清华大学出版社

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2024-07-16 23:00| 来源: 网络整理| 查看: 265

《Flash CS6动画设计项目教程(微课版)》详细介绍了Flash CS6在动画设计中的应用,主要内容包括初识Flash CS6动画软件、绘制多彩的世界、制作“美丽校园”电子相册和制作电子广告等基础知识及实践操作的内容。 书中始终以动画项目为主线,通过项目分解任务,落实到每一课时,让学生通过进行“项目分解”“任务分析”,达到“任务模拟”,从而实现综合项目上机实训的目的。《Flash CS6动画设计项目教程(微课版)》各项目任务配套相应的微视频课程讲解,同时附赠安装软件、电子课件、习题答案、全部素材和源文件等教学资源。 《Flash CS6动画设计项目教程(微课版)》可作为普通本科院校和高职高专院校计算机专业、动漫数字媒体艺术类专业课程的教材,也可作为其他相关人员的自学参考书。

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前 言   Adobe Flash CS6是美国Adobe公司推出的矢量动画制作软件,它广泛应用于动画设计、多媒体设计、Web设计等领域,尤其在多媒体设计领域占据着重要地位。   为了培养学生的项目制作经验,同时熟悉基础知识,本书采用了打破章节,重新组织编写教学内容的方式,以动画项目为主线进行整体设计,确定项目内容,然后进行项目分解,确定任务内容。   本书主要特色如下。   (1) 精简教学内容,注重实践,强调应用。   考虑到各学校的课时限制和学生的实际情况,内容上全而精,通过8个项目对Flash动画设计方法中所需要的内容予以详细的介绍,做到重点突出,易于理解,以便学生学完一个项目就能够独立设计并制作出一个作品,从而极大地提高学生的实践能力和学习兴趣。   (2) 项目导向教学模式。   本教材针对社会市场的需求,以典型动画任务为载体,并调研当前流行的动画方式,将核心知识和技能分解在8类典型工作项目中,将学生引入动画技术中,进而培养学生动画设计与制作的工作能力和职业素质。   (3) “项目部分元件借用”教学方法。   在教学中总结出“项目部分元件借用法”,并在教学中进行广泛推广。本课程将核心知识和技能分解在一些典型的学习项目中,前面的项目内容会应用到后面的项目中。借助“项目部分元件借用”教学法,教师提供素材包或制作方法,实现作品的完整应用。   本书中每一个项目的基本结构均为“项目导入+项目分析+能力目标+知识目标+上机实训+ 习题”,而每一个项目任务中又包括“知识储备+任务实践”,以便有效地帮助学生学习理论知识,锻炼实际应用能力,并强化巩固所学的知识与技能,从而取得良好的学习效果。   本书由山东莱芜职业技术学院曹凤莲、天津工业大学李文杰、四川水利职业技术学院邹菊红主编,编写过程中参考了同类优秀的著作。尽管编者已经尽了最大努力,但由于学识和写作水平有限,书中难免存在疏漏、不足不妥之处,敬请广大读者批评指正。      编 者                                 

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