照做就行 |
您所在的位置:网站首页 › 碧蓝航线系统错误3011 › 照做就行 |
前言
本篇攻略三个重点:稍微努力、精简、全。初出会有许多不足,以下是最终目标
这篇攻略,最终希望能通过最精炼的实操总结,让你不需要看其他任何攻略,就能:。
短时间内得到最大的认识提升。
短时间内获得各大系统的8成以上收益。
短时间内解决游玩时遇到的绝大部分问题。
包括所有关于咋玩好、咋配好、(遇到什么问题的话)该咋办的问题;
但是不包括xx是什么、xx在哪里、xx外号是什么意思,这种查询性质的东西,请见谅。
萌新期还不熟悉各种名词,可以wiki内搜索,或阅读一下萌新入坑简要指南与指南攻略索引。
不同肝度人群的情况均有考虑,尽可能囊括适合所有人群的最佳情况;但如果仍然与你习惯的打法不同,且你这样没遇到问题、不需要改,也就是不会缺什么东西,那当然按自己喜欢就好。
并且如果觉得你的玩法也是一种选择,或者有任何本篇攻略没能解答的问题、遗漏等,欢迎私信我,大家一起完善这篇攻略。
务必分清自己是否是否适合此篇攻略。(即是否是一位仅想要努力一点点的老咸鱼、萌新)
为了精简,在不影响实际使用的情况下,部分叙述可能过于绝对化,可能以至于暴论;具体细节请以延伸阅读为准。
还需要大家的反馈和支持,有反馈均可b站私信我;其他问题参考介绍专栏
特别备注: 凡是黑幕黑幕均为更近一小步的内容 折叠面板若无特殊说明,也均为较为详细晦涩、不了解也可的内容(有的大项是因为太简单) 延伸阅读视情况,有的为基础榜单,有助于一眼了解;有的为更枯燥具体的、不了解也可的内容 供想要更进一步体验游戏乐趣的指挥官使用,老咸鱼只需要看正文部分和基础榜单延伸链接即可。引用百度百科28法则的释义:巴莱多定律(也叫二八定律)是19世纪末20世纪初意大利经济学家巴莱多发现的。 他认为,在任何一组东西中,最重要的只占其中一小部分,约20%,其余80%尽管是多数,却是次要的,因此又称二八定律。 在本攻略中则表示为,耗用20%的精力,获得80%的成果。 作者注 大家好,我是坐看云起,最近看了杨帆大佬的文章,觉得他的思路很不错,再加上瓜油大部分玩家还是比较懒得看攻略,于是就想借此机会写一篇纯摆烂精简的攻略,尽可能涵盖瓜油所有内容。 希望大家多多支持,目前更需要从未接触过攻略的萌新/老咸鱼的反馈,最终期冀是让不想深入攻略的人一次性解决所有问题。 hi,我是原作者杨帆卓越,本篇攻略为《努力一点点就行——28法则之下的碧蓝航线精简全攻略》姐妹篇,原篇捎带一点点各大系统的基本解说,本篇则是完全的实操手册。 阅读之后,还请留下感想啊。 萌新必看 新建号前7天流程手把手式攻略 真的是手把手教,喂饭不是喂到嘴里,而是喂到胃里的那种,啥时候点哪里都教。“流食” 如果你能按照流程图做完每一步,那么做完之后你就可以直接进入后期模式,跟玩很久的老玩家一样,几乎没有什么别的不一样的注意点了,完全随心所欲:上线时间也不用很长,也可以随便舔老婆,也会初步和后期一样,石油、物资、各种代币等资源溢出、随便用;大佬能打过的关、能拿到的收益你也可以拿到,甚至追求的某些奇奇怪怪的东西,也可以跟上。 所以,虽然长,最好也看完;如果你没看或者漏掉了,那失去的收益、漏掉的步骤,都可能成为以后的伏笔,不能随心所欲。本条目的一些解决方法,也可能不适用于你。 注意1:参考合计时间20-30h,即图中是默认每天肝约3-4h的话是7天,实际上可以把里面一天的时期分两三天干,每天小肝几个小时。 也就是说,完全可以每天肝一个小时,肝二十来天,日常还会收的更多。总之,在21天活动过期前做完这些步骤,就行。 注意2:开头说的买30元上70级,如果实在不想氪金的,也可以跳过,只是这样就要在70级之前呆上几天,在70级之前,只能部分按照图中步骤操作,部分与等级相关的,跳过即可。也就是说会多浪费几天上70级,不过如果较肝,也差不了几天,且此攻略其实依然是适用的。视频版 12月补丁1 1月补丁2 本游戏收益最高的地方:主线12图(油都倒12图,中后期可13图但差不多)和大世界月度普通。看完这个,就可以默认打得过了,默认获取这些收益。 度过萌新期指南视频 ,只要满足视频中所说,那你就相当于已经过了大前期、步入中后期了,而这只需要两周,就可以开始看本篇内容了 大世界逃课法则: 据点(即红漩涡/塞壬要塞)和月度普通:可以回港一键修复后再来打,每次打10管也都磨死了。 深渊(红色宝箱图/塞壬坐标记录仪):首先可以几个队伍中能打的都轮一遍(菜的就别打了),然后可以通过左上角、右上角的路,走回左下角、右下角,打掉一个普通怪,回复“士气”,就可以再轮一遍了。总共可以免费轮3次,作战指令的第二个还可以花50行动力回复,再轮一遍;还可以等冷却CD过后,再花50行动力再轮一遍(所以打深渊如果预计要用多次,请先干完别的事情再确定进图)。深渊打完的收益可比50行动力值当多了,一定要花到打过为止。 (沉船的红扳手,即失去技能等debuff,无法通过打怪回复(50行动力可以);只要没沉,就可以通过维修箱回满血,满状态。因此尽量不要沉船,配队时宁愿选择伤害低的生存拐,只要能活完90s,就一定能打完。) 宝箱图(黄色宝箱图/海域坐标记录仪)和普通侵蚀度等:是道中,只要有独角兽改就没难度。 然后,根据萌新期指南视频,只要打过这些东西,那你跟老咸鱼就别无二致了。对游玩有任何但凡有一点点不舒服的地方,都可以来本攻略(词典)查询,保证可以解决。 介绍视频:臧贺版介绍 萌新第二个月做出彩飞龙 此外,对于萌新的装备研发,最好在第二个月就做出![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 组队常识补全 前排:从左往右1号位为承伤位,上最肉的承伤船;2号位为保护位,上相对最脆的(一般为辅助船);3号位为副承伤位,上肉度、辅助居中的船。 航母:主线12-13图使用较多,一般道中3航母,boss2航母。14图以奶航母为主。 战列:主线12-13图boss队旗舰,14图道中旗舰,boss队两个。 潜艇:油耗低,输出高,较安全。可以挪动位置,保证打boss时可用上去辅助。因此能上潜艇的地方就要上,请尽早培养。 13图道中:3航母(至少1个奶)+3任意防空中高的前排即可 13图boss:1战列+2航母+柴郡/圣地亚哥之一+另外两个功能性/肉前排 14图道中:1战列+2奶航母+3前排 14图boss:2战列+1航母+3前排 大世界道中队:独角兽改+另一预装填航母+4练级位或各路推荐 大世界航母队:前排肉+空袭引导/海妈+天狼星。萌新期用海妈+企业+方舟+(有约克城用约克城,没约克城用25科研以上白龙,都没有就任选,如独立等)。萌新期只用一对航母队即可达到上面的萌新要求。后期用空袭引导+信浓+白龙+方舟/天运奥古斯特 大世界战列队:彩船多了才有战斗力,萌新期可无视;后期用三彩战列。 大世界四队:更建议放跨队。在岛风、喀琅施塔得、胡滕、独立/约克城II等船中选择,剩下任意。 高难图打不过时 上排行榜上的船,带上最佳适配的装备; 其他提升按照全系统提升幅度的三个表来对照。 13图和大世界可能需要一点点搭配。 装备强度与选择 萌新·大炮基础知识 口径 作为主炮 作为副炮 小于140mm 驱逐和小部分轻巡 战列、战巡、重炮、重炮巡、轻炮巡 大于等于140mm,小于200mm 轻巡(前排能带驱逐炮的带驱逐炮) 大部分战列战巡(后排能带轻巡炮的带轻巡炮) 203mm和234mm 重巡 ![]() ![]() ![]() 三种对各种玩家需求的分类: 1.最全最详细的为装备一图榜。 2.无脑抄作业的是舰娘个人界面的模板。 3.有一些游戏轻度理解的是分项装备。 以下提到的所有紫装均可当毕业装,仅少数差距较大 装备打捞 所有金装均不建议专门打捞,除非“收藏”意义/顺便捞船/顺便捞金,包括活动图。 原因:捞一个金装功夫(时间/油耗等)至少能捞十个紫装,且下述推荐的强力紫装并不比能捞的金装差(能捞的金装大部分都是较弱金装) 下面装备萌新前期实在缺装备时可以多捞几个,而且速度快;嫌物资多想要全员列装好装备的话可以继续捞。 除非你有金装癖好,否则想“全员列装”好装备时,用下述紫装的效果更好,强度更实用且更能量产 比其他能捞的金装又好捞的又快,除非就是喜欢金的而不是想要实用性。 金箱子若不是十分有钱也不建议买,下图中的“开箱子”均为其他奇奇怪怪地方拿的箱子,切忌物资买; 参考爆率:1.5%,即100个金箱子能开出1-2个你想要的金装(不同金装叠加计算) 装备种类 紫装 萌新打捞地点 后期捞金顺便地点 驱逐炮 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 全游戏舰种细分 范例 驱逐 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
无脑配装简记展开/折叠 战列炮 分为穿甲和高爆,如果懒得管完全可以无脑高爆; 萌新紫装: ![]() ![]() 最强: ![]() 足够好用: ![]() 弹幕战列用: ![]()
