目录
1 作战机制
1.1 海域切换
1.2 适应性
1.3 侵蚀度
1.4 G.M.系统
1.4.1 指令模块
1.4.2 分析模块
1.4.3 舰队模块
1.5 舰队士气
1.6 战损
1.7 异常状态
1.8 附加模块
1.9 大型作战重置
2 海域一览
2.1 港口
2.2 通常海域
2.3 主线剧情
2.4 塞壬试验场
2.5 隐秘海域
2.6 深渊海域
2.7 塞壬要塞海域
2.8 月度仲裁机关挑战
3 配队攻略
作战机制
海域切换
于海域中点击右下角作战总览可切换海域。
仅当周边存在已被压制的其他海域时,海域方可进入。在特别兑换中购买 战役信息记录仪可解除此限制。
离开海域后,若未通关,仍可返回继续作战。
隐秘海域、深渊海域无法通过切换海域离开,只能点击右下“退出”按钮或让任意舰队踩上塞壬传送装置,且退出后不可返回。
※若同一位置存在多种海域叠加,则在海域标签左下角会有“海域选择”按钮,从而可选取想进入的海域。
适应性
攻击适应性 :降低敌方攻击倍率。上限:高于敌方30%以上,敌方攻击降低30%。
耐久适应性 :降低敌方耐久倍率。上限:高于敌方30%以上,敌方耐久降低30%。
恢复适应性 :增加我方耐久恢复倍率。上限:高于敌方,我方治疗变回100%。
适应性获取途径
海域调查奖励(购买并使用“战役信息记录仪”可直接获得)
商店购买效能样本
安全海域调查异常区域
隐秘海域关闭海况控制器
其他特殊海域事件
※敌方最高适应性为156 156 156,故我方适应性达到203 203 156即满适应。
侵蚀度
大型作战中用于标示海域的难度等级,一般来讲,侵蚀度越高,海域内的敌人等级与适应性越高。
G.M.系统
位于海域界面右上角的作战辅助系统,将会扫描并显示附近的事件。
G.M.系统包含三个模块:指令模块(ORDER)、分析模块(SCAN)、舰队模块(FLEET)。G.M.系统右上角显示当前舰队在本海域已作战的次数。
指令模块
包含以下四种功能:
舰队部署:只能在港口中使用。可以更换上场的舰船与指挥喵,并回复全体舰船的耐久、清除士气低落与战损状态。使用后该功能行动力消耗变为100,并于24小时内逐渐减少至0。
舰队维护:回复全体舰船的耐久、清除士气低落与战损状态。行动力消耗50,冷却时间8小时。月度仲裁机关挑战的困难模式禁用。
空域侦察:部分有视野遮蔽的地图中可使用,打开地图视野。使用后该功能行动力消耗变为10,并于30分钟内逐渐减少至0。
潜艇支援:使潜艇编队加入战斗,可用作战次数为6次。使用后该功能行动力消耗变为40,并于1小时内逐渐减少至0。
分析模块
对海域中的事件进行解析,并可直接点击前往。
可以发现地图中无法直接看到的隐藏事件。
舰队模块
查看编队状态,并可调整舰船的站位。
舰队士气
大型作战中,舰队战斗失败后叠加一层“士气低落”,最多三层。
士气低落状态下舰队战斗力减弱,且无法挑战部分高级boss。
士气低落可通过舰队部署、舰队维护,或我方任意舰队获得胜利移除。
士气低落效果
士气低落LV1
炮击、雷击、反潜、航空、防空、机动降低10%。
士气低落LV2
炮击、雷击、反潜、航空、防空、机动降低30%。
士气低落LV3
炮击、雷击、反潜、航空、防空、机动降低60%。
战损
大型作战中,舰船被击沉后,耐久恢复为10%,但进入战损状态,其左下角出现红扳手图标。
战损状态下,炮击、雷击、反潜、航空、防空、机动降低60%,失去大部分技能。
战损状态可通过舰队部署、舰队维护以及港口内进行舰船修理移除。
异常状态
地图中可能出现各类特殊地形,从上面经过时会使舰队处于一些异常状态,持续若干行动轮后消失。
异常状态效果
电磁干扰
因为遭受异常电磁干扰,G.M系统显示暂时失效。
漩涡扰动
舰队处于漩涡之中,每次移动有一定概率失败。
燃烧
舰队处于燃烧状态,每次行动将会受到一定伤害。
导航干扰
导航系统遭受EMP攻击,舰队进入移动异常状态,无法准确前往目标区域。
移动受限
导航系统遭受EMP干扰,舰队进入移动异常状态,每次行动移动范围将会降低。
