Polygon DualSense Edge 手柄评测:是否值回票价?

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Polygon DualSense Edge 手柄评测:是否值回票价?

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—— 索尼第一款与 Xbox 精英二代手柄竞争的专业级手柄。

高端主机手柄的市场以往都是被 Scuf 和 Astro 等第三方公司给垄断,不过微软在 2015 年推出 Xbox One 精英手柄加入竞争(并且在 2019 年推出系列 2 升级了一波硬件)。职业玩家和发烧友们竞相选择这些手柄,因为它们的背键和可自定义灵敏度设定的遥杆与板机键,在竞技游戏中能带来一定的优势。由于这些手柄大获成功,很奇怪索尼只为 PS4 的 DualShock4 手柄推出了一个拓展背键的外接配件。抛开这个东西不谈,索尼完全把市场让给了其他厂商。

当年给 Dualshock 4 设计的背部配件

由索尼亲自生产的高端手柄 DualSense Edge 改变了一切。这款在 1 月 26 日发售,定价 1599 元的手柄带有精英手柄和其他专业控制器风靡玩家的许多功能:可编程的背键与配置文件、可调整的扳机键与摇杆。不过索尼这时加入市场是否为时已晚?

DUALSENSE EDGE 功能套组

如果你熟悉 PS5 的 DualSense 手柄,那么 DualSense Edge 手柄带有前者的所有好处:自适应扳机键、触觉反馈还有让你奇怪为什么手柄会对你说话的古怪麦克风/音响组合。不过新的手柄有几处明显不同。

DualSense Edge 带有两款不同的背键(半高圆顶或杠杆式)。虽然盒子里给了四个背键,但手柄上只有两个安装的槽位,所以你必须选择更喜欢哪一种装上去。杠杆式背键与 Xbox 精英手柄的触感相似,位置在手柄的握把附近,只需轻轻挤压就能触发。虽然这款背键看起来方便,但我发现无论是在精英手柄还是在 Edge 上都会在激烈的游戏过程中误触杠杆。

这就是为什么我觉得索尼加入半高圆顶式背键很好了。它们的位置就在手指不远处,让你可以牢牢抓紧握把的同时,还有两个供无名指或中指使用的额外的输入按键。按下的触感很棒,也让《战神:诸神黄昏》中瓦尔基里女王的 Boss 战轻松了不少。我可以全程把拇指放在摇杆上,同时用背键来闪避和射箭。

虽然好用,但很难忽略 Xbox 精英二代手柄有四个背键,比 DualSense Edge 多两个。两个背键可能对绝大多数玩家来说够用了,但如果你想把前面的四个按键或者十字键全挪到背键上去,DualSense Edge 是无法做到的。

索尼对背键不够的解决方案是在两个摇杆的正下方分别加入了两个功能按键。按住功能键能够让你选择预制好的配置文件。每个文件都能让你完全重新编排手柄上包括背键的所有按键,还能改变灵敏度和摇杆的死区。

最明显的使用场景:比如你正在玩《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》,这时候你想换游戏玩《使命召唤:战争地带》。你在不同游戏中的按键设置可能是完全不同的。这些功能键就能让你瞬间切换不同配置 —— 只需按住后再按下按键选择配置文件就行。切换的过程丝滑无比,创建新配置文件的菜单也非常符合直觉。精英二代手柄也有相同的功能,但是使用起来更麻烦,需要按下许多案件才能在四个文件中来回选择。

索尼向精英二代手柄看齐的另一个功能就是扳机的深度调节,你能决定在激活 R2 和 L2 前按下多少键程。使用这个功能将停用自适应扳机功能,但对那些高玩们来说,换来的快速响应和手指放松完全值得。

是时候换摇杆了

下面这个功能是 DualSense Edge 有但精英二代手柄所没有的:完全替换两个摇杆模组。在现在这个摇杆漂移的时代,手柄的生命周期越来越短。索尼似乎意识到了你或许不用在摇杆出现问题后全款再买一个 DualSense Edge,所以 Edge 贴心地允许你把整个摇杆滑出来,换一个新的上去(摇杆模块单卖 159/个)。

