开发船坞

您所在的位置:网站首页 碧蓝航线喵箱是干嘛用的 开发船坞

开发船坞

2024-07-14 11:40| 来源: 网络整理| 查看: 265

MediaWiki:CopyToClipboardhttps://wiki.biligame.com/blhx/?curid=115384首页 > 科研系统 > 开发船坞指挥官大人~欢迎来到碧蓝航线WIKI,您可以通过百度搜索“碧蓝航线WIKI 碧蓝海事局”直达本WIKI!如果是第一次来访的话,按“Ctrl+D”可以收藏WIKI随时查看更新哦~如果觉得WIKI好玩的话,记得安利给更多人哟ヾ(o◕∀◕)ノ。 科研系统 舰队科技军部研究室开发船坞装备研发META研究室

2018年04月26日维护后新增的玩法,指挥官等级达到30级后开放。

攻略组logo大.png 目录 1 开发船坞概览 1.1 研发须知 1.2 更新日志 2 研发任务 2.1 任务汇总 2.1.1 科研一期 2.1.2 科研二期 2.1.3 科研三期 2.1.4 科研四期 2.1.5 科研五期 2.1.6 科研六期 2.1.7 科研七期 2.2 科研经验相关 2.3 研发任务消耗 3 天运拟合 4 蓝图需求 5 追赶机制 5.1 定向追赶 5.2 蓝图补完 5.3 物资养成 5.4 研发礼包 5.5 追赶开放情况 5.5.1 科研一期 5.5.2 科研二期 5.5.3 科研三期 5.5.4 科研四期 5.5.5 科研五期 6 延伸阅读 6.1 科研船强度 6.2 方案舰介绍 开发船坞概览 科研界面.jpg 研发须知 开始研究 开始方案舰的研究之前,需要满足对应方案舰的研究前置条件。 研究前置条件会显示在画面中央。 当满足前置条件后,点击开始研究按钮,即可开始研究。 方案舰同时只能研究一艘。 研究任务 开始研究后,需要完成指定方案舰的所有研究任务才能获得该方案舰。 研究任务每24小时解锁一个。 第一个研究任务在开始研究后默认解锁。 部分研究任务有前置任务,必须完成前置任务后才能开展后续的任务。 切换研究对象 在研究过程中,可以切换研究其他方案舰。 切换后,原先的方案舰的研究任务解锁进度、任务完成进度会被暂停。 切换研究对象后,需要等待24小时后才能再次切换研究对象。 完成研究 当完成方案舰的所有研究任务后,即可获得该方案舰,并解锁该方案舰的开发功能。 完成研究后,需要手动指定新的研究对象。 进行开发 获得方案舰后,会解锁该方案舰的开发功能。 开发需要消耗对应方案舰的蓝图,当没有蓝图时无法进行开发。 部分方案舰也可使用物资代替蓝图进行开发。 蓝图主要在军部研究室中通过完成科研项目获得。 开发可以提高方案舰的能力,到开发等级达到指定等级后,还能解锁开发加成能力。 未完成研究的科研船无法进行开发,但依然可以通过军部研究室等途径积累蓝图。 方案舰船 方案舰的稀有度包括最高方案(对应超稀有)与决战方案(对应海上传奇)。 方案舰的强化与突破均依靠蓝图进行,不消耗布里等其他舰船。 方案舰无需突破至满星亦可认知觉醒。 更新日志 更新日志展开/折叠 2024年7月11日更新 开发船坞:七期 2024年1月30日更新 天运拟合:白龙头像.jpg鹫 定向追赶:五期 物资养成:四期(最高方案) 物资养成:三期(决战方案) 2023年8月17日更新 天运拟合:五期(最高方案) 2023年7月13日更新 开发船坞:六期 2023年1月18日更新 天运拟合:腓特烈大帝头像.jpg腓德雷卡大帝 定向追赶:四期 物资养成:三期(最高方案) 物资养成:二期(决战方案) 2022年8月18日更新 天运拟合:四期(最高方案) 2022年7月14日更新 开发船坞:五期 2022年5月13日更新 天运拟合:德雷克头像.jpg德雷克 2022年4月14日更新 研发礼包:一期、二期 2022年1月27日更新 定向追赶:三期 物资养成:二期(最高方案) 2021年9月9日更新 天运拟合:吾妻头像.jpg猉 2021年7月8日更新 开发船坞:四期 天运拟合:三期(最高方案) 定向追赶:二期 物资养成:一期 2020年7月9日更新 开发船坞:三期 天运拟合:二期(最高方案) 定向追赶:一期 一期方案舰研究任务调整:从限定单一舰种变成先锋/主力刷经验 2019年4月18日更新 开发船坞:二期 天运拟合:一期 研发任务 任务汇总 科研一期 001海王星 Rarebacknew-14.png Yardiconnew plan001.png Back.png ShipType-轻巡.pngLvnum-0.png Lvnum-0.png Lvnum-1.pngNamenew plan001.pngRarenew-14.png Blanknew.png 002君主 Rarebacknew-14.png Yardiconnew plan002.png Back.png ShipType-战列.pngLvnum-0.png Lvnum-0.png Lvnum-2.pngNamenew plan002.pngRarenew-14.png Blanknew.png 003伊吹 Rarebacknew-14.png Yardiconnew plan003.png Back.png ShipType-重巡.pngLvnum-0.png Lvnum-0.png Lvnum-3.pngNamenew plan003.pngRarenew-14.png Blanknew.png 004出云 Rarebacknew-14.png Yardiconnew plan004.png Back.png ShipType-战列.pngLvnum-0.png Lvnum-0.png Lvnum-4.pngNamenew plan004.pngRarenew-14.png Blanknew.png 005罗恩 Rarebacknew-14.png Yardiconnew plan005.png Back.png ShipType-重巡.pngLvnum-0.png Lvnum-0.png Lvnum-5.pngNamenew plan005.pngRarenew-14.png Blanknew.png 006路易九世 Rarebacknew-14.png Yardiconnew plan006.png Back.png ShipType-重巡.pngLvnum-0.png Lvnum-0.png Lvnum-6.pngNamenew plan006.pngRarenew-14.png Blanknew.png 科研一期研发任务展开/折叠

海王星头像.jpg海王星研发前置任务 皇家先锋角色图鉴登录数达到20个以上 皇家巡洋技术测试I 为确保研发工程的顺利进行,获取足够多的测试数据是非常有必要的,而最真实有效的数据,无疑来自实战 ——使用皇家先锋,在任意关卡中累计获得100万经验(不同角色可累加) 大型技术理论I 每一次的研发都意味着大量新技术的引入。在此之前,工程师们已经积累了大量的研发理论,如果能证明这些理论的可行性,势必将加速研发的进程 ——完成5次科研项目的研发 巡洋技术突破I 大量的实战数据和前沿理论让研发工作迎来了一次突破,这将会是一件完全不同与以往的工程,但在细节部分还需要参考之前的设计图进行比照确认 ——提交10张巡洋改造图T2 皇家巡洋技术测试II 「需先完成皇家巡洋技术测试I」研发进入了新的阶段,尽管改良后的设计方案在理论上具有更出色的性能,但纸面数据终究不如实战测试来得可靠 ——使用皇家先锋,在任意关卡中累计获得200万经验(不同角色可累加) 大型技术理论II 「需先完成大型技术理论I」支撑技术不断革新的理论建设从来没有停下过脚步,工程师们的脑海中无时无刻不在迸发更为大胆、更为激进的想法,现在是时候将这些想法落地了 ——完成8次科研项目的研发 巡洋技术突破II 在更多的数据和理论的帮助下,研发工作迎来了一次巨大的突破,在诸多领域应用了全新的技术。但有几个点,工程师们并没有达成一致,他们需要以往的技术资料进行参考 ——提交5张巡洋改造图T3 海王星舰体塑造I 漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了 ——提交2万物资 海王星舰体塑造II 漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了 ——提交5个心智魔方

君主头像.jpg君主研发前置任务 皇家主力角色图鉴登录数达到10个以上 皇家战列技术测试I 为确保研发工程的顺利进行,获取足够多的测试数据是非常有必要的,而最真实有效的数据,无疑来自实战 ——使用皇家主力,在任意关卡中累计获得100万经验(不同角色可累加) 大型技术理论I 每一次的研发都意味着大量新技术的引入。在此之前,工程师们已经积累了大量的研发理论,如果能证明这些理论的可行性,势必将加速研发的进程 ——完成5次科研项目的研发 战列技术突破I 大量的实战数据和前沿理论让研发工作迎来了一次突破,这将会是一件完全不同与以往的工程,但在细节部分还需要参考之前的设计图进行比照确认 ——提交10张战列改造图T2 皇家战列技术测试II 「需先完成皇家战列技术测试I」研发进入了新的阶段,尽管改良后的设计方案在理论上具有更出色的性能,但纸面数据终究不如实战测试来得可靠 ——使用皇家主力,在任意关卡中累计获得200万经验(不同角色可累加) 大型技术理论II 「需先完成大型技术理论I」支撑技术不断革新的理论建设从来没有停下过脚步,工程师们的脑海中无时无刻不在迸发更为大胆、更为激进的想法,现在是时候将这些想法落地了 ——完成8次科研项目的研发 战列技术突破II 在更多的数据和理论的帮助下,研发工作迎来了一次巨大的突破,在诸多领域应用了全新的技术。但有几个点,工程师们并没有达成一致,他们需要以往的技术资料进行参考 ——提交5张战列改造图T3 君主舰体塑造I 漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了 ——提交3万物资 君主舰体塑造II 漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了 ——提交5个心智魔方

伊吹头像.jpg峦研发前置任务 重樱先锋角色图鉴登录数达到20个以上 重樱巡洋技术测试I 为确保研发工程的顺利进行,获取足够多的测试数据是非常有必要的,而最真实有效的数据,无疑来自实战 ——使用重樱先锋,在任意关卡中累计获得100万经验(不同角色可累加) 大型技术理论I 每一次的研发都意味着大量新技术的引入。在此之前,工程师们已经积累了大量的研发理论,如果能证明这些理论的可行性,势必将加速研发的进程 ——完成5次科研项目的研发 巡洋技术突破I 大量的实战数据和前沿理论让研发工作迎来了一次突破,这将会是一件完全不同与以往的工程,但在细节部分还需要参考之前的设计图进行比照确认 ——提交10张巡洋改造图T2 重樱巡洋技术测试II 「需先完成重樱巡洋技术测试I」研发进入了新的阶段,尽管改良后的设计方案在理论上具有更出色的性能,但纸面数据终究不如实战测试来得可靠 ——使用重樱先锋,在任意关卡中累计获得200万经验(不同角色可累加) 大型技术理论II 「需先完成大型技术理论I」支撑技术不断革新的理论建设从来没有停下过脚步,工程师们的脑海中无时无刻不在迸发更为大胆、更为激进的想法,现在是时候将这些想法落地了 ——完成8次科研项目的研发 巡洋技术突破II 在更多的数据和理论的帮助下,研发工作迎来了一次巨大的突破,在诸多领域应用了全新的技术。但有几个点,工程师们并没有达成一致,他们需要以往的技术资料进行参考 ——提交5张巡洋改造图T3 峦的舰体塑造I 漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了 ——提交2万物资 峦的舰体塑造II 漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了 ——提交5个心智魔方

