《星空》采集视频:非硬科幻、角色特征同意移除 星空 |
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B社宣布了新的《星空》视频,在内中游戏监工Todd Howard回答了一连串起源游戏社区的题材,这包括角色特征,会话和根据燃料的探究。 已更新为中文字幕版:
《星空》遭受经文RPG《游人》和《Sundog》的开导 关于《星空》是不是硬科幻,他意味固然本作扎根于正确准确性和逻辑,但也有部分屈服: “我们实在是在斟酌燃料和地心引力使得怎样职业。而我正在阅读关于量子物理学和将空中曲折到你前面的论文。你其实消失掉转,你把空中曲折到--你把空中带向你。所以我们在玩这个游戏时,它变得对玩家异常有惩罚性。你的飞艇会耗尽燃料,游戏就会停止。 你但是想返回你正在做的工作,所以我们近来改变了它,你的飞艇和地心引力使得的燃料限制了你一次能走多远,但它决不会耗尽燃料。也许会有一个更新或一个MOD允许这样做,但这即使我们现在所做的。” 玩家将能越过完成职责移除负面角色特征 “我们在游戏中有一种方法,你同意越过某种移动或职责去移除这种特征,而差错【我不高兴我的角色,我想再度开端】。每一个题材都是你同意歼灭的,同意在剩余的游戏过程中消除全部角色特征。” 《星空》有25万条会话,对比的话《古代5》有6万条,而《辐照4》有11万 以前Howard曾泄漏主线时长简单30-40个小时
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