米哈游的变与不变①

您所在的位置:网站首页 米哈游创业历史 米哈游的变与不变①

米哈游的变与不变①

2024-07-12 01:53| 来源: 网络整理| 查看: 265

「编者按」

2017年3月,上海米哈游网络科技股份有限公司(以下简称“米哈游”)的一纸IPO申请,使得这家原本只在游戏圈内小有名气的公司引发了广泛的关注。

年轻和会赚钱是这家公司最显著的两个标签。公司创立于2012年,三个创始人都是85后,公司员工的平均年龄不到30岁。同时,在短短的几年时间里,米哈游推出的两款手游已经获得了数千万的注册用户。

招股说明书显示,仅2017年上半年,米哈游就实现了5.87亿元的营收和4.47亿元的利润。

事实上,这家公司此前少有对外宣传,在业内都颇为神秘。晨报记者专访了米哈游总裁刘伟,听他讲述了米哈游的创业故事。

 

米哈游总裁刘伟 创业起步

 

米哈游的成长历程是一个上海故事,也是一个大学生创业的故事。故事的起点是上海交通大学闵行校区的一间学生宿舍,创始人蔡浩宇、刘伟和罗宇皓都是上海交大计算机系09级的研究生,85后、技术宅、动漫爱好者是当时他们身上共同的标签。

一开始,蔡浩宇就提出了一个在外人看来有些过于远大的目标:从零开始创建一家世界一流的原创动漫公司。但在这个三人小团队里,这不是一句可笑的大话,而是指导行动的准则。

2010年,还是研究生一年级学生的他们,开始在各种技术创新和创业大赛上崭露头角,但刘伟还是愿意把创业的元年定在2011年。那一年,团队推出了第一款手游《fly me 2 the moon》,主打萌系美少女的动作解谜闯关游戏。

更重要的是,他们在2011年年末拿到了上海市科技创业中心大学生创业基金会“雏鹰计划”的10万元无息贷款,和可以免费使用半年的50平方米的办公场地。刘伟说,当时注册公司仍实行实缴制,有了钱才能拿到营业执照。拿着这笔启动资金,他们在2012年2月正式注册成立了米哈游。

聊起公司成立前后的国产动漫行业,刘伟表示,好听点叫处于萌芽状态,说白了完全就没有这个行业。当时屏幕上充斥的是《喜羊羊与灰太狼》这种面向儿童的低龄动画,而且与国产动漫沾边的产业,都没有找到有效的盈利点,只能靠着政府的扶持勉强存活。

刘伟和伙伴们很清楚行业的状况,但还是义无反顾地一头扎了进去,唯一的挣扎就是没有在求职上浪费时间,而是直接选择了创业。他们也拒绝了不少不错的机会,参加完盛大公司的一个比赛后,盛大曾向他们抛出过橄榄枝,但因为工作内容不是他们想做的事情,刘伟和伙伴们并没有接受。

融资碰壁

选择创业意味着要直面各式各样的问题,缺钱是这些问题中第一个到来的。购置完开发设备和基本的办公用品,10万元就差不多花完了。“我们算了一笔账,想要支撑一两年至少需要100万。”刘伟说,公司成立后的小半年时间,他们都在找投资。

但对于一个致力于做原创动漫的大学生创业团队而言,拉投资的路异常难走。小半年里,他们把全国叫得上名号的天使投资机构和投资人都见了个遍。借着上海交大研究生创业团队的名号,他们敲开了大部分投资人的门,但一旦拿出那份以“成为世界一流的原创动漫公司”为目标的计划书,投资的事就再无下文。

谈起那份让他们四处碰壁的计划书,刘伟脸上却是满满的骄傲:“那是一份很详细的计划书,虽然涉及的具体项目跟现在有所不同,但里面提到的公司口号、理念和愿景,至今都没有变过。”

在刘伟眼里,当时他们会被拒绝是一件很正常的事。那个时候,不论是对于移动互联网还是国产原创动漫,人们都知之甚少。而对着这些内容高谈阔论的他们,只是一个没有任何工作经验和社会资源的学生创业团队,“团队成员既青涩又内向,说话也没有什么说服力。”

他坦言,如果现在有这样一群毛头小子站在他面前,说着八字没有一撇的远大理想,会不会选择投资,他也要好好掂量一下。

幸好,投资圈互相引荐的习惯给他们留了一线生机。最后,他们通过一家投资机构的介绍,接触了当时同样名不见经传的杭州斯凯网络科技有限公司。斯凯的合伙人特意去交大的宿舍见了他们,“聊得很投机,他很看重我们的第一款产品,也能理解技术宅对于动漫的热爱。”于是,他们拿到了米哈游历史上第一笔也是唯一一笔外部投资,100万元。

米哈游初始的团队,除了三个创始人外,还有一名来自广东工业大学的主美和3个来自上海交大计算机系、负责技术研发的学弟。三个创始人的分工一开始就很明确,并且延续至今,蔡浩宇是所有产品的总制作人,把控整个产品的技术方向;罗宇皓承担核心商业化的设计,研究产品怎么赢利;刘伟则负责产品的运营和整个公司的行政事务。

米哈游最初的团队

这个7人团队为米哈游定下了之后会不断焕发活力的原创IP“崩坏“,这个IP讲述的是一群美少女英雄在被“崩坏”( 即战争、自然灾害等生存考验)侵蚀的世界里战斗保护家园的故事。米哈游此后的各类产品,包括手游、漫画、动画、音乐等,都将围绕这个IP展开。

最初,刘伟和伙伴们把精力都投注到了手游的开发上,因为生存是第一要义,而手游几乎是唯一一个有盈利前景的产品。2012年,米哈游上线了“崩坏“系列的第一款手游《崩坏学园》,但市场的反应和那些投资人的冷淡态度如出一辙。

 

米哈游的变与不变②|从无路可走到年营收过亿

米哈游的变与不变③|二次元并不是全部

来源:周到上海       作者:宋奇波

 赞一个 (1)


【本文地址】


今日新闻


推荐新闻


CopyRight 2018-2019 办公设备维修网 版权所有 豫ICP备15022753号-3