科研装备: ![]() ![]() ![]() ![]() 避雷: 除 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 战列分为弹幕战列(主炮开火时,发射一轮弹幕)和非弹幕战列(每隔20s发射弹幕等)。 高爆:打轻甲一定要用高爆。 穿甲:仅大世界三战列打中重甲时可用穿甲,主线单战列时一般仍高爆炮。 以下内容为保证无脑带也有足够输出;具体单一环境想精益求精以针对性攻略为准。非弹幕战列(主炮战列),如 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 萌新够用紫装: ![]() ![]() ![]() 避雷: ![]() 最强: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 最强: ![]() ![]() ![]() ![]() 避雷:其他绝大部分金轰炸(如 ![]() 主线不管道中boss,信浓、白龙等能选择机种的槽,均选择轰炸机。(有时也会考虑上一个飞龙防空。) 鱼雷机 分为平行雷和集束雷。打boss用集束雷。航母一般使用集束雷; 平行雷仅用于虐菜,道中战混搭等。 大世界单体boss,信浓、白龙能选择机种的槽,均选择:轻中甲,BF109;重甲,集束雷。不选轰炸机。 集束雷: 萌新够用紫装: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 足够好用: ![]() 平行雷: 萌新够用紫装:无 建议集束雷; ![]() ![]() ![]() 最强: ![]() ![]() ![]() ![]() 避雷:其他金飞机,都是平行雷,都不如梭鱼,一般使用紫集束雷 战斗机 萌新够用紫装: ![]() 最泛用: ![]() ![]() 次佳: ![]() ![]() ![]() ![]() 萌新用: ![]() ![]() ![]() ![]() 避雷:其他绝大部分金紫飞机 设备 驱逐: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 防空图,前排血量健康而后排因飞机撞线而不健康时,前排设备用 ![]() ![]() 航母: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 战列: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 潜艇设备: ![]() ![]() ![]() 最强当然是彩炮,但不可能因此回去做三期,因此暂时不能量产。 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 最强: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 避雷:其他全部金紫主炮。特别是 ![]() 后排副炮:能带轻巡炮的就带轻巡炮,是个金的就行(比如155)。如果发现自爆打不死,请换成上述中的正经炮。一炮死用穿甲炮,打不死用高爆炮。 鱼雷 最强:无脑 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 后排:贪命中: ![]() ![]() ![]() 护甲具体判断与对甲补正展开/折叠 敌方分为轻型装甲,中型装甲,重型装甲。 战列:主线用高爆炮,大世界对敌方驱逐和轻巡用高爆炮,其余用穿甲炮。相对较善于对付敌方驱逐和轻巡(轻甲)。 航母:主线多用轰炸机,boss队鱼雷机使用集束雷,道中队集束雷平行雷各半。大世界多用集束雷。相对较善于对付敌方战列(重甲)。 敌方舰种可看血条左边判断,常见舰种:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 我方装甲类型知道了也无甚用处,扛不住就换船或者生存设备,略去不表。 与护甲类型直接相关的就是——对护甲系数补正。即各种伤害会因为敌方护甲类型而放大或者缩小。 一般来说,高难环境下: 打轻甲敌人用高爆炮,尽量降低飞机、鱼雷伤害占比。 打中甲敌人用穿甲炮。 打重甲敌人尽量用飞机、鱼雷。 打重甲敌人时其他输出手:后排复数战列时战列用穿甲炮,单数时用高爆炮。重巡用通常炮。 后排被撞傻? 略进阶内容展开/折叠 理论:机动值装备如 ![]() ![]() ![]() ![]() 总之,选择一个船,用下述正常练级方式练到120级,即可。一般仅肝前排且船多,才考虑同时多个。 科研系统重要的是“军部研究室”,即“做”科研;请参考#科研系统章节;“肝”科研指的是“开发船坞”,是不重要的一环。原因就是上面所说,343图纸才是“卡”你的东西。 选择练级船和科技点 1.如果是萌新,《井号碧蓝榜合集》中《舰船强度榜》,S以上必练,A都可以练;或者PVE用舰船综合性能强度榜上t2以上 2.如果强船都练完了,练自己喜欢的船; 3.强度党练加舰队科技点的船,参考资料舰队科技#舰队科技推荐,参考评测文章舰队科技练级顺序。 也可以不看文章,简单的说,就是后排全练,+2>命中>装填>炮击航空。前排则所有巡洋科技都可以练,顺序无所谓。驱逐非爱好者不建议练,太多。
给回坑玩家的预防针展开/折叠 以下预防针,如果是新玩家或者已经习惯了油物资爆满的时代,就不必看了: 狮子大开口一点,现在练级十几个120完全不是问题,只是你知不知道、有没有去练。以下省略1w字对练级的收益分析、吹和让你别怕 只要每日平均1-2h肝图时间即可。油花完就行没有缺不缺。 因此,前后排至少要挑3-5个船同时练,建议各10个以上;这样在规划的时候可以游刃有余,想让谁吃经验就让谁吃; 最主要的是方便强弱搭配,强带弱。 选择肝的地图 先打到绿海。绿海之前,请参考下一章“刷其他图”中的“主线开荒” 超级萌新:12-2(钱略多经验略少)。练级要求很低,且收益高。尽量推到这里,否则就打能打得过的最高级的图即可。不建议12-1,可能堵路多一战。 缺物资:无脑13-4,实在打不过就打能打过的最高级的图,尽量12-2。 需要捞金113:11-4。对超级萌新来说比12-2略难,但盛产前期最强轻巡炮、轰炸机、防空炮(参考#装备打捞),如果打得过且缺紫装,还是值得一试的。有457可能会大幅提升11-4的体验(参考#科研原型商店) 需要捞船:去需要捞的地图,如果是8图以下请参考下面“其他图怎么肝” 啥都不缺,只想舒适:12-4(瓜油绝大多数咸鱼的选择,但本人不推荐有上述需求的玩家无脑选择) 缺心智:可考虑低耗13-1,请严格参考下面的13-1低耗攻略。 14图:极其不建议。首先难度高,然后14-1物资收益低,心智收益,肝一年可能多两三千(一个金船)吧;真想要心智建议上面13-1。14-4则物资比13-4高的极其有限,一个月13-4物资能比12-4多8W,而14-4只能再多一两万,练级难度却高了不止一个数量级。 以下均为不缺物资时的考虑,如果还想要物资,请无脑13-4,倾家荡产13-4 卷、急着练船:11图,最好-4捞金113。经验高的有限。 急缺好感:9图。 以上,-1、-2中型多,速度快,适合低肝度;-4打的略慢,但物资收益略高。 如果某个地图堵路多看着不爽,规避即可。 大哥船 13图:首先参考《井号碧蓝榜合集》第一个榜,主线榜。 后排: 想打的快:道中预装填:天鹰、独角兽,如果11图以下打不过可以考虑预装填战列,12图以上尽量撑制空 前排续航不够:道中奶:独角兽、伏尔加、天鹰 缺输出及boss队:武藏、花园、信浓、30科研白龙等强度榜排行高的(按强度榜顺序即可) 前排: 13图boss队:强度榜排行高的,如肉、海妈、贞德、柴郡、金坷垃改等 道中扛不住:优先上奶,其次可以上一个排行高的肉,只练二三号位 道中防空:金坷垃改 还打不过就老老实实加船,加潜艇 boss队不稳先上满120以上,如果上满120还不稳,可以观察能否秒掉大凤旁边的指挥舰,方法见调速 14图练级:武藏+奶天鹰/伏尔加/独角兽选1~2,无武藏则较难在14图练级。参考练3前排,和练3前+1后(练级后排可放旗舰)。 物资收益较少,心智略多一点点点,蠢蠢欲动的话请先看7.3#缺心智。多不了多少的。 刷心智:参考7.3 刷心智#缺心智(点击即可跳转,跳转后先往上滑一点),有低耗13-1,和14-1(可练级)两种。 注意事项 练级船可以摆进后宅二楼保持120以上绿闪,有1.2倍经验加成; 但也完全可以不贪。别黄脸红脸就行。 不贪一楼经验,特别是不放食物的时候,一楼也可以用来回心情 相关详解:心情值。 记得潜艇开自动上场。 尽量s胜。 配队 道中尽量多上练级船;但如果13图打不过,不要吝惜120以上的船带孩子。3带3和2带4并没有多大差别。 boss队只要打不过就全120以上,不贪经验(尤其是13-14图);能打得过则万事大吉 潜艇全上练级船 不要控MVP。如果你能控就控,如果控不好,那就是不要控。多打几把一样的。 如果偶尔沉船,且不会完全翻车,那么除非介意,否则就不要管了,也当打得过;特别是潜艇沉。可以上设备保一下,还不行就算了 翻车的那种打不过怎么办: 1.先看看配装有无优化空间 2.没办法就直接多上一个120以上大哥船 3.上了3-4个大哥船还打不过,才考虑12-4。在此之前都优先加船。 如果打得过就不需要以下的任何优化,除非你想贪、再上一个练级船 如果打11图或更低级的图,可以贪试试全练级船+空弹打boss(一队全部战斗),如果打得过就不用配boss队;否则老老实实配boss队 配装 除以下特例外,其他主炮等配装和正常情况一样。 只要没有打不过,就不要来管这里的配装 配装的重点是平衡前后排肉度。 前排沉: 巡洋舵机维修,驱逐维修灭火器或双维修。然后开复纵。还扛不住就承伤位上大哥 后排沉: 飞机导致全体后排受伤过于严重:前排扛得住的带 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 后宅经验书演习大世界 以下所有练级方式均不加好感,除了大世界以外均不能给没突破的暂时“满级”船存经验,请做好规划 后宅、委托、经验书、演习、大世界:均为不花油升级,所有方式都尽量放油耗高、强度低的满破前排,其次是油耗高的后排(后排计算油耗时/1.5处理)。 后宅一楼和经验书,现在要给潜艇,或太菜不想练级的船、低级船(100级或70级以下的船); 但如果油能肝完,可以不放食物;仍然有有食物时的1/4经验,可以贪经验或者就拿来回心情 除非很缺经验,否则不建议在演习、大世界中练级 除非和全上大哥船的肝图速度差不多,即不差多少时间;或者非常有肝 1200油委托一般不做。除非参考#缺魔方章节(点击即可跳转,跳转后先往上滑一点)。 萌新100级以下船练级 首先,如果是萌新,缺书等,打稍微简单点的关(12-2)并带更多保姆船(独角兽等),并夹在中间(前排,后排则把前排防空凑的大爹一点即可),那么完全是打得过、不会沉的,至多70级(100本书)满破就很够了。 