结冰
舰队大量设备处于结冰状态,战斗能力下降。结冰状态将会持续若干行动轮。
(powered by 海事局寂寞)
附加模块
部分敌人带有附加模块(俗称词条),从而获得特殊能力。指挥官需要针对性地进行作战。
附加模块收集如下:(powered by 海事局寂寞)
附加模块一览展开/折叠
名称
内容
炮击强化
敌方旗舰的炮击增加50%
雷击强化
敌方旗舰的雷击增加50%
防空强化
敌方旗舰的防空增加50%
航空强化
敌方旗舰的航空增加50%
装填强化
敌方旗舰的装填增加50%
航速强化
敌方旗舰的航速增加30%
炮击抗性
敌方旗舰受到的炮击伤害降低50%
雷击抗性
敌方旗舰受到的雷击伤害降低50%
航空抗性
敌方旗舰受到的航空伤害降低50%
猎手
敌方旗舰对我方所有角色造成的伤害增加30%
先锋猎手
敌方旗舰对我方前排先锋造成的伤害增加50%
主力猎手
敌方旗舰对我方后排主力造成的伤害增加50%
毁灭
敌方旗舰登场后,每过10秒对我方全体角色造成最大耐久值5%的伤害
盛大登场
敌方旗舰登场后,每过10秒提高自身全属性提升10%,最高叠加5层
护盾:大量耐久
隔20秒,敌方旗舰会生成一个可以吸收自身最大耐久值20%伤害的护盾,持续5秒
护盾:重点防御
每隔20秒,敌方旗舰会生成一个降低被暴击概率100%的护盾,持续10秒
护盾:伤害偏转
每隔20秒,敌方旗舰会生成一个将所受攻击伤害变为1的护盾,护盾最多偏转15次攻击伤害,持续8秒
火力超载模块
敌方旗舰耐久值下降至30%以下时,炮击、雷击上升100%,每场战斗仅会触发一次
装甲超载模块
敌方旗舰耐久值下降至30%以下时,有50%概率将受到的炮击伤害降为1,每场战斗仅会触发一次
维修超载模块
敌方旗舰耐久值下降至30%以下时,每隔3秒回复自身最大耐久值的5%,持续15秒,每场战斗仅会触发一次
护盾超载模块
敌方旗舰耐久值下降至30%以下时,生成一面能够阻挡子弹的护盾,护盾永久存在
恢复反转
敌方旗舰在场时,我方全部角色受到的恢复效果会被反转为伤害效果
恢复转移
敌方旗舰在场时,针对我方角色的恢复效果将会全部转移至敌方旗舰上
“盛大登场”可提升的属性包括:炮击、雷击、航空、防空、命中、机动。
“护盾:重点防御”的真实效果为“降低被暴击伤害100%”,而对暴击率没有影响。绝大多数舰船的暴击伤害会被减少到下限值100%(相当于没有暴击),但如果舰船的暴击伤害超过200%则情况有所不同。例如 腓德雷卡大帝装备 一式穿甲弹T0后,偶数次开炮的暴击伤害为225%,被降低100%暴击伤害后仍有125%暴击伤害。
“维修超载模块”在0秒和15秒的时候都不触发回复,因此实际上只回复共计20%耐久。
大型作战重置
大型作战固定于每月1日重置。
※每月1日的00:00以后重新进入,大型作战将会重置,即月末跨日一直在大型作战中不会触发重置。
※未完成大型作战前四章主线剧情关卡的指挥官不会受到重置规则影响。
大型作战重置后:
海域将恢复至初始状态,需要重新压制各个海域才能打通海域间的联系。但港口(4个碧蓝航线、4个赤色中轴)可以直接进入。未完成的塞壬要塞海域、深渊海域等将会消失。
适应性将重置为0。
行动力恢复至200点。
储物舱恢复至初始状态。未使用的道具将会转化为相应数量的 战备物资兑换券。可以点击道具-查看详情查询具体道具的兑换比例。
港口商店与特别兑换将会刷新。
海域一览
港口
所属阵营
港口名称
标志
所属阵营
港口名称
标志
碧蓝航线
NY
赤色中轴
霍尔斯坦
碧蓝航线
利维浦
赤色中轴
布勒斯特
碧蓝航线
直布罗特
赤色中轴
达喀尔
碧蓝航线
圣彼得伯格
赤色中轴
塔伦托
港口的功能包括(赤色中轴港口暂未开放功能)
可以进行舰队部署。
解锁港口任务。
进入港口内建筑后,可以于船坞中对舰船进行修理,恢复耐久并消除战损状态。
进入港口内建筑后,可以于港口商店中兑换货物。
通常海域
大型作战被划分为多个不同侵蚀度的海域。
大型作战重置后,首次进入为普通海域,具有较多敌人与强化型棋子。清理全部敌人后海域被压制,将获得额外的压制奖励与调查奖励。
