【命题解谜】不损失植物完成砸罐子非无尽以及无尽前34关

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【命题解谜】不损失植物完成砸罐子非无尽以及无尽前34关

2024-07-17 08:39| 来源: 网络整理| 查看: 265

【命题解谜】不损失植物完成砸罐子非无尽以及无尽前34关

视频链接:https://www.bilibili.com/video/BV1SC4y1q7ML (或点击封面视频查看)

继续不损失植物命题(要求植物不被啃死碾死炸死砸死且不被铲除),这次是解谜模式的砸罐子部分,包括砸罐子非无尽以及无尽前34关。为什么是前34关?因为第35关我输了。

渣操,失误一堆,高度依赖暂停键进行游戏,请轻喷。使用的都是普通暂停,未使用高级暂停,如果有谁希望我使用高级暂停的话可以和我说一下,我会予以考虑的。

由于砸罐子中的小丑开罐后片刻就会爆炸,我采用了先打开所有罐子再放置植物的策略。(当然也可先开罐至小丑开出后布置植物攻击僵尸再开剩余罐子,但此时有大量僵尸需要同时处理而植物没有开全,情况太复杂了。或是植物只摆在小丑炸不到的位置,这限制太强。或是适当脸小丑不炸到植物,如果小丑能炸到植物则非无尽关和无尽前期重开/无尽推进期樱桃秒炸刚砸出的小丑,这太掉节操了。这几种策略我都没采用。)

非无尽关难度不大,全部开罐后随便布置一下植物就行。

特例是非无尽中的“M的意思是金属”那关,逐步开盒,用磁力菇吸小丑。

非无尽最后一关参考无尽关的描述,相比无尽前十关没有阳光而多一个单发。

 

然后开始说砸罐子无尽(VBE)。先说一下VBE的罐子内东西的分布,有普僵+巨人9个、铁桶5个、小丑1个;单发1个、反向双发6个、三线2个、寒冰射手2个、坚果1个、土豆雷1个、窝瓜5个、路灯花1个、阳光1个。前十关普僵8个巨人1个,每十关减少一个普僵增加一个巨人,从第81关开始固定9个巨人无普僵。阳光的罐子可为25或50或75阳光。卡槽中只有樱桃炸弹供使用。

在不损失植物命题以及先打开所有罐子再放置植物策略下,路灯花是完全废的(特殊情况下可在保证不被啃死砸死的情况下用作垫材,但我没用到过),单发射手经常会反而降低所在路的自然输出因此经常不用(我后来发现坚果墙右移一个并把单发放在坚果墙左侧几乎都是赚的),土豆雷如果难以保证其存活的话也可不用(具备条件时可结合寒冰射手使用),坚果一般来说只放在没有巨人的路。双发三线寒冰为主力自然输出。

我在此提出VBE中的运算量概念:由于铁桶和巨人血量较多,分别需要一个或二个1800伤害植物(VBE中为窝瓜土豆雷樱桃)可以杀死,因此将铁桶定义为一个运算量,巨人定义为两个运算量。窝瓜和土豆雷通常至少攻击到一个铁桶或巨人,即提供至少一个运算量;在土豆雷能使用的前提下,VBE五个窝瓜和一个土豆雷至少可以提供6个运算量。前十关有1个巨人5个铁桶,即需要7个运算量;除了窝瓜和土豆雷以外还需凑1个运算量,可通过窝瓜或土豆雷攻击到2个铁桶或巨人实现,也可通过自然输出提供1个运算量实现;若土豆雷无法使用,或有1个窝瓜需要用于压普僵,那么需凑2个运算量。类似的,11-20关需要凑3个或4个运算量,21-30关需要凑5个或6个运算量。31关开始需要凑的运算量数量就很多了,分析运算量的方法继续使用是否合适仍待验证。一个樱桃按炸到的铁桶和巨人数量可以提供多个运算量。想要土豆雷攻击2个铁桶或巨人很不稳定,看运气,如果有寒冰辅助那概率会高很多,或者是2个巨人由于巨人砸土豆雷后才会爆炸所以也容易一起炸到,但两种操作都无法保证一定能一起炸到,因此尽量按土豆雷只炸一个铁桶或巨人进行安排。