当年不锁油的时候就是这么过来的,而且为了贪油耗,还是0破打的,甚至可能1级就拉上来练了,尤其是后排。 但对于后期老玩家来说,如果懒或者资源溢出,就没必要上面这种“需要认真配装备”、“有小概率翻车”的方法了,有以下偷懒的各种方法。当然还是要强调,以上情况配的好,还是没有任何关系的。 首先,直接喂书/后宅,然后满破,然后就不是100级以下的船了。不必100级,99级(288本书)、70级(100本书)都行。 实在缺?那只能喂到等级高一点然后满破然后强行上了,可能要打前面一点的地图 再不行,实在缺经验到必须练100级以下的船,可以考虑参考8.7#刷侵蚀1的可行性(点击即可跳转,跳转后先往上滑一点) 有武藏后,后排1级其实也可以上场了,实在不放心上个武藏也可以保。 练潜艇、何时练潜艇 2-3队水面成型,就绝对可以赶紧开始练潜艇了。在练前排,可能也是A级以下的了 而潜艇,强度极高,收益极高,大部分S以上,输出跟后排一样(除了时间短),没什么不值得练的,就是懒得练/没想到去练罢了。这不比什么练科技点+1+1收益高多了? 而且所有金潜艇就没有弱的,A以下也跟S以上差不多,且大部分都是雷击+2。光科技点角度收益就不低了。 一般建议:打哪里就带上,开自动召唤即可。尤其是强度较高,可能翻车的图,如带弱船打13图,或打14图。有了潜艇,可以说就肯定百分百不翻车了。 有多少金潜艇练多少,至少练一队。而且见上面几点所说,潜艇不管是谁,都是属于大爹级别的,对练级稳定性都是摧枯拉朽的提升,尽量用在有难度的图。 科研系统 说的是科研项目,即“军部研究室”,不是肝科研“开发船坞”。肝科研在上述练级有讲到。 一句话:只做四期科研。四期埃吉尔和安克雷奇做的差不多了、彩船满科研后再去做五六期。永远不做前三期。 四期埃吉尔满破→→五六期彩船满破→→转入纯做Q模式,只做装备。更建议做五期彩炮。 FAQ: 0、简述是“先四期后五六期”,四期其他金船不管也行(且不需要管天运),五期其他船不管也行(说的就是布雷斯特)。 1、若有约克城II+无信浓,则可不管白龙的满破,四期只需埃吉尔满破即可去五六期。 2、如果自己有规划,并且十分清楚自己在做什么,可以考虑埃吉尔25级或更早,就离开四期去追普利茅斯或者六期彩船。 但必须做到:①四期强力金装备已经做的足够;②安克雷奇和埃吉尔的肉度已经够用(即不满破也足够你日常肉度)③你确信早点去做普利茅斯/六期彩船(而且还需要做三四个月才能满破),收益高于再坚持个把月不到,把白龙或者强力的埃吉尔继续拉满变完全体(而不是不满破就一个大号罗恩水平) 此外如果会奥古斯特调速,可以主奥古斯特而不是安克雷奇,因为奥古斯特必须天运才能用,而安克雷奇天运完全无用。不过天运奥古即使会调速,收益也和方舟近似,且都远不如怨仇。所以其他人可以完全不管奥古斯特,只稍微做一下安克雷奇。会且喜欢可考虑,较强。 3、彩装备<<普利茅斯和六期<<四期科研。千万不要在船没满破的时候考虑什么彩装备(比如四期做完了然后觉得什么自己天雷差一点第二个),也千万别在不知道自己在干啥的情况下,四期没满的时候考虑什么五六期科研。(除上一条) 4、天雷图纸能凑1个就够,2-3个极度够,彩203改更是。因为原型能换一个。后期什么都做完了之后一般建议五期彩炮>四期天雷,六期彩炮更没用。 因为有没有材料+13第2-3个同名装备,是所有装备都要面对的问题。+10的大部分装备都打不过其他的+13强力金装,因此绝大多数装备,再强,都只需要1-2个,第三个反正没法+13,因而无用。五期彩炮主要是可能同时用上三四个,且后排+20炮击的不需要+13。 当然,彩装备<<彩船,进入装备期就是咸鱼期,选啥都无所谓。 5、前三期永远是下水道低端,必要性极低,包括咸鱼后期。前期船已经几乎毫无作用,后期无所谓开始卷装备的时候,装备收益过低,前三期除了香槟炮(原型+研发兑换2-3个即可),没一个能打的(且也可以装备研发,装备研发消耗几乎相当于白送,何乐而不为);继续做四五六期,一方面攒攒天运图纸,另一方面溢出原型可拆,更能换原型商店的东西。(详情见#科研原型商店)如果做前三期,不仅没有原型,还没有强力彩装备,金装备更是无用;因此建议用物资慢慢买,完全可以做到相同效果。 6、前三期买图纸:大帝图纸一般每天固定必须买10张,别多也别少;金船在物资多的时候尽量15张,且物资溢出可以继续无限砸进去。物资少的时候优先保证彩船。吾妻和日后的德雷克,不买。 7、切忌“刻意攒天运”操作。切记“需要原型就拆图纸,别管没出的天运”。没出的天运,就是没有,理由如下:做满科研只需要2-5个月,而天运图纸只需要一半,却要等一两年,尤其是彩船;因此等他出天运,黄花菜都凉了,即使你一直做Q,都能多出几倍的图纸了。一旦在#科研原型商店中有需要换彩炮图纸,就直接换;“花开堪折直须折”,燃眉之急先解决,现在需要就现在用,到那时候绝对会再补充够的。再不信,你想想到那时候都出几次活动了?光送的定向彩图纸,都一百多张了。 至于四期做完之后的五六期顺序,那其实四期做完后你的战力其实就已经差不多足够了,五六期顺序皆可,只要记住五期就普利茅斯最强(即布雷斯特可不管)、六期则都中等(即平均毕业)即可。 科研项目推荐顺序 不做BETC,只做DGHQ(大哥华强)。没钱的时候做Q。 主Q:如果船都满了,那就任意半小时(除心智补全,没装备)>>任意Q,124小时越长越好>>G4(4小时紫色G) >其他(3h以内刷新,越短越好)。切忌做其他任何3H以上的科研。这就是纯Q策略/QQ人,等称呼的意思。 同种项目有短、中、长,内部都是时间居中的最差,例如Q有1、2、4h,则2h最差;然后收的及时做1h,否则做4h。 G为1.5h、2.5h、4h,D为2.5h、5h、8h。蓝紫金是不准的。 (以项目的字母记更方便,不知道的去比对看一下就清楚了) 如果缺白菜做Q,请参考肝图中的2-4,和活动图刷A3、B1。尤其是活动图,多刷A3、B1,收益高又补充白菜。 进阶参考资料和表格,有兴趣的可以去看,一般不用管 科研策略专题攻略 舰船研发顺序推荐 在上面练船/肝科研讲过,这里再强调一下: 喜欢谁肝谁,1-5期顺序无所谓。军部研究先做4期就行。 顶多优先考虑肝缺舰队科技(如安克雷奇要白鹰、埃吉尔要铁血)的前置科研船,当凑科技点工具人,尤其是罗恩 科研因为肝出来是花瓶,343图纸喂到30级科研才有用,因此只有早点做出来放秘书舰看的意义。 因为300w经验太少,远远慢于12图肝经验的速度。 缺任何资源的解决办法 萌新可能缺的东西 以下都是萌新才有可能缺,老玩家绝对不会缺的东西。不过大部分在下面也会提,先在这里总的说一下。 缺的原因是“补课”,补以前的船。只花给强船+新船,则萌新跟老玩家一样,也是绝对不会缺的。 因此,萌新缺的解决办法为:慢慢来,有多少补多少。只要在补就行,需要补的总量是有限的,新出的永远足够,因此总会补完,只是速度问题。且只补强船也是够的,因此剩下完全不用急。 补课类物资速度表: 改造图纸>紫布里>金布里>物资>心智I 以上其实都是:符合第一条,越萌新越缺的东西。即只给新船永远溢出,出的速度<送的速度,的物资(暂不包括各种商店代币); 越在前的,补完进入后期老咸鱼模式,越快;或者说相应的,越在前的,“缺的玩家”越少;越在后的则反之,补的越慢,比如心智就是极度的老玩家才能补完。 仅代表“补完”速度,不代表紧缺的程度,缺的程度因人而异(与你在急着补哪个有关) 包括物资,物资在萌新期其实是极度溢出的,说“萌新会缺物资”的老玩家都是云玩家(对于萌新现状方面的云,现在的萌新期比以前友好几百倍,速度快几百倍;而且还有了攻略,见#萌新必看因此所有老玩家的萌新期,都完完全全不能参考了,其实99%以上的老玩家对现在的萌新期都是一窍不通); 如果你真的感到缺物资,那其实是你开始选择上述的“补课”了,只要暂缓速度,不要想着“一次补完”,如改造、满破等,不要有多少图纸、布里就突破多少,对于物资也和这些一样,补的时候量力而行,就不会缺。这些应该叫做“布里/改造图纸,补的比物资快”,而不是“缺物资”,因为这些要和物资一起花,所以物资补的速度慢,就好像不缺前述的了。实际上,补的都是完全不着急的船,不要想当然当成必须改完,就完全不缺。 除非你走了弯路,如切忌:不要满编打9图以前,9图以前必须单后排+0破唐卡;不要瞎做兵装等,没什么大用(不过也可以视为补),等乱花钱的地方。短期缺也是有可能的,如突然要下水科研,但是没存,比如多的物资之前一下子买了太多科研图纸、造了很多发。但是从长期看,排除补的部分,即使大建+补科研图纸,萌新期也都是绝对不缺物资的,能开始“补”上述无关紧要的东西,就是不缺的一种体现。 缺物资or物资太多 首先请记住公式:缺心智=不缺舰船经验,不缺经验+不缺钱=油溢出。缺物资=缺油,缺舰船经验=不缺心智=缺油。 缺物资 无脑刷13-4(打不过就能打得过的最高级的图,参考#选择肝的地图) 只有你物资刷吐了,完全不想刷了,才可以考虑缺其他东西时的最后几个方法 不缺物资,如果不是开服老玩家,可以参照上一条,考虑补课,没提到的还有如兵装、买金船追赶等。 以下各种打法中,默认完全不缺物资,否则即使想兼顾,那也是13-4 缺好感度 目前很容易在120级的时候无法满好感,婚船几乎无法在120前满好感。 认知改变:认识到现在缺的不是经验,而是心智和好感 通用方法:只要好感度不满就当练级船,而不是满级就不当练级船 继续13-4,没事,不亏的 其他较麻烦的卷方法: 提前准备:如有时间,预先秘书舰挂到90好感 或趁1级油耗低,预先在2-4稳定拿mvp刷满好感。只适合较肝的玩家 9图刷好感,集齐6个刷好感的船一起;参考上面练级的9图部分,想快刷9-1,兼顾一点点物资9-4(但最兼顾的就是13-4) 以上略亏一点点物资,不急还是继续13-4 100好感:6%加成;婚:9%加成(额外3个百分点);200好感:12%加成(额外3个百分点) 节流:因此部分不为强度的船可以考虑不200/100好感 缺心智 首先请记住公式:缺心智I=不缺舰船经验,不缺经验+不缺钱=油溢出。