在特别兑换中购买 战役信息记录仪后,不压制海域即可获得调查奖励,但压制奖励必须压制海域获取。
普通海域被压制后将变为安全海域,行动力消耗减半,仅有较少敌人。清理全部敌人后安全海域重置。
侵蚀度
消耗行动力
小型舰队
中型舰队
大型舰队
强化型棋子
1
5/10
Lv.60
Lv.62
\
Lv.68
2
10/20
Lv.70
Lv.72
\
Lv.78
3
15/30
Lv.80
Lv.82
Lv.84
Lv.88
4
20/40
\
Lv.92
Lv.94
Lv.98
5
30/60
\
Lv.102
Lv.104
Lv.108
6
40/80
\
Lv.112
Lv.114
Lv.118
主线剧情
不消耗行动力,起引导作用。需要通关以解锁一些功能。
通关主线剧情第一章:解锁META挑战;普通海域和安全海域开启自律寻敌。
通关主线剧情第四章:解锁大型作战重置;隐秘海域和塞壬要塞开启自律寻敌;开启计划作战模式;港口可接取每日任务。
通关主线剧情第五章并完成模拟战后,解锁月度仲裁机关挑战
章节
奖励
Chapter1-1 起航
-
Chapter1-2 似曾相识
100 5 1
Chapter1-3 重返百慕大
100 5 1
Chapter1-4 赤色之影
100 5 1
Chapter1-5 停火协议
100 5 1
Chapter1-6 前哨站
100 5 1
Chapter1-SP
2
章节
奖励
Chapter2-1 集结
200 5 1
Chapter2-2 并肩作战
200 5 1
Chapter2-3 外围清扫
200 5 1
Chapter2-4 救援信号
200 5 1
Chapter2-5 女王的联络
200 5 1
Chapter2-6 强敌
200 5 1
Chapter2-SP
2
章节
奖励
Chapter3-1 另一处攻击
500 5 1 1
Chapter3-2 TB系统
500 5 1 1
Chapter3-3 友军信号
500 5 1 1
Chapter3-4 救援
500 5 1 1
Chapter3-5 残影
500 5 1 1
Chapter3-6 一鼓作气
500 5 1 1
Chapter3-SP
2 1
章节
奖励
Chapter4-1 初临陆间海
1000 10 1 1
Chapter4-2 塔兰托港
1000 10 1 1
Chapter4-3 达咯尔港
1000 10 1 1
Chapter4-4 深入
1000 10 1 1
Chapter4-5 海雾
1000 10 1 1
Chapter4-6 战略调整
1000 10 1 1
Chapter4-SP
2 1
章节
奖励
Chapter5-1 泥沼
1500 10 1 1
Chapter5-2 信标
1500 10 1 1
Chapter5-3 幻影
1500 10 1 1
Chapter5-4 茶会
1500 10 1 1
Chapter5-5 总攻开始
1500 10 1 1
Chapter5-6-0 圆环
1500 10 1 1
Chapter5-6-1 交汇之地
1500 10 1 1
Chapter5-6-2 深层循环
![NA海域纪念章 NA海域纪念章](https://patchwiki.biligame.com/images/blhx/thumb/9/9c/dm8za5nb2gvo3ufp031wgzh4sjibhax.jpg/30px-NA%E6%B5%B7%E5%9F%9F%E7%BA%AA%E5%BF%B5%E7%AB%A0.jpg.png) ![作战补给凭证 作战补给凭证](https://patchwiki.biligame.com/images/blhx/thumb/9/90/oqv3wtaq6fi4lf5vkijrtu7qf47idf4.jpg/30px-%E4%BD%9C%E6%88%98%E8%A1%A5%E7%BB%99%E5%87%AD%E8%AF%81.jpg) ![特别兑换凭证 特别兑换凭证](https://patchwiki.biligame.com/images/blhx/thumb/1/1e/hj338euwisz4lw5y1uxsqp8ck2y9jvo.jpg/30px-%E7%89%B9%E5%88%AB%E5%85%91%E6%8D%A2%E5%87%AD%E8%AF%81.jpg) 1
