极简塔防破解版内置修改器版下载

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极简塔防破解版内置修改器版下载

2024-07-16 13:09| 来源: 网络整理| 查看: 265

矿产篇

所谓“兵马未动,粮草先行”,在这一体化的模拟经营中,前期打好坚实的基础,是后期制胜如狼似虎敌人的关键。而面对前期敌人的“间歇式”进攻,如何趁其不备,疯狂敛财,则成为一项急需研究的重要问题。

目前游戏中只提供了金矿和冰晶金矿(冰矿)两种选择。金矿只生产金币,相较于冰矿,一次产出量更大但间隔较长,本身价格也更昂贵一些。值得一提的是,冰矿在寒冷环境下有水晶产出,一次一个,第一次产出在30-40s,经过200s后则会再次提供。优秀的矿!

整体而言,金矿在前期较为强势,而冰矿性价比更高,过渡也更为平滑。金矿成本的双刃剑,使得前期过渡没有冰矿平滑,但在中后期,对于“寸土寸金”的金矿地,能提供更高的产量上限。

但这也迎来了一个另一个问题:什么时候升级日光塔?作为极简塔防玩家的大本营,除了能带来科技与水晶之外,还能提供额外的经济支持。不过,这种支持带来的性价比,自然是比不上专业的经济设施的。

免费的资源提供,有着无限的回报!因此在日光塔上,回报速率具有很强的欺诈性。因此,到了单级变化出场的时间了——

单级回报速率变化,指的是升某一级所用的资源中,每一点资金每秒给予的回报。这里能更明显的看出,矿产建筑二级的强势表现。二级日光塔的回报速率尚且可观,而后面的等级...“资金都用于研发了”。科技是第一生产力的名言,在这里同样适用,毕竟矿产地皮有限,没有好的技术,又如何在疯狂的竞争中脱颖而出呢?

在这里,以一个三天流程的关卡为例,来说明如何在前期的争夺中出奇制胜

开荒篇

综合看来,前期速2是很有必要的。不仅是因为2级矿的高回报率能迅速的返还资源,同时还能提供制造强大防御建筑的科技支持,省去了不少制造“羸弱”的过渡建筑的麻烦步骤(强迫症玩家狂喜)。

不过,速2需要的资源可不少。前期总是为如何"贪财"而发愁,箭塔城墙太贵,放一个还拦不住,放两个太影响经济。而日光塔的科技研究者也为此耗尽了心思,提供了两种敛财利器:临时箭塔和尖刺城墙。尖刺城墙能在敌人攻击时予以反击,是超高性价比的杀敌利器,可惜目前并没有研发成功,只在2-4的支援中提供。而临时箭塔的科技难关则已被攻克,在1-5中便可初试威力。

临时箭塔,塔如其名,只有25的攻击次数,在这之后,它的生命便会消耗殆尽。可20的低廉造价,每秒10点的有力输出,在对付单个敌人和被阻挡的小群敌人仍是绰绰有余。它,临时箭塔,为开拓基地所作出的贡献,为最困苦时期提供的支持,将被世人永远铭记。

第一步往往是直升3-5个矿,再根据情况(决定要不要继续贪)。压力不大的话,还可以一边布置新矿(通常是以牺牲一点利率的代价,减少之后的利息窗口期),一边再多放两个临时箭塔,来达到一个利息最大化的效果。这个量并不是很好掌握,没有城墙的阻挡更是进一步降低了容错,让SL(SaveandLoad)变成一件经常发生的事。

不过,游戏的支援往往十分贴心,不仅大多数关卡都有基础城墙,某些地区甚至能提供强大的防御塔。需要注意的,日光塔的生命值并不低,可以适当的让它承受一些攻击,不过要尽量保护脆弱的金矿,毕竟被摧毁后,可是会中断并重置产出时间的但只要撑到了第二天,日光的照耀会使所有的防御塔充满能量,攻击力提升三倍,清除日光塔5格范围内的所有敌人,并使大范围的敌人受到一次最大生命值伤害(具体数据可能变化)。同时,所有建筑的攻击冷却时间会缩短25%。这个加成会持续15s。借助日光的能量,可以快速清缴凌晨留下的敌方残余势力,并在敌军最羸弱的清晨做好充分准备,以迎接下一个夜晚的战斗。

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