缺物资=缺油,缺舰船经验=不缺心智=缺油。 缺心智才是正常的,不缺心智才是“不正常”的(即你是咸鱼,或者前段时间怠惰了) 心智II:按照强度榜即可[认知觉醒推荐榜],尽量为了强度精打细算一下,实在真爱那么目前大约5个以内的老婆船可以无脑给,后续富裕了可以适量更多。 心智I:和好感度一样,缺心智I就不要练级了,或者练了也不要突破。 这代表你解放了,本攻略谈到的一切刻意贪经验的操作都不用管了(尤其是侵蚀1),每天把油刷钱就行了。 实在看不下去,你可以: 100级+211.5w 105级+183.5w 110级+145w 115级+87.5w 即刷到这个等级,憋着不突破,然后再刷这么多经验,就可以放着了(突破后直接刚好够120级的经验)。日后有心智再来突破,拿120级的科技点。 建议刷的图无难度(如12-4,或后排大哥很多刷13-4)再这样,不然建议刷图的时候多带几个大哥。都溢出了,还折磨自己,没必要。有大哥船带着的情况下,100级和115级练级就没什么区别了,就不算折磨自己了。 辅助表格,有兴趣的可以玩玩 心智单元收支计算 其他:无脑刷13-4,也没必要低耗刷,多不了多少。13-4物资和心智就是比12图多。然后参考下面做委托。 刷心智:即刷13-1和14-1,请参考以下视频;但请注意,即使采用这些方法,增加的心智数也远低于10%,一个月300心智都不一定能多,纯低耗三个月多2k,半低耗一年多2k,也就是一个金船的量,很少,日常送的比这个多多了。还要谨慎配队、还会亏物资、经验等,请谨慎考虑。 练级14-1,门槛配装难度较低,但必须有武藏 纯低耗不练级13-1,对精度、配置要求较高 氪心智:请想好再做。多一点心智最终的收益也就是那些舰队科技中最差的,也就是耐久+1; 因为缺这些心智也不会影响主要科技点船的练级,只会使得科技中最差的没法练 当你算好多少钻/RMB买一个XX+1之后,仍然觉得可以,再买。 氪油肝13-4刷心智: 参考:1w油一两百心智。更亏。 缺图纸(装备研发等材料) 参照下面商店、大世界商店;与大世界篇。大世界商店请全买 先反思自己是不是不常打大世界,如果常打那就严格按照节流,只做必要的,按顺序从高往下做,即可满足需求; 如果对大世界不上心,或者其实没有认真把东西做完,请看#刷大世界的巨大收益和必要性,至少做完其中提到的部分。 节流:研发次序参考 装备研发榜 如果有更新,以上面研发榜为准。以下为部分萌新困难的变化。 萌新如果急缺防空炮,可以把113的顺位提升,ju等鱼雷机的优先度下调(用天山改就够了)。 中期防空炮自由后,或觉得刷11-4更赚、且不麻烦,再回归上图推荐。(大前期打11-4练级比12-2要难一些,如果感到难打就先无视11-4) 对于老咸鱼,请预留78电子元件,在彩图纸够9张时,直接做出彩飞龙鱼雷机。注意有定向 ![]() 如果是为了升级白鹰、皇家等四大阵营科技等,主要途径是获得船/满破。120主要的收益是舰队科技+1,科技点收益较少。 其他可遇不可求,主要是“满破”。所以在不缺金紫布里的时候,请检查自己哪些船获得而未满破;缺的时候请规划好。 突破时机是古早课题,锁油之后已经无所谓。70突破、100突破都一样,近期不练的船,直接喂经验书/后宅到70然后满破即可。 如何做委托 只要缺心智,那就是一直刷新日常委托,一直做日常委托; 除非这个日常在本日24点之前做不完,没有刷新作用,就不做。 目的都是找有心智的钻头委托做。 紧急委托:只做魔方、钻石,但不去刻意刷。 夜间委托:只做魔方、心智(钻头)。当然要睡觉就是全做。 如果有空收:魔方只做8h的,6-7h也不做。油此时更不做。 1200油委托:除非不缺油且想贪一点点魔方,否则不做。 缺油/想肝 能刷的低级图:参考缺魔方、缺紫菜、缺pt 如果这些都不缺,对不起,没油就别肝了,越肝越亏,真的 其他能做的: 不买食物,不做1200油委托,不买大世界5k、1w油,等等 去卷练级大世界、去卷演习,等等其他玩法。 牺牲一点点心智换油:做紧急的油委托,但如果是刻意刷出来的紧急委托那并不能回本。 瓜油:想肝?请氪金买油。 真正能做的: 有活动时,刷a3/b1,有条件4油全图可以打B3。这是赚的。 没活动时,只能打2-4/3-4。这是亏的。这两条的配队都请参考#2-4档 此外,可以参考#刷侵蚀1的可行性。这是不亏不赚的。 没肝,油还是用不完 首先请记住公式:缺心智=不缺舰船经验,不缺经验+不缺钱=油溢出。缺物资=缺油,缺舰船经验=不缺心智=缺油。 那就用打的最快的队伍打13-4,只在一些不重要的位置如前排,来练船; 能在30s内完成战斗:找预装填船 如天鹰、独角兽,岛风、夕立 无法在30s内完成战斗/剩下的船:选用输出、制空高的,如独立等 再次参考《井号碧蓝榜合集》第一个榜,主线榜,看航母顺序即可 实在6*120+还打不过再考虑12-4 缺魔方 节流:如果晚入坑,收藏率差太多,建议功利大建、量力而为 开源: 其实很难。以下也顶多刷7小时得1个魔方。除非氪金。 刷2-4或活动图a3,然后只做魔方委托和钻石委托,其余依然做日常。 会亏钻头委托的心智,也会亏物资经验等,总之除了魔方都亏。 不到万不得已不做1200油的魔方委托。刷新率太低,刷新速度太慢。 缺紫(蓝白)菜 节流:尽量不要每人一套装备,压力太大。装备轮换/近期常上场主力才上强力装备 其他尽量平时油耗倒在11-13图之后的紫菜足够 不缺物资+实在想肝:刷白菜:#3油档;刷紫菜:#6-8图、C2(B3)档,一般是活动图C2。 用了以上办法后还是实在缺紫菜,才采用下述方法:(即用6-8图档的方法刷6-8图) 没活动期间:4-5油刷6-1;还很有空那可以回7-2(7-2不能自律作战,要3战拿4问号撤退);打不过可以5油、6油,当然就更亏了 同样是除了紫菜别的都亏,尽量不要出此下策 缺白菜主要是因为做科研Q等,然后出击过少的缘故。还是请参考#3油档,肝里面所说的2-4,和活动图刷A3、B1。尤其是活动图,多刷A3、B1,收益高又补充白菜。 这些是很赚且顺便的,比上面的6-1、7-2等好多了。 总结:紫蓝白菜总量,和出击完完全全成正比;出击多了就不会缺,消耗少也不会缺。开始缺了,就去这些3-5油,多次出击的地图刷,这是一般规律。否则还不如就倒油11-13图,没什么区别。 缺食物 如果缺油想肝,请不要买食物,仍然有1/4经验,且仍然能回心情; 不想让老婆饿着,或花不完油,才买。 食物的经验收益不如出击,因此不建议买。 钻石 具体请看氪金榜。以下是大体思想。 开源:量自身财力而行 委托红尖尖是添头,切忌看成主收益。主收益是魔方。 想要1000红尖尖至少要付出200h的2-4(200都说少了),以及相应的油和亏的心智。总之时间付出极其不成正比。 总之,不要想着氪金以外的钻石获取方式了。大部分都是一次性的,或者不值得的。 节流:量自身xp而行。 技能学院可以暂缓;船坞看自身需求,等。具体看氪金榜主榜。 缺pt 开源:具体肝图等待d3具体锁油耗。 保底:有肝、缺魔方:a3 缺紫菜:c2 如果d3收益够高,则上面两个将会像2-4、6-7图一样尴尬。 节流:换猫箱、垃圾装备、外观箱、金科技箱(单个金装爆率1.5%)之前仔细考虑自己是否真的需要。 如果不足以满破彩船,彩图也可不考虑;否则科研有余力的,实在缺pt时可以考虑不换金图。 缺设计原型 请参考11.2#科研原型商店(点击即可跳转,跳转后先往上滑一点) 缺布里/特装原型 首先,前期金紫布里肯定都缺,请优先突破强度榜上排行靠前的舰娘。见本章节第一条“萌新可能缺的东西”,不要急。 如果建造时造出了多个同名船,不要留任何复制人,不要留任何1级船,拿来突破。对所有萌新和绝大多数玩家,复制人无用(低耗的白皮除外) 当然,以上指卡一个船的情况下造出了多个另外一个船;如果池子造齐了,那千万别为了“抽布里”而再抽了。 中期,确认自己不缺紫布里后,如果缺船坞,可以考虑退役紫布里。 中后期缺布里稳定补充方式:军需商店(功勋商店、演习商店)。军需商店只换魔方,千万别换装备箱,很亏(顶多换换金的);等自己想要的船都换完了,那剩下多少功勋,就是你的布里补充库了。 如:我现在15W功勋,那相当于我在功勋商店“存”了10个金布里,还不占船坞的那种。 后期是否为了船坞退役金布里,可以参考上面,不过金布里还是谨慎退役。 彩布里/特装原型:就是一个月4K特装原型=1个彩布里,童叟无欺,除了萌新不要留任何彩船复制人、若有多都拿来当布里以外(当然如果池子造齐了,同样别为了“抽彩布里”而再抽了。除非离200抽保底就十几发了),优先突破后排主C彩船。彩布里到后期都会溢出的,出彩船的速度是比送彩布里的速度稍慢一些的。 偶尔活动PT等也会送彩布里,那缺的可一定要拿了。其他改造道具都是一次性的,对于时间上不在意一个月两个月差距的玩家,早换晚换都一样,在意的话则早一个月拿满破彩船>金坷垃改造≥自己抽到的导驱改造≥其他。开局送2K特装原型,而后续特装原型都是4K、4K地送的,这意味着你花2K特装原型并不会拖延彩船满破进度。 缺技能书 开源:舰队币换。有钱可以物资买。不建议做紧急金书委托。 节流:120级科技点工具人不升级技能。只升强度船和老婆船。 只要强度榜a档以下或者不入榜的,都没必要升技能 技能书最终都会够,不要想着所有120级船全都技能满级,这肯定是不够的。 只升老婆船和常用强船,科技点工具人不升;好感都懒得刷的更不升。 可以用蓝书喂红、黄技能 彩书尽量留着以备不时之需(需要尽快造出来立马冲技能) 指挥官经验 要刷这个的多不多?反馈的多就开始研究;这东西急不来,人家指挥官经验高就是因为人家入坑久/买油多,你要追10级那可能就是半年的差距。所以正常弄就行,参考5.3#选择肝的地图(点击即可跳转,跳转后先往上滑一点),物资、经验等缺啥就去哪个主线图刷,即可。 