任务
奖励
模拟战:代行者XIV
15 1
模拟战:代行者VIII
15 1
模拟战:代行者IX
15 1
塞壬试验场
解谜小游戏,实际奖励很少,但不完成无法压制海域。
可参考:解密通关合集。
隐秘海域
开启条件:持有海域坐标记录仪。
海域目标:击败所有增援点敌人。
奖励获取:清除所有增援点后,出现可拾取奖励。
侵蚀度
消耗行动力
增援点数量
增援点敌舰等级
2
10
1
74
3
20
2
74
4
20
2
84
5
40
3
99
6
40
3
114
增援点 附近可能有异常海况出现,此时需将对应海况控制器 关闭后,才能发起进攻。
隐秘海域中可能出现的特殊资源点,需要寻找4个能源矩阵激活最高资源获取。注意同一舰队可同时携带多个能源矩阵。自律寻敌时可自动解决。
隐秘海域中可能出现的指挥喵隐藏搜寻点,需要使用扫描才能发现2个指挥喵搜寻点。自律寻敌时可自动解决。
隐秘海域奖励展开/折叠
包含强化部件T4 、研发物资T3 等:
侵蚀2与侵蚀3不直接掉落 ;
侵蚀4至少掉落1个 ;
侵蚀5、6至少掉落2个 。
详见金菜获取汇总计算的相关内容
深渊海域
开启条件:持有塞壬坐标记录仪。
海域目标:击败塞壬boss。
奖励获取:boss血量每下降到一定比例,即获得少量奖励,最终击破将获得大量奖励。
侵蚀度
消耗行动力
敌方等级
敌方适应性
4
80
112
60
5
100
120
90
6
100
128
135
深渊海域可能出现高难度塞壬boss,进入前请做好战备。
在与深渊守卫战斗的战斗中,敌方耐久继承,指挥官可以多次挑战(但不可反复进入)。当深渊守卫的耐久减少到一定程度时,指挥官可以获取对应的阶段性奖励。最多可获取4次。
每次挑战后我方舰队都有几率洞察到深渊守卫的伤害弱点。指挥官可以根据深渊守卫当前的弱点与附加模块词缀,有针对性地进行下一次战斗准备。
深渊海域中,舰队作战失败即获得士气低落LV3,且无法再参与boss战斗。但是地图边缘会藏匿量产型敌人,可寻找并击破从而消除我方士气低落效果。
深渊boss的相关信息如下:
深渊boss解析一览展开/折叠
boss属性为我方满适应时
![大世界深渊驱逐.png](https://patchwiki.biligame.com/images/blhx/thumb/c/c7/nvfdxpaldwskp33vgpp65goit65xrsq.png/570px-%E5%A4%A7%E4%B8%96%E7%95%8C%E6%B7%B1%E6%B8%8A%E9%A9%B1%E9%80%90.png)
![大世界深渊重巡.png](https://patchwiki.biligame.com/images/blhx/thumb/2/21/4t8gih4t7dw9z778hzzjisnldgp8iy6.png/570px-%E5%A4%A7%E4%B8%96%E7%95%8C%E6%B7%B1%E6%B8%8A%E9%87%8D%E5%B7%A1.png)
![大世界深渊航母.png](https://patchwiki.biligame.com/images/blhx/thumb/d/d2/scqr4jklbaxfq4pkf2hjjuduo4q4kpi.png/570px-%E5%A4%A7%E4%B8%96%E7%95%8C%E6%B7%B1%E6%B8%8A%E8%88%AA%E6%AF%8D.png)
深渊海域奖励一览展开/折叠