出云头像.jpg侌研发前置任务 重樱主力角色图鉴登录数达到10个以上 重樱战列技术测试I 为确保研发工程的顺利进行,获取足够多的测试数据是非常有必要的,而最真实有效的数据,无疑来自实战 ——使用重樱主力,在任意关卡中累计获得100万经验(不同角色可累加) 大型技术理论I 每一次的研发都意味着大量新技术的引入。在此之前,工程师们已经积累了大量的研发理论,如果能证明这些理论的可行性,势必将加速研发的进程 ——完成5次科研项目的研发 战列技术突破I 大量的实战数据和前沿理论让研发工作迎来了一次突破,这将会是一件完全不同与以往的工程,但在细节部分还需要参考之前的设计图进行比照确认 ——提交10张战列改造图T2 重樱战列技术测试II 「需先完成重樱战列技术测试I」研发进入了新的阶段,尽管改良后的设计方案在理论上具有更出色的性能,但纸面数据终究不如实战测试来得可靠 ——使用重樱主力,在任意关卡中累计获得200万经验(不同角色可累加) 大型技术理论II 「需先完成大型技术理论I」支撑技术不断革新的理论建设从来没有停下过脚步,工程师们的脑海中无时无刻不在迸发更为大胆、更为激进的想法,现在是时候将这些想法落地了 ——完成8次科研项目的研发 战列技术突破II 在更多的数据和理论的帮助下,研发工作迎来了一次巨大的突破,在诸多领域应用了全新的技术。但有几个点,工程师们并没有达成一致,他们需要以往的技术资料进行参考 ——提交5张战列改造图T3 侌的舰体塑造I 漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了 ——提交3万物资 侌的舰体塑造II 漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了 ——提交5个心智魔方

罗恩头像.jpg艾伯塔研发前置任务 铁血先锋角色图鉴登录数达到7个以上 铁血巡洋技术测试I 为确保研发工程的顺利进行,获取足够多的测试数据是非常有必要的,而最真实有效的数据,无疑来自实战 ——使用铁血先锋,在任意关卡中累计获得100万经验(不同角色可累加) 大型技术理论I 每一次的研发都意味着大量新技术的引入。在此之前,工程师们已经积累了大量的研发理论,如果能证明这些理论的可行性,势必将加速研发的进程 ——完成5次科研项目的研发 巡洋技术突破I 大量的实战数据和前沿理论让研发工作迎来了一次突破,这将会是一件完全不同与以往的工程,但在细节部分还需要参考之前的设计图进行比照确认 ——提交10张巡洋改造图T2 铁血巡洋技术测试II 「需先完成铁血巡洋技术测试I」研发进入了新的阶段,尽管改良后的设计方案在理论上具有更出色的性能,但纸面数据终究不如实战测试来得可靠 ——使用铁血先锋,在任意关卡中累计获得200万经验(不同角色可累加) 大型技术理论II 「需先完成大型技术理论I」支撑技术不断革新的理论建设从来没有停下过脚步,工程师们的脑海中无时无刻不在迸发更为大胆、更为激进的想法,现在是时候将这些想法落地了 ——完成8次科研项目的研发 巡洋技术突破II 在更多的数据和理论的帮助下,研发工作迎来了一次巨大的突破,在诸多领域应用了全新的技术。但有几个点,工程师们并没有达成一致,他们需要以往的技术资料进行参考 ——提交5张巡洋改造图T3 罗恩舰体塑造I 漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了 ——提交2万物资 罗恩舰体塑造II 漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了 ——提交5个心智魔方

路易九世头像.jpg路易九世研发前置任务 白鹰先锋角色图鉴登录数达到20个以上 白鹰巡洋技术测试I 为确保研发工程的顺利进行,获取足够多的测试数据是非常有必要的,而最真实有效的数据,无疑来自实战 ——使用白鹰先锋,在任意关卡中累计获得100万经验(不同角色可累加) 大型技术理论I 每一次的研发都意味着大量新技术的引入。在此之前,工程师们已经积累了大量的研发理论,如果能证明这些理论的可行性,势必将加速研发的进程 ——完成5次科研项目的研发 巡洋技术突破I 大量的实战数据和前沿理论让研发工作迎来了一次突破,这将会是一件完全不同与以往的工程,但在细节部分还需要参考之前的设计图进行比照确认 ——提交10张巡洋改造图T2 白鹰巡洋技术测试II 「需先完成白鹰巡洋技术测试I」研发进入了新的阶段,尽管改良后的设计方案在理论上具有更出色的性能,但纸面数据终究不如实战测试来得可靠 ——使用白鹰先锋,在任意关卡中累计获得200万经验(不同角色可累加) 大型技术理论II 「需先完成大型技术理论I」支撑技术不断革新的理论建设从来没有停下过脚步,工程师们的脑海中无时无刻不在迸发更为大胆、更为激进的想法,现在是时候将这些想法落地了 ——完成8次科研项目的研发 巡洋技术突破II 在更多的数据和理论的帮助下,研发工作迎来了一次巨大的突破,在诸多领域应用了全新的技术。但有几个点,工程师们并没有达成一致,他们需要以往的技术资料进行参考 ——提交5张巡洋改造图T3 路易九世舰体塑造I 漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了 ——提交2万物资 路易九世舰体塑造II 漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了 ——提交5个心智魔方

科研二期 007西雅图 Rarebacknew-14.png Yardiconnew plan007.png Back.png ShipType-轻巡.pngLvnum-0.png Lvnum-0.png Lvnum-7.pngNamenew plan007.pngRarenew-14.png Blanknew.png 008佐治亚 Rarebacknew-14.png Yardiconnew plan008.png Back.png ShipType-战列.pngLvnum-0.png Lvnum-0.png Lvnum-8.pngNamenew plan008.pngRarenew-14.png Blanknew.png 009北风 Rarebacknew-14.png Yardiconnew plan009.png Back.png ShipType-驱逐.pngLvnum-0.png Lvnum-0.png Lvnum-9.pngNamenew plan009.pngRarenew-14.png Blanknew.png 010吾妻 Rarebacknew-15.png Yardiconnew plan010.png Back.png ShipType-超巡.pngLvnum-0.png Lvnum-1.png Lvnum-0.pngNamenew plan010.pngRarenew-15.png Blanknew.png 011腓特烈大帝 Rarebacknew-15.png Yardiconnew plan011.png Back.png ShipType-战列.pngLvnum-0.png Lvnum-1.png Lvnum-1.pngNamenew plan011.pngRarenew-15.png Blanknew.png 012加斯科涅 Rarebacknew-14.png Yardiconnew plan012.png Back.png ShipType-战列.pngLvnum-0.png Lvnum-1.png Lvnum-2.pngNamenew plan012.pngRarenew-14.png Blanknew.png 科研二期研发任务展开/折叠

西雅图头像.jpg西雅图研发前置任务 解锁需白鹰阵营科技点数达到760 白鹰先锋技术测试I 为确保研发工程的顺利进行,获取足够多的测试数据是非常有必要的,而最真实有效的数据,无疑来自实战 ——使用白鹰先锋角色,在任意关卡中累计获得100万经验(不同角色可累加) 大型技术理论I 每一次的研发都意味着大量新技术的引入。在此之前,工程师们已经积累了大量的研发理论,如果能证明这些理论的可行性,势必将加速研发的进程 ——完成5次科研项目的研发 先锋技术突破I 大量的实战数据和前沿理论让研发工作迎来了一次突破,这将会是一件完全不同与以往的工程,但在细节部分还需要参考之前的设计图进行比照确认 ——提交10张巡洋改造图T2 白鹰先锋技术测试II 「需先完成白鹰先锋技术测试I」研发进入了新的阶段,尽管改良后的设计方案在理论上具有更出色的性能,但纸面数据终究不如实战测试来得可靠 ——使用白鹰先锋角色,在任意关卡中累计获得200万经验(不同角色可累加) 大型技术理论II 「需先完成大型技术理论I」支撑技术不断革新的理论建设从来没有停下过脚步,工程师们的脑海中无时无刻不在迸发更为大胆、更为激进的想法,现在是时候将这些想法落地了 ——完成8次科研项目的研发 先锋技术突破II 在更多的数据和理论的帮助下,研发工作迎来了一次巨大的突破,在诸多领域应用了全新的技术。但有几个点,工程师们并没有达成一致,他们需要以往的技术资料进行参考 ——提交5张巡洋改造图T3 西雅图舰体塑造I 漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了 ——提交2万物资 西雅图舰体塑造II 漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了 ——提交5个心智魔方

佐治亚头像.jpg佐治亚研发前置任务 解锁需白鹰阵营科技点数达到810 白鹰主力技术测试I 为确保研发工程的顺利进行,获取足够多的测试数据是非常有必要的,而最真实有效的数据,无疑来自实战 ——使用白鹰主力角色,在任意关卡中累计获得100万经验(不同角色可累加) 大型技术理论I 每一次的研发都意味着大量新技术的引入。在此之前,工程师们已经积累了大量的研发理论,如果能证明这些理论的可行性,势必将加速研发的进程 ——完成5次科研项目的研发 主力技术突破I 大量的实战数据和前沿理论让研发工作迎来了一次突破,这将会是一件完全不同与以往的工程,但在细节部分还需要参考之前的设计图进行比照确认 ——提交10张战列改造图T2 白鹰主力技术测试II 「需先完成白鹰主力技术测试I」研发进入了新的阶段,尽管改良后的设计方案在理论上具有更出色的性能,但纸面数据终究不如实战测试来得可靠 ——使用白鹰主力角色,在任意关卡中累计获得200万经验(不同角色可累加) 大型技术理论II 「需先完成大型技术理论I」支撑技术不断革新的理论建设从来没有停下过脚步,工程师们的脑海中无时无刻不在迸发更为大胆、更为激进的想法,现在是时候将这些想法落地了 ——完成8次科研项目的研发 主力技术突破II 在更多的数据和理论的帮助下,研发工作迎来了一次巨大的突破,在诸多领域应用了全新的技术。但有几个点,工程师们并没有达成一致,他们需要以往的技术资料进行参考 ——提交5张战列改造图T3 佐治亚舰体塑造I 漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了 ——提交3万物资 佐治亚舰体塑造II 漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了 ——提交5个心智魔方

北风头像.jpg苝研发前置任务 解锁需重樱阵营科技点数达到780 重樱先锋技术测试I 为确保研发工程的顺利进行,获取足够多的测试数据是非常有必要的,而最真实有效的数据,无疑来自实战 ——使用重樱先锋角色,在任意关卡中累计获得100万经验(不同角色可累加) 大型技术理论I 每一次的研发都意味着大量新技术的引入。在此之前,工程师们已经积累了大量的研发理论,如果能证明这些理论的可行性,势必将加速研发的进程 ——完成5次科研项目的研发 先锋技术突破I 大量的实战数据和前沿理论让研发工作迎来了一次突破,这将会是一件完全不同与以往的工程,但在细节部分还需要参考之前的设计图进行比照确认 ——提交10张驱逐改造图T2 重樱先锋技术测试II 「需先完成重樱先锋技术测试I」研发进入了新的阶段,尽管改良后的设计方案在理论上具有更出色的性能,但纸面数据终究不如实战测试来得可靠 ——使用重樱先锋角色,在任意关卡中累计获得200万经验(不同角色可累加) 大型技术理论II 「需先完成大型技术理论I」支撑技术不断革新的理论建设从来没有停下过脚步,工程师们的脑海中无时无刻不在迸发更为大胆、更为激进的想法,现在是时候将这些想法落地了 ——完成8次科研项目的研发 先锋技术突破II 在更多的数据和理论的帮助下,研发工作迎来了一次巨大的突破,在诸多领域应用了全新的技术。但有几个点,工程师们并没有达成一致,他们需要以往的技术资料进行参考 ——提交5张驱逐改造图T3 北风舰体塑造I 漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了 ——提交2万物资 北风舰体塑造II 漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了 ——提交5个心智魔方