我对整个功能的感觉非常复杂。一方面,你不用因为摇杆有问题就放弃整个手柄或者返厂维修,这一点挺好的;但另一方面,整个功能的存在就像是拿着大喇叭告诉大家这些(昂贵的)模组就是会坏的。PS5 用户们在主机刚发售不久后就注意到了 DualSense 的漂移问题,更换摇杆模块的功能感觉就像是索尼知道现代摇杆一定会出问题。不仅如此,它们损坏之后你还得为了很快修好而付钱给索尼,解决问题的方法并不是索尼从一开始就想出一个可靠的设计。

DualSense Edge 的直接竞品精英二代手柄,在可靠性方面也存在许多问题,最常见的就是肩键失灵。所以我感觉如果你想购买第一方的精英手柄,类似的问题是无法避免的。现在还无法妄下结论 DualSense Edge 是否会有类似的可靠性问题,可能要等第一批手柄的使用反馈来看更好。

包装盒里还有什么?

除了上述提到的所有东西之外,DualSense Edge 还带有一个能够装下所有配件的高档携行盒,里面有一根充电用的编织 USB 线、一个防止连接线意外从手柄松脱的锁具(可能在竞赛场景下最为实用)、还有不同设计风格的摇杆。如果你刚好喜欢 PS1 时期的半球形摇杆,那么对你来说就是个好消息。除了 DualSense 手柄自带的摇杆之外,你还有两种高度可以选择。(没毛病吧,自带的摇杆太难用了)【编者注:开玩笑,其实挺好用的】

携行盒很不错,特别是盒子外面还有一个可以给盒子内手柄充电的魔术贴开口,盒子里的所有东西都感觉高端大气上档次,对得起其 1599 元的售价。

设计如何?

不用说,手柄的外观好坏完全取决于你的个人品味。我认为 DualSense Edge 看起来……还可以。我不觉得它难看,但我觉得它的外观不如普通版 DualSense 手柄,后者整体看起来更加统一。Edge 最亮眼的设计就是手柄中央部位的一块亮光塑料,这里是更换摇杆模组时可拆卸的部件。我不确定这块的设计有着索尼一如既往的高端外观和质感。鉴于这里只是一款塑料,如果索尼像 PS5 那样出售不同颜色和材质的替换部件我一点也不会奇怪 —— 但原装盒子里没有更高级的替换件是一个减分项。

既然提到设计方面,微软现在允许用户完全自定义精英二代手柄的外观,可以更换按键、扳机键和面板等等所有东西的颜色。定制手柄当然收费更贵(如果买齐配件的话,比 DualSense Edge 要贵近 70 元),但索尼目前没有提供类似的选项。

价格方面

DualSense Edge 手柄定价 1599 元,价格接近数字版 PS5 的一半。确实有点贵,不过和国区微软精英二代手柄定价一致(不过打折经常能到 1200 元左右)。我相信专业主播和电竞选手们会立马购买这款手柄,用它打游戏带来的收入足够支付手柄费用。但是对普通玩家来说,购买手柄的开销可不小。它会让 PS5 游戏体验更好吗?毫无疑问会的。它的背键能让你在《堡垒之夜》里同时开枪和跳跃吗?是的,它可以。

但是现如今,如果我能确信高端手柄能够用 5 年不坏的情况下,我才更愿意购买。不过要等到 DualSense Edge 经受游戏的考验之后,我们才能真正知道这玩意儿的寿命大致有多少。这样看的话,我很难做出一个长线投资的决定。

而且,这可是 1599 元。你也不会因为多了两个背键而突然实力暴增。这手柄属于那种有了更好的外设——但如果你的 PS5 游戏堆积成山,或许这正是你需要的东西。

文/ Russ Frushtick 译/ 豚骨拉面 校/ 熊猫命Polygon 中华地区独家授权,转载请征得同意


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