除了处理占运算量的铁桶和巨人以外,还需处理不占运算量的普僵。比较麻烦的是靠左的普僵,尤其是第3列的普僵:若使用单寒冰或双三线/单发加三线在及时放置的前提下可杀死,但寒冰或所在路的三线/单发会受到一定量的伤害,如果右侧比较靠近还有僵尸则容易被啃没;我一般使用寒冰加三线处理第3列的普僵,并在所在路用自然输出凑运算量。要是第3列普僵所在路没有铁桶和巨人,也可直接在其右侧放反向双发;有铁桶或巨人时,视情况也可用窝瓜直接窝死铁桶或巨人后,放置反向双发。第4列的普僵可通过双三线/单发加三线处理。对于前20关来说,靠左的普僵远比靠左的铁桶巨人更麻烦,因为靠左的铁桶巨人直接窝掉就行(运算量几乎总是够的),而靠左的普僵若窝掉则需凑更多的运算量攻击铁桶巨人。

巨人在位于右侧半场时,血量低于一半后会投掷小鬼。尽量不要让巨人投掷小鬼,视情况可用两个运算量瞬杀。巨人锤子落地时会砸掉攻击范围内栈位最低的一个植物,因此在巨人死亡或锤子落地前不要在巨人脚下种植物。

 

汇总几个精确数据供参考:

窝瓜触发到起跳1.26秒,触发到命中1.82秒。起跳时若原目标消失,重新索敌,但如果没新敌人仍会按原目标压过去。

原速巨人敲击1.34秒,减速巨人敲击2.66秒。

樱桃放置到爆炸1秒。

因此看到原速巨人开始举捶再赶紧放樱桃是来得及的,再放窝瓜大概率已经晚了。减速巨人开始举捶再放樱桃或窝瓜都行。

 

由于我依赖暂停键分析植物布置方案,尽管如此仍时常出现布置方案不合理的情况,因此从第14关开始我决定全部开罐后以文字形式分析并记录植物布置方案,然后再开始实战。从第14关开始每关的分析我发在专栏。(视频中的这局VBE前13关都没有用樱桃。)

 

第14关局势分析:

一路4列铁桶,可窝瓜

二路6列铁桶,尽量自然杀

三路双巨人一铁通,4列巨人双窝瓜,剩余后续再分析

四路4列铁桶(仅单个僵尸)

五路6列铁桶

需要凑三个运算量,三路铁桶巨人一起砸凑一个,然后要么凑一路和二路的铁桶

寒冰用一路三路,坚果用二路

土豆雷用三路

就这样开始

实战:

五路失误,漏普僵,导致五路多用一个双发(原计划用单发)

二路坚果观察撑不住了,樱桃炸弹炸了

另在回看视频时发现,1-3双发目测也可以不用

结果:

使用一个樱桃

若五路不用双发或一路少用一个双发,二路坚果估计撑得住

 

第15关局势分析:

一路前置普僵,后无铁桶巨人

二路三铁桶,一个窝瓜压掉两个

三路二铁桶,一个窝瓜同时压掉

四路二巨人

五路单普僵,单发射手解决,可稍后看三线情况再放

土豆雷放二路

还需凑一个运算量,在四路凑,用寒冰+双发

寒冰放3-1、4-1,三线放2-1、5-1,一路放单发应该够,二路放坚果

实战:

三路漏压铁桶,补坚果和双发,二路不放坚果放双发

结果:没用樱桃过关

 

第16关局势分析:

一路双巨人

二路铁桶普僵

三路三铁桶+3列普僵,寒冰三线法处理,预计后续一个窝瓜可以压三个铁桶

四路双普僵

五路3列普僵+7列铁桶,寒冰三线法处理普僵,堆一个运算量杀铁桶

不需要凑运算量了,但是土豆雷放哪儿?一路双窝瓜清第一个巨人,然后放土豆雷+寒冰。然而没寒冰了。一路没寒冰放土豆雷应该也是稳的。

实战:

四路需加双发杀普僵

一路巨人下有两个普僵,窝瓜压到一个,另一个三线解决,未构成问题。观察到一路可以自然输出堆一个运算量杀巨人,空出一个运算量。

三路放了坚果,然后放窝瓜能压齐三个铁桶,但窝瓜要消失了。由于一路空出一个运算量,用双窝瓜解决三路。

结果:没用樱桃过关

 

第17关局势分析:

一路双铁桶一普僵,位于四列六列八列,考虑坚果+窝瓜。定量估算:第三个僵尸走到坚果前时,第一个僵尸已啃咬坚果20-24秒,第二个僵尸已啃咬坚果10-12秒,合计造成3000-3600点伤害,非常危险。可以拼一把,不过先分析一下其他路看看。

二路单普僵

三路3列巨人+5列铁桶,不指望窝瓜同时压到,不过可以拼一把,反正输了也只是正常用窝瓜。先放3列窝瓜,等举锤后放4列窝瓜。后面还有三普僵。

四路7-9列普桶桶,用坚果+窝瓜会很稳,但也考虑自然输出解决

五路单巨人

除四路外土豆雷没法稳定放置,四路寒冰+土豆雷无法保证炸全。考虑到无法稳定凑出四个运算量,先按四路三线+寒冰+土豆雷考虑,三线+寒冰杀普僵。这样四路凑一个运算量。

一路和五路各凑一个运算量,五路用寒冰。另一个三线可放二路,一路窝瓜不压普僵。

实战:

三路窝瓜果然无法同时压到巨人和铁桶

单发错放5-6

观察到一路普僵移动速度较快,一个窝瓜可直接压掉一路三个僵尸

四路如预想进行

后开出来的一个双发没放下去,本应放一路

结果:不用樱桃过关

 

第18关局势分析:

一路3列铁桶,窝掉

二路普普桶,铁桶靠右。考虑自然杀

三路3列普僵,右侧一段距离有铁桶巨人普僵,考虑寒冰三线杀普僵,土豆雷或窝瓜砸铁桶巨人,再加自然输出凑一个运算量,共凑两个运算量

四路3列普僵,右侧两铁桶,考虑寒冰+三线+坚果+窝瓜杀,凑出一个运算量

五路5列巨人+双普僵,5-1需放三线,考虑双窝瓜解决巨人,单发放5-2

这样共凑出四个运算量,可以不使用土豆雷

实战:

和分析一致,二路堆了四个双发杀普普桶

结果:不用樱桃过关

 

第19关局势分析:

一路5列普僵+7列铁桶,自然杀

二路3列铁桶(窝掉)+5列6列普僵

三路5普6桶8巨人9普僵

四路右侧普桶,自然杀

五路4桶6巨人9普僵

土豆雷可放五路,先窝掉5-4铁桶

三路堆一个运算量

寒冰放3-1、1-1,三线放2-1、4-1,坚果放四路

实战:

没有留双发在5路,发现5-9普僵灭不掉

观察到三路寒冰减速下铁桶和巨人可以一起压

故三路少用一个窝瓜,五路窝瓜压普僵

结果:不用樱桃过关

启示:做好双发规划

 

第20关局势分析:

一路3普6桶7普,考虑寒冰三线双发自然杀

二路489三桶,89桶位置离的有点远,难以直接窝全

三路3普4普7桶,考虑寒冰三线双发自然杀,三线可放2-1

四路3巨人(直接双窝瓜)然后三普僵

五路单巨人,可以放土豆雷并自然输出凑一个运算量

因此看起来前置僵尸很多的局,但好像能打

寒冰放1-1、3-1,三线放2-1、4-1,然后二路窝瓜,四路双窝瓜,五路土豆雷

在此以后再暂停进行双发规划

———

经计算,(40+20)*20次攻击+1800=3000,6路很可能一个双发就够

4路左侧普僵危,加坚果,这样4路右侧一个双发够

1路和3路各两个双发,但不确定1路是否稳,新想法:窝瓜压1路,2路合计用两个窝瓜,再用两个双发提供一个运算量

实战:按调整后的分析进行

结果:不用樱桃过关

 

从第21关开始三个巨人,需要凑5个运算量,我允许自己使用樱桃相对随意一点。目前1050阳光,我要保30关。

 

第21关局势分析:

三个巨人都靠前,炸了。炸2-2还是4-2?