吾妻头像.jpg猉研发前置任务 解锁需重樱阵营科技点数达到900 重樱主力技术测试I 为确保研发工程的顺利进行,获取足够多的测试数据是非常有必要的,而最真实有效的数据,无疑来自实战 ——使用重樱主力角色,在任意关卡中累计获得120万经验(不同角色可累加) 大型技术理论I 每一次的研发都意味着大量新技术的引入。在此之前,工程师们已经积累了大量的研发理论,如果能证明这些理论的可行性,势必将加速研发的进程 ——完成8次科研项目的研发 主力技术突破I 大量的实战数据和前沿理论让研发工作迎来了一次突破,这将会是一件完全不同与以往的工程,但在细节部分还需要参考之前的设计图进行比照确认 ——提交3张战列改造图T3 重樱先锋技术测试II 「需先完成重樱主力技术测试I」研发进入了新的阶段,尽管改良后的设计方案在理论上具有更出色的性能,但纸面数据终究不如实战测试来得可靠 ——使用重樱先锋角色,在任意关卡中累计获得240万经验(不同角色可累加) 大型技术理论II 「需先完成大型技术理论I」支撑技术不断革新的理论建设从来没有停下过脚步,工程师们的脑海中无时无刻不在迸发更为大胆、更为激进的想法,现在是时候将这些想法落地了 ——完成12次科研项目的研发 先锋技术突破II 在更多的数据和理论的帮助下,研发工作迎来了一次巨大的突破,在诸多领域应用了全新的技术。但有几个点,工程师们并没有达成一致,他们需要以往的技术资料进行参考 ——提交8张巡洋改造图T3 吾妻舰体塑造I 漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了 ——提交5万物资 吾妻舰体塑造II 漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了 ——提交10个心智魔方

腓特烈大帝头像.jpg腓德雷卡大帝研发前置任务 解锁需铁血阵营科技点数达到630 铁血主力技术测试I 为确保研发工程的顺利进行,获取足够多的测试数据是非常有必要的,而最真实有效的数据,无疑来自实战 ——使用铁血主力角色,在任意关卡中累计获得120万经验(不同角色可累加) 大型技术理论I 每一次的研发都意味着大量新技术的引入。在此之前,工程师们已经积累了大量的研发理论,如果能证明这些理论的可行性,势必将加速研发的进程 ——完成8次科研项目的研发 主力技术突破I 大量的实战数据和前沿理论让研发工作迎来了一次突破,这将会是一件完全不同与以往的工程,但在细节部分还需要参考之前的设计图进行比照确认 ——提交3张战列改造图T3 铁血主力技术测试II 「需先完成铁血主力技术测试I」研发进入了新的阶段,尽管改良后的设计方案在理论上具有更出色的性能,但纸面数据终究不如实战测试来得可靠 ——使用铁血主力角色,在任意关卡中累计获得240万经验(不同角色可累加) 大型技术理论II 「需先完成大型技术理论I」支撑技术不断革新的理论建设从来没有停下过脚步,工程师们的脑海中无时无刻不在迸发更为大胆、更为激进的想法,现在是时候将这些想法落地了 ——完成12次科研项目的研发 主力技术突破II 在更多的数据和理论的帮助下,研发工作迎来了一次巨大的突破,在诸多领域应用了全新的技术。但有几个点,工程师们并没有达成一致,他们需要以往的技术资料进行参考 ——提交8张战列改造图T3 腓特烈大帝舰体塑造I 漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了 ——提交6万物资 腓特烈大帝舰体塑造II 漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了 ——提交10个心智魔方

加斯科涅头像.jpg加斯科涅研发前置任务 解锁需白鹰阵营科技点数达到760、铁血阵营科技点数达到420 铁血主力技术测试I 为确保研发工程的顺利进行,获取足够多的测试数据是非常有必要的,而最真实有效的数据,无疑来自实战 ——使用铁血、自由鸢尾或维希教廷主力角色,在任意关卡中累计获得100万经验(不同角色可累加) 大型技术理论I 每一次的研发都意味着大量新技术的引入。在此之前,工程师们已经积累了大量的研发理论,如果能证明这些理论的可行性,势必将加速研发的进程 ——完成5次科研项目的研发 主力技术突破I 大量的实战数据和前沿理论让研发工作迎来了一次突破,这将会是一件完全不同与以往的工程,但在细节部分还需要参考之前的设计图进行比照确认 ——提交10张战列改造图T2 铁血主力技术测试II 「需先完成铁血主力技术测试I」研发进入了新的阶段,尽管改良后的设计方案在理论上具有更出色的性能,但纸面数据终究不如实战测试来得可靠 ——使用铁血、自由鸢尾或维希教廷主力角色,在任意关卡中累计获得200万经验(不同角色可累加) 大型技术理论II 「需先完成大型技术理论I」支撑技术不断革新的理论建设从来没有停下过脚步,工程师们的脑海中无时无刻不在迸发更为大胆、更为激进的想法,现在是时候将这些想法落地了 ——完成8次科研项目的研发 主力技术突破II 在更多的数据和理论的帮助下,研发工作迎来了一次巨大的突破,在诸多领域应用了全新的技术。但有几个点,工程师们并没有达成一致,他们需要以往的技术资料进行参考 ——提交5张战列改造图T3 加斯科涅舰体塑造I 漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了 ——提交3万物资 加斯科涅舰体塑造II 漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了 ——提交5个心智魔方

科研三期 013柴郡 Rarebacknew-14.png Yardiconnew plan013.png Back.png ShipType-重巡.pngLvnum-0.png Lvnum-1.png Lvnum-3.pngNamenew plan013.pngRarenew-14.png Blanknew.png 014德雷克 Rarebacknew-15.png Yardiconnew plan014.png Back.png ShipType-重巡.pngLvnum-0.png Lvnum-1.png Lvnum-4.pngNamenew plan014.pngRarenew-15.png Blanknew.png 015美因茨 Rarebacknew-14.png Yardiconnew plan015.png Back.png ShipType-轻巡.pngLvnum-0.png Lvnum-1.png Lvnum-5.pngNamenew plan015.pngRarenew-14.png Blanknew.png 016奥丁 Rarebacknew-14.png Yardiconnew plan016.png Back.png ShipType-战巡.pngLvnum-0.png Lvnum-1.png Lvnum-6.pngNamenew plan016.pngRarenew-14.png Blanknew.png 017香槟 Rarebacknew-14.png Yardiconnew plan017.png Back.png ShipType-战列.pngLvnum-0.png Lvnum-1.png Lvnum-7.pngNamenew plan017.pngRarenew-14.png Blanknew.png 科研三期研发任务展开/折叠

柴郡头像.jpg柴郡研发前置任务 解锁需皇家阵营科技点数达到700 皇家先锋技术测试I 为确保研发工程的顺利进行,获取足够多的测试数据是非常有必要的,而最真实有效的数据,无疑来自实战 ——使用皇家先锋角色,在任意关卡中累计获得100万经验(不同角色可累加) 大型技术理论I 每一次的研发都意味着大量新技术的引入。在此之前,工程师们已经积累了大量的研发理论,如果能证明这些理论的可行性,势必将加速研发的进程 ——完成5次科研项目的研发 先锋技术突破I 大量的实战数据和前沿理论让研发工作迎来了一次突破,这将会是一件完全不同与以往的工程,但在细节部分还需要参考之前的设计图进行比照确认 ——提交10张巡洋改造图T2 皇家先锋技术测试II 「需先完成皇家先锋技术测试I」研发进入了新的阶段,尽管改良后的设计方案在理论上具有更出色的性能,但纸面数据终究不如实战测试来得可靠 ——使用皇家先锋角色,在任意关卡中累计获得200万经验(不同角色可累加) 大型技术理论II 「需先完成大型技术理论I」支撑技术不断革新的理论建设从来没有停下过脚步,工程师们的脑海中无时无刻不在迸发更为大胆、更为激进的想法,现在是时候将这些想法落地了 ——完成8次科研项目的研发 先锋技术突破II 在更多的数据和理论的帮助下,研发工作迎来了一次巨大的突破,在诸多领域应用了全新的技术。但有几个点,工程师们并没有达成一致,他们需要以往的技术资料进行参考 ——提交5张巡洋改造图T3 柴郡舰体塑造I 漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了 ——提交2万物资 柴郡舰体塑造II 漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了 ——提交5个心智魔方

德雷克头像.jpg德雷克研发前置任务 解锁需皇家阵营科技点数达到820 皇家先锋技术测试I 为确保研发工程的顺利进行,获取足够多的测试数据是非常有必要的,而最真实有效的数据,无疑来自实战 ——使用皇家先锋角色,在任意关卡中累计获得120万经验(不同角色可累加) 大型技术理论I 每一次的研发都意味着大量新技术的引入。在此之前,工程师们已经积累了大量的研发理论,如果能证明这些理论的可行性,势必将加速研发的进程 ——完成8次科研项目的研发 主力技术突破I 大量的实战数据和前沿理论让研发工作迎来了一次突破,这将会是一件完全不同与以往的工程,但在细节部分还需要参考之前的设计图进行比照确认 ——提交3张巡洋改造图T3 皇家先锋技术测试II 「需先完成皇家先锋技术测试I」研发进入了新的阶段,尽管改良后的设计方案在理论上具有更出色的性能,但纸面数据终究不如实战测试来得可靠 ——使用皇家先锋角色,在任意关卡中累计获得240万经验(不同角色可累加) 大型技术理论II 「需先完成大型技术理论I」支撑技术不断革新的理论建设从来没有停下过脚步,工程师们的脑海中无时无刻不在迸发更为大胆、更为激进的想法,现在是时候将这些想法落地了 ——完成12次科研项目的研发 先锋技术突破II 在更多的数据和理论的帮助下,研发工作迎来了一次巨大的突破,在诸多领域应用了全新的技术。但有几个点,工程师们并没有达成一致,他们需要以往的技术资料进行参考 ——提交8张巡洋改造图T3 德雷克舰体塑造I 漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了 ——提交4万物资 德雷克舰体塑造II 漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了 ——提交10个心智魔方

美因茨头像.jpg米兹研发前置任务 解锁需铁血阵营科技点数达到550 铁血先锋技术测试I 为确保研发工程的顺利进行,获取足够多的测试数据是非常有必要的,而最真实有效的数据,无疑来自实战 ——使用铁血先锋角色,在任意关卡中累计获得100万经验(不同角色可累加) 大型技术理论I 每一次的研发都意味着大量新技术的引入。在此之前,工程师们已经积累了大量的研发理论,如果能证明这些理论的可行性,势必将加速研发的进程 ——完成5次科研项目的研发 先锋技术突破I 大量的实战数据和前沿理论让研发工作迎来了一次突破,这将会是一件完全不同与以往的工程,但在细节部分还需要参考之前的设计图进行比照确认 ——提交10张巡洋改造图T2 铁血先锋技术测试II 「需先完成铁血先锋技术测试I」研发进入了新的阶段,尽管改良后的设计方案在理论上具有更出色的性能,但纸面数据终究不如实战测试来得可靠 ——使用铁血先锋角色,在任意关卡中累计获得200万经验(不同角色可累加) 大型技术理论II 「需先完成大型技术理论I」支撑技术不断革新的理论建设从来没有停下过脚步,工程师们的脑海中无时无刻不在迸发更为大胆、更为激进的想法,现在是时候将这些想法落地了 ——完成8次科研项目的研发 先锋技术突破II 在更多的数据和理论的帮助下,研发工作迎来了一次巨大的突破,在诸多领域应用了全新的技术。但有几个点,工程师们并没有达成一致,他们需要以往的技术资料进行参考 ——提交5张巡洋改造图T3 美因茨舰体塑造I 漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了 ——提交2万物资 美因茨舰体塑造II 漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了 ——提交5个心智魔方

