电子游戏发展史思维导图 |
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第一阶段: 电子游戏的出现 (1958~1980) 1958年,美国威利•希金博萨姆利用电器工程学的装置,制作出世界上第一台电子游戏机。游戏内容是双人网球。 1971年,美国麻省理工学院的学生——诺兰•布什内尔,制作了世界上第一款商业游戏机。游戏名字叫《电脑空间》。由于游戏太过复杂,遭到失败。 1972年,诺兰•布什内尔与朋友用500美金注册了第一个电子游戏公司——Atari(雅达利)。成立之初,Atari业务重点在街机上,制作了以乒乓球为题材的游戏《乒乓》,并获得成功。 1979年,射击游戏《银河战士》将固定板面的射击游戏推向了巅峰。 1980年,任天堂公司发布了GAME&2WATCH掌机。Pac—Man(吃豆人)诞生。开发商NAMCO(南梦宫)由此一炮而红。 第二阶段: 电子游戏的发展 (1981~1985)1983年,任天堂FC(Family Computer ),俗称“红白机”横空出世。 1985年,超级马里奥、坦克大战、炸弹人 SEGA(世嘉)公司异军突起。 第三阶段: 电子游戏的竞争 (1986~1990)1988年,SEGA公司的代表性主机MEGA DRIVE(MD)推出。 1989年,任天堂发表掌机GAME BOY。被誉为电子游戏史上最长寿的主机。 1990年,SEGA推出GAME GEAR,可惜价格太高,耗电量太大。同年底,任天堂发布“SFC"。 1986年,《勇者斗恶龙》出厂,经典的RPG模式一夜之间由它建立。《塞尔达传说》是任天堂的招牌系列之一,游戏内容丰富、耐玩。 1987年,史克威尔诞生出《最终幻想》系列。 1988年,《双截龙》、《魂斗罗》、《忍者龙剑传》 第四阶段: 电子游戏的进化 (1991~1995)1991年,CAPCOM公司推出了《街头霸王2》,成为格斗游戏和动作游戏的金字招牌。 推出了大量横版卷轴过关游戏,国内称为“黄血”系列(三国志、名将、圆桌武士、恐龙快打等等) 1993年,SEGA公司第一款3D立体格斗游戏《VR战士》。 1994年11月22日SEGA Saturn(土星)发售。 1994年12月3日Play Station发售。 1995年《口袋妖怪》问世 第五阶段: 电子游戏的未来 (1996~至今)1996年,任天堂的NINTENDO 64发布,载体缺仍用卡带,因循守旧,在亚洲市场完全被PS压制。 1997年,《最终幻想7》在PS登场。 1999年,《最终幻想8》出现,代表了PS游戏的最高峰。 2000年,PS2正式登场。 2001年,微软发布XBOX。 |
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