作战凭证![作战补给凭证 作战补给凭证](https://patchwiki.biligame.com/images/blhx/thumb/9/90/oqv3wtaq6fi4lf5vkijrtu7qf47idf4.jpg/30px-%E4%BD%9C%E6%88%98%E8%A1%A5%E7%BB%99%E5%87%AD%E8%AF%81.jpg) 若干
强化部件与研发材料:
侵蚀4
阶段1
强化部件T4 ×1 研发物资T3 ×2
阶段2
强化部件T4 ×1 研发物资T3 ×2
击破
强化部件T4 ×2 研发物资T3 ×4
合计
强化部件T4 ×4 研发物资T3 ×8
侵蚀5
阶段1
强化部件T4 ×2 研发物资T3 ×2
阶段2
强化部件T4 ×2 研发物资T3 ×2
阶段3
强化部件T4 ×2 研发物资T3 ×2
击破
强化部件T4 ×4 研发物资T3 ×4
合计
强化部件T4 ×10 研发物资T3 ×10
侵蚀6
阶段1
强化部件T4 ×3 研发物资T3 ×3
阶段2
强化部件T4 ×3 研发物资T3 ×3
阶段3
强化部件T4 ×3 研发物资T3 ×3
击破
强化部件T4 ×6 研发物资T3 ×6
合计
强化部件T4 ×15 研发物资T3 ×15
研发图纸(击破获得):
侵蚀4
研发图纸SSR型 ×2 研发图纸UR型 概率 常规实验计划 概率 机密实验计划 概率
侵蚀5
研发图纸SSR型 ×3 研发图纸UR型 概率 常规实验计划 ×1 机密实验计划 概率
侵蚀6
研发图纸SSR型 ×4 研发图纸UR型 概率 常规实验计划 ×1 机密实验计划 ×1
塞壬要塞海域
开启条件:每次大型作战重置出现2个,之后每周一出现1个。(重置当天恰为周一时,只会出现2个)
海域目标:夺回全部据点,并击退侵扰者的偷袭。
奖励获取:夺回据点与击退偷袭均可获得奖励。
侵蚀度
消耗行动力
敌方boss等级
7
200
128
※地图上最多同时显示3个,但更多的要塞其实仍可被保留,只需清理现有要塞后重新进入大型作战即可显示。
※显示优先级低于塞壬坐标,但仍可通过海域切换进入。
每个初始要塞中共有2个我方据点,4个塞壬小据点,1个塞壬大据点。击破据点boss将夺回据点,获得奖励。
小据点固定有两个入口。入口处有量产型舰队把守或特殊地形(电磁干扰、旋涡、燃烧等)。
值得注意的是,看似什么都没有的入口实际上也有量产型舰队把守。
此外,部分小据点可能带有特殊腐蚀海况,小据点内有控制装置可将其关闭。
在夺回第二个或第三个小据点后,我方的某一个据点将被塞壬侵扰者入侵,击退入侵塞壬后会出现宝箱,可获得大量特别兑换凭证 (平均约300)。
要塞海域中固定有两个指挥喵搜寻点,并有数个各类资源点可拾取。
要塞地图简介展开/折叠
2021年12月9日更新优化了塞壬要塞地形,使得行走路线更为畅通。图示优化前后对比。
要塞资源点展开/折叠
常规资源点。
伪装资源点(实际为伏击怪,无资源,但打后有掉落),同时会有另一个可拾取的资源点一同出现。
第一次走到其任意临近一格(上下左右)必定刷新一个塞壬舰队伏击的特殊资源点(仅会刷新一个,刷新后上下左右其余三格不再出现)。
可反复打捞数次(一般为2次)直至出现毒雾或者被塞壬舰队伏击的资源点。
(注:以上任意伏击中,受到伏击时,均可退出战斗并撤离。)
要塞boss的相关信息如下:
要塞敌方词条一览展开/折叠
塞壬要塞奖励展开/折叠
作战凭证![作战补给凭证 作战补给凭证](https://patchwiki.biligame.com/images/blhx/thumb/9/90/oqv3wtaq6fi4lf5vkijrtu7qf47idf4.jpg/30px-%E4%BD%9C%E6%88%98%E8%A1%A5%E7%BB%99%E5%87%AD%E8%AF%81.jpg) 若干
小据点
强化部件T4 ×0~2 研发物资T3 ×2 研发物资T2 ×2
大据点
强化部件T4 ×6 研发物资T3 ×6 研发图纸SSR型 概率
月度仲裁机关挑战
开启条件:每月固定开启一次。
海域目标:击败塞壬boss。分为普通/困难两个难度,可分别挑战。
奖励获取:boss血量每下降到一定比例与击破boss,均可获得奖励。每月普通/困难两个难度奖励可各获取一次。