奥丁头像.jpg沃登研发前置任务 解锁需铁血阵营科技点数达到600 铁血主力技术测试I 为确保研发工程的顺利进行,获取足够多的测试数据是非常有必要的,而最真实有效的数据,无疑来自实战 ——使用铁血主力角色,在任意关卡中累计获得100万经验(不同角色可累加) 大型技术理论I 每一次的研发都意味着大量新技术的引入。在此之前,工程师们已经积累了大量的研发理论,如果能证明这些理论的可行性,势必将加速研发的进程 ——完成5次科研项目的研发 主力技术突破I 大量的实战数据和前沿理论让研发工作迎来了一次突破,这将会是一件完全不同与以往的工程,但在细节部分还需要参考之前的设计图进行比照确认 ——提交10张战列改造图T2 铁血主力技术测试II 「需先完成铁血主力技术测试I」研发进入了新的阶段,尽管改良后的设计方案在理论上具有更出色的性能,但纸面数据终究不如实战测试来得可靠 ——使用铁血主力角色,在任意关卡中累计获得200万经验(不同角色可累加) 大型技术理论II 「需先完成大型技术理论I」支撑技术不断革新的理论建设从来没有停下过脚步,工程师们的脑海中无时无刻不在迸发更为大胆、更为激进的想法,现在是时候将这些想法落地了 ——完成8次科研项目的研发 主力技术突破II 在更多的数据和理论的帮助下,研发工作迎来了一次巨大的突破,在诸多领域应用了全新的技术。但有几个点,工程师们并没有达成一致,他们需要以往的技术资料进行参考 ——提交5张战列改造图T3 奥丁舰体塑造I 漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了 ——提交3万物资 奥丁舰体塑造II 漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了 ——提交5个心智魔方

香槟头像.jpg香槟研发前置任务 解锁需白鹰阵营科技点数达到760、皇家阵营科技点数达到700 白鹰主力技术测试I 为确保研发工程的顺利进行,获取足够多的测试数据是非常有必要的,而最真实有效的数据,无疑来自实战 ——使用白鹰、自由鸢尾或维希教廷主力角色,在任意关卡中累计获得100万经验(不同角色可累加) 大型技术理论I 每一次的研发都意味着大量新技术的引入。在此之前,工程师们已经积累了大量的研发理论,如果能证明这些理论的可行性,势必将加速研发的进程 ——完成5次科研项目的研发 主力技术突破I 大量的实战数据和前沿理论让研发工作迎来了一次突破,这将会是一件完全不同与以往的工程,但在细节部分还需要参考之前的设计图进行比照确认 ——提交10张战列改造图T2 白鹰主力技术测试II 「需先完成白鹰主力技术测试I」研发进入了新的阶段,尽管改良后的设计方案在理论上具有更出色的性能,但纸面数据终究不如实战测试来得可靠 ——使用白鹰、自由鸢尾或维希教廷主力角色,在任意关卡中累计获得200万经验(不同角色可累加) 大型技术理论II 「需先完成大型技术理论I」支撑技术不断革新的理论建设从来没有停下过脚步,工程师们的脑海中无时无刻不在迸发更为大胆、更为激进的想法,现在是时候将这些想法落地了 ——完成8次科研项目的研发 主力技术突破II 在更多的数据和理论的帮助下,研发工作迎来了一次巨大的突破,在诸多领域应用了全新的技术。但有几个点,工程师们并没有达成一致,他们需要以往的技术资料进行参考 ——提交5张战列改造图T3 香槟舰体塑造I 漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了 ——提交3万物资 香槟舰体塑造II 漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了 ——提交5个心智魔方

科研四期 018安克雷奇 Rarebacknew-14.png Yardiconnew plan018.png Back.png ShipType-重巡.pngLvnum-0.png Lvnum-1.png Lvnum-8.pngNamenew plan018.pngRarenew-14.png Blanknew.png 019白龙 Rarebacknew-15.png Yardiconnew plan019.png Back.png ShipType-航母.pngLvnum-0.png Lvnum-1.png Lvnum-9.pngNamenew plan019.pngRarenew-15.png Blanknew.png 020埃吉尔 Rarebacknew-15.png Yardiconnew plan020.png Back.png ShipType-超巡.pngLvnum-0.png Lvnum-2.png Lvnum-0.pngNamenew plan020.pngRarenew-15.png Blanknew.png 021奥古斯特·冯·帕塞瓦尔 Rarebacknew-14.png Yardiconnew plan021.png Back.png ShipType-航母.pngLvnum-0.png Lvnum-2.png Lvnum-1.pngNamenew plan021.pngRarenew-14.png Blanknew.png 022马可·波罗 Rarebacknew-14.png Yardiconnew plan022.png Back.png ShipType-战列.pngLvnum-0.png Lvnum-2.png Lvnum-2.pngNamenew plan022.pngRarenew-14.png Blanknew.png 科研四期研发任务展开/折叠

安克雷奇头像.jpg安克雷奇研发前置任务 解锁需白鹰阵营科技点数达到850 白鹰先锋技术测试I 为确保研发工程的顺利进行,获取足够多的测试数据是非常有必要的,而最真实有效的数据,无疑来自实战 ——使用白鹰先锋角色,在任意关卡中累计获得100万经验(不同角色可累加) 大型技术理论I 每一次的研发都意味着大量新技术的引入。在此之前,工程师们已经积累了大量的研发理论,如果能证明这些理论的可行性,势必将加速研发的进程 ——完成5次科研项目的研发 先锋技术突破I 大量的实战数据和前沿理论让研发工作迎来了一次突破,这将会是一件完全不同与以往的工程,但在细节部分还需要参考之前的设计图进行比照确认 ——提交10张巡洋改造图T2 白鹰先锋技术测试II 「需先完成白鹰先锋技术测试I」研发进入了新的阶段,尽管改良后的设计方案在理论上具有更出色的性能,但纸面数据终究不如实战测试来得可靠 ——使用白鹰先锋角色,在任意关卡中累计获得200万经验(不同角色可累加) 大型技术理论II 「需先完成大型技术理论I」支撑技术不断革新的理论建设从来没有停下过脚步,工程师们的脑海中无时无刻不在迸发更为大胆、更为激进的想法,现在是时候将这些想法落地了 ——完成8次科研项目的研发 先锋技术突破II 在更多的数据和理论的帮助下,研发工作迎来了一次巨大的突破,在诸多领域应用了全新的技术。但有几个点,工程师们并没有达成一致,他们需要以往的技术资料进行参考 ——提交5张巡洋改造图T3 安克雷奇舰体塑造I 漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了 ——提交2万物资 安克雷奇舰体塑造II 漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了 ——提交5个心智魔方

白龙头像.jpg鹫研发前置任务 解锁需重樱阵营科技点数达到950 重樱主力技术测试I 为确保研发工程的顺利进行,获取足够多的测试数据是非常有必要的,而最真实有效的数据,无疑来自实战 ——使用重樱主力角色,在任意关卡中累计获得120万经验(不同角色可累加) 大型技术理论I 每一次的研发都意味着大量新技术的引入。在此之前,工程师们已经积累了大量的研发理论,如果能证明这些理论的可行性,势必将加速研发的进程 ——完成8次科研项目的研发 主力技术突破I 大量的实战数据和前沿理论让研发工作迎来了一次突破,这将会是一件完全不同与以往的工程,但在细节部分还需要参考之前的设计图进行比照确认 ——提交3张航母改造图T3 重樱主力技术测试II 「需先完成重樱主力技术测试I」研发进入了新的阶段,尽管改良后的设计方案在理论上具有更出色的性能,但纸面数据终究不如实战测试来得可靠 ——使用重樱主力角色,在任意关卡中累计获得240万经验(不同角色可累加) 大型技术理论II 「需先完成大型技术理论I」支撑技术不断革新的理论建设从来没有停下过脚步,工程师们的脑海中无时无刻不在迸发更为大胆、更为激进的想法,现在是时候将这些想法落地了 ——完成12次科研项目的研发 先锋技术突破II 在更多的数据和理论的帮助下,研发工作迎来了一次巨大的突破,在诸多领域应用了全新的技术。但有几个点,工程师们并没有达成一致,他们需要以往的技术资料进行参考 ——提交8张航母改造图T3 白龙舰体塑造I 漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了 ——提交5万物资 白龙舰体塑造II 漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了 ——提交10个心智魔方

埃吉尔头像.jpg埃格妮丝研发前置任务 解锁需铁血阵营科技点数达到700 铁血主力技术测试I 为确保研发工程的顺利进行,获取足够多的测试数据是非常有必要的,而最真实有效的数据,无疑来自实战 ——使用铁血主力角色,在任意关卡中累计获得120万经验(不同角色可累加) 大型技术理论I 每一次的研发都意味着大量新技术的引入。在此之前,工程师们已经积累了大量的研发理论,如果能证明这些理论的可行性,势必将加速研发的进程 ——完成8次科研项目的研发 先锋技术突破I 大量的实战数据和前沿理论让研发工作迎来了一次突破,这将会是一件完全不同与以往的工程,但在细节部分还需要参考之前的设计图进行比照确认 ——提交3张战列改造图T3 铁血先锋技术测试II 「需先完成铁血主力技术测试I」研发进入了新的阶段,尽管改良后的设计方案在理论上具有更出色的性能,但纸面数据终究不如实战测试来得可靠 ——使用铁血先锋角色,在任意关卡中累计获得240万经验(不同角色可累加) 大型技术理论II 「需先完成大型技术理论I」支撑技术不断革新的理论建设从来没有停下过脚步,工程师们的脑海中无时无刻不在迸发更为大胆、更为激进的想法,现在是时候将这些想法落地了 ——完成12次科研项目的研发 先锋技术突破II 在更多的数据和理论的帮助下,研发工作迎来了一次巨大的突破,在诸多领域应用了全新的技术。但有几个点,工程师们并没有达成一致,他们需要以往的技术资料进行参考 ——提交8张巡洋改造图T3 埃吉尔舰体塑造I 漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了 ——提交5万物资 埃吉尔舰体塑造II 漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了 ——提交10个心智魔方

奥古斯特·冯·帕塞瓦尔头像.jpg奥斯特雷德·冯·帕赫贝尔研发前置任务 解锁需铁血阵营科技点数达到600 铁血主力技术测试I 为确保研发工程的顺利进行,获取足够多的测试数据是非常有必要的,而最真实有效的数据,无疑来自实战 ——使用铁血主力角色,在任意关卡中累计获得100万经验(不同角色可累加) 大型技术理论I 每一次的研发都意味着大量新技术的引入。在此之前,工程师们已经积累了大量的研发理论,如果能证明这些理论的可行性,势必将加速研发的进程 ——完成5次科研项目的研发 主力技术突破I 大量的实战数据和前沿理论让研发工作迎来了一次突破,这将会是一件完全不同与以往的工程,但在细节部分还需要参考之前的设计图进行比照确认 ——提交10张航母改造图T2 铁血主力技术测试II 「需先完成铁血主力技术测试I」研发进入了新的阶段,尽管改良后的设计方案在理论上具有更出色的性能,但纸面数据终究不如实战测试来得可靠 ——使用铁血主力角色,在任意关卡中累计获得200万经验(不同角色可累加) 大型技术理论II 「需先完成大型技术理论I」支撑技术不断革新的理论建设从来没有停下过脚步,工程师们的脑海中无时无刻不在迸发更为大胆、更为激进的想法,现在是时候将这些想法落地了 ——完成8次科研项目的研发 主力技术突破II 在更多的数据和理论的帮助下,研发工作迎来了一次巨大的突破,在诸多领域应用了全新的技术。但有几个点,工程师们并没有达成一致,他们需要以往的技术资料进行参考 ——提交5张航母改造图T3 奥古斯特·冯·帕塞瓦尔舰体塑造I 漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了 ——提交3万物资 奥古斯特·冯·帕塞瓦尔舰体塑造II 漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了 ——提交5个心智魔方