粗评(细评请结合8.7观看#刷侵蚀1的可行性(点击即可跳转,跳转后先往上滑一点)): 100级以下:由于100级会解锁许多如每日等高收益关卡,因此萌新快速达到100级是有切实收益的。 如果想要急刷,可以考虑反复刷侵蚀1,和160+大佬一样;不过你们是有经验的,他们是不管去哪里,都没经验了。 注意很肝的话白币可能会不够,看见明石只买体力箱不买紫币,缺白币去正常打侵蚀5;看见塞壬信息收集装置,一定要停下来,去破坏,有概率掉体力箱。 100到160的玩家一般不推荐,因为指挥官经验收益低且没有实质收益。详见本小节最后一行。 100+到160的玩家:只需要正常刷即可,顶多注意一下经验的三个档位,挑选主线图(大世界无所谓): 满经验、半经验、没经验(1/10),刷的图尽量别刚好掉入下一档,适当去高级图刷;但如果距离线比较远就无所谓了。总之就是正常刷12-14图即可。 请参考以下内容(是从wiki文章“升级经验-具体指挥官经验获得”抄过来的) 出击一次获得的指挥官经验只由指挥官与敌方等级差、出击船的数量和战斗评价决定 2倍指挥官经验是由官方开启的限时经验获得提升活动(一般是对指挥官等级小于特定等级的新人有效) 2020年12月25日大世界指挥官经验调整后,大世界中,指挥官获取经验差别的区间为30级和60级(主线图中经验获取差别区间为20级和40级),每个区间内获得经验量为主线的0.8倍(我要吃圣代注) 指挥官等级减去敌方等级 经验倍率 2船出击所获经验 3船出击所获经验 4船出击所获经验 5船出击所获经验 6船出击所获经验 7船出击所获经验 8船出击所获经验 9船出击所获经验 ≥41(大世界为61),没经验(1/10) 0.12 2 3 4 5 5 6 7 8 21-40(31-60),半经验 0.6 12 16 21 25 29 34 39 43 ≤20(大世界为30),满经验 1.2 24 32 42 51 59 69 78 87 以上均为S胜时获得的指挥官经验,A胜需乘5/6, B胜需乘2/3 100-160的玩家,仅在通过上述方式刷光油后,还有多余的肝,才去刷侵蚀1。请量力而行,因为指挥官经验只有1/10,时间经验比的收益极低,仅限超级肝帝+十分在意指挥官经验 的玩家,在主线倒完油后考虑。(另外100-120级之间还是有一点经验的)。 主要是,100级之后每加一级指挥官经验,几乎没有收益,只有1000物资上限、100石油上限,以及钻石买石油+3/每次购买,都没什么大用。(如100级玩家50钻只能买800石油,不如120钻2000油的礼包;150玩家则为950,超过了礼包收益。)因此仅供把冲指挥官等级这一本身作为目标的指挥官大力肝,就像各种冲榜一样,不在意就没什么实际意义。 演习冲元帅 1、上元帅的要诀,八个字,不漏 不输(可以加一条,不打比自己排名低的)+先发制人 不漏不输,提高队伍强度,保证减少失败次数,打不过就roll,见问题2。(注:少量失败和错过,也有机会上元帅的。不要因为一两次失败而气馁。) 不打排名比自己低的:刷出的4个人里面,一般前2个比你排名高,后2个比你排名低;(除了头几天加的都较多以外)后续如果打比排名低的,会只+9;因此尽量只打比自己至少高一名的,保证都+10。当然,十次+9,也只亏10分,也只相当于漏一次。因此这一条不是特别有所谓。 先发制人:在第二周周五晚上,或者周六凌晨(或者之后任意一次刷新时),你的分数已经够元帅了,只需要进前10即可;而这只需要“一秒真前十”就行,因此在0点/12点/6点刷新时,(首先刷新前打完留0次),刷新5次后迅速把5次打完(此时可以打比自己排名低的,保证赢就行),趁别人还没打,加接近50分,那想不比别人高都难。这也是漏一两次(扣一二十)也可上元帅的原因,在比较咸鱼的区,漏5次(-50都行),因为有这个先发机制。跟你一起先发的人不会有很多,如果担心那就不选周五6点、选周六0点即可;后面等别人慢吞吞打完超了就超了。你只需要“一秒真前十”即可。 上元帅这种事,上过就有了,就可以了。即使这两周内,也只有一个0点憋足神经,其他时候不漏不输就行;其他周更是不用管了。因此实际上是非常轻松的; 误区1:需要憋/闹钟:憋这个机制是很卷的,一点必要都没有。目的是为了和“不打排名低”相反,不仅不+9,还想要+11;但是要付出比0点憋足神经还要累好多的努力,收益也只有1分,而且成功率还不高;再加上成功10次才能抵漏1次(10分),憋一不留神也会大大提高漏的可能性。 (本条本质是很阴间的卷法,一般人利用“先发制人”完全没必要;千万不要因为大家都传这条,而被吓跑了。除非是演习专家,天天冲榜一,而不是大部分人一样只想上一次元帅,才卷这个) 误区2:环境恶劣/阴间阵容很难赢:具体见问题2。只要不是非常萌新,没125(甚至没120)、没船没装备,不然都是很容易赢的。 总结:不漏 不输。请大家记好,不必因为其他传言、误区,而忘了这俩最根本的东西。也只需要这俩最根本的东西,即可上元帅。 2、演习胜负方面,首先,演习有进攻buff;演习所谓的“阴间防守队”,是对同级进攻队有10%-20%的胜率就顶级了,换言之,你就算是照抄阵容/同强度阵容,至少也有80%以上的胜率,甚至远远高于一半;而演习可以roll,只要你觉得自己快输了,右上角暂停重进即可。海妈40%的概率roll成百分百尚不难,80%以上的概率roll成全赢岂不是跟喝水一样?而且也是偶尔、或者排名高了,才会遇见高配阵容。所以一点都不阴间,只是相对高配而已。进攻buff几乎相当于5-10级的等压了。 顺带说下刷新:4个人两个排名高两个排名比你低(偶尔是1、3,需要注意一下),你一般有两个人的阵容可以选择;如果都很难打,刷掉即可。 另外如果自己阵容实在没法提升,还可以“适当憋”:在保证自己不会漏的情况下,可以适当留2-5次。切忌陷入误区1,这不是为了多憋1分,而是你排名低了,刷新到的比你排名高的人,出现较难阵容的可能性会低一些;可以适当使用这个技巧,但如果你的阵容碾压,或者自己忘性大、更容易漏,那还是算了。最后还是那句话:一般切忌用这条去憋1分,陷入误区1。 但本条用途不算特别大,毕竟最后“先发制人时”还是要打前100名的人的,使得自己阵容及格才是重点。但由于上述的“进攻buff”,阵容及格能赢,一点也不难;次一档的阵容,也可以有20-40%的胜率,偶尔碰到时会roll即可。 对于阵容方面,我不是专家,但是可以做点推荐。一般大家都是在演习用了通常的阵容、通常的装备,才会导致胜率不高;只需要用攻略中的类似船、类似装备,对演习专门配装(例如演习前排不带舵机维修、带锅炉等),而这样的配装也只需要保持2周,后续即可换回来。 具体阵容,见碧蓝航线演习攻略(安克雷奇岛风时期),记录了演习阵容的发展和目前演习比较推荐的阵容。可供参考。 装备外观 活动期间军火商每天3次刷新共3个,活动图掉落打活动最高级图; 需要压油耗的人多不多?反馈的多再开始研究 刷大世界 刷大世界的巨大收益和必要性 参考萌新咸鱼攻略,从2:40开始对大世界的讲解。 总结:缺金菜、装备研发材料,尤其是缺+13所需的![]() ![]() ![]() 刷法总结: ①每日任务20%最重要,举手之劳,千万别忘了,尤其是其中有金菜的任务。 ②大舰队商店、大世界港口,一定要至少每三、四天去一趟 大舰队商店:每周一、周四刷新,且每次都可手动刷新,故每周4次,每次5个自选金菜,收益极高,千万别忘了,也别少了。具体换啥参考+13榜。#+13优先级排序 大世界商店,4个港口,3天刷新一次,不买不刷新,因此一定要全买。 这些也各自占15%以上,每三天一定要进去,大舰队商店记得刷新(优先航母金菜,其次主炮金菜),大世界记得4个港口各去一次全买。(买不起就先清理特殊事件) ③特殊事件打完,懒得打可以只打金色坐标。 少打一个漩涡、金坐标,或者少买了大舰队商店、港口商店,就相当于亏掉了好几个月度困难奖励。 所以上面收益总结中必打的,是咸鱼也千万不要忘了拿的。 #萌新第二个月第一天做出彩飞龙的介绍中,第一个月就通关大世界、磨死月度普通,也是必要的条件。还是那句话,有能力的一定要倾家荡产弄出来,对推13图很有帮助。不过如果目标很明确,只关注大世界boss,主线只想打12图,知道13图和大世界道中意义不大的,就无所谓了 参考信息资料 如果对大世界一头雾水,各种东西干啥的都没搞懂,可以酌情参考以下资料 大型作战定位布点式地图 全海域任务、奖励、档案对应表 大型作战全档案线索分布及收集顺序建议 星星刷取具体方式与海域刷新机制 大世界每日任务正确食用方式思路分享 低肝度配队 低肝度:优先把队伍配成速刷的 打低级图,能在30s内完成战斗:找预装填船 如果快的不得了,可以不带预装填战列减少开炮时间 22年夏季按:目前已经发展成上述情况了,后排必带3航母、不带战列。天鹰+独角兽/英仙座+半预装填航母(帝国/独立/有2舞裙玩家的μ吃),前排选超巡、驱逐等虐菜强的。 如果无法在30s内完成战斗,切忌使用过多预装填船;请正常使用等高伤害船,如武藏、花园等排行榜中更高的 再次参考《井号碧蓝榜合集》第二个榜,大世界榜。 肝度够高,才考虑练级、贪经验等 刷图顺序 低肝度:先打特殊事件,红宝箱(深渊) > 漩涡(据点) > 黄宝箱 > 开荒(普通海域),不缺油可以买5k油,否则还是算了(详见下两小节“5k油”) 中高肝度:以上必须全打,剩下的行动力箱子无脑在侵蚀5横跳刷完(即“短猫”,意思其实就是反复刷侵蚀5,花完行动力箱子) 高肝度:可以考虑刷侵蚀3让自己多肝一会 超高肝度:可刷侵蚀1,但需要日均肝度2H以上,其他所有事情都干完了再来。属于不亏的没事找事,具体见下面的8.7“刷侵蚀1的可行性”(就在下面一点),并参考7.17#指挥官经验(点击即可跳转,跳转后先往上滑一点),100级以下指挥官可以优先考虑。 