侵蚀度
消耗行动力
敌方等级
敌方适应性
7
0
130
156
月度仲裁机关挑战分为两个难度
首次进入挑战为普通难度,离开地图再次进入后血量继承。
普通难度被击破后,再次进入挑战为困难难度,离开地图再次进入后血量重置。
困难难度被击破后,仍可进行困难模拟战(无奖励)。
仲裁机关挑战无弱点机制,无量产型敌人供回复士气,困难难度禁用舰队维护。
每月1号0点,月度boss将会更换,奖励重置。
大型作战月度BOSS解析
月度挑战奖励一览展开/折叠
普通
阶段1
战利品回收箱(小) ×1 强化部件T4 ×8 研发物资T3 ×5
阶段2
战利品回收箱(小) ×1 强化部件T4 ×10 研发物资T3 ×8
阶段3
战利品回收箱(小) ×1 强化部件T4 ×12 研发物资T3 ×12自选研发图纸SSR型 ×2
阶段4
战利品回收箱(中) ×1 定向部件T4 ×6 定向研发物资T3 ×4自选研发图纸SSR型 ×2
击破
战利品回收箱(大) ×1 定向部件T4 ×9 定向研发物资T3 ×6特装型突破部件 ×1 自选研发图纸UR型 ×1 特殊兵装核心 ×5破碎的结晶 ×10
合计
战备物资兑换券 折合×1000 部件T4![未知装备部件T4 未知装备部件T4](https://patchwiki.biligame.com/images/blhx/thumb/9/9f/kj8tj84t46nz3u4pr61soj6ktbh9ngb.jpg/30px-%E6%9C%AA%E7%9F%A5%E8%A3%85%E5%A4%87%E9%83%A8%E4%BB%B6T4.jpg.png) 共计×45 研发物资T3![装备研发物资箱T3 装备研发物资箱T3](https://patchwiki.biligame.com/images/blhx/thumb/4/40/pzfuthsklxgp4v8poyamgovux5uhxsi.jpg/30px-%E8%A3%85%E5%A4%87%E7%A0%94%E5%8F%91%E7%89%A9%E8%B5%84%E7%AE%B1T3.jpg) 共计×35特装型突破部件 ×1 自选研发图纸SSR型 ×4 自选研发图纸UR型 ×1特殊兵装核心 ×5 破碎的结晶 ×10
困难
阶段1
战利品回收箱(中) ×1 强化部件T4 ×4 研发物资T3 ×2 破碎的结晶 ×5
阶段2
战利品回收箱(小) ×1 战利品回收箱(中) ×1 强化部件T4 ×6 研发物资T3 ×3
阶段3
战利品回收箱(大) ×1 定向部件T4 ×2 定向研发物资T3 ×2
击破
战利品回收箱(大) ×2 定向部件T4 ×3 定向研发物资T3 ×3自选研发图纸SSR型 ×1 破碎的结晶 ×5
合计
战备物资兑换券 折合×2000 部件T4![未知装备部件T4 未知装备部件T4](https://patchwiki.biligame.com/images/blhx/thumb/9/9f/kj8tj84t46nz3u4pr61soj6ktbh9ngb.jpg/30px-%E6%9C%AA%E7%9F%A5%E8%A3%85%E5%A4%87%E9%83%A8%E4%BB%B6T4.jpg.png) 共计×15 研发物资T3![装备研发物资箱T3 装备研发物资箱T3](https://patchwiki.biligame.com/images/blhx/thumb/4/40/pzfuthsklxgp4v8poyamgovux5uhxsi.jpg/30px-%E8%A3%85%E5%A4%87%E7%A0%94%E5%8F%91%E7%89%A9%E8%B5%84%E7%AE%B1T3.jpg) 共计×10自选研发图纸SSR型 ×1 破碎的结晶 ×10
配队攻略
大世界系统阵容记录(虽来)
大世界队伍构筑推荐之玄虚小圣版
大世界组队思路略讲
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