马可·波罗头像.jpg马可·波罗研发前置任务 解锁需铁血阵营科技点数达到600、皇家阵营科技点数达到700 铁血主力技术测试I 为确保研发工程的顺利进行,获取足够多的测试数据是非常有必要的,而最真实有效的数据,无疑来自实战 ——使用铁血或撒丁帝国主力角色,在任意关卡中累计获得100万经验(不同角色可累加) 大型技术理论I 每一次的研发都意味着大量新技术的引入。在此之前,工程师们已经积累了大量的研发理论,如果能证明这些理论的可行性,势必将加速研发的进程 ——完成5次科研项目的研发 主力技术突破I 大量的实战数据和前沿理论让研发工作迎来了一次突破,这将会是一件完全不同与以往的工程,但在细节部分还需要参考之前的设计图进行比照确认 ——提交10张战列改造图T2 皇家主力技术测试II 「需先完成铁血主力技术测试I」研发进入了新的阶段,尽管改良后的设计方案在理论上具有更出色的性能,但纸面数据终究不如实战测试来得可靠 ——使用皇家或撒丁帝国主力角色,在任意关卡中累计获得200万经验(不同角色可累加) 大型技术理论II 「需先完成大型技术理论I」支撑技术不断革新的理论建设从来没有停下过脚步,工程师们的脑海中无时无刻不在迸发更为大胆、更为激进的想法,现在是时候将这些想法落地了 ——完成8次科研项目的研发 主力技术突破II 在更多的数据和理论的帮助下,研发工作迎来了一次巨大的突破,在诸多领域应用了全新的技术。但有几个点,工程师们并没有达成一致,他们需要以往的技术资料进行参考 ——提交5张战列改造图T3 马可·波罗舰体塑造I 漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了 ——提交3万物资 马可·波罗舰体塑造II 漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了 ——提交5个心智魔方

科研五期 023普利茅斯 Rarebacknew-15.png Yardiconnew plan023.png Back.png ShipType-轻巡.pngLvnum-0.png Lvnum-2.png Lvnum-3.pngNamenew plan023.pngRarenew-15.png Blanknew.png 024鲁普雷希特亲王 Rarebacknew-14.png Yardiconnew plan024.png Back.png ShipType-战巡.pngLvnum-0.png Lvnum-2.png Lvnum-4.pngNamenew plan024.pngRarenew-14.png Blanknew.png 025哈尔滨 Rarebacknew-14.png Yardiconnew plan025.png Back.png ShipType-轻巡.pngLvnum-0.png Lvnum-2.png Lvnum-5.pngNamenew plan025.pngRarenew-14.png Blanknew.png 026契卡洛夫 Rarebacknew-14.png Yardiconnew plan026.png Back.png ShipType-航母.pngLvnum-0.png Lvnum-2.png Lvnum-6.pngNamenew plan026.pngRarenew-14.png Blanknew.png 027布雷斯特 Rarebacknew-15.png Yardiconnew plan027.png Back.png ShipType-超巡.pngLvnum-0.png Lvnum-2.png Lvnum-7.pngNamenew plan027.pngRarenew-15.png Blanknew.png 科研五期研发任务展开/折叠

普利茅斯头像.jpg普利茅斯研发前置任务 解锁需皇家阵营科技点数达到900 皇家先锋技术测试I 为确保研发工程的顺利进行,获取足够多的测试数据是非常有必要的,而最真实有效的数据,无疑来自实战 ——使用皇家先锋角色,在任意关卡中累计获得120万经验(不同角色可累加) 大型技术理论I 每一次的研发都意味着大量新技术的引入。在此之前,工程师们已经积累了大量的研发理论,如果能证明这些理论的可行性,势必将加速研发的进程 ——完成8次科研项目的研发 先锋技术突破I 大量的实战数据和前沿理论让研发工作迎来了一次突破,这将会是一件完全不同与以往的工程,但在细节部分还需要参考之前的设计图进行比照确认 ——提交3张巡洋改造图T3 皇家先锋技术测试II 「需先完成皇家先锋技术测试I」研发进入了新的阶段,尽管改良后的设计方案在理论上具有更出色的性能,但纸面数据终究不如实战测试来得可靠 ——使用皇家先锋角色,在任意关卡中累计获得240万经验(不同角色可累加) 大型技术理论II 「需先完成大型技术理论I」支撑技术不断革新的理论建设从来没有停下过脚步,工程师们的脑海中无时无刻不在迸发更为大胆、更为激进的想法,现在是时候将这些想法落地了 ——完成12次科研项目的研发 先锋技术突破II 在更多的数据和理论的帮助下,研发工作迎来了一次巨大的突破,在诸多领域应用了全新的技术。但有几个点,工程师们并没有达成一致,他们需要以往的技术资料进行参考 ——提交8张巡洋改造图T3 普利茅斯舰体塑造I 漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了 ——提交4万物资 普利茅斯舰体塑造II 漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了 ——提交10个心智魔方

鲁普雷希特亲王头像.jpg蕾贝卡亲王研发前置任务 解锁需铁血阵营科技点数达到700 铁血主力技术测试I 为确保研发工程的顺利进行,获取足够多的测试数据是非常有必要的,而最真实有效的数据,无疑来自实战 ——使用铁血主力角色,在任意关卡中累计获得100万经验(不同角色可累加) 大型技术理论I 每一次的研发都意味着大量新技术的引入。在此之前,工程师们已经积累了大量的研发理论,如果能证明这些理论的可行性,势必将加速研发的进程 ——完成5次科研项目的研发 主力技术突破I 大量的实战数据和前沿理论让研发工作迎来了一次突破,这将会是一件完全不同与以往的工程,但在细节部分还需要参考之前的设计图进行比照确认 ——提交10张战列改造图T2 铁血主力技术测试II 「需先完成铁血主力技术测试I」研发进入了新的阶段,尽管改良后的设计方案在理论上具有更出色的性能,但纸面数据终究不如实战测试来得可靠 ——使用铁血主力角色,在任意关卡中累计获得200万经验(不同角色可累加) 大型技术理论II 「需先完成大型技术理论I」支撑技术不断革新的理论建设从来没有停下过脚步,工程师们的脑海中无时无刻不在迸发更为大胆、更为激进的想法,现在是时候将这些想法落地了 ——完成8次科研项目的研发 主力技术突破II 在更多的数据和理论的帮助下,研发工作迎来了一次巨大的突破,在诸多领域应用了全新的技术。但有几个点,工程师们并没有达成一致,他们需要以往的技术资料进行参考 ——提交5张战列改造图T3 鲁普雷希特亲王舰体塑造I 漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了 ——提交3万物资 鲁普雷希特亲王舰体塑造II 漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了 ——提交5个心智魔方

哈尔滨头像.jpg滨江研发前置任务 解锁需东煌阵营科技点数达到160 东煌先锋技术测试I 为确保研发工程的顺利进行,获取足够多的测试数据是非常有必要的,而最真实有效的数据,无疑来自实战 ——使用东煌先锋角色,在任意关卡中累计获得100万经验(不同角色可累加) 大型技术理论I 每一次的研发都意味着大量新技术的引入。在此之前,工程师们已经积累了大量的研发理论,如果能证明这些理论的可行性,势必将加速研发的进程 ——完成5次科研项目的研发 先锋技术突破I 大量的实战数据和前沿理论让研发工作迎来了一次突破,这将会是一件完全不同与以往的工程,但在细节部分还需要参考之前的设计图进行比照确认 ——提交10张巡洋改造图T2 东煌先锋技术测试II 「需先完成东煌先锋技术测试I」研发进入了新的阶段,尽管改良后的设计方案在理论上具有更出色的性能,但纸面数据终究不如实战测试来得可靠 ——使用东煌先锋角色,在任意关卡中累计获得200万经验(不同角色可累加) 大型技术理论II 「需先完成大型技术理论I」支撑技术不断革新的理论建设从来没有停下过脚步,工程师们的脑海中无时无刻不在迸发更为大胆、更为激进的想法,现在是时候将这些想法落地了 ——完成8次科研项目的研发 先锋技术突破II 在更多的数据和理论的帮助下,研发工作迎来了一次巨大的突破,在诸多领域应用了全新的技术。但有几个点,工程师们并没有达成一致,他们需要以往的技术资料进行参考 ——提交5张巡洋改造图T3 哈尔滨舰体塑造I 漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了 ——提交2万物资 哈尔滨舰体塑造II 漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了 ——提交5个心智魔方

契卡洛夫头像.jpg契卡洛夫研发前置任务 解锁需白鹰阵营科技点数达到760、撒丁阵营科技点数达到300 撒丁主力技术测试I 为确保研发工程的顺利进行,获取足够多的测试数据是非常有必要的,而最真实有效的数据,无疑来自实战 ——使用撒丁或北方联合主力角色,在任意关卡中累计获得100万经验(不同角色可累加) 大型技术理论I 每一次的研发都意味着大量新技术的引入。在此之前,工程师们已经积累了大量的研发理论,如果能证明这些理论的可行性,势必将加速研发的进程 ——完成5次科研项目的研发 主力技术突破I 大量的实战数据和前沿理论让研发工作迎来了一次突破,这将会是一件完全不同与以往的工程,但在细节部分还需要参考之前的设计图进行比照确认 ——提交10张航母改造图T2 白鹰主力技术测试II 「需先完成撒丁主力技术测试I」研发进入了新的阶段,尽管改良后的设计方案在理论上具有更出色的性能,但纸面数据终究不如实战测试来得可靠 ——使用白鹰或北方联合主力角色,在任意关卡中累计获得200万经验(不同角色可累加) 大型技术理论II 「需先完成大型技术理论I」支撑技术不断革新的理论建设从来没有停下过脚步,工程师们的脑海中无时无刻不在迸发更为大胆、更为激进的想法,现在是时候将这些想法落地了 ——完成8次科研项目的研发 主力技术突破II 在更多的数据和理论的帮助下,研发工作迎来了一次巨大的突破,在诸多领域应用了全新的技术。但有几个点,工程师们并没有达成一致,他们需要以往的技术资料进行参考 ——提交5张航母改造图T3 契卡洛夫舰体塑造I 漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了 ——提交3万物资 契卡洛夫舰体塑造II 漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了 ——提交5个心智魔方

