《空洞骑士》骨钉、护符及技能法术具体伤害数据一览 |
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第1页: 展开《空洞骑士》中对于伤害和各种BUFF提升的描述非常模糊,并没有写出具体的伤害数值以及加成数据,今天就为大家分享一篇“Hally17”整理的《空洞骑士》骨钉、护符及技能法术具体伤害数据一览,希望小伙伴们在了解之后能对伤害高低稍微有个概念。 骨钉: 初始武器,伤害5,同时也是法术伤害的标杆 250,伤害9 800+1个苍白矿石,伤害13 2000+2个苍白矿石,伤害17 4000+3个苍白矿石,伤害21 骨钉之技: 旋风斩,1x骨钉伤害,攻击3~7次,取决于释放后按下攻击键的次数 冲刺斩,2.5x骨钉伤害 蓄力斩,2.5x骨钉伤害 骨钉伤害指当前骨钉等级的伤害。 法术: 复仇灵魂 初始骨钉3倍的伤害,即15点伤害。 灵魂尖啸 攻击3次,全中能造成6倍于初始骨钉的伤害,即每击10点伤害。 深渊尖啸 攻击4次,全中能造成16倍于初始骨钉的伤害,即每击20点伤害。 暗影灵魂 相对于复仇灵魂,暗影灵魂能穿透墙壁和敌人的盾牌。 碎地冲击及升级版 可能是没人拿来输出的关系,并没有具体伤害数据。 水晶冲刺 会造成一个很低的伤害,如果敌人血量少到足以被撞死,那么这个敌人不会终止你的冲刺。 灵魂 每次攻击敌人身体获得11%的灵魂。注意实际计算时是算上小数点的,即33%实际是33.333...%,99%=100%。护符提到33%,66%的也是同理。 护符: 坚硬外壳 将受伤后的无敌时间提升至2秒。 灵魂捕手 攻击敌人后获得的灵魂提升33%。 萨满之石 法术伤害提升33%。 噬魂者 攻击敌人后获得的灵魂提升66%。 痛苦荆棘 受伤后对周围敌人造成2x骨钉伤害,后期满级骨钉情况下,能造成42点范围伤害。 亡者之怒 在只有1点面具血量的时候,提升75%的骨钉伤害,不包括法术和骨钉之技。 脆弱心脏 提升2点面具血量。 脆弱贪婪 敌人会额外掉落60%的geo。 脆弱力量 提升50%的骨钉伤害,和亡者之怒一样对法术和骨钉之技无效,与亡者之怒相乘叠加,即1血时造成原本2.625倍的伤害。 法术扭曲者 降低法术33%的灵魂消耗。 巴德尔之壳 使用聚焦时抵挡最多4点面具伤害,注意回血依旧会被打断,并且消耗掉的抵挡数只有坐长椅才能恢复。 发光子宫 消耗灵魂召唤最多4只幼虫攻击敌人。 快速聚焦 以原先两倍的速度聚焦。 深度聚焦 聚焦速度减半,但每次聚焦恢复2点面具血量。快速聚焦能抵消深度聚焦的副作用,让玩家以正常的聚焦速度回复2点面具血量,但是这个组合要消耗7个护符槽,使得效果没那么好。 生命血之心 在长椅休息时为玩家恢复2点生命血面具。 生命血核心 在长椅休息时为玩家恢复4点生命血面具。 乔尼的祝福 提升4点面具血量,将所有的普通面具血量转化为生命血面具。 幼虫之歌 受伤时恢复15%的灵魂。 蜕变之歌 满血时挥动骨钉发出剑气,造成0.5x骨钉伤害。这个护符在装备亡者之怒并且只有1血时也会生效,并且受到脆弱力量的加成。另外此护符与幼虫之歌一起装备时能将幼虫之歌的效果提升至26%。 蜂巢之血 消耗10秒恢复最后受到的1点伤害,能回复通过乔尼的祝福获得的生命血,但对生命血之心和生命血核心获得的生命血无效。 锋利之影 提升35%阴影冲刺的冲刺距离,并且阴影冲刺能对经过的敌人造成1x骨钉伤害。伤害不受任何加成,并且只对阴影冲刺有效,所以阴影冲刺在CD的时候是没有加成的。 骨钉大师的荣耀 以原先2倍的速度释放骨钉之技。 梦之行使者 使梦之钉击打敌人获得的灵魂翻倍(33%→66%),降低挥出梦之钉所需的时间(2.4秒→0.9秒)。 国王之心 每秒恢复2%的灵魂。 骨钉之技的伤害能被提升,但是所有的骨钉之技伤害都是固定不受加成的。 另外也能看出来为何最终BOSS辐光用法术更好打了。在装备法术扭曲者和萨满之石的情况下,消耗22%的灵魂能在极短的时间内打出四下伤害,全中高达106.4,而用骨钉跳起来砍的话要砍3次才能达到这个伤害(装备脆弱力量的情况下),危险性也要比放法术高不少。 更多相关内容请关注:空洞骑士专区 责任编辑:瑞破受气包 本文是否解决了您的问题 已解决0 未解决0 |
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