缺氧(Oxygen Not Included)真正适合萌新的攻略【2】

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缺氧(Oxygen Not Included)真正适合萌新的攻略【2】

2023-12-03 06:28| 来源: 网络整理| 查看: 265

估计很多人看到我第一篇都在疑惑咋没有2?没事,这就来了!

因为是攻略不可能做到完全客观,所以希望大家多在评论区发表意见

大家好,我是西北菌~

关于缺氧(Oxygen Not Included)的所有攻略篇,我会坚持全部纯手打来为大家呈现这个游戏。

希望大家能 点赞,投币,收藏 来支持我~

如果有不对的地方和错别字,欢迎大家指正!西北菌感激不尽!

【游戏模式】

游戏模式

意思就是游戏难度,个人认为这两个选项完全无意义(玩过饥荒的应该都懂这个尿性),因为随便点一个进去后,玩家还是可以随意修改游戏的子项难度,所以完全可以无视掉。

【目的地选择】

选择一个目的地

因为是纯萌新向的,所以这里只推荐第一个,类地行星,如同描述,资源种类均衡的地点,前期藻类制氧可以撑很久,煤炭发电能用300个周期以上,出生点水很多,全图冰区冷地底热,食物种子不算太难弄,总之是一个可以把前期过的很久的行星,萌新必备。

其他行星我会在其他专栏里慢慢给出,但要清楚的是,不管什么行星,开局位置基本都是全图最适宜的,而且多少都会有一些水资源,所以要放心大胆去尝试,这就是个用失败来积攒经验的游戏。

【游戏设置】

游戏设置

类似饥荒,但是没有饥荒那么繁杂,如果想增加选项可以使用MOD

世界:类地,海洋,翠绿,冰霜,乔木,火山,荒芜,干热,绿洲。难度依次增加

疾病:从免疫到瘟疫,决定了小人的生病几率,只要够细心,小人几乎不会得病。可自行选择,不建议免疫

士气:从麻木到严格,避免小人增加压力而维持的值,影响小人的压力,高士气减压低士气增压,压力高了会有负面情绪(大哭毁坏等),不是很好处理,越严格让小人做不是很适宜的事(踩水,憋气,食物等)压力增加的越大。可自行选择,实在难以掌控不想操心可以考虑麻木

饥饿:从无胃到饥肠辘辘,决定让小人消耗能量速率变化而导致吃的频率和量的变化,对农业牧业要求会很多。可自行选择,不建议无胃

压力:从极乐之境到失魂落魄,影响小人压力上升速度,对压力产生影响的事-后面的增压数值会更大,非特殊小人特性(DLC)不要让小人压力太高,否则会无法控制小人。可自行选择,实在不想操心可以考虑极乐之境

压力反应:压力高的时候会做出的行为,呕吐,毁坏,哭等等,建议打开

补给包裹:打开后打印仓会定期打印小人和补给品,在游戏中也可以把打印仓关掉,为了人口建议打开

沙盒模式:上帝模式,建议玩不下去的开个新档在里面做测试,沙盒模式很重要,人手都必须要有一个沙盒模式存档,这是玩懂缺氧的必须方式

快速工作者模式:挖掘,建造都是瞬间完成,建议关闭

创世种子:种子是世界的形成代码,可以在贴吧找到或在一些网站上一键生成,然后复制使用,也可以分享给别人,在游戏中esc暂停,暂停框下方可以一键复制当前世界的种子

保存到云端:建议关闭,理由可见第一篇文章

做好了心仪的设置,就可以点击开始游戏了,下一篇我将为大家详细分析小人选择上的利与弊。因为up是在手机上写的,所以排版什么的没有精修,以后会一次性把所有的文章做修改和精修的,谢谢大家



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