布雷斯特头像.jpg布雷斯特研发前置任务 解锁需自由鸢尾阵营科技点数达到250 鸢尾主力技术测试I 为确保研发工程的顺利进行,获取足够多的测试数据是非常有必要的,而最真实有效的数据,无疑来自实战 ——使用自由鸢尾或维希教廷主力角色,在任意关卡中累计获得120万经验(不同角色可累加) 大型技术理论I 每一次的研发都意味着大量新技术的引入。在此之前,工程师们已经积累了大量的研发理论,如果能证明这些理论的可行性,势必将加速研发的进程 ——完成8次科研项目的研发 主力技术突破I 大量的实战数据和前沿理论让研发工作迎来了一次突破,这将会是一件完全不同与以往的工程,但在细节部分还需要参考之前的设计图进行比照确认 ——提交3张战列改造图T3 鸢尾先锋技术测试II 「需先完成鸢尾主力技术测试I」研发进入了新的阶段,尽管改良后的设计方案在理论上具有更出色的性能,但纸面数据终究不如实战测试来得可靠 ——使用自由鸢尾或维希教廷先锋角色,在任意关卡中累计获得240万经验(不同角色可累加) 大型技术理论II 「需先完成大型技术理论I」支撑技术不断革新的理论建设从来没有停下过脚步,工程师们的脑海中无时无刻不在迸发更为大胆、更为激进的想法,现在是时候将这些想法落地了 ——完成12次科研项目的研发 先锋技术突破II 在更多的数据和理论的帮助下,研发工作迎来了一次巨大的突破,在诸多领域应用了全新的技术。但有几个点,工程师们并没有达成一致,他们需要以往的技术资料进行参考 ——提交8张巡洋改造图T3 布雷斯特舰体塑造I 漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了 ——提交5万物资 布雷斯特舰体塑造II 漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了 ——提交10个心智魔方

科研六期 028奇尔沙治 Rarebacknew-15.png Yardiconnew plan028.png Back.png ShipType-航战.pngLvnum-0.png Lvnum-2.png Lvnum-8.pngNamenew plan028.pngRarenew-15.png Blanknew.png 029四万十 Rarebacknew-14.png Yardiconnew plan029.png Back.png ShipType-轻巡.pngLvnum-0.png Lvnum-2.png Lvnum-9.pngNamenew plan029.pngRarenew-14.png Blanknew.png 030菲利克斯·舒尔茨 Rarebacknew-14.png Yardiconnew plan030.png Back.png ShipType-驱逐.pngLvnum-0.png Lvnum-3.png Lvnum-0.pngNamenew plan030.pngRarenew-14.png Blanknew.png 031兴登堡 Rarebacknew-15.png Yardiconnew plan031.png Back.png ShipType-重巡.pngLvnum-0.png Lvnum-3.png Lvnum-1.pngNamenew plan031.pngRarenew-15.png Blanknew.png 032弗兰德尔 Rarebacknew-14.png Yardiconnew plan032.png Back.png ShipType-战列.pngLvnum-0.png Lvnum-3.png Lvnum-2.pngNamenew plan032.pngRarenew-14.png Blanknew.png 科研六期研发任务展开/折叠

奇尔沙治头像.jpg奇尔沙治研发前置任务 解锁需白鹰阵营科技点数达到1000 白鹰主力技术测试I 为确保研发工程的顺利进行,获取足够多的测试数据是非常有必要的,而最真实有效的数据,无疑来自实战 ——使用白鹰主力角色,在任意关卡中累计获得120万经验(不同角色可累加) 大型技术理论I 每一次的研发都意味着大量新技术的引入。在此之前,工程师们已经积累了大量的研发理论,如果能证明这些理论的可行性,势必将加速研发的进程 ——完成8次科研项目的研发 主力技术突破I 大量的实战数据和前沿理论让研发工作迎来了一次突破,这将会是一件完全不同与以往的工程,但在细节部分还需要参考之前的设计图进行比照确认 ——提交3张航母改造图T3 白鹰主力技术测试II 「需先完成白鹰主力技术测试I」研发进入了新的阶段,尽管改良后的设计方案在理论上具有更出色的性能,但纸面数据终究不如实战测试来得可靠 ——使用白鹰主力角色,在任意关卡中累计获得240万经验(不同角色可累加) 大型技术理论II 「需先完成大型技术理论I」支撑技术不断革新的理论建设从来没有停下过脚步,工程师们的脑海中无时无刻不在迸发更为大胆、更为激进的想法,现在是时候将这些想法落地了 ——完成12次科研项目的研发 主力技术突破II 在更多的数据和理论的帮助下,研发工作迎来了一次巨大的突破,在诸多领域应用了全新的技术。但有几个点,工程师们并没有达成一致,他们需要以往的技术资料进行参考 ——提交8张战列改造图T3 奇尔沙治舰体塑造I 漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了 ——提交6万物资 奇尔沙治舰体塑造II 漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了 ——提交10个心智魔方

四万十头像.jpg虒研发前置任务 解锁需重樱阵营科技点数达到900 重樱先锋技术测试I 为确保研发工程的顺利进行,获取足够多的测试数据是非常有必要的,而最真实有效的数据,无疑来自实战 ——使用重樱先锋角色,在任意关卡中累计获得100万经验(不同角色可累加) 大型技术理论I 每一次的研发都意味着大量新技术的引入。在此之前,工程师们已经积累了大量的研发理论,如果能证明这些理论的可行性,势必将加速研发的进程 ——完成5次科研项目的研发 先锋技术突破I 大量的实战数据和前沿理论让研发工作迎来了一次突破,这将会是一件完全不同与以往的工程,但在细节部分还需要参考之前的设计图进行比照确认 ——提交10张巡洋改造图T2 重樱先锋技术测试II 「需先完成重樱先锋技术测试I」研发进入了新的阶段,尽管改良后的设计方案在理论上具有更出色的性能,但纸面数据终究不如实战测试来得可靠 ——使用重樱先锋角色,在任意关卡中累计获得200万经验(不同角色可累加) 大型技术理论II 「需先完成大型技术理论I」支撑技术不断革新的理论建设从来没有停下过脚步,工程师们的脑海中无时无刻不在迸发更为大胆、更为激进的想法,现在是时候将这些想法落地了 ——完成8次科研项目的研发 先锋技术突破II 在更多的数据和理论的帮助下,研发工作迎来了一次巨大的突破,在诸多领域应用了全新的技术。但有几个点,工程师们并没有达成一致,他们需要以往的技术资料进行参考 ——提交5张巡洋改造图T3 四万十舰体塑造I 漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了 ——提交2万物资 四万十舰体塑造II 漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了 ——提交5个心智魔方

菲利克斯·舒尔茨头像.jpg弗郎西斯卡·舒伯特研发前置任务 解锁需铁血阵营科技点数达到850 铁血先锋技术测试I 为确保研发工程的顺利进行,获取足够多的测试数据是非常有必要的,而最真实有效的数据,无疑来自实战 ——使用铁血先锋角色,在任意关卡中累计获得100万经验(不同角色可累加) 大型技术理论I 每一次的研发都意味着大量新技术的引入。在此之前,工程师们已经积累了大量的研发理论,如果能证明这些理论的可行性,势必将加速研发的进程 ——完成5次科研项目的研发 先锋技术突破I 大量的实战数据和前沿理论让研发工作迎来了一次突破,这将会是一件完全不同与以往的工程,但在细节部分还需要参考之前的设计图进行比照确认 ——提交10张驱逐改造图T2 铁血先锋技术测试II 「需先完成铁血先锋技术测试I」研发进入了新的阶段,尽管改良后的设计方案在理论上具有更出色的性能,但纸面数据终究不如实战测试来得可靠 ——使用铁血先锋角色,在任意关卡中累计获得200万经验(不同角色可累加) 大型技术理论II 「需先完成大型技术理论I」支撑技术不断革新的理论建设从来没有停下过脚步,工程师们的脑海中无时无刻不在迸发更为大胆、更为激进的想法,现在是时候将这些想法落地了 ——完成8次科研项目的研发 先锋技术突破II 在更多的数据和理论的帮助下,研发工作迎来了一次巨大的突破,在诸多领域应用了全新的技术。但有几个点,工程师们并没有达成一致,他们需要以往的技术资料进行参考 ——提交5张驱逐改造图T3 菲利克斯·舒尔茨舰体塑造I 漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了 ——提交2万物资 菲利克斯·舒尔茨舰体塑造II 漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了 ——提交5个心智魔方

兴登堡头像.jpg希尔德加德研发前置任务 解锁需铁血阵营科技点数达到950 铁血先锋技术测试I 为确保研发工程的顺利进行,获取足够多的测试数据是非常有必要的,而最真实有效的数据,无疑来自实战 ——使用铁血先锋角色,在任意关卡中累计获得120万经验(不同角色可累加) 大型技术理论I 每一次的研发都意味着大量新技术的引入。在此之前,工程师们已经积累了大量的研发理论,如果能证明这些理论的可行性,势必将加速研发的进程 ——完成8次科研项目的研发 主力技术突破I 大量的实战数据和前沿理论让研发工作迎来了一次突破,这将会是一件完全不同与以往的工程,但在细节部分还需要参考之前的设计图进行比照确认 ——提交3张巡洋改造图T3 铁血先锋技术测试II 「需先完成铁血先锋技术测试I」研发进入了新的阶段,尽管改良后的设计方案在理论上具有更出色的性能,但纸面数据终究不如实战测试来得可靠 ——使用铁血先锋角色,在任意关卡中累计获得240万经验(不同角色可累加) 大型技术理论II 「需先完成大型技术理论I」支撑技术不断革新的理论建设从来没有停下过脚步,工程师们的脑海中无时无刻不在迸发更为大胆、更为激进的想法,现在是时候将这些想法落地了 ——完成12次科研项目的研发 主力技术突破II 在更多的数据和理论的帮助下,研发工作迎来了一次巨大的突破,在诸多领域应用了全新的技术。但有几个点,工程师们并没有达成一致,他们需要以往的技术资料进行参考 ——提交8张巡洋改造图T3 兴登堡舰体塑造I 漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了 ——提交4万物资 兴登堡舰体塑造II 漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了 ——提交10个心智魔方

弗兰德尔头像.jpg弗兰德尔研发前置任务 解锁需维希教廷阵营科技点数达到180、铁血阵营科技点数达到800 鸢尾主力技术测试I 为确保研发工程的顺利进行,获取足够多的测试数据是非常有必要的,而最真实有效的数据,无疑来自实战 ——使用自由鸢尾或维希教廷的主力角色,在任意关卡中累计获得100万经验(不同角色可累加) 大型技术理论I 每一次的研发都意味着大量新技术的引入。在此之前,工程师们已经积累了大量的研发理论,如果能证明这些理论的可行性,势必将加速研发的进程 ——完成5次科研项目的研发 主力技术突破I 大量的实战数据和前沿理论让研发工作迎来了一次突破,这将会是一件完全不同与以往的工程,但在细节部分还需要参考之前的设计图进行比照确认 ——提交10张战列改造图T2 鸢尾主力技术测试II 「需先完成鸢尾主力技术测试I」研发进入了新的阶段,尽管改良后的设计方案在理论上具有更出色的性能,但纸面数据终究不如实战测试来得可靠 ——使用自由鸢尾或维希教廷的主力角色,在任意关卡中累计获得200万经验(不同角色可累加) 大型技术理论II 「需先完成大型技术理论I」支撑技术不断革新的理论建设从来没有停下过脚步,工程师们的脑海中无时无刻不在迸发更为大胆、更为激进的想法,现在是时候将这些想法落地了 ——完成8次科研项目的研发 主力技术突破II 在更多的数据和理论的帮助下,研发工作迎来了一次巨大的突破,在诸多领域应用了全新的技术。但有几个点,工程师们并没有达成一致,他们需要以往的技术资料进行参考 ——提交5张战列改造图T3 弗兰德尔舰体塑造I 漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了 ——提交3万物资 弗兰德尔舰体塑造II 漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了 ——提交5个心智魔方

