第七史诗·国服·升星换花与宠物养成篇

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第七史诗·国服·升星换花与宠物养成篇

2024-07-02 05:13| 来源: 网络整理| 查看: 265

前言:

    本篇攻略将着重讲解“升星换花”操作以及宠物养成相关的一些理论与注意事项,并对上一期攻略中的一些错误进行修正。不想看理论部分的可以直接看省流部分。

     最后欢迎各位大佬评论区指正错误,还请各位多多包涵!有帮助的话记得点个赞!

上一期攻略:https://www.bilibili.com/read/cv24577984?spm_id_from=333.999.0.0

省流版:

关于“升星换花”操作。——相比于直接用叶子购买花(170叶子/个),通过升级2星狗粮到3星再卖获得花的方式,能够在金币收支平衡的情况下,每朵花相当于直购的七到八折左右(约133叶子/个)。

 宠物如何尽可能“赚”地刷取技能?——两个没用的1星升2星,不锁定技能,相当于消耗1个回忆结晶抽取了2次技能,随机出s就保留,没有就卖掉。

【修正】一期筛选没有武蔚。

【修正】成长庇护在步出新手期后尽量放置“不需要竞技场/工会战防守”的“四星/五星”英雄进去,而不是三星。这样成长庇护带来的技能等级提升能够省大量萝卜与材料。

【修正】缘分引进不存在小光盾雅洛薇。

升星换花:

    相比于直接用叶子购买花(170叶子/个),通过升级2星狗粮到3星再卖获得花的方式,能够在金币收支平衡的情况下,每朵花相当于直购的七到八折左右(约133叶子/个)。

    这段结论中有以下两个重点:其一是“金币收支平衡”,其二是“每朵花相当于直购的七到八折左右(约133叶子/个)”。

    之前参考的各种攻略以及我上一遍攻略中说的“相当于1w金币换了60多红叶”,是不准确的。2星狗粮升3星再卖的操作,其本质是用更便宜的方式换取花,而不是凭空生成额外的叶子或金币。当然,如果你秉着少消耗就是多赚的思想,确实也能称为赚了叶子,只是不便于理解。

首先是几个基本的货币换算:

叶子与经验的换算:10200叶子==979000经验,即1叶子==95.98经验

没用企鹅作为换算单位,但本质一样(1小企鹅==5500经验)。

以设施升到满级的100抽期望来计算(70%小企鹅,27%中,3%大)。升满的期望与没有升级的期望差距极大,大约是两倍(所以换企鹅设施一定要升满,不然很亏)。

升满:70*5500+27*16500+3*49500==979000经验

没升:100*5500==550000经验

叶子与花的换算:170叶子==1小花

经验与金币的换算:5500经验==6000金币,即1金币==0.916经验

金币与叶子的换算:由1和3可得到——1叶子==104.7金币

接下来是单次升星操作的计算过程,其中并没有计算升级大成功以及宠物效果这种对玩家更加有利的数据。

5级(友情抽取的2星狗粮初始5级)升20级需要16500经验以及1800金币,2星升3星需要2个花以及10000金币。

折算后可得:

16500经验==171.91叶子

2花==340叶子

合计消耗——511.91叶子+11800金币。

出售狗粮后可获得:4花+80叶子+1750金币,因为花不能反向转换为叶子,故不进行换算。

通过计算二者差值可得:获得4花,期间消耗了432叶子与10050金币。

而10050金币,可通过消耗100.3叶子获得。

也就是说,获得4花,最终消耗了432+101==533叶子。而直购花则需要4*170==680叶子。

平摊下来,每朵花省了约37叶子,即133叶子/朵(约7.8折)。

    在这个过程中,叶子并不会凭空增加(因为换花是单向的,叶子只会越换越少),消耗的金币由省出来的叶子进行补充(不补充的话表面上也是一直在消耗)。而换到的花相比直购则每朵省了约37叶子。

    “少消耗等于多赚”这种想法没有问题,但会对理解这个过程产生了一定的误导。好些攻略上来就是“千万别卖两星,巨亏!”或者是只理解了表面“金币换叶子”却没考虑叶子换金币,亦或是粗暴地将获得的花计算为叶子然后得出了叶子越刷越多的结论,不能说有多错误,但确实会对理解本质产生误导。(因为换花是单向的,这省的叶子你也不能反向换回来,只能说消耗的少了。)

    那么值不值得换呢?

    不考虑脚本,首先时间成本和大量重复操作肯定是逃不开的。其次升星一次省约150叶子,想要省出一朵紫花,需要操作28次。以10连友情获得4.5个狗粮来算,需要准备约60抽友情,即3000友情点。而如果想要省出20朵五星升六星,则需要恐怖的560次,以及60000友情点。总之积少成多,具体换不换看个人心情吧。

宠物养成:

具体可参考这篇攻略视频:

https://www.bilibili.com/video/BV1oP411e7jo/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source=cea288e22ec1b5a98ce7b7d689b83b27

    首先需要有一定数量的回忆结晶作为“启动资金”,原理是2个1星垃圾宠物合成2星,升级消耗6回忆结晶,本体算作消耗2结晶,升级时概率拉满消耗1结晶,合成时不锁技能,随机获得两个技能(概率出s),如果没出s就卖掉这个宠物,可获得8结晶继续循环。

    相当于消耗了1结晶刷新两个技能,比直接抽宠物来获得技能而言,节约了特别多成本。一定!一定!别再直接卖或者喂掉垃圾1星宠物了!相比于上面的升星卖花,这个技巧不知道才是真正的血亏,知道的太晚,我都亏麻了。(获得启动资金的结晶还是需要靠卖一部分来获得的,有20来个结晶差不多。)

    最后说一下宠物合成与技能分配,对大部分玩家而言,三星双s就是目前阶段性的追求目标,再往上升星是大后期的事了,成本太高。升到3星也不用接着升级了,留着结晶刷技能。另外每种s技能最好都留一个。

大厅宠物:

有英雄升等经验增加s即可,二技能随意。

装备强化经验增加s+装备强化good成功率增加s/装备强化great成功率增加s,剩下的那个s技能也要刷新出来保留,为以后五星3s这三个技能做准备。

战斗宠物:

有活动货币增加s即可,二技能随意。

2倍贡献度s+随机催化剂s,刷叶子时候刷图用的。

概率传说符文s+概率上级符文s最好,上级换成概率下级符文s也行,刷地狱祭坛用的。

有下级符文s即可,单独刷初级祭坛用的。三个符文技能都要保留,为五星3s做准备。

2倍材料s、掉落装备s、掉落强化石s三选二,剩下的那个保留,为五星3s做准备。

    又写了2500字,本人更新纯随缘,各位不必为了e7特地关注我(点赞还是可以有的),有帮助到各位就足够了。



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