商店 原理:3天刷新一次,有限池,每个港口34-42个东西,详情见港口商店 所以为了保证买到有用的东西,尤其是 ![]() 实在缺潜艇雷才来,否则就扫荡破交不着急 先把信号强度打到8(也就是每个图都打一次,10-5也打一次,只需要一次),再选一个图打;对应图的sos图俗称x-5 最推荐:3油刷3-5,因为你只要把信号强度打到8,那3-5的掉落就和10-5一样;即便算概率,那3-5每次也至少是10-5的70%以上概率,然而打的快了何止2倍 (wiki的X-5掉落都是在“你最高只能打到这个图”的情况下的掉落,如9-5掉落那就是信号强度7级时的掉落;8级满级时,所有图掉落相同) 优点:打的极其快、掉率压根不低、省油肝别的图 3油队:其实应该详情见后面的“低耗简述”,在这就先讲一下 100级白皮驱逐1油+1~33级任意白皮轻母后排2,共3油;也可后排100级,则1+3=4油。白皮驱逐带一个深投就行,不带也可以 二队放跨队拐。有岛风、喀琅施塔得这俩唯二的前排跨队那就上,后排则武藏>胡滕花园>5前卫马可波罗≈信浓>meta扶桑≈英仙座≈独立/卡萨布兰卡,后面几个其实无所谓了 以下均打得慢、掉率没高多少、且很耗油,谨慎使用 10-5:极其耗油;既然来这里就随便用耗油队。想省油去3-5 8-5:参考下面折叠筐的6至7图队。可以说是锁油前的7-2余孽,没啥卵用; 低级图和活动、档案 为旧时代捞低级图的残留,由于高级锁油图收益大涨,平时不用管低级图。 仅捞船、前期紫装、pt时可以考虑。(且必须考虑,因为要省油刷后面的图;总不能黄金大队刷前面吧) 如果萌新比较了解,那推图时在8图之前停留,一定要迅速打到9图锁油后,练完主力、再顺带练两三个低耗,再回去前面的图捞自己需要的东西 切忌在8图之前练船 简单的讲,其实只需要看《低耗简述》就行 实际上萌新用10油以下低耗即可(最好6油以下),不必硬扣1油 低耗简述 可参考低耗指南(附带活动图),本篇为略写;看完这一节,可以考虑不看下面的 低耗准备工作: 低耗的意义:为了赶紧回9图以上。 低耗所需船:卡辛,唐斯;+博格(求稳)/突击者(贪伤害)/黑暗界(没胡滕时)3个后排选1-3个 跨队必须船:武藏、花园、胡腾、前卫,4选2~3,若还缺请自行搭配/使用+1油配置; (没有也没事,都没有的话建议以上低耗船练两队,一队道中一队boss;或万一打不过时,可每队打2-3战) 跨队剩余船:目前为信浓、岛风、喀琅施塔得(唯二前排跨队,必上),需要制空则需要上一个信浓。 没有其他任何需要练的0破100级船。没有任何其他船需要复制人。 然后,就这么几个人了,有空闲的话技能还是无脑升满吧。(浴火重生最重要,别的无所谓) 基本低耗队伍和黑话: 白皮轻母:博格/突击者/兰利/竞技神。其中突击者输出最高,博格最能抵御大型航空舰队。 3油队:33级任意白皮轻母+卡辛/唐斯之一 4油队:100级白皮轻母+卡辛/唐斯之一 5油队:100级白皮轻母+卡辛+唐斯,或黑暗界+卡辛/唐斯之一。有胡腾时一般为前者。 6油队:黑暗界+卡辛+唐斯 7油队:黑暗界+卡辛+唐斯+神风/旗风/追风(榊/樋/椎,没有用奥利克、富特等任意白鹰白皮驱逐都行) 再往上就随意发挥了,但总之队伍不要超过10油。切记。 实际上萌新用10油以下低耗即可(最好6油以下),不必硬扣1油 以上队伍,只要+1油,队伍强度几乎翻倍;因为多了一个人啊。例如比你打高难图,用埃吉尔换掉欧根,的提升还要打得多。 所以打不过就+1油,相信自己一定能打得过的。 更细节的、实在要去不锁油的低级图/开荒展开/折叠 捞装备、捞船 不建议在低级图捞金装;捞船时请看清楚是不是这个地方限定、自己是否真正想要(可能有这个需求,也可能没啥意义) 捞紫装和捞船时,参考地图难度与经验,选择: 3-4油 2-4档; 5-8油/1+0 6-8图档; 主线 1-3图:3油档 6-8图:7-2档 活动图和档案 所有活动图和档案均大同小异,以后不管出啥活动、若无特殊情况均可无脑参考 ab图参考3油档。 c图(特别是c2)参考7-2档,优点是紫菜。 开荒:abc图开荒和刷图难度差距不大;d图开荒和sp可参考高经验档 档案捞船/捞装备:选择你要去的地图,然后看是上面哪一档。a/c、b/d可选时,按肝度参考 3油档 刷白菜的主力;刷委托的主力;日服也可以抄的主力。 (最肝:3油;最咸:满油。这两个都是跟100级低耗关系不大,跟装备关系不大,日服、萌新都可以无脑抄的。) 3油队:100级白皮驱逐1油+1~33级任意白皮轻母后排2油(34以上白皮后排均为3油),共2+1=3油; 适用:平时2-4,活动图能打过的最高级的图(一般A3/B1,或SP2)。一般为简单图中,4战道中1战boss的最后一关。 注意点:一队后排不需要带装备;心情好就换一个,但34级之前必须换。二队跨队要带满,主要吃跨队。有岛风、喀琅施塔得就上,后排为武藏>胡滕>花园>前卫>马可波罗≈信浓 收益:2-4收益低于13图,活动图由于有通关物资,3油收益几乎必定高于13-4。等于是和13-4物资收益相同的同时,还可以顺便刷委托,PT就相当于送的。刷其他任何图,一般都是为了PT而牺牲了一些东西(如物资等) 总结:平时最好别刷2-4,把肝度聚集到活动图刷B1。活动图如果够肝,几乎可以无脑3油队,不用看任何活动图低耗攻略,刷到PT够即可。 如果打不过:①先检查配装,a3配装要求比2-4高;②实在不行换a2等更低级的图打,收益也是够高的。 顺带说下4油队:后排也100级,则1+3=4油。 无特殊说明,以下均为道中4战以内,可以连着打boss而不会空弹。 则二队放跨队拐。有岛风、喀琅施塔得就上,后排为武藏>花园、胡滕>前卫>马可波罗≈信浓 否则道中boss均需要3/4油队,会特殊说明。配置要求相同。 其他同档地方: 活动图a3/b1参考3油队。 配装:如果大航飞机很强,是因为这个沉,前排113、后排双76,插满雷达。否则后排带满饭盒防沉。 所有活动图/档案捞船、捞紫装也可参考此档,b3捞船比d3捞船物资更多。 如果是b2和b3,则可能需要4油,即后排也100级;且需要两队。3+4、4+4皆可。 实在打不过,boss队可以加码:5油队:100级黑暗界+卡辛;或再加个唐斯,6油。 跨队很强、B3很弱时,也可以把B3当B1打。参考武藏前卫花园跨队空弹低耗B3boss 6-8图、C2(B3)档 刷紫菜的主力;PT石油比最高的地方。也是低耗配队要求最高的地方之一。 高配极限低耗:4油队,卡辛+突击者/博格。需要高输出用突击者,怕大航翻车用博格。 小注释:若前排无压力,可改成输出高一丝丝的奥利克/富特/有前卫跨队的狐提; 跨队:若道中4战以内,可以连着打boss而不会空弹,则二队放跨队拐。有岛风、喀琅施塔得就上,后排为武藏>花园、胡滕(无制空需求)/独立(三战列会空劣) 替代品:前卫>马可波罗≈信浓>meta扶桑≈英仙座。后面几个就跟没有一样了。 低配低耗:在上述的基础上,再加1-2个1油驱逐,如唐斯。 无胡滕、有后排自爆压力时,可考虑:黑暗界5油队:黑暗界+卡辛/唐斯;6油队:黑暗界+卡辛+唐斯。 超萌新练级: 如果还是打不过也可以考虑练一个相对比较厉害的满破船也不算亏,但至多练一个船,且最好7图以上: 0+1:1个100级以上练级前排+0破100级后排(4油黑暗界/3油白皮轻母),可用8油以内练级后排代替,如果想练100级以下后排的话。 或1+0:1个100级以上练级后排+0破100级卡辛、唐斯(一个或两个都行)。 以下均统称为1+0,练的船是前排还是后排,就用哪个对应配置。 同上一档,若道中4战以内,可以连着打boss而不会空弹,则二队放跨队拐。这一档可能需要注意空确,上光辉、半人马、饺子级。 否则道中boss均需要1+0或5-6油,配置要求相同。 配装:直接参照正常配装即可,可能需要注意一下防空炮(前排113,后排双76),防空有压力再差雷达 没压力的前排可以带弹链 其他类似地图:8-5;活动/档案C图,特别是C2 其他日常活动 个人日常活动和大世界月常 杨帆:为了避免一些资源上的浪费,姑且贴一下我自己的每日流程。 整个过程基本是一套走完,非常流畅。可供大家参考 杨帆卓越的日常和大世界展开/折叠 个人日常活动 为了避免一些资源上的浪费,姑且贴一下我自己的每日流程。 主界面: 海军食堂等三项产出资源收取干净。 军事委托:接取收发拉满。 战术学院:技能升级拉满。 军部研究室:科研任务收发拉满。 主界面下方(生活区)选项卡: 学院: 摸猫三次,领一个免费猫箱。要不要训练出来看个人需求。 补给商店6个常驻商店全部看一看,按住商店选项卡进行拖动,更新的话及时去买。 勋章商店每月1号更新。舰队商店周一和周五更新。原型商店每月1号更新,彩色装备图纸是固定数量售卖。核心兑换每月1号更新。军需商店每天更新。军火商每天刷新3次。 海军食堂、小卖部、大讲堂这三个资源产出建筑需尽快升满。 后宅:食物加满。 主界面下方(科研)选项卡: 舰队科技——右上角黄色(阵营)。四个里面有能升级的就升一升。 军部研究室。提醒一下不要忘了选择科研倾向和定向追赶期数。 META研究室。meta船的强化突破等,每星期看一看就行。 主界面下方(建造)选项卡: 建造一次。 主界面下方(大舰队)选项卡: 后勤:每周领取1次任务。这个任务基本固定就是:击沉任意敌人300艘。 上交3次物资筹备,基本固定为物资。领取1次补给。 作战:派出舰船或者打一次BOSS。 主界面中间(活动汇总)选项卡: 每个小活动都看一看有没有忘记领取或者没有触发。 主界面右方(出击)选项卡: 主线——困难:每日3次。 每日挑战亮着的全部清空。 按需打演习。 大型作战 大型作战每日: 港口每日5个任务全部清掉 深渊据点能打打就打打 大型作战每月: 建议一周/1月前六天练级队练级,点亮全图,顺便凑188满压制。 干掉月度BOSS。 最后一天换主力队,储物箱里海域坐标都打开。把红宝箱图,红漩涡图清掉。 清掉之后去港口商店买东西。(商店三天一更新) 大型作战其他通用事项 meta船想刷技能,务必放入大世界道中队。和不放完全是两个速度,只要你放了就不需要可以刷。 (个人推荐)大世界从接触开始刷够半年或者1年,去一键领取星星奖励。 如果有收集档案的心思,务必注意档案获取规则,每月只有一次机会。但是收集完了没什么吊用,凑星星,收集癖必看。 