炸2-2可获得4个运算量,并且可以清理前置普僵。然后四个窝瓜清理4-3和5-3的巨人。剩余一个土豆雷一个窝瓜一个自然输出运算量解决一路铁桶三路巨人五路铁桶,随便打。4-4疑似有普僵。

实战:同分析

结果:使用一个樱桃过关

 

第22关局势分析:

目测僵尸位置不错,大多靠右且集中,好好规划一下,争取不用樱桃。

一路四铁桶,考虑寒冰+坚果+窝瓜,凑出三个运算量

二路无僵尸

三路4普5普6普8桶9巨人,考虑寒冰+三线+窝瓜压铁桶巨人+窝瓜压巨人,凑出一个运算量

四路6巨人7巨人8普,利用绿罐子阻拦巨人前进,两个巨人一起土豆雷+窝瓜,凑出两个运算量

五路双普僵,自然杀

这样凑出了六个运算量,还可以少凑一个,就用来应急吧,一路或许需要两个

寒冰放1-1、3-1,三线放2-1、2-2,土豆雷放4-1,五路按两个双发考虑

实战:

一个窝瓜快消失了,我先压了一路,压到了三个铁桶,然后自然杀一个铁桶,非常完美

可惜还是消失了一个窝瓜,应急窝瓜没了

四路土豆雷没能炸到两个巨人,只好补一个窝瓜

庆幸的是,三路自然输出凑出了一个运算量

结果:没用樱桃过关

 

第23关局势分析:

两个巨人在9路,可以争取一下不用樱桃过关,就算用也是晚点用。

一路3普7桶,考虑寒冰三线双发自然杀,凑出一个运算量。

二路6桶7桶9巨人,铁桶位置好可以一次压两个,直接压了。土豆雷放二路,再用双发凑一个运算量。

三路3普6普7桶9巨人,寒冰三线,窝瓜一起压铁桶巨人,再用双发凑一个运算量,共凑出两个运算量。

四路5巨人7普9普,暂按两个窝瓜考虑

五路6普8桶,考虑自然输出凑一个运算量。

合计凑出了六个运算量,还能备用一个窝瓜

寒冰放1-1、3-1,三线放2-1、4-1,坚果考虑放5路。

实战:

窝瓜使用顺序有误,一个9列窝瓜即将消失,我压了三列铁桶(没和巨人一起压),然后在三路放了两个双发,结合寒冰和两个三线自然杀巨人。

二路输出不够,仅有一个三线和一个双发输出,因此加了个窝瓜。

要是选择二路放两个双发,窝瓜压三路巨人,也是可以的。

结果:没用樱桃过关

 

第24关:两个3列巨人,直接炸,炸掉五个运算量,然后随便打。

结果:使用一个樱桃过关。

 

第25关局势分析:

不清楚这关不用樱桃行不行,先分析一下看看。

一路3桶7桶9普,考虑窝掉3桶然后自然输出凑一个运算量

二路只有一个靠右的巨人,考虑土豆雷+自然输出,自然输出凑一个运算量

三路7普9巨人,凑一个运算量

四路4桶9桶,凑一个或两个运算量

五路高能,3普4普5巨人7普8桶,寒冰+三线杀普僵,铁桶窝掉,后面放双发,凑一个运算量

那么就是每路凑一个运算量

寒冰放5-1、3-1,三线放2-1、4-1,三路视情况自然输出杀白眼,凑两个运算量

实战:

五路巨人似乎自然输出无法(在不损失植物命题下)击杀,补了一个窝瓜,但似乎放置窝瓜后巨人自然死了,哎

三路没放双发,凑不出两个运算量

最终缺了一个运算量,只好用樱桃

结果:使用一个樱桃过关

启示:窝瓜可压多个僵尸,多个僵尸聚集时可考虑用多个窝瓜。要是两个双发放三路而非五路,很可能就可以三路自然杀巨人了。如果五路双发稍微放早一点,可能也不用放窝瓜了。

 

第26关局势分析:

也尝试一下吧。

一路3桶(窝掉)5普6巨人7普,凑一个运算量

二路无僵尸

三路3桶(窝掉)4普6普7普9桶,凑一个运算量

四路4桶6巨人,放寒冰,铁桶巨人一起压,再自然输出凑一个运算量,合计凑两个运算量

五路3巨人(两个窝瓜窝掉)6桶8普,凑一个运算量

一路有巨人难凑运算量,用寒冰,因此寒冰放1-1、4-1

三线可放三路或五路,先看我能否窝掉3-4普僵再判断

实战:

窝瓜窝掉了3-4普僵,我在3-1和3-2放双线,认为这样可以杀掉3-6和3-7的普僵,我当时的推测是正确的,可惜我后来观察以为3-7普僵要吃完3-2三线了,于是放了樱桃,结果樱桃爆炸前3-7普僵死了。又是一次错误判断。四路巨人挡住了3-7普僵的手,没看到手掉落时间。

