魔法洞穴2像翻版的贪婪洞窟?roguelike风格有何不同

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魔法洞穴2像翻版的贪婪洞窟?roguelike风格有何不同

2022-12-13 01:08| 来源: 网络整理| 查看: 265

大家好,我是大秦游戏小编!今天给大家带来的是一款Roguelike地牢探险游戏《魔法洞穴2》,这款游戏是steam移植游戏,在各个玩法上并没有改变,所以pc端玩过的朋友们是有经验的,在手游上的体验也不会有太大变数下面一起带大家来聊聊这款游戏吧!

在魔法洞穴的世界里,你可以选择成为经验丰富的探险家,或者是流浪恶魔,还可以是正在度假的王国骑士长。在古怪的洞穴中寻找源源不断的宝藏,打败不同的怪物,用技能把自己打造成不同的职业,让自己变得更强,走得更深,发现更多的秘密.....不过要记住,死亡会让你失去一切,及时逃脱才是关键。

游戏的玩法有些类似于多年前的《魔塔》,地下城的怪物并不会主动攻击你,只有点选它后才会自动开始战斗,战斗的过程就是系统根据攻击和防御属性对双方进行扣血,直到一方倒下。这个过程相当简单,理论上来说玩家本身的操作和战斗毫无关系。它在另一个层面大幅度改变了游戏的玩法。使玩家不必再像玩其他roguelike一样,为躲避各种弹幕而进行艰难的战斗,这种极简风格的战斗系统,使《魔法洞穴2》的战斗过程变得更加娱乐和休闲。

《魔法洞穴2》共有100层随机生成的地牢来供玩家探索,魔法洞穴每层都充斥着大量的怪物,这些怪物有强有弱,随着不断深入地牢中的怪物也会越来越强。但地牢中除了怪物以外,还有大量的财富和机遇。有可能获得装备和物品的宝箱,还有遍地洒落的金币,除此之外击杀怪物还可以获得经验值提升自身的实力。每升一级玩家就可以获得一个天赋属性点,可以是加攻击或者防御亦或者魔法值等等技能天赋,种类很多。但当玩家残血而无力继续深入洞穴下层时,就可以利用宝箱中获得的魔法之翼重新回到地面,但逃离也会使得在地牢中获得的装备以及物品破碎。就这样通过反复进入地牢来不断升级,以求能够更加深入洞穴的更下层。

游戏的操控方式是点触式的操控,无论是移动丶攻击还是拾取物品,都是通过点击的方式完成的,这样的操控方式很简单易操作,一根手指就能够完成游戏的操纵了。

游戏剧情方面就是传统的冒险者探索宝藏的老套路剧情,只是游戏剧情以及游戏模式玩法设计方面衔接的比较好,使得游戏进行的很顺畅,没有那种突兀的感觉。游戏的地图中还存在着隐藏房间这种设计,也是在重复死板的地牢中带来了些许惊喜感,同时隐藏房间中还存在着一些小故事,也为游戏的剧情增添了不少的故事性和悬念。

游戏的内容就有点过于薄弱了,无论是从游戏性、角色成长、关卡设计任何一个方面来说,你能体验的东西都很少。只会给出简单任务的NPC,重复的地图和怪物,屈指可数的boss,只能体现在数值上的角色提升。这些元素让它本身成为了一个特别经典的变强循环:打怪赚钱提升装备――打更强怪赚更多的钱爆更好的装备。这里并不是说这种设计有什么不好,或者可以说市面上近乎所有的角色扮演类游戏笼统来说,玩法都可以归于此类。但本作的角色培养除了数值的提升外,单调的元素一直伴随其左右,让你很快中体会到多少乐趣。

总结:这款游戏总体的体验感还是不错的,但是缺乏自己的创新,虽然其中确实有着自己的特色,但是在创新上只能说跟大多数相同类型的游戏是大同小异的了。毕竟算是一个比较老的游戏了,放到现在来看比起其他肉鸽游戏来说可能没有那么出色,但是整体游戏质量方面还是挺不错的。更多精彩资讯敬请关注“大秦游戏”。



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