三维统计直方图应用程序设计(详细步骤+图示) |
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181 286 360 228 56
三实验指导
1 使用 GDI 绘图函数
根据任务要求,本实验需要使用 GDI 绘图函数,通过 GDI 函数函数可以实现与设备无 关的图形操作。这些函数可以在设备上绘制各种线条、图形、文本和位图,它们组成了 Windows 图形设备接口,即 GDI 。 MFC 类库将图形函数封装在 CDC 类中。
2 实验所涉及的 GDI 绘图工具
( 1 )画笔( Pen ) :用于控制线条的属性,例如绘制直线、曲线、二维封闭平面图形的 边界等。
( 2 )画刷( Brush ) :用于控制二维图形区域的内部属性,例如绘制直方图时的矩形和 平行四边形等。
3 画笔的使用方法
( 1 )
先定义新画笔对象,取代默认的画笔。
( 2 )
创建并初始化画笔,即通过成员函数 CreatePen 等初始化画笔。对于画刷,则 使用成员函数 CreateHatchBrush 等初始化画刷
( 3 )
将自定义画笔选入设备环境,用指针变量保存默认的画笔。
( 4 )
采用设备环境中的画图工具绘图。
( 5 )
删除自定义画笔,恢复设备环境的默认画笔
具体使用绘图工具时,如果画笔或画刷已经初始化,则可以直接从初始化以后的步 骤开始。画刷的使用与画笔的使用方法类似。
1 .
使用向导生成 3DDrawApp 对话框应用程序
单击文件 | 新建,然后进入如下界面,选择 MFC AppWizard[exe] ,在工程名称中输 入 3DDrawApp ,点击确定。
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