结果:使用一个樱桃过关

启示:在不确定普通植物是否会被啃完时,可以数豌豆数量判断普僵剩余血量。掉手后还需五颗豌豆。

 

第27关:三个靠前巨人,直接炸

结果:使用一个樱桃过关

 

第28关局势分析:

有一个普僵和一个铁桶藏在七列巨人的脚底下,判断不出来哪个是哪个。

还是尝试一下不用樱桃,简要地写一下吧,二路放寒冰凑两个运算量,三路放寒冰凑一个运算量,四路放坚果凑一个运算量,五路凑一个运算量,三线放4-1和4-2

实战:

铁桶在五路,用窝瓜压的时候同时压到了巨人,导致五路土豆雷浪费

四路坚果墙不知还受得住吗?观察到坚果墙到达第三阶段时铁桶到达第三阶段,13秒时间内两个三线伤害不够,故必须炸掉。

结果:使用一个樱桃过关

启示:观察到二路是普僵后,五路有机会一起压,就可以减少五路输出布置,放到四路就单过了

 

第29关局势分析:

2-4列有两个巨人和两个铁桶,并且都在不同行,(在不损失植物命题下)这是很难凑运算量的,用土豆雷也难,故放弃。

樱桃炸3-4获得三个运算量,还需凑两个运算量,具体略。

结果:使用一个樱桃过关

 

第30关局势分析:

两个非常右的巨人,看起来有戏。

藏了一个铁桶,貌似在一路巨人,(希望)可以一起窝掉,再加上自然输出,一路凑两个运算量。

2-1和2-2放三线打普僵,凑一个运算量。

3-1放寒冰,3-2放坚果,窝瓜压两个铁桶然后放土豆雷,再加上自然输出,三路凑两个运算量。

四路也可以凑运算量备用。

那五路铁桶直接窝掉。

还有一个寒冰要么放一路吧,万一没一起窝到铁桶巨人那也还有更多的操作空间。

实战:

4路输出不够,多用一个运算量

本应有一个运算量备用的,然而有一个窝瓜消失了,而且还是一个绿罐子后来开出的窝瓜(因此打的时候没有对其消失的可能性予以足够重视,在回看视频时才发现),哎,这么好的机会没把握住,被迫使用樱桃

结果:使用一个樱桃过关

 

回顾一下第21至第30关,有两关没用樱桃,有两关本可不用樱桃但因自然输出分析错误而误用了樱桃(这两关也都存在自然输出布置不合理的情况),有一关因躲在巨人后的僵尸没观察好用了樱桃,有一关因没注意让窝瓜消失了一个而用樱桃,有四关开局直接放樱桃。

 

第31关开始有四个巨人,即使用了樱桃也要算运算量了。注意避免巨人投掷小鬼。

 

第31关局势分析:

等僵尸往前走后炸2-2,一路和五路放寒冰凑运算量。

实战:

樱桃实际炸了2-3。二路右侧巨人樱桃窝瓜顺杀,很精彩。

五路第二个窝瓜放早了,被套路了,不过没事。

结果:使用一个樱桃过关

 

第32关:樱桃炸2-3,用寒冰坚果窝瓜阻拦僵尸前进

结果:使用一个樱桃过关

 

第33关:樱桃炸2-4,窝瓜顺杀了二路5.5列的巨人,但触发了6.5列巨人投掷小鬼。窝瓜处理小鬼。

结果:使用一个樱桃过关

 

第34关:樱桃炸2-4,窝瓜顺杀三路5.5列的巨人

结果:使用一个樱桃过关

 

第35关:没阳光了,乱打一通,卒

 

如果第14、25、26、30关不失误并省下樱桃的话,多600阳光加上后续滚动获得的阳光,第31关起每关用一个樱桃,应该可以在不损失植物命题下打过40关。要是多打打再积攒点经验,技术好一点估计该命题下打50-60关也有希望。不过我不再尝试了,后续研究其他模式的不损失植物命题。

我是僵尸模式不损失植物过关显然没戏,连理论解都不存在,故跳过。接下去研究小游戏不损失植物命题。也许你会问我为什么先玩砸罐子再玩小游戏,看我在那儿捡钱币就知道了。



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