【Satisfactory】《不幸工厂》超过4人联机官方指导教程喵。。! |
您所在的位置:网站首页 › 端口5222 › 【Satisfactory】《不幸工厂》超过4人联机官方指导教程喵。。! |
前言 《不幸工厂》自带多人联机模式,原生游戏支持最大4人联机,但并未设置强行限制。。该游戏只有合作建设,不含有任何PvP元素,尽管沙雕厂长们确实可以互相伤害。。这意味着,主基地、分子分析机和太空电梯在联机过程中是全员共用的。。 跨平台联机如Epic与Steam是可行的。。 主持游戏目前,会话只能由玩家发起。。联机好友无法在房主离开游戏时,继续进行游戏。。 要开始一个联机会话,房主需选择在线会话并允许其他玩家加入,或者选择会话后邀请其他玩家。。 会话隐私性以下隐私性设置是目前会话所允许的: 仅限好友:允许房主的任意好友通过主菜单的“加入游戏”选项,在未受到邀请的情况下直接加入房主游戏。。这种情况下允许会话ID重复,无论好友列表是哪种状态。。 私人:仅允许受邀玩家加入游戏。。尝试通过搜索会话ID的方式加入游戏,会发现无法搜索到目标ID。。 目前不开放“公开”选项,就怕有陌生路人跑进来拆你的厂厂。。 网络设置如有必要,在某些情境下,特别是NAT设置为严格的时候,将使仅设置为“开放”的会话ID无法连接和加入。。须知房主和联机好友都应该将NAT设置为“适中”或“开放”,以保证连接的顺畅。。 本游戏使用以下端口: 5222 TCP/UDP 6666 TCP/UDP 7777-7827 UDP 另外,确保Windows防火墙规则不会禁用任何的出站提请。。 多于4人联机的会话想要在一个会话中同时进行多于4人的联机,需要对游戏设置文件进行魔改。。 房主需将以下地址,复制进文件资源管理器的地址栏,并按下回车键: %localappdata%\FactoryGame\Saved\Config\WindowsNoEditor\ 在打开的文件夹中找到 Game.ini ,在文件末尾加入以下代码: [/Script/Engine.GameSession] MaxPlayers=128 保存文件,此时游戏将允许最大128位玩家进行联机。。 专用服务器专用服务器目前是官方开发工作中的最高优先级,但尚未公布具体的启用时间。。 以下是已知的相关信息: 即使没有玩家在服务器中,游戏时间也不会暂停。。 不过,无论玩家是否在游戏中,服务器将每隔24-48个钟重启一次,可能会设置成自动的。。 对Linux系统的支持呼声很高,现在尚未确认是否会支持,毕竟Windows是一开始开发游戏就使用的平台。。 专用服务器的开放不与任何一个主要更新相关,它会在完成稳定测试后,于某个测试版更新时一同开放。。 专用服务器不用玩家额外掏钱——软件固然不用钱,但是服务商肯定是想收费的。。 加入会话加入游戏菜单玩家可以通过“加入游戏菜单”来加入好友列表中好友们的在线会话。。如上述提到的,是否需要被邀请,是与会话的隐私性设置有关。。同平台联机固然会更方便,如果是跨平台,Steam和Epic之间联机,那么Steam玩家必须关联Epic账户。。 会话ID每一个在线会话都有一个会话ID串号。。只要会话隐私性设置为“仅好友”,任何人都可以通过这个ID加入会话——无论这位想要加入的玩家是否在房主Steam或Epic的好友列表中。。 这个ID是唯一的,在每次退出至主菜单或者退出游戏后,ID就会重置更新。。 按以下步骤可以找到会话ID所在: 按下键盘左上角的 ESC 键。。 在菜单中,点击“管理会话”,再点击“会话设置”。。 在这里,会话ID可以通过Ctrl+C和Ctrl+V进行复制粘贴。。 如此,房主就可以将这个会话ID分享给Epic和Steam玩家来加入会话进行联机了。。 其他选项效能优化在设置中将 网络质量 设置为 超 。。 如果延迟很高,尝试取消设置中 发送游戏数据 的勾选。。 卡顿的临时解决方案请仔细阅读本段文本以防发生设置文件的错误改动。。 通过在一系列特定设置文件中加入几行代码,提高带宽的使用率,可以突破游戏默认的传输速度瓶颈,这些文件可以在以下文件地址中找到: %localappdata%\FactoryGame\Saved\Config\WindowsNoEditor\ 在进行修改之前,请确认这些代码是否已经存在但数值不同;如果已经存在,请谨慎按照本段教程正确地更改数值。。 在默认设置下,游戏的最大带宽被限制为64KB/秒。。通过修改设置文件,这个限制可以被增加到100MB/秒。。 通过简单的换算可以得知,100MB = 104857600 B,因此这个 104857600 就是游戏网络设置中能够达到的最大值。。 此时,将最小值设置为最大值的十分之一,即 10485760 ,是比较合理的。。 这样的修改必须保证所有联机玩家都要这样做,房主和联机好友一起改,才能达到效果。。 Engine.ini修改保存后,请右键文件打开“属性”,将该文件设置为“只读”,防止游戏覆写。。 [/Script/Engine.Player] ConfiguredInternetSpeed=104857600 ConfiguredLanSpeed=104857600 [/Script/OnlineSubsystemUtils.IpNetDriver] MaxClientRate=104857600 MaxInternetClientRate=104857600 [/Script/SocketSubsystemEpic.EpicNetDriver] MaxClientRate=104857600 MaxInternetClientRate=104857600 Game.ini修改保存后,请右键文件打开“属性”,将该文件设置为“只读”,防止游戏覆写。。 [/Script/Engine.GameNetworkManager] TotalNetBandwidth=104857600 MaxDynamicBandwidth=104857600 MinDynamicBandwidth=10485760 Scalability.ini该文件默认空白,在修改保存后,请右键文件打开“属性”,将该文件设置为“只读”,防止游戏覆写。。 [NetworkQuality@3] TotalNetBandwidth=104857600 MaxDynamicBandwidth=104857600 MinDynamicBandwidth=10485760 未证实消息使用一个标记位宽来追踪会话,使得128人同时联机是可行的;但是官方社区经理Snutt说,如果切换成一个未标记的位宽,那么最大联机人数是可以达到255人的。。 喵。。! |
CopyRight 2018-2019 办公设备维修网 版权所有 豫ICP备15022753号-3 |