【转载】Ultimax 100

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【转载】Ultimax 100

2023-12-20 16:23| 来源: 网络整理| 查看: 265

大家好,我是老祈,欢迎来到本期的全方位评测栏目。

Ultimax 100是由新加坡STK公司于1978年开发,1981年定型的一款轻机枪,由于采取了独特的“恒定后座机匣”,该枪的后坐力低、精准度极高,并且长期保持世界最轻的轻机枪记录。

在2010年8月的《巅峰对决》版本中,Ultimax 100正式加入穿越火线,并且在2014年由CF点销售改为15000GP销售。

早期其CF点销售的方式限制了它的出场率,在这之后的多次版本更新也没有皮肤强化版的出现,种种原因让它埋没在商城之中。但时隔近十年后,第一把Ultimax 100的皮肤强化版终于出现,这也是本期《全方位评测》要跟大家聊一聊的武器:Ultimax 100-金色豹纹。

Part. 1 速度相关

小结:Ultimax 100作为一把早期机枪拥有比当时其他机枪要快上几分的地速(同时期的M60为76.2,RPK为78.2),而Ultimax 100-金色豹纹虽然没有提高射速和精度恢复,但相较于原版:切换速度、换弹速度和地速得到了强化,尤其是换弹速度提高了接近1秒,实属罕见。

Part.2 子弹相关

(若未特别标注,则与原版性能一致)

-基础威力:90

-子弹数:125/125(对比原版:100/100)

-距离修正:0.21%

-伤害波动:4%

-穿透修正【即穿过木质掩体时威力剩余的伤害】

25%

-护甲修正【即攻击有AC敌人的威力剩余的伤害】

防弹头盔:83%;防弹衣:83%;防化服:70%

小结:威力部分是Ultimax 100系列的劣势,不过在这个人均AC的时代,较低的甲修为Ultimax 100系列扳回一城。单颗子弹的伤害接近XM8。

Part.3 弹道部分

(分别对应站立静止、

站立移动、

蹲下静止、

蹲下移动,

由于弹痕消失的原因,该部分仅做参考)

小结:可以看出Ultimax 100-金色豹纹作为一把机枪,有着绝大多数机枪共同的问题:站立移动时弹道扩展太大,这严重影响了它的移动点射表现,在移动情况下很多点射优秀的机枪都会出现严重的弹道扩大,包括KAC锯式机枪也是如此。因此中远距离掌握急停小连发或者蹲下小连发对于机枪玩家来说至关重要。

Part.4 各模式评价

爆破模式/排位爆破:虽然地速在机枪中较为出众,但仍不建议在远距离跟狙击枪对枪,在中距离跟步枪对枪中则可以使用蹲下小连发的打法,利用前期密集的弹道快速解决对方。

团队竞技:在手雷满天飞的团队中威力劣势被缓解,和爆破模式一样,蹲下小连发以及扫射更适合这把机枪。在近距离交战时,较大的前置弹匣保证弹道能直接扫射到垂直后坐力上限,仅需压枪和操纵横向弹道。

生化模式:虽然射速较低,但切枪、换弹和移动速度都比较优秀,加上较为密集的静止扫射弹道,可玩性较高。但是在压力房中仍比不过炼狱这种超规格存在。

挑战模式:末日裁决者,请。

Part.5 总结

和相同皮肤的PMR 30-金色豹纹一样,Ultimax 100-金色豹纹也是一种“中间型武器”,它们都拥有介于两种定位的中间位置的性能,在保证可玩性的基础上还具备了实用性。但是,如何用好它们是需要一定时间才能上手的。

小知识:

近战类武器攻击墙壁的造成刀痕、声音的距离不代表它对玩家/角色攻击的距离。在与目标保持3米的距离时,本质为射程4米的霰弹枪的无影喷射攻击可以命中,而攻击距离是3.4的刺刀无法命中,因为近战武器的攻击距离需要÷2才能换算为游戏中的“米”。

本文转自掌上穿越火线,原作者:老祈

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