科研七期 033哈尔福德 Rarebacknew-14.png Yardiconnew plan033.png Back.png ShipType-驱逐.pngLvnum-0.png Lvnum-3.png Lvnum-3.pngNamenew plan033.pngRarenew-14.png Blanknew.png 034大山 Rarebacknew-14.png Yardiconnew plan034.png Back.png ShipType-战列.pngLvnum-0.png Lvnum-3.png Lvnum-4.pngNamenew plan034.pngRarenew-14.png Blanknew.png 035那不勒斯 Rarebacknew-15.png Yardiconnew plan035.png Back.png ShipType-重巡.pngLvnum-0.png Lvnum-3.png Lvnum-5.pngNamenew plan035.pngRarenew-15.png Blanknew.png 036纳希莫夫海军上将 Rarebacknew-15.png Yardiconnew plan036.png Back.png ShipType-航母.pngLvnum-0.png Lvnum-3.png Lvnum-6.pngNamenew plan036.pngRarenew-15.png Blanknew.png 037贝亚德 Rarebacknew-14.png Yardiconnew plan037.png Back.png ShipType-轻巡.pngLvnum-0.png Lvnum-3.png Lvnum-7.pngNamenew plan037.pngRarenew-14.png Blanknew.png 科研七期研发任务展开/折叠

哈尔福德头像.jpg哈尔福德研发前置任务 白鹰阵营科技点数达到950 白鹰先锋技术测试I 为确保研发工程的顺利进行,获取足够多的测试数据是非常有必要的,而最真实有效的数据,无疑来自实战 ——使用白鹰先锋力角色,在任意关卡中累计获得100万经验(不同角色可累加) 大型技术理论I 每一次的研发都意味着大量新技术的引入。在此之前,工程师们已经积累了大量的研发理论,如果能证明这些理论的可行性,势必将加速研发的进程 ——完成5次科研项目的研发 先锋技术突破I 大量的实战数据和前沿理论让研发工作迎来了一次突破,这将会是一件完全不同与以往的工程,但在细节部分还需要参考之前的设计图进行比照确认 ——提交10张驱逐改造图T2 白鹰先锋技术测试II 「需先完成白鹰先技术测试I」研发进入了新的阶段,尽管改良后的设计方案在理论上具有更出色的性能,但纸面数据终究不如实战测试来得可靠 ——使用白鹰先角色,在任意关卡中累计获得200万经验(不同角色可累加) 大型技术理论II 「需先完成大型技术理论I」支撑技术不断革新的理论建设从来没有停下过脚步,工程师们的脑海中无时无刻不在迸发更为大胆、更为激进的想法,现在是时候将这些想法落地了 ——完成8次科研项目的研发 先锋技术突破II 在更多的数据和理论的帮助下,研发工作迎来了一次巨大的突破,在诸多领域应用了全新的技术。但有几个点,工程师们并没有达成一致,他们需要以往的技术资料进行参考 ——提交5张驱逐改造图T3 哈尔福德舰体塑造I 漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了 ——提交2万物资 哈尔福德舰体塑造II 漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了 ——提交5个心智魔方

大山头像.jpg大山研发前置任务 解锁需重樱阵营科技点数达到950 重樱主力技术测试I 为确保研发工程的顺利进行,获取足够多的测试数据是非常有必要的,而最真实有效的数据,无疑来自实战 ——使用重樱主力角色,在任意关卡中累计获得100万经验(不同角色可累加) 大型技术理论I 每一次的研发都意味着大量新技术的引入。在此之前,工程师们已经积累了大量的研发理论,如果能证明这些理论的可行性,势必将加速研发的进程 ——完成5次科研项目的研发 战列技术突破I 大量的实战数据和前沿理论让研发工作迎来了一次突破,这将会是一件完全不同与以往的工程,但在细节部分还需要参考之前的设计图进行比照确认 ——提交10张战列改造图T2 重樱主力技术测试II 「需先完成重樱主力技术测试I」研发进入了新的阶段,尽管改良后的设计方案在理论上具有更出色的性能,但纸面数据终究不如实战测试来得可靠 ——使用重樱主力角色,在任意关卡中累计获得200万经验(不同角色可累加) 大型技术理论II 「需先完成大型技术理论I」支撑技术不断革新的理论建设从来没有停下过脚步,工程师们的脑海中无时无刻不在迸发更为大胆、更为激进的想法,现在是时候将这些想法落地了 ——完成8次科研项目的研发 战列技术突破II 在更多的数据和理论的帮助下,研发工作迎来了一次巨大的突破,在诸多领域应用了全新的技术。但有几个点,工程师们并没有达成一致,他们需要以往的技术资料进行参考 ——提交5张战列改造图T3 大山舰体塑造I 漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了 ——提交3万物资 大山舰体塑造II 漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了 ——提交5个心智魔方

那不勒斯头像.jpg那不勒斯研发前置任务 解锁需撒丁帝国阵营科技点数达到300、北方联合阵营科技点数达到200 撒丁先锋技术测试I 为确保研发工程的顺利进行,获取足够多的测试数据是非常有必要的,而最真实有效的数据,无疑来自实战 ——使用撒丁帝国或北方联合先锋角色,在任意关卡中累计获得120万经验(不同角色可累加) 大型技术理论I 每一次的研发都意味着大量新技术的引入。在此之前,工程师们已经积累了大量的研发理论,如果能证明这些理论的可行性,势必将加速研发的进程 ——完成8次科研项目的研发 先锋技术突破I 大量的实战数据和前沿理论让研发工作迎来了一次突破,这将会是一件完全不同与以往的工程,但在细节部分还需要参考之前的设计图进行比照确认 ——提交3张巡洋改造图T3 撒丁先锋技术测试II 「需先完成撒丁先锋技术测试I」研发进入了新的阶段,尽管改良后的设计方案在理论上具有更出色的性能,但纸面数据终究不如实战测试来得可靠 ——使用撒丁帝国或北方联合先锋角色,在任意关卡中累计获得240万经验(不同角色可累加) 大型技术理论II 「需先完成大型技术理论I」支撑技术不断革新的理论建设从来没有停下过脚步,工程师们的脑海中无时无刻不在迸发更为大胆、更为激进的想法,现在是时候将这些想法落地了 ——完成12次科研项目的研发 先锋技术突破II 在更多的数据和理论的帮助下,研发工作迎来了一次巨大的突破,在诸多领域应用了全新的技术。但有几个点,工程师们并没有达成一致,他们需要以往的技术资料进行参考 ——提交8张巡洋改造图T3 那不勒斯舰体塑造I 漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了 ——提交4万物资 那不勒斯舰体塑造II 漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了 ——提交10个心智魔方

纳希莫夫海军上将头像.jpg纳希莫夫海军上将研发前置任务 解锁需北方联合阵营科技点数达到300、撒丁帝国阵营科技点数达到200 北联主力技术测试I 为确保研发工程的顺利进行,获取足够多的测试数据是非常有必要的,而最真实有效的数据,无疑来自实战 ——使用北联或撒丁主力角色,在任意关卡中累计获得120万经验(不同角色可累加) 大型技术理论I 每一次的研发都意味着大量新技术的引入。在此之前,工程师们已经积累了大量的研发理论,如果能证明这些理论的可行性,势必将加速研发的进程 ——完成8次科研项目的研发 主力技术突破I 大量的实战数据和前沿理论让研发工作迎来了一次突破,这将会是一件完全不同与以往的工程,但在细节部分还需要参考之前的设计图进行比照确认 ——提交3张航母改造图T3 北联主力技术测试II 「需先完成北联主力技术测试I」研发进入了新的阶段,尽管改良后的设计方案在理论上具有更出色的性能,但纸面数据终究不如实战测试来得可靠 ——使用北联或撒丁主力角色,在任意关卡中累计获得240万经验(不同角色可累加) 大型技术理论II 「需先完成大型技术理论I」支撑技术不断革新的理论建设从来没有停下过脚步,工程师们的脑海中无时无刻不在迸发更为大胆、更为激进的想法,现在是时候将这些想法落地了 ——完成12次科研项目的研发 主力技术突破II 在更多的数据和理论的帮助下,研发工作迎来了一次巨大的突破,在诸多领域应用了全新的技术。但有几个点,工程师们并没有达成一致,他们需要以往的技术资料进行参考 ——提交8张航母改造图T3 纳希莫夫海军上将舰体塑造I 漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了 ——提交5万物资 纳希莫夫海军上将舰体塑造II 漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了 ——提交10个心智魔方

贝亚德头像.jpg贝亚德研发前置任务 自由鸢尾阵营科技点数达到230 鸢尾先锋技术测试I 为确保研发工程的顺利进行,获取足够多的测试数据是非常有必要的,而最真实有效的数据,无疑来自实战 ——使用自由鸢尾或维希教廷先锋角色,在任意关卡中累计获得100万经验(不同角色可累加) 大型技术理论I 每一次的研发都意味着大量新技术的引入。在此之前,工程师们已经积累了大量的研发理论,如果能证明这些理论的可行性,势必将加速研发的进程 ——完成5次科研项目的研发 先锋技术突破I 大量的实战数据和前沿理论让研发工作迎来了一次突破,这将会是一件完全不同与以往的工程,但在细节部分还需要参考之前的设计图进行比照确认 ——提交10张巡洋改造图T2 鸢尾先锋技术测试I 「需先完成鸢尾先锋技术测试I」研发进入了新的阶段,尽管改良后的设计方案在理论上具有更出色的性能,但纸面数据终究不如实战测试来得可靠 ——使用自由鸢尾或维希教廷先锋角色,在任意关卡中累计获得200万经验(不同角色可累加) 大型技术理论II 「需先完成大型技术理论I」支撑技术不断革新的理论建设从来没有停下过脚步,工程师们的脑海中无时无刻不在迸发更为大胆、更为激进的想法,现在是时候将这些想法落地了 ——完成8次科研项目的研发 先锋技术突破II 在更多的数据和理论的帮助下,研发工作迎来了一次巨大的突破,在诸多领域应用了全新的技术。但有几个点,工程师们并没有达成一致,他们需要以往的技术资料进行参考 ——提交5张巡洋改造图T3 贝亚德舰体塑造I 漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了 ——提交2万物资 贝亚德舰体塑造II 漫长而又艰辛的研发工程终于来到了终点,现在只需要完成最后的舰体部分,就能享受来自港区山呼海啸般的祝贺了 ——提交5个心智魔方

科研经验相关 可获取科研经验的场合包括常规地图、大型作战;一些其他途径不可获取科研经验(如演习、委托、后宅、经验书)。 出击时经验+0,依然可以用来刷科研经验(例如:存储满300万经验的125级角色、100级0破角色) 部分“四大阵营”外的方案舰可选用其他阵营舰船刷经验,详见研发任务。(特别注意马可·波罗头像.jpg马可·波罗、契卡洛夫头像.jpg契卡洛夫经验任务中的“其他可选阵营”两个阶段有所不同) 舰种为超巡的方案舰,需要用主力先锋分别刷两个阶段的经验。 META舰船隶属于单独阵营,因此无法计入科研任务经验;μ兵装/小船属于对应阵营,可以计入科研任务经验。 舰种为导驱的角色需要注意其后排主力前排先锋两个不同的模式,必须用对应模式才能刷对应阶段的经验。 科研测试数据·一期.jpg科研测试数据可抵偿科研经验,详见科研测试数据使用小贴士。

Tips 一般而言,刷科研经验的周期要比积攒蓝图开发科研船的周期短得多,因此不需要急于刷科研经验。科研测试数据拆解为设计原型.png设计原型后,可在原型商店中换取装备,意义比抵偿科研经验更大。

研发任务消耗

前七期37艘方案舰的研发任务共需要提交材料如下: 驱逐改造图纸T2驱逐改造图纸T2×30、驱逐改造图纸T3驱逐改造图纸T3×15 巡洋改造图纸T2巡洋改造图纸T2×110、巡洋改造图纸T3巡洋改造图纸T3×123 战列改造图纸T2战列改造图纸T2×100、战列改造图纸T3战列改造图纸T3×78 航母改造图纸T2航母改造图纸T2×20、航母改造图纸T3航母改造图纸T3×35 物资×1170000、心智魔方×240