大世界细节参考资料,对大世界感觉很迷的可以了解一下 大型作战定位布点式地图 全海域任务、奖励、档案对应表 大型作战全档案线索分布及收集顺序建议 星星刷取具体方式与海域刷新机制 大世界每日任务正确食用方式思路分享 以上仅为玩家每日任务,其他的内容如大型活动请自由穿插。 有部分资源未提及,但都有红点提示。 洗猫/特殊兵装等内容所需资源会在这日常中自然积累,等有兴趣时直接可使用。 有一次性任务,主界面右侧,收藏——收藏,满足条件可获得钻石等。 主界面右下,设置。可设置二级密码,异形屏适配(全方位欣赏秘书舰),60帧,秘书组角色随机范围等。 各类商店兑换 月度商店:困难核心兑换(限定+月度) 如果未及时更新,请以核心兑换榜为准。 限定商店的东西为一辈子至多拥有这么多个(不小心拆了也没关系,拆了可以再来换,但至同时拥有那么多(即标注的2-3)个) 限定商店都没有大用,约定的证明为俾斯麦2在14图限定,其他地方不带,至多1个;机密文件撑炮击有用,但不如SSSS联动的征战巨坦。 以下不再赘述核心限定兑换的内容,除了皮肤。大部分只讲核心兑换:月度的内容,但以上装备即使包含进去也是B-C级。 论外: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 其他舰船和皮肤:看自己真爱兑换,核心还没溢出时请量力而行。注意除了 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 避雷:科技箱。有装备需求时作用远不及直接兑换优秀装备。 究极避雷: ![]() ![]() ![]() 以下是以前紧缺时代必须要用的方法,现在比较无所谓了。大家随意看看,对萌新还是有用的;中期玩家和老玩家如上所说,很可能已经够了。 1.无脑解析 ![]() ![]() 总结:以上都是为了倾家荡产换出半个多天雷+2个香槟炮。推主线时天雷作用大,香槟炮只能打大世界;且对中甲时其实可以马可波罗炮代替,一般切忌其他地方用香槟炮。香槟炮主要是便宜。 但萌新期若无强力战列(现在一般只有限定彩战列才能叫强力了),则以航母装备为主。天雷主要是贵,所以和香槟炮优先级差不多,刚够3K的换优先换天雷。 后期咸鱼补彩图:科研做的多的老咸鱼:原型会溢出,想换啥换啥,无所谓。由于前三期狗都不做(指倾向绝对不要切换前三期),可以适当换定向去补。 前期萌新换金装:注意一二期的都可以装备研发了,其实完全没必要补,仅列出参考。装备主要补:三期:香槟炮;二期:大帝炮、西雅图炮。一期:3381、海王星炮。重要性依次降低,且远远低于457/天雷的重要性。 萌新如果原型很多,也可以考虑换四期,多换几个BF/彩云。不过做的就是四期,做的这一期金装获取速度大概是:一个月每个金装各一个。而除了超前期尽快获得第二个、第三个,后面都是会溢出的,但凡有两三个、能装备一队之后,就没必要了。而进行以上操作也需要很久,所以一般没必要换4期金装,除非操作的很快的、刚注册一两个月的萌新。 由上再次强调,换完香槟炮和天雷后就没什么可换的了,换图纸收益也很低,也就是原型商店收益在换完天雷+2香槟炮后会迅速降低,至无所谓的程度。因此萌新砸锅卖铁换1彩+2香槟炮,是有必要的。 上述几个方案只完成半个,也就是计原型用掉了、图纸喂掉了,而且正确的及时去5期、但4期做天雷比较非(或做彩船比较欧,毕业的很快)怎么办? 还是参照第0条,那换完香槟炮就洗洗睡吧,天雷暂时别管了。1个天雷也完全够用,第一个天雷+13的优先级就不高,第二个更是后期才会加了。所以就当商店暂时没彩装备这项,用sb完全差不多。未来,当你四期五期科研全毕业后,中后期,最终是会有一大堆图纸溢出的。只不过你萌新期拿不了彩装、得后期才能拿到了。正如本文科研篇所说,前三期苟都不做,所以四五期做完之后还是做四五期(为了装备),那么附赠的图纸随便拆即可足够。 (还是注意#科研系统的最后一项:切忌“刻意攒天运”操作。切记“需要原型就拆图纸,别管没出的天运”。没出的天运,就是没有,理由如下:做满科研只需要2-5个月,而天运图纸只需要一半,却要等一两年,尤其是彩船;因此等他出天运,黄花菜都凉了,即使你一直做Q,都能多出几倍的图纸了。一旦在需要换彩图纸,就直接换;“花开堪折直须折”,燃眉之急先解决,现在需要就现在用,到那时候绝对会再补充够的。再不信,你想想到那时候都出几次活动了?光送的定向彩图纸,都一百多张了。) 最终总结:未来,当你四期五期科研全毕业后,大大后期,最终都是可以拿的。这里只是能不能在萌新期早享受彩装备而已。另外,金图纸一个月只能换20张,而金装需要25张,请注意从第一个月就开始换3期金装图纸。彩装则是永久CD、不刷新,啥时候换都一样。 月度商店:勋章商店 比较便宜:食物、技能书,比较便宜,只有完全不需要、或者急缺勋章,需要换别的东西的,才不换。 注意各种食物的性价比差不多,而金书、紫书、蓝书每一本单价都是6,因此兑换性价比为:金书>>紫书>>蓝书 中等:彩图纸、金图纸、白菜,注意彩图和金图的单价都是20,所以换完彩图再换金图。白菜讲解见下。 很贵:金紫布里、改造图纸、紫蓝菜,慎重考虑后觉得值得才换;一般就是萌新缺才换,或者勋章多才换。 都是按需换,注意紫菜1个都比一本金书一样贵了;紫菜单价6,蓝菜单价3,白菜单价0.2。因为做Q而缺白菜的,可以多换白菜。 舰船:萌新优先换提尔比茨、圣地亚哥。由于跟金布里一个价格,所以后续如果还要突破,也可以继续换。 其他值得换的还有:胡德、厌战(强度中等,换不换无所谓);企业、欧根亲王(一般有其他方式获得);华盛顿、北卡(本身不强,仅做不了安克雷奇时凑白鹰科技点用)。其他大部分收益不高,仅收藏用。 鸢尾箱:闲着没事干才换,完全没必要。 军火商店(物资商店) 永远不鸟(啥都不买)也没多少关系 如果时常光顾的话, 必买:魔方。物资买,则必买,不管打不打折。如果出现钻石,打折的话,平时会买魔方的玩家可买;不打折,就算是土豪也不买(不如300钻11个)。 缺油+缺食物玩家:所有食物,物资买则必买,不管打不打折。比石油买赚。不缺食物玩家不买,不缺油玩家直接油买。 物资溢出+缺以下东西的玩家可买(不管打不打折): 紫通用部件(通用以外更不买):不缺钱但缺部件,才买;不缺紫菜,或者更缺钱的,不买。部件主要靠出击,物资买杯水车薪。 白部件:同上。少数做科研但不常出击的玩家可能会缺,其他玩家无视。白部件就更靠出击了,请关注每次活动的3油出击 参考#缺紫(蓝白)菜 技能书:不缺钱但缺教材才买,不缺教材或者更缺钱的,不买。(科技点工具人,强度榜a档以下或者不入榜的,都没必要升技能) 技能书最终都会够,不要想着所有120级船全都技能满级,这肯定是不够的。 只升老婆船和常用强船,科技点工具人不升;好感都懒得刷的更不升。 可以用蓝书喂红、黄技能 误区:金科技箱。金箱单个金装概率1.5%,是最大的萌新误区。金装备主要靠研发和兑换,金箱子的装备没多少好的,请按照上面装备页所说的获取方式来,靠箱子装备的极其稀少。按照上面所说,真缺装备,也是参考紫装打捞,用紫装填满。 新人玩家,由于前期用物资的地方很多,除心智魔方外均不建议买。尤其是金科技箱,新人玩家随便挑一个其他用物资的地方,百分百比买科技箱收益高。 论外:每次活动的外观箱,完全只和个人喜好有关,喜欢就无脑买,不喜欢就无脑不买。 军需商店(演习勋章商店) 冲元帅见演习冲元帅 魔方必换 为了收藏率的新船够就换,第二艘肯定就不换了。必需的强力船目前只有 ![]() 剩下的想换的就换了,特别是外观箱又是纯看个人了 必换的主要是金/彩图其中之一、心智、可乐=石油、物资、金船(若其他地方没出)、装备(牛的时候) 大世界港口商店 原理:3天刷新一次,有限池,每个港口34-42个东西,详情见港口商店 所以为了保证买到有用的东西,尤其是 ![]() 做委托 只要缺心智,那就是一直刷新日常委托,一直做日常委托; 除非这个日常在本日24点之前做不完,没有刷新作用,就不做。 目的都是找有心智的钻头委托做。 紧急委托:只做魔方、钻石,但不去刻意刷。 夜间委托:只做魔方、心智(钻头)。当然要睡觉就是全做。 如果有空收:魔方只做8h的,6-7h也不做。油此时更不做。 1200油委托:除非不缺油且想贪一点点魔方,否则不做 指挥喵 意义 这是最后一节,作为碧蓝最复杂、精通耗时最多的系统,完全不想管的可以关闭了; 尽量用最短的篇幅,让你拿到所有人平均值以上的猫,这是即使不花物资也可以达到的 本节基本作用为日常下不区分极端环境下最简的天赋比较,完全足够绝大部分玩家使用 但如果要进一步研究,必须细分环境、条件、看重点等等,否则就不够准确; 因此进一步就极为复杂,现在碧蓝暂时没有对指挥猫更进一步、且既准确又全的攻略 wiki的其他猫攻略良莠不齐,请谨慎观看 主要用于挑选可用猫、淘汰1+1以下的猫,对于在此之上追求极限则还需分各种情况讨论,本文不表 基本介绍 强度上,天赋加成>白值加成>技能加成。 因此只需要无脑看天赋就行。紫猫和金猫一起比,标准一样。 看有什么好天赋,不看亏了多少天赋,垃圾天赋直接无视。所以金猫只是初始点数多,机会多,“一般”打得过紫猫。 本篇意义下没有任何天赋是“必须”,均为排列组合,几个牛逼天赋中任选1-2即可。 蓝猫都可以吃。除非大前期急缺侵略如火猫,看见火蓝猫可以留一下。 只要上场,所有收益都叠加,所有双猫双天赋都叠加。 潜艇编队的猫只作用于潜艇,水面舰队的猫只作用于水面舰队。传火已经没了。 exp猫没啥用。 升级 十五级之后的指挥猫升级非常困难,对于主力猫一定要做好规划。 如果猫下一点天赋没什么好点可以点,可以考虑不升这只猫了。 出击: 选好猫以后正常12图等地方随队练级。日常能用上猫的地方全部挂上。能上潜艇上潜艇。 陪玩: 同名指挥喵陪玩,可获得额外20%经验,并提升技能经验。 出现吊打老猫初始的新同名猫,就可以无脑喂。(比如老猫无彩,新猫有彩) 潜艇猫 没有任何所谓“装填需求/门槛”。具体问题具体分析。目前就是装填多多益善,但略差于雷击。 猫名字长相 ![]() ![]() ![]() 潜艇猫一档天赋 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 如果还要继续比较普通天赋,则有“一发入魂”的是战列猫,有“王牌机师”(ACE)的是航母猫; 其他彩统统不影响这只猫当航母猫还是战列猫,即上述两个都有、或都没有的,那就还是既可能是航母猫又可能是战列猫,请用下一节普通天赋去划分,还是强调“尽量不要看猫名字种类”(看猫名字,大部分对但部分时候会错;所以不如用本节更好的办法。不看天赋的猫也不会是什么好猫,上了跟没上一样。) 不算彩的天赋 评价 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 平常说的x+y就是x点超赋+y点这里出现的有用普赋,别的都不算 不准确参考:一流算1点(泛用的不管在航母还是战列都算一流),1.5流可以考虑算0.75点,二流可算0.5点。初始2级的,就*2计算。把一只猫当战列猫时,航母天赋折半计算,反之亦然。不入榜的都算0点,包括命中、其他驱逐天赋等 肉度在完全无翻车压力,但还不够、需要强行追伤害的地方,无用 仅限在只需要保不翻车时,完全不亚于输出 天赋名 分类 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
