理。

好了,自动化工厂基本上就是这么多了。

第二部分,电路的进阶知识用途。

为啥要从进阶开始呢,基础的请熟读游戏里的介绍,已经说的很清楚了。

电路所需几种原件

我们主要使用以上四种原件和所有电路层的原件。

四种图形的电线层

1、存储器左边是没满5K输出0,满了5K输出1,右边是输出他所储存的图形。

2、传送带读取器的左边输出通过的图形信号(永久),右边有图形通过时短暂的输出1,没图形通过时输出0。

3、开关按钮不用说了吧。

4、筛选器,从左边输入信号,输入1时图形直行通过,输入0时图形从右边通过,输入无信号时图形不能通过。输入图形信号时,和信号图形一致的图形直行通过,和图形不一致的图形从右边通过。

电路层的原件你们自己去看游戏里的文字介绍吧,都很容易懂。

好的,我们来介绍几个简单的开关。

瞬时开关1

这个开关是当按钮按下时才触发。

瞬时开关2

这个开关是按钮按下或弹起时都会触发。

瞬时开关3

这个和第一个开关一样,不过这个除了可以传递开关量(0和1)外,还可以传递图形图形信号。比如把按钮换成图形输入。

一处开,另一处关

右边按钮点亮,左边按钮关,如果左边按钮开了,右边按钮就点不亮。

按一下常开,再按一下常闭

按一下按钮常亮,再按一下按钮关闭。

我也不知道叫什么

有输入时输出输入量,没输入时输出无信号。

无名

有输入时输出输入量,无输入时输出0。

瞬时开关的简单应用

点一下出一个。

他们的准确名字叫上升(下降、全)沿检测器,我叫他们瞬时开关,啊哈哈哈哈哈,问题不大,瞬时开关1和瞬时开关3的作用虽然是一样的,但是瞬时开关1比瞬时开关3的频率要高,如果你对此有深入的应用你会发现他们之间的区别。

第三部分,有趣但并没有啥用(也许以后有)的小东西

七循环器——按钮点一下往后循环一个用四循环器做的小玩意瞬时触发器做的小玩意瞬时开,延时关延时开,瞬时关延时开,延时关超长延时开,瞬时关电子分离器

电子分离器可以处理低速物品,也可以处理高速物品,不能处理中速物品,原因是物理层面的,不是电路原因。

精准计数基地投放寄存器

在上面那个圆圈放置的物品有多少,下面就精准投放多少

单击四输出

按一下按钮出4个,不是用延时恰好出4个哦,那样的话也太小看我了吧。

结束:我在这里不放出电路部分,大家看看能不能试着造。

第四部分,复杂图形(悬空层图形)自动化工厂思路与困境。

2层悬空层图形自动化工厂(非量产型)

如果有童鞋不懂是什么意思,就是和20关图形,也就是游戏图标图形这类的图形,我们把他叫悬空层图形。

2层悬空层图形自动化工厂(非量产型)演示

该工厂可以生产所有2层悬空层图形

我的悬空层图形自动化厂形制作思路:我们把大图形作为底层,小图形作为顶层,那么当我们检测某一个象限假如是一个底层图形,那么我就检测他的右边是不是顶层,如果是,那么我就把他们2单独放到一个合成器里用特点规格合成切割,形成(Ru空空空:空Ru空空),然后和其他图形组成最终图形。当然,这里面有几个是反常图形,这就需要你动脑筋怎么处理了。

悬空层图形自动化厂的困境:其实这种图形最主要的困境,在不仅仅在于制作本身,目前存在的电气原件,还不能判断悬空层图形的存在。为啥这样说呢。

我们来看看这2种分析元件,一种是分析最上层,一种是分析最底层,就没有分析中间层的,那么,当一个图形中间某层是悬空层时,使用这种分析器,明显是分析不出来的。有人说用模拟拆分器可以一层层拆开啊,但是悬空层图形的特质,一旦你拆开特定层,悬空部分就会坍塌。可以说,目前悬空层图形倒在了最开始的分析部分。

第五部分,遍历工厂(不重复图形工厂)的展示。

遍历工厂

理论上单层的全部图形约62万种图形,然后随便再合成一个图形又能出不同的62万种,出了造物排行榜后才做的,我也是拿它冲了50多万种图形。但是,输入基地越多种不同的图形,存档会变的越大,我那时候已经7M大的存档了,而且卡的不行,后面我换了一个挡玩才解决。千万千万千万别往基地送太多不同种类图形,切记,卡的你怀疑人生。



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