天运拟合 主条目:天运拟合 部分方案舰开发等级30级后解锁「天运拟合」。 「天运拟合」共分为5个阶段,需要消耗相应的蓝图完成。 方案舰在每个阶段会获得幸运值提升。 最高方案舰船天运阶段V时,会获得技能强化。 决战方案舰船天运阶段III与阶段V时,会分别获得技能强化。 进行天运拟合要求舰船等级达到70,解锁天运阶段V要求舰船等级达到100。 「天运拟合」目前实装于前五期最高方案舰腓特烈大帝头像.jpg腓德雷卡大帝、吾妻头像.jpg猉、德雷克头像.jpg德雷克、白龙头像.jpg鹫 蓝图需求 可于方案舰开发界面右上角点击蓝图兑换按钮.jpg,查看当前所需蓝图数量(可选择是否计入天运拟合),并使用定向蓝图进行兑换。 蓝图主要通过军部研究室获取,详见资源获取。 最高方案开发需求蓝图数 开发等级到 需求蓝图数 累计需求数 1 2 2 2 2 4 3 2 6 4 2 8 5 5 13 6 4 17 7 4 21 8 4 25 9 4 29 10 8 37 11 6 43 12 6 49 13 6 55 14 6 61 15 12 73 16 10 83 17 10 93 18 10 103 19 10 113 20 20 133 21 15 148 22 15 163 23 15 178 24 15 193 25 30 223 26 20 243 27 20 263 28 20 283 29 20 303 30 40 343 天运I 10 353 天运II 20 373 天运III 30 403 天运IV 40 443 天运V 65 508 决战方案开发需求蓝图数 开发等级到 需求蓝图数 累计需求数 1 3 3 2 3 6 3 3 9 4 3 12 5 8 20 6 6 26 7 6 32 8 6 38 9 6 44 10 12 56 11 9 65 12 9 74 13 9 83 14 9 92 15 18 110 16 15 125 17 15 140 18 15 155 19 15 170 20 30 200 21 22 222 22 22 244 23 22 266 24 22 288 25 45 333 26 30 363 27 30 393 28 30 423 29 30 453 30 60 513 天运I 20 533 天运II 30 563 天运III 40 603 天运IV 50 653 天运V 75 728

计算工具提供——文件:需求蓝图计算.xlsx

活动商店兑换蓝图历史展开/折叠

1.墨染的钢铁之花活动开始,

活动商店新增定向蓝图·一期.jpg定向蓝图·一期,使用后可从第一期方案舰的蓝图中任意选择一张

2.绊爱联动开始,

活动商店新增定向蓝图·二期.jpg定向蓝图·二期,使用后可从第一、二期方案舰的最高方案舰蓝图中任意选择一张新增高级定向蓝图·二期.jpg高级定向蓝图·二期,使用后可从第二期方案舰的决战方案舰蓝图中任意选择一张

3.永夜幻光活动开始,

活动商店新增定向蓝图·三期.jpg定向蓝图·三期,使用后可从第一、二、三期方案舰的最高方案舰蓝图中任意选择一张新增高级定向蓝图·三期.jpg高级定向蓝图·三期,使用后可从第二、三期方案舰的决战方案舰蓝图中任意选择一张

4.偶像大师联动开始,

活动商店新增定向蓝图·四期.jpg定向蓝图·四期,使用后可从第一、二、三、四期方案舰的最高方案舰蓝图中任意选择一张新增高级定向蓝图·四期.jpg高级定向蓝图·四期,使用后可从第二、三、四期方案舰的决战方案舰蓝图中任意选择一张

5.雄鹰的叙事歌活动开始,

活动商店新增定向蓝图·五期.jpg定向蓝图·五期,使用后可从第一、二、三、四、五期方案舰的最高方案舰蓝图中任意选择一张新增高级定向蓝图·五期.jpg高级定向蓝图·五期,使用后可从第二、三、四、五期方案舰的决战方案舰蓝图中任意选择一张

6.交汇世界的弧光·再现活动开始,

活动商店新增定向蓝图·六期.jpg定向蓝图·六期,使用后可从第一、二、三、四、五、六期方案舰的最高方案舰蓝图中任意选择一张新增高级定向蓝图·六期.jpg高级定向蓝图·六期,使用后可从第二、三、四、五、六期方案舰的决战方案舰蓝图中任意选择一张 追赶机制 定向追赶

可指定一艘方案舰进行定向追赶,每次完成科研项目后,额外获得一定数量该方案舰的蓝图。(在军部研究室右下角“研发选项”开启)

额外蓝图数量为1~3张,不同类科研项目可获得的追赶蓝图数量固定,与项目时间有关。 定向追赶按科研期数划分,追赶的期数可以与研发倾向不同。 每期定向追赶中,最高方案舰船共享300张蓝图上限,决战方案舰船各有150张蓝图上限。 定向追赶开启后,无法直接关闭,但可在不同角色或期数间自由切换,追赶蓝图进度将保留。 蓝图补完

活动不定期开放,每次完成科研项目后,额外获得一定数量特定方案舰的蓝图。(自动开启)

获取机制与定向追赶类同,不占用定向追赶进度,可与定向追赶同时开启。 每次蓝图补完有30张蓝图上限。 物资养成

可通过物资替代蓝图进行方案舰的开发。(在科研船开发界面使用)

当前持有方案舰蓝图时,系统优先消耗蓝图进行开发。 物资养成有一定的免费次数和折扣次数,为所有开启了此功能的方案舰共享,每日4点重置。 【决战方案】方案舰和【最高方案】方案舰的免费和折扣次数将独立计算,所需物资数量不同; 「天运拟合」系统同样可使用物资代替蓝图进行强化。 最高方案 张数 单张需求物资 累计需求物资 1 0 0 2 0 0 3 150 150 4 150 300 5 300 600 6 300 900 7 300 1200 8 600 1800 9 600 2400 10 600 3000 11 1050 4050 12 1050 5100 13 1050 6150 14 1050 7200 15 1050 8250 后续每张需求物资1500 决战方案 张数 单张需求物资 累计需求物资 1 0 0 2 0 0 3 600 600 4 600 1200 5 600 1800 6 600 2400 7 1200 3600 8 1200 4800 9 1200 6000 10 1200 7200 11 3000 10200 12 3000 13200 13 3000 16200 14 3000 19200 15 3000 22200 后续每张需求物资6000 研发礼包

可氪金购买礼包,快速获取科研船及蓝图。(在商城→优惠礼包购买)

标准版(68元):获得最高方案研发券,可立即解锁一艘方案舰。 升级版(40元):获得定向蓝图343张。 针对于每期的研发礼包限购一次。先购买标准版才能购买升级版。 追赶开放情况 科研一期 2020年7月9日更新实装定向追赶 2021年7月8日更新实装物资养成 2022年4月14日更新实装最高方案研发礼包 蓝图补完计划展开/折叠 2020年7月16日维护后~2020年8月12日23:59,开启【蓝图补完计划「海王星头像.jpg海王星」】 2020年9月10日维护后~2020年10月7日23:59,开启【蓝图补完计划「出云头像.jpg侌」】 2020年12月22日维护后~2021年1月20日23:59,开启【蓝图补完计划「罗恩头像.jpg艾伯塔」】 2021年2月19日维护后~2021年3月18日23:59,开启【蓝图补完计划「路易九世头像.jpg路易九世」】 2021年3月18日维护后~2021年4月14日23:59,开启【蓝图补完计划「伊吹头像.jpg峦」】 2021年4月15日维护后~2021年5月12日23:59,开启【蓝图补完计划「君主头像.jpg君主」】 2021年5月20日维护后~2021年6月16日23:59,开启【蓝图补完计划「海王星头像.jpg海王星」】 2021年6月17日维护后~2021年7月14日23:59,开启【蓝图补完计划「出云头像.jpg侌」】 科研二期 2021年7月8日更新实装定向追赶 2022年1月27日更新实装物资养成(最高方案) 2022年4月14日更新实装最高方案研发礼包 2023年1月18日更新实装物资养成(决战方案) 蓝图补完计划展开/折叠 2021年8月12日维护后~2021年9月8日23:59,开启【蓝图补完计划「佐治亚头像.jpg佐治亚」】 2021年9月9日维护后~2021年10月9日23:59,开启【蓝图补完计划「吾妻头像.jpg猉」】 2021年10月21日维护后~2021年11月17日23:59,开启【蓝图补完计划「加斯科涅头像.jpg加斯科涅」】 2021年12月23日维护后~2022年1月19日23:59,开启【蓝图补完计划「北风头像.jpg苝」】 2022年2月17日维护后~2022年3月16日23:59,开启【蓝图补完计划「西雅图头像.jpg西雅图」】 2023年1月12日维护后~2023年2月2日维护,开启【蓝图补完计划「腓特烈大帝头像.jpg腓德雷卡大帝」】 科研三期 2022年1月27日更新实装定向追赶 2023年1月18日更新实装物资养成(最高方案) 2023年7月13日更新实装最高方案研发礼包 2024年1月30日更新实装物资养成(决战方案) 蓝图补完计划展开/折叠 2022年4月21日维护后~2022年5月18日23:59,开启【蓝图补完计划「奥丁头像.jpg沃登」】 2022年5月19日维护后~2022年6月15日23:59,开启【蓝图补完计划「德雷克头像.jpg德雷克」】 2022年7月21日维护后~2022年8月17日23:59,开启【蓝图补完计划「美因茨头像.jpg米兹」】 2022年9月8日维护后~2022年10月5日23:59,开启【蓝图补完计划「柴郡头像.jpg柴郡」】 2022年12月15日维护后~2023年1月11日23:59,开启【蓝图补完计划「香槟头像.jpg香槟」】 科研四期 2023年1月18日更新实装定向追赶 2024年1月30日更新实装物资养成(最高方案) 2024年7月11日更新实装最高方案研发礼包 蓝图补完计划展开/折叠 2023年2月16日维护后~2023年3月15日23:59,开启【蓝图补完计划「马可·波罗头像.jpg马可波罗」】 2023年5月18日维护后~2023年6月21日23:59,开启【蓝图补完计划「埃吉尔头像.jpg埃格妮丝」】 2023年8月10日维护后~2023年9月6日23:59,开启【蓝图补完计划「奥古斯特·冯·帕塞瓦尔头像.jpg奥斯特雷德·冯·帕赫贝尔」】 2023年9月7日维护后~2023年10月11日23:59,开启【蓝图补完计划「白龙头像.jpg鹫」】 2023年12月14日维护后~2024年1月10日23:59,开启【蓝图补完计划「安克雷奇头像.jpg安克雷奇」】 科研五期 2024年1月30日更新实装定向追赶 蓝图补完计划展开/折叠 2024年2月22日维护后~2024年3月20日23:59,开启【蓝图补完计划「契卡洛夫头像.jpg契卡洛夫」】 2024年5月16日维护后~2024年6月19日23:59,开启【蓝图补完计划「布雷斯特头像.jpg布雷斯特」】 延伸阅读 科研船强度 非完全体科研船强度展开/折叠

原文请参考:非完全体科研船强度评价

六期科研非完全体强度.png 方案舰介绍 各阵营方案舰介绍:由Leo丶莱茵原创,未来实装的方案舰,或许就在其中。


【本文地址】


今日新闻


推荐新闻


CopyRight 2018-2019 办公设备维修网 版权所有 豫ICP备15022753号-3