【神武4】方寸技能命中率测试终极版

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【神武4】方寸技能命中率测试终极版

2024-07-09 13:19| 来源: 网络整理| 查看: 265

一、引子

楼主从玩某幻开始封系就是一直玩的FC,后来太坑弃了换了神武,还是一直坚持FC这个门派,看很多老哥说FC太水玩不了之类的,但是楼主自己用不满修的FC都通关了全部岁星,究其所以然FC水是技能施放的有问题,这次就做一个FC技能命中率的终极测试,楼主把FC的九个封印技能一个放了200遍,一共放了1800遍封印技能,最后做出来的命中率图表,这个表足以说明一些问题,工作量很大,制作不易,谢谢大佬们支持

二、准备工作与说明

楼主是用的同修炼的FC和HS测试的封印命中率,因HS有受封印回合数减半的星穹可以大大加快测试速度。测试条件是擂台战,FC对HS进行封印测试,FC没有携带行者阴命格,否则套装和失心秘符的命中率会更高一些,至于FC的星穹点法就是正常的点法,点了追魂破甲离魂失心的命中加成与入梦符特技封印的命中加成,修炼截图和星穹截图会在下面贴上。额外说明的一点就是该测试是擂台PK测试,青冥1的命中率加成是失效的,如果打日常的话追魂破甲离魂失心的命中率还要额外提高5%。此外是9个技能循环放,入梦符不会受到连续使用降低命中率的影响

三、测试技能介绍

FC的封印技能很多,很多新手可能都不知道应该放什么技能,这次一共测试了九个技能,如下图F1-F8所示,第九个技能是FC的御魂失心秘符,下面对这九个技能进行介绍,至于为什么没测同缚符的命中率是因为楼主的等级无法使用同缚符

F1:追魂破甲:封印法术并且降低目标防御,受星穹紫电1的5%命中率加成,非玩家战斗还额外受青冥1的5%命中率和命中率上限的加成

F2:离魂失心:封印法术并且降低目标灵力,受星穹紫电1的5%命中率加成,非玩家战斗还额外受青冥1的5%命中率和命中率上限的加成

F3:失魂落魄:封印目标法术和物理攻击

F4:入梦符:使目标进入昏睡状态无法进行任何行动,有星穹橙光3的5%命中率加成

F5:乱神:使目标进入错乱状态,使用技能和物理攻击时无法指定目标,并且会变成平A,封印回合比追魂破甲和离魂失心多一回合

F6:夺魄卸甲:封印目标物理攻击并且降低目标防御,封印回合比追魂破甲和离魂失心少一回合

F7:陷地符:封印目标物理攻击并且降低目标防御和灵力,封印回合比追魂破甲和离魂失心少一回合

F8:特技封印:封印目标特技,有星穹橙光3的5%命中率加成

御魂:失心秘符:使用离魂失心封印目标,未命中则再对其使用一次离魂失心,最多追加一次,每次均有25%几率受碧幽2的5%命中率和命中率上限加成,第二次可以受行者阴加成,封印回合比追魂破甲和离魂失心少一回合

四、测试结果

楼主把每个技能施放了200次,一共施放了1800次技能,统计结果如下表,楼主精力有限只能测试这么多次,但是这个数据基本也可以代表了技能大概的封印命中率,追魂破甲和离魂失心的命中率也基本和全明星封印数据命中率吻合,楼主观察了前100次和101-200次的命中率,发现几率差距很小,观战方和对战方的修炼一致都是29,提高和抵抗58%封印

我们可以分析一下,可以得出以下几点结论:

1、首先这个是擂台PK测试,青冥1是不生效的,那么在打日常的时候,追魂破甲和离魂失心还要增加5%的命中率和命中率上限,这样追魂破甲和离魂失心的命中率就比失魂落魄的命中率要高10%以上,所以FC无论什么情况都要单封,不要怕绿兵平A,就算平A了也比对面打个飞机或者雷霆强,楼主经常见到FC双封三回合水了三回合最后灭队然后骂垃圾门派的,PK的时候也是,物理A就让他A,总比封不中给你个飞机横扫强

2、之前有流言说FC命中率最高的技能是入梦符,但是通过这次测试可以发现入梦符的命中率就算有橙光3的加成仍然较低,所以要在合适时机使用,此外入梦符在打生肖时可以封印第三个兵然后让BB打醒从而不会导致晶清,可以提供一回合封印三个天兵的效果,这是其他封系不具备的能力

3、失心秘符虽然测试出来的命中率是90.5%,但是实际使用中命中率是会比这个数值要高的,因为此次测试中并没有携带行者阴的命格,FC是非常需要行者阴的命格的,可以稳定加成第二次失心秘符的命中率,此外这个技能可以强行封印分身的目标比如岁星FC主寅虎的红兵,以及在打黄眉大仙时候破除黄眉的无法无天特别好用

4、套装的命中率实战中也会因行者阴命格的原因高于测试中的命中率

五、Q&A

1、

Q:为什么我的FC这么水,打生肖很容易封不中

A:很多FC打生肖时都喜欢用失魂落魄双封,注意不要双封要用单封,单封和双封在日常中的命中率差距超过了10%,实战中这个命中率差距影响非常大,绿兵A就A了让他A,总比飞机雷霆打过来强,封中的才是真的,并且平A的几率是比放技能的几率要小不少的,此外可以通过星爆失心秘符的方法来进一步提升封印命中率

2、

Q:FC携带什么命格好

A:行者阴,如果有第二套命格可以选择夜巫阴或金刚阴,鬼瞳阴是骗自己眼睛的,和炼妖时谁放前谁放后和排行打造符是一个道理

3、

Q:FC携带什么套装好

A:封印套装,最好是离魂失心套

4、

Q:FC的星爆有用吗

A:非常有用,日常可以在失心秘符没有能量时强行星爆使用一次失心秘符,PK时既可以用来放失心秘符也可以放梦境主宰和返璞归真等

5、

Q:FC技能太多不知道用什么技能怎么办

A:日常用的技能主要有离魂失心、追魂破甲、失心秘符、分身术、入梦符和筋斗云,暗黑龙王额外多一个七十二变;PK再加上梦境主宰、返璞归真和同缚符

6、

Q:为什么不测试其它封系命中率

A:没同修的号,也没有精力,后续有WZ之后或许会填个WZ的坑

7、

Q:日常什么封系最好用

A:FC和WZ比较好用,FC在打大多数日常的时候非常好用,筋斗云可以用来日常刷开局,打FC、TM、PS主特定主岁星时失心秘符和分身术非常关键,离魂失心可以有效降低红兵烽火的伤害,此外还可以配合5雷厉打法打神TG非常好用,追魂破甲可以很有效的降低绿兵的防御从而大幅增加己方物理的伤害,打10X也可以开分身来吸引罗刹女的封印火力,打黄眉大仙时失心秘符可以很有效的克制无法无天从而提升封印命中率,此外打黑龙黄眉时追魂破甲的降防御效果可以让TM孩子砍出更高的输出刷分,打黑龙的时候可以在白天的时候给物理七十二变高机智卡打出更高输出。WZ的优势主要是岁星和可以兼修力,三封直接封死特技,岁星的红绿兵被封印后是比较倾向使用烽火和破血的,WZ日月乾坤直接封死全部行动,此外日月同辉和化气为剑也是很好用的技能,WZ还有个优势就是可以修力,高难度日常当气WZ,低难度直接力WZ刷起来,个人最喜欢的日常阵容就是FC、DF、HS、WZ+速法TG

六、后记

带FC通关全门派岁星



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