把屏幕竖起来玩游戏会怎样?笑到肚子痛 |
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那么,这种显示模式在游戏中会出现什么情况呢? FPS/TPS类游戏 在《绝地求生》中,屏幕转为竖立之后,视野变得无比诡异,只显示了原本屏幕中间的一块区域……当然,这也让中间部分的画面变得巨大,你可以想象一下一直开着4倍镜跑路的感觉,小狮子玩了一会儿就要晕菜了。 古墓丽影的画面比较正常,只是进行了黑边裁剪。小狮子还试了一些FPS游戏,要么出现画面裁剪,要么就是只放大显示原有画面的中间区域。 《刺客信条》变成了面条人,画面设置里无法选择高度超过768像素的分辨率。 ARPG类游戏 先来点原始的游戏,你见过这样玩的《暗黑破坏神》一代高清重置版吗? 用竖屏模式玩《Starbound》,挖坑的时候倒是很方便的。 RTS类游戏 《8bit战争》完美支持竖向分辨率,不过虽然上下视野变大了,但横向视野变窄了,算是有得有失。 《星际争霸》高清重制版不支持竖向分辨率,当然就只有切黑边啦。 《史诗战争模拟》完美支持竖向分辨率,不过看起来始终怪怪的…… 小狮子总结 毕竟大多数游戏都没有针对竖向显示来设计(除了模拟器玩的街机射击游戏……),所以单一显示器竖向显示模式玩游戏会出现各种诡异的效果,而且就算是能够完美支持竖向分辨率的游戏,在竖向模式下也不会对游戏带来特别的视野收益。单显示器竖向显示模式更多的时候是用来显示网页和超长图片与文档,玩游戏还是太蛋痛了。当然,如果你要玩多显示器拼接,那竖向显示模式可以让多台显示器拼接在一起的时候少占一些桌面空间,同时显示区域也没有损失。返回搜狐,查看更多 |
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