以下内容有点复杂,X+Y就当X+Y玩也没什么关系,仅对于部分只喜欢火一发ACE的玩家,可以用以下方式寻找平衡; 但还是切忌过分歧视其他彩、切忌只认火一发ACE。 小进阶:相比于火、ACE、一发这些上层彩,巡洋少环境的见敌(如航母)和既定的1+X,可以适当减去0+1~1.5 如:既定+3可看成1+2,钱少的时候没必要天天洗;既定1+2可看成1+1,有钱洗 山林奇迹三大肉度天赋,在不歧视肉度时和火一样,若你自己歧视,可以按照上面方式对待(也可以只歧视奇迹一个,但还是既定最该歧视) 洗猫 洗猫讲解专栏洗猫讲解专栏 基础知识:猫天赋分先天和后天,洗猫就是恢复出厂设置,完全恢复原有的天赋点,即使被顶掉 有的人可能听说过“顶天赋”,那其实是天赋合计5格,溢出时需要你放弃一个天赋,并不算是什么好事(有总比没有好) 只是保证了5格都是有用的,但自己找到的有用天赋合计没5个时,更不用管这个了。 所以什么猫值得一直洗:只看初始天赋,后天的下一次就没了 洗到什么程度时值得停下来:只看后天天赋,后天出的多了就见好就收 合计评判一个猫:需要这个猫洗完不洗了,然后再结合初始和后天天赋加起来看 天赋比较:和上面说的一样,看x+y即可;即x点超赋+y点上面出现的有用普赋,别的都不算 洗猫所花的钱与你“已经”点了的天赋正相关 因此最后留一点,也就是“看一点”,而不点下去,可以赚一点的收益; 因此猫洗完、或打算近期不洗之前,切忌点最后一点,因为反正也无法看下一点出了什么 3k洗猫法:10级以上的猫就可以开始洗(有2点以上天赋点后),只点一点、看一点,3k看2点,在没钱时最赚 例:火+I级航母指挥的紫猫,10级以上时:第一点先看有没有出彩,如果没有就只点一点航母指挥到II级;然后第二点再看有没有出彩,没有就不点,等第二天3k洗 十分有钱时洗猫法:1.把有用普赋点满、没啥好的普赋点时,或者干脆死亡天赋点;2.都有好普赋点时,点到倒数第二点(即只留最后一点看而不点); 例:火+I级航母指挥的紫猫,现在20级、有4点:首先每一点都看有没有出彩、有没有出想要的强普赋(如航母航空) 如果都没有,前2点点满航母指挥,然后剩下4点还都是垃圾普赋,则死亡天赋点;或者只出了航母装填而不想点,即没啥好的天赋点;则不点剩下2点,第二天重置 如果只点出了一个好普通天赋点,则参考最后一个例子(把最后一个例子中的一个初始普通天赋,看成后天出的) 例:火+II级航母指挥+I级主力命中的金猫,主力命中不强,都不点,则航母指挥点满后同上,不管主力命中 例:火+I级航母指挥+I级航母装填的金猫,如果看不起航母装填则同上,如果看得起则参考下面的 例:火+I级航母指挥+I级航母航空的金猫,25级,有5点:首先还是每一点都看有没有出彩、有没有出想要的强普赋(如看得起肉度时的巡洋机动,或强追输出时的航母装填) 如果都没有,则4点花2点点满航母指挥、2点点满航母航空后,剩2点,但强普通天赋都点满了,则每天重洗; 如果想要航母装填,点了一个航母装填,前4点花2点点满航母指挥、给了1点点出I级航母装填,剩下I点点航母航空,现在航空II级、装填1级,都可以再升,但只剩1点,点了也看不了下一点天赋,所以不点等明天洗(除非决定,就这样3个好普赋就算了) 低耗猫 低耗猫的特点就更加明显,彩天赋越多越牛逼,因为低耗猫的普通可用天赋较少。彩天赋如下: 天赋名 泛用度 评价 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 山林奇迹在低耗这里,用处更大,且不相上下。在低耗这里更不能小看小小的奇迹了。 白鹰指挥在后排为100级突击者的环境中,相当于彩天赋;在1级后排,或后排为黑暗界、或满破船等半低耗环境,就只相当于普通天赋。
常用猫名字长相 初始有的有用天赋 初始有的常见无用天赋 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 可以看出,这些有用猫初始有的彩也不多,因此其他猫如果彩天赋多于3个,也可以直接抓过来当3彩白板低耗猫,也够强了。 其他正常情况下,低耗猫一般在上述猫中选取。初始1彩+好用普通天赋即可,也和水面猫一样要算1+1还是1+2、1+3。 但低耗猫算普通天赋(+y,即+1、+2)的很少,具体看下面 之所以选取这些猫,首先在100级突击者后排时,参谋必须是毗沙丸,单航母后排技能很强;汉克猫的开幕弹幕在需要推波时较强,但实际效果一般。 不过,在1级后排,或后排为黑暗界、或满破船等半低耗环境,毗沙丸无必要性。汉克猫在推波效果不高,主要要在后面堆输出时,效果也一般,且初始亏天赋,如果有好的1+2伯克,那依然是伯克更好。 因此,在低耗这里,猫的技能虽然比平时有用了一点,但也就毗沙丸和汉克猫,且汉克猫的重要性并没有很多人想的那么大,顶多相当于一个驱逐炮击左右;只有毗沙丸是必带的(且不是单航母后排时,也不必带),在100级突击者后排时,基本至少相当于一个火了,也就是毗沙丸相当于至少多一个彩跟别人比,那基本上就是必上了,仅毗沙内部比出(相对于低耗x+y标准的)最好的就行了。 之所以选取这些猫,然后是因为其他3个都是白鹰猫,且伯克和汉克为驱逐猫,莫里为航母猫,适合驱逐+航母的低耗; 然后阵营指挥天赋只能被同阵营猫刷出。如白鹰指挥只有白鹰猫能后天刷出。其余所有天赋,包括彩天赋,都是所有猫后天刷出概率相同的,仅阵营天赋最特殊。 因此,平时无所谓的阵营指挥,在低耗这里变成彩天赋水平了,那白鹰猫就水涨船高了。正常猫不需要考虑阵营,因为阵营指挥无所谓,其他天赋后天都能出。 其他可选猫:除了上面说的彩多的猫,还有 ![]() ![]() ![]() 此外,如果是黑暗界猫,或给半低耗的猫,则可以正常选择战列猫等,不在拘泥于上面的限制。以上主要为前排驱逐+后排突击者的猫。
重点无效天赋 评价 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 天赋名 分类 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 二流天赋名 分类 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 即使鸡肋天赋,以上也极少,而且下半段就跟没有差不多了、半点可能都不能算了。像什么反潜、命中,在低耗依然是等于没有。 驱逐炮击,对清杂推波要求高的环境有用,如B1、B3打boss,尤其是空弹打boss,一轮炮击能打死量产,就可能使得跨队20s弹幕砸到boss上; 其余时候,要靠驱逐打boss的时候,对输出提升可能没雷击大。或者说不能把炮击提升到能少一炮打死量产,就也等于没用。 黑暗界天赋名 分类 ![]() ![]() ![]() ![]() 总结:火、山、林、奇迹是最强的,毗沙丸、白鹰指挥、航母航空等是100级突击者限定,还有一些黑暗界限定(不建议管),驱逐机动、驱逐耐久算前排肉度最强(可惜如果之后后排压力则无用),驱逐指挥泛用输出二档,可用天赋很少,还是火山林奇迹最好。 常用wiki界面链接 大世界细节相关: 大型作战成就记录地图 全海域任务、奖励、档案对应表 大型作战全档案线索分布及收集顺序建议 星星刷取具体方式与海域刷新机制 大世界每日任务正确食用方式思路分享 科研细节相关 科研策略专题攻略 资源收支详细计算 石油、物资和心智魔方的粗略汇总计算(第一版) 心智单元收支计算 萌新入坑简要指南与指南攻略索引萌新用 推荐装备下位替代:全装备上下位表。 装备别称查询:装备外号在这里找。 练级攻略重排版:练级百科全书。 航母调速对轴表:更精细化的全自动调速表格。 PVE用舰船综合性能强度榜(个人推荐,仅供参考):全舰娘优先级。(非常细致,更加全面深入的了解自己的老婆。看看总有收获。) 井号b站专栏认知觉醒推荐榜:意义上等同于强度榜。 技能:全技能查询表。 设备:全设备查询表。 舰炮:全舰炮筛选表。 鱼雷:全鱼雷查询表。 防空炮:全防空炮查询表。 舰载机:全舰载机查询表。 舰队科技:舰娘科技点查询表。 舰船定位筛选:本篇攻略上手以后,自己玩花活儿找舰娘。 公式合集:那些被我省略掉,你又好奇的公式在这里查 各类计算公式:同上,更加详细,作为补充。 结语 还需要大家的反馈和支持,有反馈均可b站私信我;其他问题参考 https://www.bilibili.com/read/cv13424952 介绍专栏 |
今日新闻 |
推荐新闻 |
CopyRight 2018-2019 办公设备维修网 版权所有 豫ICP备15022753号-3 |