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10 画笔模块
有关于画笔模块,需要掌握以下两个方面的内容: 能够设置画笔的属性:颜色、粗细、亮度/饱和度/透明度能够使用画笔绘制各种图案:抬笔、落笔、擦除1. 使用者可以设置各种画笔属性。 另外,可以将角色设置为图章,将角色对象像印章一样在印在屏幕上。 2. 使用者可以控制角色的移动轨迹来绘制各种图形。 舞台上每一个角色都有一支看不见的画笔,这支画笔有两种状态:落笔或抬笔。 如果当前画笔的状态是落下,那么当角色移动时,它就会按照画笔的属性绘制出轨迹,反之,画笔不会留下任何轨迹。 3. 使用画笔的例子 【例子】绘制图形 【例子】使用印章 一级编程题: 01 森林的一天02 舞者凯希03 小狗散步04 猫捉老鼠05 城堡漫步06 火箭发射07 飞向太空08 小狗长大记09 运动起来10 动物园之旅11 球飞了12 希神吓走猫头鹰13 棒球运动会二级编程题: 01 飞不出去的蝴蝶02 巡线小车03 绘制雪花图案04 制作蝙蝠冲关游戏05 飞翔的小鸟06 绘制十个正方形07 别碰红块08 小鸡捉害虫09 垃圾分类三级编程题: 01 幻影小猫02 猫咪抓老鼠游戏小朋友投稿: 陈晓光:猜数字游戏(Scratch)马雷越:小猫寻宝(Scratch)黄羽恒:加减乘除法小测试(Python)黄羽恒:我要背单词(Python)群内答疑: Scratch中对「等待(0)秒」的理解Scratch中对「重复执行(10)次」的理解Scratch中异步代码的执行顺序Python中的分号Python中的缩进规则 |
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