UML类图及依赖,泛化,关联,聚合,组合,实现 |
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类与类图
1) 类(Class)封装了数据和行为,是面向对象的重要组成部分,它是具有相同属性、操作、关系的对象集合的总称。
2) 在系统中,每个类具有一定的职责,职责指的是类所担任的任务,即类要完成什么样的功能,要承担什么样的义务。一个类可以有多种职责,设计得好的类一般只有一种职责,在定义类的时候,将类的职责分解成为类的属性和操作(即方法)。
3) 类的属性即类的数据职责,类的操作即类的行为职责
一、依赖关系(Dependence)
依赖关系(Dependence):假设A类的变化引起了B类的变化,则说名B类依赖于A类。 • 依赖关系(Dependency) 是一种使用关系,特定事物的改变有可能会影响到使用该事物的其他事物,在需要表示一个事物使用另一个事物时使用依赖关系。大多数情况下,依 赖关系体现在某个类的方法使用另一个类的对象作为参数。 • 在UML中,依赖关系用带箭头的虚线表示,由依赖的一方指向被依赖的一方。 ![]()
依赖关系有如下三种情况: 1、A类是B类中的(某中方法的)局部变量; 2、A类是B类方法当中的一个参数; 3、A类向B类发送消息,从而影响B类发生变化;
二、泛化关系(Generalization)
泛化关系(Generalization):A是B和C的父类,B,C具有公共类(父类)A,说明A是B,C的一般化(概括,也称泛化) • 泛化关系(Generalization)也就是继承关系,也称为“is-a-kind-of”关系,泛化关系用于描述父类与子类之间的关系,父类又称作基类或超类,子类又称作派生类。在UML中,泛 化关系用带空心三角形的直线来表示。 • 在代码实现时,使用面向对象的继承机制来实现泛化关系,如在Java语言中使用extends关键字、在C++/C#中使用冒号“:”来实现。 ![]()
public class Person { protected String name; protected int age; public void move() { …… } public void say() { …… } } public class Student extends Person { private String studentNo; public void study() { …… } }
在UML当中,对泛化关系有三个要求: 1、子类与父类应该完全一致,父类所具有的属性、操作,子类应该都有; 2、子类中除了与父类一致的信息以外,还包括额外的信息; 3、可以使用父类的实例的地方,也可以使用子类的实例; 三、关联关系(Association)
关联关系(Association):类之间的联系,如客户和订单,每个订单对应特定的客户,每个客户对应一些特定的订单,再如篮球队员与球队之间的关联(下图所示)。 其中,关联两边的"employee"和“employer”标示了两者之间的关系,而数字表示两者的关系的限制,是关联两者之间的多重性。通常有“*”(表示所有,不限),“1”(表示有且仅有一个),“0...”(表示0个或者多个),“0,1”(表示0个或者一个),“n...m”(表示n到m个都可以),“m...*”(表示至少m个)。 • 关联关系(Association) 是类与类之间最常用的一种关系,它是一种结构化关系,用于表示一类对象与另一类对象之间有联系。 • 在UML类图中,用实线连接有关联的对象所对应的类,在使用Java、C#和C++等编程语言实现关联关系时,通常将一个类的对象作为另一个类的属性。 • 在使用类图表示关联关系时可以在关联线上标注角色名。 1) 双向关联: 默认情况下,关联是双向的。 ![]()
public class Customer { private Product[] products; …… } public class Product { private Customer customer; …… } 2 ) 单向关联:类的关联关系也可以是单向的,单向关联用带箭头的实线表示. ![]() ![]() 表示方式 多重性说明 1..1 表示另一个类的一个对象只与一个该类对象有关系 0..* 表示另一个类的一个对象与零个或多个该类对象有关系 1..* 表示另一个类的一个对象与一个或多个该类对象有关系 0..1 表示另一个类的一个对象没有或只与一个该类对象有关系 m..n 表示另一个类的一个对象与最少m、最多n个该类对象有关系 (m |
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